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單元丁 第一章 多媒體元素的基本認識
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多媒體的定義 多媒體 是以電腦為基礎的互動通訊過程,用不同的媒體,例如文字、圖形、聲音、視像及動畫,來傳遞訊息。
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文字 純文字檔案 ( TXT ) – 只有 ASCII 碼,沒有任何 格式化 編碼。
文字是一連串人們能理解的字符,可算是 最基本的溝通媒體。 檔案格式包括: 純文字檔案 ( TXT ) – 只有 ASCII 碼,沒有任何 格式化 編碼。 文件檔案 ( DOC ) – 包含 純文字 及 格式化 編碼,但需使用特 別軟件開啟及匯出。 Rich Text Format ( RTF ) – 包含 純文字 及 格式化 編碼,而且 是跨平台的,可用一般文書處理軟 件開啟及匯出。 Portable Document Format ( PDF ) – 能保留原文件的版面設定 及排版格式。
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文字 不同的文字檔案格式是為不同的情況而設,互不兼容。 PDF 格式 DOC 格式 TXT 格式 Microsoft Word
Adobe Acrobat RTF 格式
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文字 利用免費的 Adobe Reader 便可閱讀 PDF格式的文字檔案。
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譚李麗芬 文字的不同屬性 屬性: 字體、字型大小、樣式及色彩 左方的文字有下列的屬性: 字體/字型 方正粗圓 字型大小 60點
字體/字型 方正粗圓 字型大小 60點 字型樣式 斜體 字型色彩 藍色
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文字的不同屬性 字體可分為 三大類: 筆劃伸延 例如 細明體、Times New Roman 無筆劃伸延 例如 黑體、Arial
裝飾 例如 琥珀體 字型大小 1 吋 = 72點 : 標題 使用 14 – 48點 副標題 使用 標題 字型大小的一半 內文 使用 10 – 12點
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文字的版面設計 版面設計: 縮排方式、行距及對齊方式 縮排方式 首行凸排 左邊縮排 右邊縮排
今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的同學請留心聆聽宣佈。請第一節任課教師為學生點名及查核「量度體溫記錄表」,中一、二級開考時間為8時25分,中四級開考時間則為8時15分。 首行凸排 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的同學請留心聆聽宣佈。請第一節任課教師為學生點名及查核「量度體溫記錄表」,中一、二級開考時間為8時25分,中四級開考時間則為8時15分。 左邊縮排 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的 同學請留心聆聽宣佈。請第一節任課教師為學生點名及查核「量度 體溫記錄表」,中一、二級開考時間為8時25分,中四級開考時間 則為8時15分。 右邊縮排 縮排方式
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文字的版面設計 行距 單行間距 兩倍行高 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的同學請留心聆
聽宣佈。請第一節任課教師為學生點名及查核「量度體溫記錄表」,中一、二級 開考時間為8時25分,中四級開考時間則為8時15分。 單行間距 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的同學請留心聆 聽宣佈。請第一節任課教師為學生點名及查核「量度體溫記錄表」,中一、二級 開考時間為8時25分,中四級開考時間則為8時15分。 兩倍行高 行距
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今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測。
文字的版面設計 靠左對齊 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測。 置中對齊 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測。 靠右對齊 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測。 對齊方式
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圖形 圖形是以形像化的形式表示資訊,令人能迅速掌握內裡的含意。 向量圖形 電腦圖形 點陣圖形 (位圖)
