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Generative Shape Design 2

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Presentation on theme: "Generative Shape Design 2"— Presentation transcript:

1 Generative Shape Design 2
CATIA V5 Generative Shape Design 2 (造型設計)

2 CATIA - Hybrid Design 2 Configuration (HD2)
模擬 即時真實彩現 1 (RT1) HD2提供進階的3D零件、組立件及複雜造型的設計所必須的工具,全尺寸的數位模型及工程圖製作。曲面功能和MD2相比,由GS1提昇至進階曲面GSD功能。此外,一樣包括即時真實影像功能。 繪圖 CATIA – 互動工程圖 1 (ID1) CATIA – 整合製圖 2 (GDR) 知識工程 CATIA - Knowledge Expert 1 (KE1) HD2 核心功能 CATIA – 組立設計 2 (ASD) CATIA – 零件設計 2 (PDG) CATIA – 造形設計 2 (GSD) 轉換介面 CATIA – IGES 轉換介面 1 (IG1) CATIA – CADAM轉換介面 1 (CC1) CATIA - V4 整合 2 (V4I) 其他介面 CATIA – 物件管理 2 (COM)

3 內容大綱 1.課程表………….…………………...4 2.簡介………………………..………..5 3.基本繪圖指令 3-2幾何曲面工具列
3-2-1 拉伸 3-2-2 旋轉 3-2-3 偏移 3-2-4 掃掠 3-2-5 填滿 3-2-6 斷面混成 3-2-7 順接 3-2-8 萃取 3-1線架構工具列 3-1-1 點 3-1-2 線 3-1-3 面 3-1-4 投影 3-1-5 複合 3-1-5反射線 3-1-6 相交 平行曲線 D曲線偏移 3-1-7 圓 3-1-8 圓錐線 3-1-9 雲形線 螺旋線 圓角 連接曲線 邊界 3-3工具組工具列 3-3-1 更新全部 3-3-2 軸系 3-3-3 建立基準 3-3-4 開啟目錄 3-3-6 在工作上支持

4 內容大綱 3-4操作工具列 3-5限制和分析工具列 3-6分析工具列 3-7 進階複製工具 3-5-1 限制 3-5-2 於對話框中定義限制
3-4-1連接 3-4-2曲面 3-4-3 分割 3-4-4 修剪 3-4-5 造型圓角 3-4-6 邊圓角 3-4-7 變化圓角 3-4-8 面與面圓角 3-4-9 三切圓角 平移 旋轉 對稱 縮放 相似 延伸 3-6分析工具列 3-6-1 相連檢查 3-6-2 脫模分析 3-6-3 對應分析 3-7 進階複製工具 3-7-1 大量複製建立 3-7-2 大量複製舉例 3-7-3 大量複製存於目錄

5 課程表 GSD造設計基礎 1. 1 GSD介紹 快速啟動: 展示功能或切換到GSD功能 工作台啟動 : 使用者介面, 曲面術語, 一般程序
1.2 基本指令練習 : 1. 3 建立線架構幾何 1.4 建立曲面 1.5 完成操作 (on surfaces and wire- frame) 1.6 使用分析工具 1.7 進階應用

6 P1 P2 WS1 GS1 DL1 GSD ABT GSO 造形設計模組 基本線架構 和曲面 展開造型曲面和轉換線架構
延伸線架構和曲面 (圓角) DL1 進階曲面 汽車高階特徵 GSD ABT GSO P2 複雜造型曲面變形

7 3.基本繪圖指令 3-1線架構工具列 1). 點取 彈出點對話框 。 2). 選擇點的型式。 3). 點選 “確認” 結束指令。 說明︰
3-1-1 點 操作方法︰ 1). 點取 彈出點對話框 。 2). 選擇點的型式。 3). 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 點的型式︰ 座標值( by coordinates) 曲線上( on a curve) 平面上 (on a plane) 曲面上( on a surface) 圓或球中心( at a circle center) 相切於曲線上( tangent points on a curve) 之間 ( between) 範例 : Points1

8 說明︰ 點的型式︰ 座標值( by coordinates) 定義x,y,z座標位置 曲線上( on a curve) 將滑鼠指向曲線,則點會自動投影在曲線上 選取參考點,依據參考點在曲線上距離或長 度比例產生的點。 平面上 (on a plane) 點將在指定的平面上產生 可指定參考點作為原點 曲面上 (on a surface) 點將在指定的曲面上產生 可選取作為產生點的方向

9 說明︰ 點的型式︰ 圓或球中心 (at a circle center) 點將在指定的圓或弧或球產生 並且作為圓或弧或球的圓心 相切於曲線上( tangent points on a curve) 選取曲線和方向 點將在指定的方向上相切於曲線上 之間 (between) 點將產生在選取的兩點之間 並且依照比例分佈位置

10 說明:軸系參考 1). 點取 彈出點對話框 2). 選擇點的型式 3). 點選 “確認” 結束指令 R15新增說明︰ 點的型式︰
3-5-1 點 操作方法︰ 1). 點取 彈出點對話框 2). 選擇點的型式 3). 點選 “確認” 結束指令 R15新增說明︰ 點的型式︰ 座標值( by coordinates):可以參考座標軸系 平面上 (on a plane):若選取座標軸系時,參考點會自動輸入軸系原點。 曲面上( on a surface):選取點的動態定位有兩種 粗略(Coarse):預設值。距離由參考點和滑鼠按的歐幾里得距離決定,所以不完全是滑鼠按的位置。 精確(Fine):距離由參考點和滑鼠按的幾何測量距離決定,所以滑鼠要按下才能確定位置。

11 3-1-1 重複建立點或面 操作方法︰ 1). 選取重覆建立點或平面 ,出現對話框 直接選取要重覆的點或平面.
1). 選取重覆建立點或平面 ,出現對話框 直接選取要重覆的點或平面. 在“複製元件“欄位,輸入重覆的數目 點選箭頭改變方向 點選 “確認” 結束指令。 僅GS1模組支援 範例 : MultiplePoints

12 3-1-1 端點(GSD) 操作方法︰ 1). 選取重覆建立點或平面 ,出現對話框 直接選取元素. 輸入方向 選擇最大或是最小的端點
1). 選取重覆建立點或平面 ,出現對話框 直接選取元素. 輸入方向 選擇最大或是最小的端點 點選 “確認” 結束指令。 僅GSD模組支援 範例 : Extremum1.CATPart

13 3-1-1 極端點(GSD) 最小半徑 最大半徑 最大角度 操作方法︰ 1). 選取重覆建立點或平面 ,出現對話框 直接選取輪廓.
1). 選取重覆建立點或平面 ,出現對話框 直接選取輪廓. 選取輪廓的依附面 輸入軸原點和參考方向 選擇計算類型:半徑或是角度 點選 “確認” 結束指令。 僅GSD模組支援 最小半徑 最大半徑 最大角度 範例 : Extremum2.CATPart

