Presentation is loading. Please wait.

Presentation is loading. Please wait.

3D動畫與 3D Studio MAX 第六組 蘇哲群.

Similar presentations


Presentation on theme: "3D動畫與 3D Studio MAX 第六組 蘇哲群."— Presentation transcript:

1 3D動畫與 3D Studio MAX 第六組 蘇哲群

2 Outline 什麼是3D動畫? 3D動畫基本概念 3D Studio MAX的特色 3D Studio MAX的介面與操作 Demo

3 什麼是3D動畫? 3D 動畫 利用電腦軟體進行設計與創作,產生逼真的立體場景及影片。
Three-Dimension,從平面到立體,以假亂真! 動畫 將不同動作的靜態影像或圖畫,以連續顯示的方式產生動態的視覺效果。 GIF:常見的2D動畫格式 Flash:向量格式的2D動畫 利用電腦軟體進行設計與創作,產生逼真的立體場景及影片。

4 什麼是3D動畫?

5 什麼是3D動畫?

6 Outline 什麼是3D動畫? 3D動畫基本概念 3D Studio MAX的特色 3D Studio MAX的介面與操作 Demo

7 3D動畫基本概念 製作流程

8 3D動畫基本概念 色彩模式 解析度 (Resolution) RGB HSB dpi 色相(Hue): 色彩種類
飽和度(Saturation): 色彩的鮮豔程度 明亮度(Brightness): 色彩的明亮程度 解析度 (Resolution) dpi dot per inch 300dpi, 3x5的照片: 共有(300x3)x(300x5)個像素(pixel)

9 3D動畫基本概念 點陣格式 適合表現複雜具層次感及質感的影像,如照片 放大後會失真,出現鋸齒狀 bmp、jpg、gif

10 3D動畫基本概念 向量格式 以數學運算的方式,利用點、直線、曲線、圓等元素,記錄元素在影像中的位置、大小、方向
放大後不失真,但較不容易表現精緻的影像

11 3D動畫基本概念 在描述3D圖形時,會以不同的觀察點來檢視,產生不同的視圖或視埠 (View Port)
平行投影 (Parallel Projection) 三視圖

12 3D動畫基本概念 透視投影 (Perspective Projection) 消失點 (vanishing point)

13 3D動畫基本概念 模型建構 (Modeling) 線架構 (Wire-frame)
輸入3D座標點,以連結線段的方式構成3D圖形,只由點、直線、曲線所構成,即骨架。

14 3D動畫基本概念 曲面塑形 (Surface Modeling)
利用網格 (mesh)構成之3D曲面進而繪製出立體的圖形,所得到之物體表面是近似曲面,網格愈密,則愈接近真實表面。

15 3D動畫基本概念 實體塑形 (Solid Modeling)
最常用也最容易用的方式,所建立的圖形即代表一個物體的整個體積,不僅具外形,亦包含內部的區域。

16 3D動畫基本概念 著色、渲染 (Rendering)
把3D model的材質、場景的光線、反射、折射、透明度等設定,作最後的計算,輸出一個靜態的影像,或是動畫中的一個畫格。

17 Outline 什麼是3D動畫? 3D動畫基本概念 3D Studio MAX的特色 3D Studio MAX的介面與操作 Demo

18 3D Studio MAX的特色 強大的模型建構功能 介面明瞭清楚 特殊效果強大 人物角色動畫的創建方便、直觀 國內教材及參考資訊多
提供許多簡單常用的3D model 介面明瞭清楚 易學易用,操作簡便 特殊效果強大 燈光效果、動態效果 人物角色動畫的創建方便、直觀 國內教材及參考資訊多

19 3D Studio MAX的特色

20 Outline 什麼是3D動畫? 3D動畫基本概念 3D Studio MAX的特色 3D Studio MAX的介面與操作 Demo

21 3D Studio MAX的介面與操作

22 Outline 什麼是3D動畫? 3D動畫基本概念 3D Studio MAX的特色 3D Studio MAX的介面與操作 Demo


Download ppt "3D動畫與 3D Studio MAX 第六組 蘇哲群."

Similar presentations


Ads by Google