以幾何圖形描述圖形及以數學公式儲存。檔案格式包括 WMF、FH、AI 及 SWF 等。 電腦圖形 點陣圖形 (位圖) 以點陣形式描述圖形。檔案格式包括BMP、JPEG、GIF及TIFF等。
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點陣圖 144 由像元/像素(pixel)拼湊組 成,圖形大小(或 解析度) 就是圖片長及闊的像元數目, 例如: 144 x 200
每一像元都根據所用的顏色模型,賦予一個顏色值及佔去相同的位元,可以是黑白(1 bit)、灰階或索引色彩(8 bits)、高彩(16 bits)或全彩/真實色(24bits) 支援軟件:小畫家、Photo Editor、PhotoImpact、PhotoShop 200
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點陣圖 由一些「黑」或「白」的點所組成。 這是一幅黑白的點陣圖
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點陣圖 如每一點由「0」代表「黑」、「1」代表「白」。 電腦可如左方般記錄上圖。這幅圖的 色深 是 2,即只存在 2 種顏色。
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點陣圖 2 256 65536 16777216 當「黑」及「白」兩種色不足夠形形容點陣圖中的每一點時,我們便需要增加「色深」。 1 位元
像素所需位元 俗稱 2 1 位元 黑白 (B/W) 256 8 位元 灰階 (Grayscale) 索引顏色 (Indexed Colour) 65536 16 位元 高彩 (Hi-colour) 24 位元 全彩/真實色 (True Colour)
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點陣圖 黑白 灰階 索引色彩 全彩
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圖形的顏色模型 顏色模型是指顏色產生的方式,以及在圖形中識別顏色的方法。 1) RGB (Red Green Blue) 將光的三原色(紅、
綠 、藍)按不同比例 混合而產生顏色。 RGB 常用於電腦顯示器上,可提供 24位元 全彩顏色。
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圖形的顏色模型 2) CMYK 將油墨的青綠 (Cyan)、紫 紅 (Magenta)、黃 (Yellow) 混合而產生各種不同的印刷
色彩,加上 黑色 (BlacK)。 CYMK 常用於彩色列印及出版業,可提供高達 32 位元 色彩 。
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圖形的顏色模型 3) 索引顏色(Indexed Colour)
為了節省圖片所需儲存空間,按個別圖片的顏 色分佈,從原來 RGB 全彩色版選取 256 種顏色建立顏色表,並給每種顏色一個索引。 索引顏色多用於多媒體製作中。
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圖形的顏色模型
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圖形的顏色模型 4) 灰階度(Grayscale)
將灰色由不同比例的黑色和白色調和而成,8位元灰階度圖形內的每個像素,其光暗以 0(黑色)至 255(白色)來表示。 灰階度多用於黑白照片中。
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圖形的檔案格式 1) BMP(bitmap) BMP 是視窗系統內的最標準點陣圖檔案格式,支援 1 位元、4 位元、8 位元 及 24 位元。由於 BMP 的格式與顯示器無關,故 BMP 檔案可在為不同電腦及軟件之間流通。 未經壓縮處理的 BMP 檔案容量相當大,不宜使用於網頁之中。 2) JPEG(Joint Photographic Experts Group) JPEG格式通過永久除去某些資訊來縮小原圖容量,稱為「有損壓縮」,選取不同的壓縮比例影響圖片的容量及質素。JPEG支援 24 位元全彩。
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圖形的檔案格式 3) GIF(Graphics Interchange Format)
GIF 使用 無損壓縮,保留每個像素的所有資訊,但 GIF 只支援最高 256 色。 GIF廣泛使用於網頁製作之上,原因是它支援 動畫效果 及 透明色。
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圖形的檔案格式 4) PNG(Portable Network Graphics) PNG 同樣使用無損壓縮,同時支援 24 位元全彩顏色。
5) TIFF/TIF(Tag Image File Format) TIFF 是應用程式之間互換點陣圖的常用格式,多使用於掃描器、傳真軟件、桌面排版及立體應用程式之中。
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各種點陣圖檔案格式的比較 項目 BMP JPEG GIF PNG TIFF 最高色深 24 位元 8 位元 動畫 不支援 支援 透明色