14 3-1-2 線 操作方法︰ 1). 點取 彈出線對話框 。 2). 選取直線型式。 3). 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 線的型式︰ 點到點 (point to point) 點和方向 (point and direction) 角度與曲線垂直 (angle or normal to curve) 與曲線相切 (tangent to curve) 與曲面垂直 (normal to surface) 平分線(bisecting) 範例 : Lines1

15 說明︰ 線的型式︰ 點到點 (point to point) 選取兩點,利用兩點連接成一條線 點選依附至曲面 改變長度形式 點和方向 (point and direction) 選取一點和指定方向, 產生的直線依指定方向沿伸 角度或曲線垂直 (angle or normal to curve) 選取曲線與包含曲線的曲面 並選取起始點再定義角度

16 說明︰ 線的型式︰ 與曲線相切 (tangent to curve) 選取曲線與空間中任一點, 產生的線將通過點並且相切於曲線 與曲面垂直 (normal to surface) 選取曲面與點, 產生的線將通過指定的點並與曲面垂直 平分線(bisecting)

17 3-1-2 軸 操作方法︰ 1). 點取 彈出線對話框 。 2). 選取圖素建立軸。 3). 點選 “確認” 結束指令。 說明︰圖素可以是
1). 點取 彈出線對話框 。 2). 選取圖素建立軸。 3). 點選 “確認” 結束指令。 與參考方向對齊 與參考方向垂直 垂直圓 說明︰圖素可以是 橢圓 矩形曲線 迴轉曲面 Major axis Minor axis           垂直橢圓 Major axis Minor axis           Normal to oblong 僅WS1以上模組支援 範例 : Axis1.CATPart

18 3-1-2 多邊線 操作方法︰ 1). 點取 彈出線對話框 。 2). 選取點。 3). 點選 “確認” 結束指令。 說明︰
1). 點取 彈出線對話框 。 2). 選取點。 3). 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 第二點之後可以指定半徑 僅WS1以上模組支援 範例 : Spline1.CATPart

19 3-1-3 平面 操作方法︰ 1). 點取 彈出平面對話框 。 2). 產生的參考平面以紅色的外框顯示。 3). 點選 “確認” 結束指令。
1). 點取 彈出平面對話框 。 2). 產生的參考平面以紅色的外框顯示。 3). 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 平面的型式︰ 偏移平面 (offset from a plane) 通過點平行 (offset through a point) 角度/垂直平面( at a angle to a plane) 經過三點 (through three points) 經過二線 (through two lines) 經過一點和一線 (through a point and a line) 經過平面曲線(through a planar curve) 垂直曲線 (normal to a curve) 與曲面相切 (tangent to a surface) 方程式 (from its equation) 點平均距離 (mean plane through several points) 範例 : Planes

20 說明︰ 平面的型式︰ 偏移平面 (offset from a plane) 選取參考平面再定義偏移值 通過點平行 (offset through a point) 選取一參考平面及一點 則產生平面將平行參考平面並通過點 角度/垂直平面 (at a angle to a plane) 選取一參考平面及平行參考平面的一線段 經過三點 (through three points) 選擇三點,則平面通過此三點 經過兩線 (through two lines) 選擇兩線

21 說明︰ 平面的型式︰ 經過一點和一線( through a point and a line) 選擇一點和一線,平面通過此點和線 經過平面曲線 (through a planar curve) 選擇平面曲線,平面包含此平面曲線 垂直曲線 (normal to a curve) 選取參考曲線和一點,平面將垂直曲線 與曲面相切 (tangent to a surface) 選取一參考曲面以及一點,平面將相切於曲面

22 說明︰ 平面的型式︰ 方程式 (from its equation) 輸入A,B,C,D值代入方程式Ax+By+Cz=D 點平均距離 (mean plane through several points) 選取三個以上之點數,並以點平均距離去產生一平面

23 說明:軸系參考 操作方法︰ 1). 點取 彈出平面對話框 2). 產生的參考平面以紅色的外框顯示 3). 點選 “確認” 結束指令
1). 點取 彈出平面對話框 2). 產生的參考平面以紅色的外框顯示 3). 點選 “確認” 結束指令 R15新增說明︰ 平面的型式︰ 角度/垂直平面( at a angle to a plane):新增投影旋轉軸到參考面 方程式 (from its equation):新增座標軸系。此選項取代以前的絕對座標系統。

24 3-1-4 投影(GSD) 3-1-4 投影 操作方法︰ 點取 彈出投影對話框 。 已投影欄位選取欲投影元素。 支持選取欲投影曲面。
點取 彈出投影對話框 。 已投影欄位選取欲投影元素。 支持選取欲投影曲面。 若投影形式選取 “沿著方向” ,則需定義投影方向。 點選 “OK” 結束指令。 平順選項僅GSD模組支援 範例 : Projection

25 3-1-5 複合 操作方法︰ 點取 彈出結合對話框 。 依序定義曲線1與曲線2。 若結合類型選取 “沿著方向” ,則需再定義方向1與方向2。
點取 彈出結合對話框 。 依序定義曲線1與曲線2。 若結合類型選取 “沿著方向” ,則需再定義方向1與方向2。 點選 “OK” 結束指令。 範例 : Combine

26 說明:方程式 R15新增說明︰ 方程式 (from its equation):目前的座標軸系會自動填入,除非沒有座標軸系。ABCD值會相對於所選的座標軸系。 垂直羅盤(Normal to compass):平面垂直羅盤方向 平行螢幕(Parallel to screen):垂直螢幕目前的視景。

27 3-1-6 相交 操作方法︰ 點取 彈出相交對話框 。 依序定義元素1與元素2。 點選“OK” 結束指令。 曲面和零件 - 相交︰外形
點取 彈出相交對話框 。 依序定義元素1與元素2。 點選“OK” 結束指令。 曲面和零件 - 相交︰外形 曲面和零件 - 相交︰曲面 範例 : Intersect Surface

28 說明 3-1-6 相交 開啟 “為相交延伸線性依附” 可找到延伸線段的交點 開啟 “延伸至與第一元素相交” 開啟 “與非平面形式線段相交”
開啟 “為相交延伸線性依附” 可找到延伸線段的交點 開啟 “延伸至與第一元素相交” 開啟 “與非平面形式線段相交” 範例 : Intersect Surface

29 3-1-13 平行曲線(GSD) 3-1-13 平行曲線 操作方法︰ 點取 彈出圓角定義對話框 。 依序選取元素1、元素2。 定義依附的平面
點取 彈出圓角定義對話框 。 依序選取元素1、元素2。 定義依附的平面 輸入偏移的常數值 點選 “OK” 結束指令。 說明︰ 幾何的︰ 只能以尖銳定義平行距離 歐幾理得︰ 轉角分尖銳與圓滑二種形式 尖銳 圓滑 平順與參數兩個選項僅GSD模組支援 範例 : Parallel

