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第2章 数字声音及MIDI简介
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这些声音有许多共同的特性,也有它们各自的特性。在用计算机处理这些声音时,既要考虑它们的共性,又要利用它们的各自的特性。
声音是携带信息的极其重要的媒体,是多媒体技术研究中的一个重要内容。声音的种类繁多,如人的话音、乐器声、动物发出的声音、机器产生的声音以及自然界的声音等。 这些声音有许多共同的特性,也有它们各自的特性。在用计算机处理这些声音时,既要考虑它们的共性,又要利用它们的各自的特性。 我们将研究声音的基础知识;掌握声音数字化的两个最基本的概念;介绍声音存储格式和声音工具 多媒体技术 第3讲
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声音是通过空气传播的一种连续的波,叫声波。
2.1 声音与听觉器官 声音是通过空气传播的一种连续的波,叫声波。 多媒体技术 第3讲
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声音与听觉器官 声音的强弱——声波压力的大小
声波的特性——反射 (reflection)、折射 (refraction)和衍射 (diffraction) 多媒体技术 第3讲
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声音与听觉器官 音调的高低——声音的频率 音频是指声音信号的频率 音高则是指音调的高低。
人对于声音频率的感觉表现为音调的高低。音高与声音频率的关系也大体上呈对数关系。 多媒体技术 第3讲
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音阶与频率的对应关系
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音色 由声音的频谱决定 响度 对声音强度的衡量
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带宽:它用来描述组成复合信号的频率范围。
声音信号由许多频率不同的信号组成。 带宽:它用来描述组成复合信号的频率范围。 20Hz~20KHz——音频信号 0~120 dB——声音幅度 多媒体技术 第3讲
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2.2 声音信号数字化 2.2.1 从模拟过渡到数字 数字信号处理器(DSP) 2.2.2 模拟信号与数字信号
2.2 声音信号数字化 2.2.1 从模拟过渡到数字 数字信号处理器(DSP) 2.2.2 模拟信号与数字信号 采样离散时间信号离散幅度信号
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2.2.3 声音信号数字化 ①采样:以适当的时间间隔观测模拟信号波形幅值的过程叫采样。
②量化:将采样时刻的信号幅值归整(四舍五入)到与其最接近的整数标度叫做量化。 ③编码:将量化后的整数,用一个二进制数码序列来表示叫做编码。 多媒体技术 第3讲
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2.2.3 声音信号数字化 模拟电压、量化和编码 电压范围 量化(dec) 编码(bin) 0.5 ~ 0.7 3 011
0.5 ~ 0.3 ~ 0.1 ~ -0.1 ~ -0.3 ~ -0.5 ~ -0.7 ~ -0.9 ~ 多媒体技术 第3讲
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线性量化 0101 0100 0011 0010 0001 0000 1001 1010 1011 1100 1101 声音的采样和量化
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2.2.4 采样频率 采样定理 fs≥2f 或 Ts≤T/2 采样周期 两次采样的时间间隔大小叫做采样周期, 用Ts表示 采样频率
被采样信号的最高频率 多媒体技术 第3讲
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2.2.5 采样精度 样本位数的大小 信噪比(signal-to-noise ratio,SNR)
SNR= 10 log [(Vsignal)2 / (Vnoise)2] =20 log (Vsignal / Vnoise) 单位为分贝(dB) 多媒体技术 第3讲
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声音质量与数据率 声音质量的度量 多媒体技术 第3讲
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2.3 声音文件的存储格式 .wav .au .aiff .snd .mid
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2.5 声音质量的度量 客观质量度量 SNR 主观质量度量 主观平均判分法
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2.6 电子乐器数字接口 (MIDI)系统 MIDI是Musical Instrument Digital Interface的首写字母组合词,可译成“电子乐器数字接口”。用于在音乐合成器(music synthesizers)、乐器(musical instruments)和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议。 多媒体技术 第3讲
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乐音样本合成法,Wavetable Synthesis,波表合成法
产生MIDI乐音的方法: 调频合成法,FM Synthesis 乐音样本合成法,Wavetable Synthesis,波表合成法 多媒体技术 第3讲
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FM Synthesis FM英文全名为Frequency Modulation(调频),这是早期所使用的技术。使用简单的硬件电路,利用几个乐器所产生不同的波型,定出取样频率、振幅,通过封装波形产生器和累加器,组合而成所需要的声音。 不过由于取样的频率较少,加上乐器的数量有限制,所产生的声音效果并不好,以播放的感觉来说,仅有乐器发出的乐声间频率和音调上不同,很难去分辨之间的差别。 多媒体技术 第3讲
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FM Synthesis 由以下五部分组成: 数字载波器 调制器 声音包络发生器 数字运算器 模数转换器 FM声音合成器的工作原理
多媒体技术 第3讲
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Yamaha OPL-III数字式FM合成器采用的波形
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改变参数 数字载波频率 音调 幅度 音量
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Wavetable Wavetable的技术,是将每种乐器的声音录制取样一个或多个循环,加以适当的处理后存储成音色文件,记录在合成器的内存当中,当需要播出某个乐器的声音时,合成器就从内存中找出音色,同时播放出来。 Wavetable的声音播放会比较真实,而且可以做比较多的音效变化。 多媒体技术 第3讲
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Wavetable合成器所需要的输入控制参数比较少,可控的数字音效也不多,大多数采用这种合成方法的声音设备都可以控制声音包络的ADSR参数,产生的声音质量比FM合成方法产生的声音质量要高。
多媒体技术 第3讲
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2.6.4 MIDI系统 MIDI是Musical Instrument Digital Interface的简称,意为音乐设备数字接口。它是一种电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间的统一交流协议。现已成为电脑音乐的代名词。 可以从广义上将其理解为电子合成器、电脑音乐的统称,包括协议、设备等等相关的含义。 多媒体技术 第3讲
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MIDI的形成 1982年,国际乐器制造者协会通过了美国Sequential Circuits公司的大卫.史密斯提出的“通用合成器接口”的方案,并改名为“音乐设备数字接口”,即“ Musical Instrument Digital Interface”,缩写为“ MIDI”,公布于世。 1985年11月,国际乐器制造者协会公布了《MIDI 1.0版的细节规定》。 多媒体技术 第3讲
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MIDI的物理接口标准 各个MIDI设备通过专用的串行电缆(MIDI线)连接, 并以 31.25 KBPS 的速度传送着数字音乐信息。
Thru Out In 多媒体技术 第3讲
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MIDI设备的连接 简单连接
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MIDI的通道概念 多媒体技术 第3讲
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MIDI设备的连接 复杂连接
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MIDI的数据标准 MIDI消息 多媒体技术 第3讲
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