檔案壓縮 無 有損壓縮 無損壓縮 支援多類型壓縮方法 適用於 黑白、灰階及全彩圖形 網頁圖形及數碼相簿 網頁圖形及動畫 全彩圖形 掃描及傳真
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計算點陣圖的檔案大小 點陣圖的檔案大小與其影像大小和色深所需位元有關: 檔案大小 影像大小 色深所需位元 8 = X
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計算點陣圖的檔案大小 例:在沒有任何縮壓的情況下,一幀 640 X 480 大小的全彩相片的檔案容量 = 640 x 480 x 24 8
全彩相片每點需要24位元 640 x 480 x 24 8 = Bytes = 900 KB 1024
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計算點陣圖的檔案大小 例:在沒有任何縮壓的情況下,一幀 320 X 240 大小的256灰階度相片的檔案容量 = 320 x 240 x 8
256灰階度相片每點只需8位元 8 = Bytes = 75 KB
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向量圖 向量圖形是以幾何圖形、直線、曲線及弧線來描述圖形。 向量圖形的優點在於能輕易地改變大小及形狀,而不影響圖形的質素。
美工圖案中的 wmf 檔
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向量圖 與 點陣圖 的比較 較大 較小 高 無 項目 點陣圖 向量圖 本質 以點陣形式描述圖形 以數學公式描述圖形 檔案容量 圖形放大後
的失真度 高 無 適用圖形 全彩照片 簡單圖形、圖表及流程圖 常用的編輯軟件 Photoshop、Fireworks、PhotoImpact Illustrator、Freehand、Flash
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聲音 聲音指在人類聽頻範圍內的聲波,是一連串的模擬信號,可通過音效卡轉換為數碼信號。
當我們發出聲音,便會產生聲波,以圖形顯示時便出現如下列波浪形狀:
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聲音 要在電腦播放聲音,必頁須先將模擬聲波轉化為數碼模式,成為數碼聲音,這項工作稱為 取樣(Sampling)。
… 數碼聲音的質素,取決於 取樣頻率 及 取樣大小。
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聲音 數碼聲音的質素,取決於 取樣頻率 、 取樣大小及聲道。兩者的數值愈高,獲得的數碼聲音的質素愈高。
取樣頻率指每秒採集聲音的次數,以 赫茲 (Hertz, Hz)為單位。 取樣大小指每次使用多少位元儲存聲音,1 位元只可分辨 2層次的聲音,8 位元可分辨 256 個層次,16 位元則可分辨65536 個層次。層次愈多,當然音質愈高。 取樣頻率 取樣大小 數碼聲音質素 44100 Hz 16 位元 CD 唱片 22050 Hz 8 位元 FM 收音機 11025 Hz AM 收音機 聲道數目指單聲(單聲道)或立體聲(雙聲道)。
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計算聲音檔案的大小 聲音檔案大小與其取樣頻率、取樣大小、聲道數目及時間有關: 檔案大小 = 8 取樣頻率 X 取樣大小 X 聲道數目 X
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計算聲音檔案的大小 例:在沒有任何縮壓的情況下,單聲道 AM音質 取樣 60秒 製成的檔案容量 = 11025 x 8 x 1 x 60 8
= Bytes 646 KB
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計算聲音檔案的大小 例:在沒有任何縮壓的情況下,立體聲 CD光碟 取樣 1 小時 製成的檔案容量 =
44100 x 16 x 2 x 3600 8 = Bytes 605 MB
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聲音的檔案格式 1) WAVE (WAV) WAVE 是視窗系統內的最標準聲音檔案格式,支援所有取樣頻率及取樣大小。由於未經壓縮處理的 WAV 檔案容量相當大,不宜使用於網頁之中。
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聲音的檔案格式 2) MIDI (MID) MIDI ( Musical Instrument Digital Interface )是樂器數碼界面的縮寫。檔案中記錄要播放的樂器(例如 綱琴、小提琴 等)的編碼。電腦會從聲波表中尋找樂器的樂聲。由於檔案只記錄樂器編碼而不是實際的聲音,故容量比 WAV 少數百倍。