30 3-1-13 平行曲線 law (GSD) 操作方法︰ 點取 彈出圓角定義對話框 。 依序選取元素1、元素2。 定義依附的平面
點取 彈出圓角定義對話框 。 依序選取元素1、元素2。 定義依附的平面 偏移的常數值,改用Law…輸入 點選 “OK” 結束指令。 law選項僅GSD模組支援 範例 : Law1

31 3-1-5 反射線 操作方法︰ 點取 彈出反射線定義對話框 。 定義依附曲面1。 選擇方向並輸入反射角度。 點選 “確認” 結束指令。
點取 彈出反射線定義對話框 。 定義依附曲面1。 選擇方向並輸入反射角度。 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 垂直選項要關閉,角度才能輸入180 範例 : ReflectLine1

32 3-1-13 3D曲線偏移(GSD) 3-1-13 3D曲線偏移 操作方法︰ 點取 彈出3D曲線偏移定義對話框 。 先選取要偏移的參考曲線。
定義方向,選取平面 輸入偏移值 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 半徑︰ 若輸入曲線的曲率半徑小於偏移值時,曲線需要建立3D轉角 張力︰ 對有3D轉角的曲線用 此功能僅GSD模組支援 範例 : 3DCurveOffSet1

33 3-1-7 圓 操作方法︰ 點取 彈出圓定義對話框 。 定義圓的形式。 定義圓的極限。 選取依附平面。 輸入半徑、開始、結束角度。
點取 彈出圓定義對話框 。 定義圓的形式。 定義圓的極限。 選取依附平面。 輸入半徑、開始、結束角度。 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Circles

34 說明 操作方法︰ 點取 軸計算 ,指定軸方向 將會自動產生軸

35 3-1-11 圓角 操作方法︰ 點取 彈出圓角定義對話框 。 依序選取元素1、元素2。 定義支持的平面 輸入圓角半徑值
點取 彈出圓角定義對話框 。 依序選取元素1、元素2。 定義支持的平面 輸入圓角半徑值 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Corner1

36 3-1-12 連接曲線 操作方法︰ 點取 彈出定義對話框 。 依序選取點1、點2及曲線。 修改連續性:相切、曲率 輸入張力值
點取 彈出定義對話框 。 依序選取點1、點2及曲線。 修改連續性:相切、曲率 輸入張力值 點選 “確認” 結束指令。 連續性:點 連續性:相切 基準曲線 說明: GSD模組才支援連接形式:基礎曲線。當沒有選依附曲線時,連接曲線的方向參考基礎曲線的方向,此時連續性與張力、逆轉方向無作用。可用於數個導引線要有同樣的形狀時 連接形式:垂直(翻譯錯誤,改一般) 範例 : Connect1、Connect2

37 3 1 4 2 5 3-1-8 圓錐線 操作方法︰ 點取 彈出圓錐線定義對話框 。 先定義支持的平面。 定義起始點1.與結束點2.。
點取 彈出圓錐線定義對話框 。 先定義支持的平面。 定義起始點1.與結束點2.。 定義起始點與結束點的相切線3&4。 輸入參數或拖拉綠色箭頭5。 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 1> 參數>05 :雙曲線 參數=05 :拋物線 1<參數<05 :圓弧或橢圓 3 1 4 2 5 範例 : Conic

38 3-1-9 雲形線 操作方法︰ 點取 彈出雲形線定義對話框 。 先定義支持的平面。 定義起始點與結束點。 定義起始點與結束點的相切線。
點取 彈出雲形線定義對話框 。 先定義支持的平面。 定義起始點與結束點。 定義起始點與結束點的相切線。 輸入參數或拖拉綠色箭頭。 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Spline

39 3-1-10 螺旋線 操作方法︰ 點取 彈出螺旋曲線定義對話框 。 依序定義開始點、軸、節距、高度等參數。 點選 “確認” 結束指令。
點取 彈出螺旋曲線定義對話框 。 依序定義開始點、軸、節距、高度等參數。 點選 “確認” 結束指令。 半徑變化說明︰ 錐度角度:錐度控制螺旋的半徑變化。 外形:選取曲線來控制螺旋半徑的變化。開始點必須在外形曲線上。 範例 : Helix

40 3-1-10 渦旋線 操作方法︰ 點取 彈出螺旋曲線定義對話框 。 依序定義開始依附,中心點、旋轉方向、旋轉成形等參數。
點取 彈出螺旋曲線定義對話框 。 依序定義開始依附,中心點、旋轉方向、旋轉成形等參數。 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Spiral1

41 3-1-10 脊錐線(GSD) 3-1-10 脊錐線 操作方法︰ 點取 彈出脊錐線定義對話框 。 依序定義選取切面或平面。
點取 彈出脊錐線定義對話框 。 依序定義選取切面或平面。 點選 “確認” 結束指令。 另外可以點選脊錐線的 “起始點” 。 此功能僅GSD模組支援 範例 : Spine1

42 參數曲線(GSD) 操作方法︰ 點取 ,彈出‘參數曲線’ 對話框。Support 亮顯 選擇Surface.1作曲線依附。
對話框更新為圖二, 參數曲線預覽產生。 可在曲面上任意位置定義曲線。 說明︰R15新增功能 範例 : FreeStyle_02.CATPart

43 參數曲線說明 更改位置︰按滑鼠左鍵不放點選綠色箭頭拖拉可移動位置 在綠色箭頭上按滑鼠右鍵出現附加功能︰ 編輯Edit : 可定義步進移動量 , 可輸入正確位置 保持這些點Keep this point : 可產生一點 Swap UV : UV線反向

44 3-1-14 邊界 3-1-14 邊界 操作方法︰ 點取 彈出邊界定義對話框 。 選取面或邊界。 點選 “OK” 結束指令。 說明︰
點取 彈出邊界定義對話框 。 選取面或邊界。 點選 “OK” 結束指令。 說明︰ 選取面,增加形式欄位自動隱藏。 選取邊界線,增加形式 點連續與相切連續可定義極限1極限2來得到希望的線段 範例 : Boundaries

45 3-2-8 萃取(GSD) 3-2-8 萃取 操作方法︰ 點取 彈出萃取定義對話框 。 選取欲萃取的幾何圖形 。 點選 “OK” 結束指令。
點取 彈出萃取定義對話框 。 選取欲萃取的幾何圖形 。 點選 “OK” 結束指令。 點連續 不延伸 互補模式 進給:如果零件設計中,使用取出的曲面作為終止曲面時,進給可維持拓樸運算的完整性,參考連結 的進給說明 GSD模組才支援進給形式 範例 :Extract1

46 3-2-8 多重萃取(GSD) 操作方法︰ 點取 彈出萃取定義對話框 。
點取 彈出萃取定義對話框 。 選取欲萃取的草圖 。如果已經選取的草圖要刪除,選擇“刪除仔元素入口線”。 點選 “確認” 結束指令。 R14之前對話框 此功能僅GSD模組支援 範例 :Extract2

47 多重萃取說明 如果第一個選擇的元素是曲線 ( 點或曲面 ) . 則下一個選擇的元素也 必須是曲線 ( 點或曲面 ) 選擇增生型式 : 點連續 , 相切連續 , 曲率連續 , 無延伸 如果延伸型式選擇曲率連續 , 所選擇的元素非曲率連續 , 錯誤對話 框出現 說明︰R15新增功能 範例 : MultipleExtract1.CATPart

48 3-2幾何曲面工具列 3-2-1 拉伸 操作方法︰ 點取 彈出延伸曲面定義對話框 。 選取斷面線及定義方向 。 輸入極限1,2的長度值。
點取 彈出延伸曲面定義對話框 。 選取斷面線及定義方向 。 輸入極限1,2的長度值。 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Extrude

49 3-2-2 旋轉 操作方法︰ 點取 彈出旋轉曲面定義對話框 。 選取斷面線及定義旋轉軸 。 輸入角度。 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Revolution

50 3-2-2 球體 操作方法︰ 點取 彈出球形曲面定義對話框 。 選取球形圓心點及球形半徑 。 輸入球形限制角度或是選擇整個球形 。 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Sphere1

51 3-2-2 圓柱曲面(GSD) 3-2-2 圓柱曲面 操作方法︰ 點取 彈出定義對話框 。 選取球形圓心點及球形半徑 。
點取 彈出定義對話框 。 選取球形圓心點及球形半徑 。 輸入球形限制角度或是選擇整個球形 。 點選 “確認” 結束指令。 此功能僅GSD模組支援 範例 : Cylinder1

52 R14 GSD新增自動平順曲面 3-2-3 偏移 操作方法︰ 點取 彈出定義對話框 。 選取斷面線及定義方向 。 輸入長度值。
點取 彈出定義對話框 。 選取斷面線及定義方向 。 輸入長度值。 點選 “確認” 結束指令。 R14 GSD新增自動平順曲面 說明:多個連接曲面偏移時,可開啟暫時分析配合曲面相連檢查使用,分析結果不會儲存此功能僅R14以上支援 範例 : Offset

53 說明 偏移曲面時,可以開啟暫時分析模式:檢查曲面或是曲線的連續性,分析結果不會儲存 點取 ‘連接檢查’ 圖示 點取 ‘曲線相連檢查’ 圖示
說明:WS1無此功能

54 3-2-4 掃掠 Sweep詳解 3-2-4 掃掠 操作方法︰ 點取 彈出掃掠曲面定義對話框 。 選取斷面線及導引曲線 。
點取 彈出掃掠曲面定義對話框 。 選取斷面線及導引曲線 。 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 掃掠曲面分四種形式 : 明確 線 圓 圓錐 明確中平順掃略選項僅GSD模組支援 線、圓、圓錐選項僅GSD模組支援 R15以後的GS1模組增加線(和參考曲面拔模),圓的(圓心和半徑)功能 平順掃略說明︰ 角度修正:沿著參考曲面平順掃略結果。對於脊錐線的相切或是參考曲面的法向偵測出小的中斷時,需要開啟來修正掃略曲面的結果。 導引線變異:對導引線的誤差修正掃略結果。 Sweep詳解

55 掃掠曲面 – 明確 掃掠曲面 – 明確 操作方法︰ 點取 彈出掃掠曲面定義對話框 點選對話框中 。 選取導引曲線及斷面線。 圖二
點取 彈出掃掠曲面定義對話框 點選對話框中 。 選取導引曲線及斷面線。 點選 “確認” 結束指令如圖一。 如果需要你也可以選取第二條導引曲線如圖二。 如果需要你也可以選取脊椎線如圖三。 參考曲面:可選取幾何組3中的曲面,並可指定角度如圖四。 圖二 圖一 圖三 說明︰1.斷面必須垂直脊錐線來計算掃略。內定脊錐線是導引曲線1 2.參考曲面必須通過導引曲線 圖四 範例 : Sweep1 幾何組1

56 掃掠曲面 – 明確 操作方法︰ 接著上個範例,改選擇較長的斷面。 選取一條導引曲線,不指定脊錐線。
此時會產生錯誤,如圖二。顯示曲面相切無法連續的位置。 結束指令如圖三。 圖一 圖二 圖三

57 掃掠曲面 – 線(1) (GSD) 掃掠曲面 – 線(1) 操作方法︰ 點取 彈出掃掠曲面定義對話框 點選對話框中 。
點取 彈出掃掠曲面定義對話框 點選對話框中 。 在掃掠中線的功能中分七種形式 二極限 極限和中間 和參考曲面:導引曲線1必須在參考曲面上 和參考曲線 範例 : Sweep1

58 掃掠曲面 – 線(2) 掃掠曲面 – 線(2) 操作方法︰ 點取 彈出掃掠曲面定義對話框 點選對話框中 。 和相切曲面 與二相切曲面
點取 彈出掃掠曲面定義對話框 點選對話框中 。 和相切曲面 與二相切曲面 範例 : Sweep5 與脫模方向說明︰ G1-常數: 對於G1連續的曲線,可以分別設定角度。例如:矩形 位置值:。 與脫模方向 範例 : Sweep6 範例 : Sweep-Twist

59 掃掠曲面 – 圓(1) (GSD) 掃掠曲面 – 圓(1) 操作方法︰ 點取 彈出掃掠曲面定義對話框 點選對話框中 。
點取 彈出掃掠曲面定義對話框 點選對話框中 。 在掃掠中圓的功能中分六種形式 三條導引曲線 兩條導引曲線和半徑 圓心和兩個角度 此功能僅GSD模組支援 範例 : Sweep1 幾何組1

60 掃掠曲面 – 圓(2) 掃掠曲面 – 圓(2) 操作方法︰ 點取 彈出掃掠曲面定義對話框 點選對話框中 。 圓心和半徑
點取 彈出掃掠曲面定義對話框 點選對話框中 。 圓心和半徑 兩個導引和相切曲面:選取幾何組3中的相切曲面 一個導引和相切曲面 範例 : Sweep1

61 掃掠曲面 – 圓錐(GSD) 掃掠曲面 – 圓錐 操作方法︰ 點取 彈出掃掠曲面定義對話框 點選對話框中 。 在掃掠中圓錐的功能中分四種形式
點取 彈出掃掠曲面定義對話框 點選對話框中 。 在掃掠中圓錐的功能中分四種形式 兩個導引曲線 範例 : Sweep2 三個導引曲線 四個導引曲線:導引線1必須依附在相切面 五個導引曲線 範例 : Sweep3