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聲音的檔案格式 有著名音樂創作人曾表示不滿MP3將他在音樂室中辛苦努力地調校及混合的高質素音色除掉! 3) MP3 MP3 ( MPEG - 1 Audio Layer 3 )是現今聲音有損壓縮的標準之一,原理是把人類耳朵察覺不到的聲音除去。它支援高質素聲音而只需較小的檔案容量。MPEG (Moving Picture Experts Group) 本身是影音據壓縮的標準。 4) Real Audio (RA) Real Audio 也是現今聲音有損壓縮的標準之一,最適用於網上傳播高質素音頻。
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視像 數碼化視像是由一連串附有音軌的順序框架(frame)組成。這些框架在顯示器上迅速(例如每秒30格)順序出現,在眼睛內造成「視覺殘留」,產生活動視像的效果。 框架
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視像 數碼聲音的質素,取決於 框架大少 、框速率及位速率。兩者的數值愈高,獲得的數碼聲音的質素愈高。
框架大少 是指每格框架的大小,框架越大,畫面越細緻。 框速率 是指每秒顯示的框架數目,以 fps(frame per second)作為單位。一般流暢的視像以 24 fps 至 30 fps 的速率播放。 標準 框架大小 框速率 PAL DVD 720 X 576 25 NTSC DVD 30 SVCD 480 X 576 24 VCD 352 X 288 互聯網視像 240 X 160
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視像 位速率 是指進行視像編碼時每秒所使用的容量,以 bps(bit per second)為單位。一般在互聯網上使用的速率為 100 Kbps 至 300 Kbps ,才令影片流暢地播放。 串流式播放 (Streaming) 是在互聯網上觀看視像片段時,不等待整個檔案下載完成後才觀看,而是「一邊播放一邊下載」,以減少等待的時間。 但如網頁出現擠塞情況時,片段便會顯得不暢順。
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視像壓縮 沒有任何壓縮的視像的容量非常大,例如以 24 位元色深的 720 x 570 框架大小 及 25 fps 框架速率播放,每秒所需的容量高達 29.7 MB,五分鐘便要接近 10GB 的容量。所以一般數碼視像必須經過壓縮處理。 Codec 是 Compression / Decompression 的縮寫,指一些特定的電腦算法或程序,減少視像檔案的容量。常用的有 MPEG、Intel Indeo、Microsoft Video、Real Video 及 Divx。要播放視像片段,必須先於電腦安裝相關的 Codec。
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視像的檔案格式 1) Audio Video Interleaved (AVI)
AVI 是視窗系統內用以記錄音頻及視像的標準格式。由於未經壓縮處理,故 檔案容量相當大。AVI 使用交錯方式儲存視像及音頻數據,通常是用於視像編輯階段。 2) Moving Picture Experts Group (MPEG) MPEG 是開發數碼視像及音頻的壓縮標準。在高壓縮比例下仍能保特視像質素。現時分為 MPEG-1、MPEG-2及MPEG-4 三種標準。 VCD使用MPEG-1 DVD使用MPEG-2 Divx使用MPEG-4
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視像的檔案格式 3) Real Video Real Video 的目的是於互聯網上提供流暢的視像傳輸。視像質素可自行設定。
4) QuickTime Movie (MOV) QuickTime Movie 是蘋果電腦用於記錄音頻、視像及虛擬實境 (Virtual Reality, VR) 的檔案格式。
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計算視像檔案的大小 例:在沒有任何縮壓的情況下,一個 352 x 288 大小, 24位元色深,以每秒 30 格框速率播放的視像片段,每秒需要多少容量? 352 x x 24 x 30 = 每秒所需容量 8 = Bytes MB
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動畫 動畫是由靠顯示一連串順序的圖片或框架以模擬動作。動畫與數碼視像一樣,顯示框架的速度越高,畫面越流暢。
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動畫的檔案格式 1) 動畫 GIF 動畫GIF (Animated GIF) 在單一檔案內包含一系列按特定次序排列的靜態影像或圖形。使用瀏覽器或演示軟件開啟時,檔內的影像或圖形會依次序連逐播放。 動畫GIF 最初在互聯網中應用作廣告橫幅。現時互聯網上亦有很多共享及免費資源。
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動畫的檔案格式 2) Flash 影片 (SWF)
由於 Flash 動畫還支援互動動作、音效及劇本語言(Script),令Flash 成為互聯網現今動畫的標準。
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