62 3-2-4 適應掃掠(GSD) 操作方法︰ 點取 彈出適應掃掠曲面定義對話框 。 選取導引曲線 。(例如:草圖5)
點取 彈出適應掃掠曲面定義對話框 。 選取導引曲線 。(例如:草圖5) 選取草圖沿著導引線掃掠(例如:草圖4) “掃掠切面預覽“提供斷面建立的預覽 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 加選參考曲面: 導引曲線將會沿著參考曲面 草圖4中的兩端必須使用與立體元素相交 ,才能控制適應掃略的結果。要控制與曲面相切時,必須相交曲面,並建立相切拘束。 此功能僅GSD模組支援 範例 : AdaptiveSweep1

63 3-2-5 填滿 操作方法︰ 點取 彈出填滿曲面定義對話框 。 依序選取各邊界 。 定義連續形式。 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 填滿指令並不要求曲線端點兩兩相接,只要有封閉邊界。 兩曲線的端點相接,最大距離可以允許0.1mm以下的公差。 範例 : Fill

64 3-2-6 斷面混成 操作方法︰ 點取 彈出斷面混成曲面定義對話框 。 選取斷面線及導引線 。 定義切面複合形式。 點選 “確認” 結束指令。 曲面扭曲,改變方向。 曲面正常。 *複合線 *截斷 範例 : Loft1、Loft2、Loft3

65 3-2-7 順接 操作方法︰ 點取 彈出順接定義對話框 。 選取第一條曲線後緊接著選取第一依附曲面(第一條曲線的相鄰面) 。 繼續第二條曲線及第二依附曲面。 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 依附曲面選取後才可控制張力。 封閉曲面的順接,可改變封閉點 範例 :Bland

66 3-4 操作工具列

67 3-4-1 連接(GSD) 點取 彈出連接定義對話框 。 選取欲連接的幾何圖形 。 輸入公差值。 點選 “確認” 結束指令。 說明︰
操作方法︰ 點取 彈出連接定義對話框 。 選取欲連接的幾何圖形 。 輸入公差值。 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 溶入距離:兩元素之間允許連結的距離。允許的最大間隔,範圍在0.001與0.1之間 限制角度:兩元素之間允許連結的角度 檢查manifold只對曲線有效 進給選項僅GSD模組支援 範例 : Join

68 說明:進給1 ︰ (Federation=聯合]用來設定可連結的曲面。提供後來衍生的特徵能夠辨認 點取 彈出連接定義對話框 。
操作方法︰ 點取 彈出連接定義對話框 。 選取欲連接的幾何圖形 。 進給頁選擇切線連續,然後點選取一曲面。 點選 “確認” 結束指令。 範例: 依照以上進給設定,連接所有曲面 草圖一:凸塊特徵,至曲面 邊緣圓角,半徑2,作為衍生的特徵 之後編輯草圖一,拘束尺寸改成10 觀察結果,圓角會自動跟著曲面更新計算 範例 : Join2

69 進給(Federation,聯合)︰ *沒有進給:只有明確選取的面才能夠計算 *全部:所有連接面都會計算 *點連續:所有與選擇面點連續的面都計算 *不延伸:只根據選取的面計算 *切線連續:所有與選擇面相切的面都會計算

70 3-4-2 修補曲面(GSD) 點取 彈出修復定義對話框 。 選取欲修補的曲面 。 選擇連續性為點連續或是相切連續
操作方法︰ 點取 彈出修復定義對話框 。 選取欲修補的曲面 。 選擇連續性為點連續或是相切連續 輸入合併距離(修改曲面的最大公差值)。 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 合併距離:允許修改曲面的最大距離。 距離目標:允許修補的最大間隔,範圍在0.001與0.1之間。預設值0.001就是說距離0.001內就認為是相接連續。 凍結:選取的曲面縫補時不會改變。 GS1模組只有參數一項 凍結、尖銳、顯示選項僅GSD模組支援 相切角度與相切目標選項,僅GSD模組支援 範例 : Healing

71 說明: 修補曲面 點取 彈出修復定義對話框 。 選取欲修補的曲面 。 選擇連續性為點連續或是相切連續 輸入合併距離設定為1mm。
操作方法︰ 點取 彈出修復定義對話框 。 選取欲修補的曲面 。 選擇連續性為點連續或是相切連續 輸入合併距離設定為1mm。 改變連續性為相切。此時可以設定相切角度與相切目標。 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 相切角度:可以修改角度讓曲面相切,範圍必須大於0.5度,小於10度。預設為0.5 相切目標:範圍在0.1度與2度之間。預設為0.5 也就是說0.5度內就認為是相切。 尖銳:當設定相切連續時,可以控制尖銳曲面。 尖銳角度:預設為0.5 也就是說0.5度內就認為是尖銳。 顯示:對話式顯示資訊,滑鼠靠近曲面 符號時顯示。 顯示:順序式顯示資訊,從對話框中切換

72 R14新增連續性,除門檻外,也可以直接使用最大偏差控制
3-4-2 曲線平順(GSD) 操作方法︰ 點取 彈出曲線平順對話框 。 選取欲平滑化的曲線 。 依照顯示的數據修改,相切門檻要比顯示數據大,曲率門檻要比顯示數據小,並控制允許的最大偏差 點選 “確認” 結束指令。 僅GSD模組支援 顯示文字說明︰ 點不連續:mm 表示距離。 C0相切不連續:deg 表示角度。 C1曲率不連續:目前曲率表示。 紅色:輸出結果沒有改變。 黃色:輸出結果已經改變原始曲線,但還是不連續。 綠色:頂點已經刪除,曲線已經C2平滑 變異(白色文字) :曲線修改後的偏差 R14新增連續性,除門檻外,也可以直接使用最大偏差控制 說明︰ 入:曲線本身的輸入條件。 出:按預覽後的輸出結果。 凍結:可以選擇不想改變的頂點或邊線 端點:起點與終點與其他相連曲線的連續狀態 拓樸簡化:將曲線分段的數學式合成一個 範例 : Smooth1

73 3-4-2 未裁剪曲面和曲線 點取 彈出未裁剪定義對話框 。 選取欲還原的曲面 。 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Untrim1
操作方法︰ 點取 彈出未裁剪定義對話框 。 選取欲還原的曲面 。 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Untrim1

74 3-4-2 分解 操作方法︰ 點取 彈出分解定義對話框 。 選取欲分解的曲面或是曲線 。 點選 “確認” 結束指令。
點取 彈出分解定義對話框 。 選取欲分解的曲面或是曲線 。 點選 “確認” 結束指令。 所有Cells:各自分解,數量: 只有定義:相連接的為一組,數量:3 範例 : Disassembling1

75 3-4-3 分割 R14被切元素可以複選 操作方法︰ 點取 彈出分割定義對話框 。 選取被切元素及切元素 。
點取 彈出分割定義對話框 。 選取被切元素及切元素 。 從對話框中選取欲保留的一邊或從圖形終點選。 點選 “確認” 結束指令。 R14被切元素可以複選 說明︰ 相交計算:建立相交的元素。 自動延伸:允許延伸相交 範例 : Split,Split2

76 3-4-4 修剪 操作方法︰ 點取 彈出裁剪定義對話框 。 選取欲修剪二元素 。 從對話框中選取欲保留的一邊或從圖形中點選左鍵兩次。
點取 彈出裁剪定義對話框 。 選取欲修剪二元素 。 從對話框中選取欲保留的一邊或從圖形中點選左鍵兩次。 透明部分表示被剪掉。 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 結果簡化:修剪結果以最少面處理 相交計算:建立相交的元素。 自動延伸:允許延伸相交 範例 : Trim1

77 3-4-5 造型圓角(GSD) 點取 彈出圓角定義對話框 。 選取欲倒圓角二的依附曲面 。 輸入半徑值。 點選 “確認” 結束指令。
操作方法︰ 點取 彈出圓角定義對話框 。 選取欲倒圓角二的依附曲面 。 輸入半徑值。 點選 “確認” 結束指令。 WS1無法修剪依附元素 固定曲線與雲形線功能僅GSD模組支援 範例 : ShapeFillet1.CATPart

78 說明:造型圓角功能-固定曲線圓角(GSD)
操作方法︰ 1). 點取 彈出邊緣圓角對話框 2). 選取欲導圓角的邊緣。 3). 改變欲倒圓角的方向箭頭。 4).點選要固定曲線 5). 點選雲形線(應該是脊錐線) 6) “確認” 結束指令 固定曲線與雲形線功能僅GSD模組支援 範例 : FilletVariableRadius0

79 說明: R14 新增造型圓角功能(GSD) Shape Fillet with Spine 常數 (Circle fillet) 變化
Linear or Cubic implicit law GSD or Knowledge explicit law Law through points interpolation

80 說明:造型圓角功能-保留修剪面(GSD)
操作方法︰ 1). 點取 彈出邊緣圓角對話框 2). 選取欲導圓角的邊緣。 3). 改變欲倒圓角的方向箭頭向下。 4). 輸入半徑5,預覽出現錯誤訊息。 5). 點選要保留的修剪面 6) “確認” 結束指令 要保留的功能僅GSD模組支援 範例 : ShapeFillet2

81 說明:造型圓角功能-三切圓角(GSD) 三切圓角僅GSD模組支援 範例 : ShapeFillet0 圓角 操作方法︰
1). 點取 彈出邊緣圓角對話框 2). 選取欲導圓角的兩個邊緣。 3) 選取移除的曲面元素 4). 改變欲倒圓角的方向箭頭。 5). “確認” 結束指令 三切圓角僅GSD模組支援 範例 : ShapeFillet0

82 3-4-6 邊圓角 點取 ,選取欲倒圓角兩曲面的交線,彈出邊緣 圓角定義對話框 。 輸入半徑值 。 點選 “OK” 結束指令。 保持邊緣
操作方法︰ 點取 ,選取欲倒圓角兩曲面的交線,彈出邊緣 圓角定義對話框 。 輸入半徑值 。 點選 “OK” 結束指令。 保持邊緣 裁剪重覆圓角 GS1模組進階選項只有保持邊緣一項 WS1模組不支援裁剪依附元素功能 範例 : EdgeFillet3 範例 : EdgeFillet2 範例 : EdgeFillet1

83 邊圓角-順接轉角 範例 : BlendCorner1 圓角 操作方法︰ 1). 點取 彈出邊緣圓角對話框
1). 點取 彈出邊緣圓角對話框 2). 選取欲導圓角的邊緣。(範例:選取4邊) 3). 輸入圓角半徑 5 4). 編輯圓角,點選順接轉角,修改為13&22如下圖 5). 點選 “確認” 結束指令 範例 : BlendCorner1

84 邊圓角-體積 體積為GSO模組所繪製。 模組(GSO) Generative Shape Optimizer (外形設計最佳化)
操作方法︰ 1). 點取 彈出邊緣圓角對話框 2). 選取欲導圓角的邊緣。(範例:選取4邊) 3). 輸入圓角半徑 10 4). 點選 “確認” 結束指令 體積為GSO模組所繪製。 模組(GSO) Generative Shape Optimizer (外形設計最佳化) 範例 : FilletingVolumes1

85 3-4-7 變化圓角 點取 ,選取欲倒圓角邊界線,彈出變化 圓角定義對話框 。 輸入半徑值 。 點選 “確認” 結束指令。
操作方法︰ 點取 ,選取欲倒圓角邊界線,彈出變化 圓角定義對話框 。 輸入半徑值 。 點選 “確認” 結束指令。 範例 : FilletVariableRadius

86 變化圓角使用脊錐線(CFO) 點取 ,選取欲倒圓角邊界線,彈出變化 圓角定義對話框 。 輸入半徑值50 。 開啟圓形倒角,選取脊錐線
操作方法︰ 點取 ,選取欲倒圓角邊界線,彈出變化 圓角定義對話框 。 輸入半徑值50 。 開啟圓形倒角,選取脊錐線 點選 “確認” 結束指令。 WS1模組不支援裁剪依附元素功能 GS1模組進階選項只有保持邊緣一項 保持邊緣選項必須有_CFO鑄&鍛造零件設計最佳化模組 *開啟圓形倒角 *關閉圓形倒角 範例 : FilletVariableRadius2

87 3-4-8 面與面圓角 操作方法︰ 點取 彈出圓角定義對話框 。 選取倒圓角二曲面 。 輸入半徑值。 點選 “確認” 結束指令。 WS1模組不支援裁剪依附元素功能 範例 : Facefillet

88 3-4-9 三切圓角 點取 ,彈出三切 圓角定義對話框 。 選取倒圓角二曲面再選取中間的移除面。 點選 “確認” 結束指令。
操作方法︰ 點取 ,彈出三切 圓角定義對話框 。 選取倒圓角二曲面再選取中間的移除面。 點選 “確認” 結束指令。 WS1模組不支援裁剪依附元素功能 範例 : Tritangent

89 平移 操作方法︰ 點取 彈出平移定義對話框 。 元素選取平移曲面及定義方向 。 輸入距離。 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Translate

90 旋轉 操作方法︰ 點取 彈出旋轉定義對話框 。 選取欲旋轉曲面及定義旋轉軸 。 輸入角度值。 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Transform

91 3-4-12 對稱 點取 彈出對稱定義對話框 。 選取欲作對稱元素及定義中間的參考元素 。 點選 “確認” 結束指令。 參考點2 參考線1
操作方法︰ 點取 彈出對稱定義對話框 。 選取欲作對稱元素及定義中間的參考元素 。 點選 “確認” 結束指令。 參考點2 參考線1 範例 : Transform

92 縮放 操作方法︰ 點取 彈出縮放定義對話框 。 選取縮放元素及定義參考元素 輸入比例值。 點選 “確認” 結束指令。 參考XY平面 範例 : Transform

93 相似 操作方法︰ 點取 彈出相似定義對話框 。 選取相似元素 。 選取座標軸系統參考。例如:X軸 輸入比例值。 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Transform

94 座標軸至座標軸 操作方法︰ 點取 彈出座標軸至座標軸定義對話框 。 選取元素 。 選取參考:座標軸系統1。 選取目標:座標軸系統2。 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Transform2

95 3-4-15 延伸 操作方法︰ 點取 彈出延伸曲面定義對話框 。 選取邊界線及延伸曲面。 輸入長度值。] 設定連續:相切或是曲度
點取 彈出延伸曲面定義對話框 。 選取邊界線及延伸曲面。 輸入長度值。] 設定連續:相切或是曲度 點選 “確認” 結束指令。 說明︰ 延伸曲線時,要選擇端點及延伸曲線 範例 : Extrapolate1, Extrapolate2

96 3-6-1 相連檢查 操作方法︰ 點取 彈出定義對話框 。 複選欲檢查二曲面 。 輸入兩曲面的最大間隙。 例如:0.2
點取 彈出定義對話框 。 複選欲檢查二曲面 。 輸入兩曲面的最大間隙。 例如:0.2 點選 “確認” 結束指令。 範例 : ConnectCheck

97 3-6-2 相連曲線檢查 操作方法︰ 點取 彈出定義對話框 。 複選欲檢查二曲線 。 點選 “確認” 結束指令。
點取 彈出定義對話框 。 複選欲檢查二曲線 。 點選 “確認” 結束指令。 範例 : ConnectChecker2

98 3-6-3 特徵脫模分析(GSD) 操作方法︰ 1). 利用羅盤座標軸去定義拔模方向 2). 點選 彈出拔模分析對話框
2). 點選 彈出拔模分析對話框 3). 將物體的材質調整到自訂視窗 或由視圖>描繪式樣>選擇自訂視窗 4). 開啟“即時“ 移動游標動態顯示數值 5)點選 “確認” 結束指令。 此功能僅GSD模組支援 羅盤定義拔模方向 即時顯示資訊 範例 : DraftAnalysis1

99 說明︰ 範例 : DraftAnalysis 說明︰ 拔模方向︰ 此拔模方向是用來定義物體元件 拔離模具所進行的方向,可拖拉羅盤座標軸系
去定義 拔模分析顏色︰ 紅色區域︰拔模分析的顏色用來區別拔模角度的範圍 但總體的角度範圍在-20度至20度之間 紅色區域是代表無法拔離模具的部分,此區域的拔模 角度範圍在-90至0度之間 黃色區域︰代表仍無法拔離模具的部分,此區域的拔模 角度範圍在0至2度之間 綠色區域︰此區域代表可拔模的部分,此區域的拔模 角度範圍在2至90度之間 分析顏色設定︰ 利用滑鼠雙撃繪圖分析對話框中顏色指示箭頭,調整顏色 選項,並輸入數值確定此顏色所代表的拔模範圍 範例 : DraftAnalysis

100 3-6-4 曲面曲率分析(對應分析) (GSD) 操作方法︰ 1). 選擇分析元件 2). 點選 彈出曲率分析對話框
2). 點選 彈出曲率分析對話框 3). 選取要分析的曲面 4) 定義顏色縮放,可以設定顏色變化的範圍 5). 點選 “確認” 結束指令。 說明:選取限制,才能設定限制半徑 此功能僅GSD模組支援 R15SP4以後,中文與自由曲面模組統一改成“曲面曲率分析” 範例 :MappingAnalysis2

101 3-6-5 針狀曲率分析(GSD) 操作方法︰ 1). 選擇分析元件 2). 點選 彈出曲率分析對話框 3). 選取曲面
2). 點選 彈出曲率分析對話框 3). 選取曲面 4).點選 “確認” 結束指令。 此功能僅GSD模組支援 範例 : DraftAnalysis

102 3-6-6 應用修飾(GSD) 操作方法︰ 1).點選 彈出應用修飾對話框
1).點選 彈出應用修飾對話框 2). 設定要顯示控制點(Control Points)或是分段(Segmentation) 3). 選取要顯示控制點的元素 ,並選應用 4).點選 “確認” 結束指令。 若需要可選取 移除修飾 此功能僅GSD模組支援 曲線分段 分段 控制點 範例 :DressUp1

103 3-6-7 幾何資訊(GSD) 操作方法︰ 1).點選 彈出幾何的分析對話框 2). 選取要分析的元素 分析資訊包括:
1).點選 彈出幾何的分析對話框 2). 選取要分析的元素 分析資訊包括: 幾何的類型(Nurbs 曲面或曲線, 曲面上的等參數線, 平面等.) 是否修剪 UV分段數目(分件) UV的度數 此功能僅GSD模組支援 範例 :GeometricInformation1

104 3-3 工具組工具列 GSD模組的工具組 GS1模組的工具組

105 3-5-1 更新全部 3-3-1 更新全部 操作方法︰ 當更新全部鈕亮顯時可執行此功能進行偵錯,重新計算零件。 下拉功能表->更新
快速鍵 CTRL+U GS1模組的工具組差異如下

106 3-5-2 軸系 軸系 操作方法︰ 1). 點選插入>軸系 2). 點取 彈出軸系定義對話框 3). 選取元件一點,做為座標原點
軸系 軸系 操作方法︰ 1). 點選插入>軸系 2). 點取 彈出軸系定義對話框 3). 選取元件一點,做為座標原點 4). 點選 “確認”結束指令

107 說明 更改軸系的方向︰ 直接點選XYZ軸,則選取的軸將反向 選取XYZ軸按滑鼠右鍵,訂定軸所通過的位置 按滑鼠右鍵其型式包括︰ 1).建立點,中間點,結束點 2).建立線 3).建立平面 4).軸座標 5).未選擇 6).旋轉

108 3-5-3 顯示歷史圖形(GSD) 操作方法︰ 點取 點選特徵 ,產生對話框 此功能僅GSD模組支援

109 在依附上工作 操作方法︰ 點取 彈出在依附上工作定義對話框 。 選取依附的工作平面 ,視窗自動對正此平面。亦可選擇曲面依附。 依附後可以直接繪製幾何圖形,不需先繪製點。 點選 “ 工作依附活動性 ” 切換此工作依附面開關。 執行 “在依附上工作” 時 ,可利用鎖定至網格點 功能。 說明:若選取平面曲面作為依附,會有警告訊息 範例 :WorkOnSupport1

110 3-5-5 建立基準 操作方法︰ 開啟此功能時(顯示橘色),後續建立的物件將會獨立,沒有關聯性。 。

111 3-5-6 暫時分析 例如:偏移曲面時,可以開啟暫時分析模式:檢查曲面或是曲線的連續性,不會儲存數據至特徵樹 點取 ‘連接檢查’ 圖示
點取 ‘曲線相連檢查’ 圖示 偏移曲面

112 3-5-7 保留模式 1. 保留內定模式 看影片就知道了 CATIA內定模式,繪圖工具保留 ,編輯工具自動執行
將作用初始原件隱藏不顯示,只顯示結果原件 看影片就知道了

113 說明 2.手動參數關聯定義: 一.特徵(具參數&關聯架構)的操作環境模式:
1-1: Keep Mode (保留):點按圖視 滑鼠左鍵兩下,指定執行時,編輯&修飾工具將作用初始原件保留顯示. 1-2: No Keep Mode (不保留):點按圖視 滑鼠左鍵兩下,繪圖工具保留,編輯&修飾工具將作用初始原件隱藏不顯示,只顯示結果原件

114 說明 3.手動獨立定義: 二.獨立(無參數&關聯架構)的操作環境模式:
1-1: Keep Mode (保留):點按圖視 滑鼠左鍵兩下,指定執行時,編輯&修飾工具將作用初始元件保留顯示. 1-2: No Keep Mode (不保留):點按圖視 滑鼠左鍵兩下,編輯&修飾工具將作用初始元件移除,只得結果元件

115 3-5-8 顯示目前本體(GSD) 操作方法︰ 選取 變成 說明: 1.只有目前本體:只有目前作用的本體或幾何組才會顯示,其他隱藏。
選取 變成 說明: 1.只有目前本體:只有目前作用的本體或幾何組才會顯示,其他隱藏。 此功能僅GSD模組支援 範例 : display_Part1.CATPart

116 3-6-1 物件重覆 操作方法︰ 1). 參考下表的命令,執行完畢後。 選取物件重覆 ,出現對話框直接選取要重覆的未封閉實體.
1). 參考下表的命令,執行完畢後。 選取物件重覆 ,出現對話框直接選取要重覆的未封閉實體. 在新建元素的欄位,輸入重覆的數目 點選 “確認” 結束指令。 可以使用的命令包括: 建立點,使用曲線上的點 建立線,使用角度與曲線垂直時 建立平面,使用角度或垂直平面時 建立平面,偏移平面 平行曲線 偏移曲面 平移,旋轉,或縮放完成後 範例 : Offset

117 3-6-2 重覆建立點或平面 操作方法︰ 1). 選取重覆建立點或平面 ,出現對話框 直接選取要重覆的點或平面.
1). 選取重覆建立點或平面 ,出現對話框 直接選取要重覆的點或平面. 在“複製元件“欄位,輸入重覆的數目 點選箭頭改變方向 點選 “確認” 結束指令。 範例 : MultiplePoints

118 3-6-3 平面重覆 3-7-5 平面重覆 操作方法︰ 1). 選取重覆建立點或平面 ,出現對話框 直接選取要重覆的點或平面. 在“複製元件“欄位,輸入重覆的數目 點選箭頭改變方向 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Plane

119 3-6-4 四方形圖樣 操作方法︰ 1). 選取四方形圖樣 ,出現對話框 選取要陣列的物件. 輸入重覆的數目 選取方向的參考元素
1). 選取四方形圖樣 ,出現對話框 選取要陣列的物件. 輸入重覆的數目 選取方向的參考元素 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Pattern

120 3-6-5 圓形圖樣 操作方法︰ 1). 選取圓形圖樣 ,出現對話框 選取要重覆的物件. 輸入重覆的數目 點選方向的參考元素
1). 選取圓形圖樣 ,出現對話框 選取要重覆的物件. 輸入重覆的數目 點選方向的參考元素 點選 “確認” 結束指令。 範例 : Pattern2

121 3-7-1 建立進階複製(1) 3-7 進階複製工具(PowerCopy) 3-7-1 建立進階複製(1) 預備圖檔︰
1). 插入幾何組.1 2). 繪製出輸入條件。 3). 插入另外一個幾何組BOSS 4) 利用輸入條件繪製出所需的幾何圖形 5).儲存檔案結果參考範例。 範例 : PowerCopy

122 2. 4. 3. 5. 3-7-2 建立進階複製(2) R16以後的工具列 R15以前 操作方法︰
1). 選取建立進階複製 ,出現定義對話框 2). 點選Boss,檢查輸入條件是否相符合。 3). 需要改變的參數點選發表,並指定名稱 4) 從“圖示選擇“指定圖示,並點選“鎖定螢幕”抓取預覽圖 5).點選 “確認” 結束指令。圖檔另存新檔 3. 4. 5.

123 3-7-3 在目錄中儲存多重複製本體 R16以後 R15以前 操作方法︰ 繼續上一頁範例 1). 選取目錄儲存 ,出現定義對話框
1). 選取目錄儲存 ,出現定義對話框 將*.catalog目錄檔儲存. 點選 “確認” 結束指令。

124 2. 1. 3. 4. 3-7-4 使用進階複製舉例 操作方法︰ 1). 選取打開目錄 ,出現定義對話框
1). 選取打開目錄 ,出現定義對話框 2). 點選瀏覽其他的資料夾 選取進階複製儲存的*.Catalog檔案。例如:PowerCopyStart2.catalog 3). 點選檔名,出現進階複製的圖示 4) 點選圖示,出現插入物件的對話框,並依序選擇輸入條件。指令圖示,並點選“鎖定螢幕”抓取預覽圖 5).點選 “關閉” 結束指令。 3. 4. 範例 :PowerCopyDestination1

125 3-7-5 進階複製本體(由文件新建元件) R16以後 R15以前 操作方法︰ 1). 選取 開啟要重覆幾何組的檔案。
1). 選取 開啟要重覆幾何組的檔案。 例如:PowerCopyStart2.catalog 出現對話框,開始操作進階複製 點選 “確認” 結束指令。. 範例 : PowerCopy

126 3-7-6 複製幾何組 (由選擇新建元件) R16以後 R15以前 操作方法︰ 1). 選取 或是 直接選取要重覆的幾何組.
1). 選取 或是 直接選取要重覆的幾何組. 出現對話框,開始操作進階複製 點選 “確認” 結束指令。 範例 : PowerCopy


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