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Published byEeva-Kaarina Aaltonen Modified 5年之前
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CONTENTS 介紹 迪士尼 代表作品-白雪公主 動畫界佔有一席之地 人物介紹與音樂元素 迪士尼動畫12原則
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迪士尼 開創時期:處女作:1923年的【愛麗絲在卡通國】黑白無聲短片
黃金時期:童話題材居多,如【睡美人】,以動物角色為題材的如【101忠狗】,或是改自歷史傳奇故事的【石中劍】,取材豐富具多元性。 近代-挑戰:合作夥伴皮克斯自1995年推出【玩具總動員】,電腦動畫大受歡迎成為主流,迪士尼傳統手繪動畫卻相形失色,作品票房不似從前榮景。 近代-復甦:在2006年由迪士尼買下皮克斯動畫工作室過半股份後,一些作品也採電腦動畫方式製作,像【魔髮奇緣】、【無敵破壞王】…等,2013年推出的【冰雪奇緣】再造迪士尼動畫風潮。
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代表作品-白雪公主 1928年推出世界第一部有聲卡通【蒸汽船威利】 1932年推出世界第一部彩色卡通【花與樹】 【白雪公主】特色:
第一部動畫電影 以《格林童話》中白雪公主與七個小矮人為腳本 因花費成本極高,被當時美國媒體戲謔稱作是〝迪士尼的傻勁〞 第一部在影集裡置入歌曲的動畫 世界上第一部動畫電影 世界上第一張電影原聲帶 於1998年被美國電影協會選為本世紀美國百部經典名片之一
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音樂元素 其原聲帶為世界第一片電影原聲帶﹙黑膠唱片﹚,片中歌“Some Day My Prince Will Come”、“Heigh-Ho”…等等也都風靡一時,成為人們琅琅上口的旋律。 迪士尼的動畫片,對於電影中的歌曲、音樂、一向是非常重視的,因為動畫片對白少,動作多,沒有好的音樂引導,好的劇情氣氛。 Some day my prince will come
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角色設計 1注重角色間的大小比例關係 2講究強烈的輪廓對比,採用較能產生突出效果的形狀(ex:方形、長方形、圓形、錐形)
圓臉蛋 笑容和藹 具有親和力 色彩亮麗 1注重角色間的大小比例關係 2講究強烈的輪廓對比,採用較能產生突出效果的形狀(ex:方形、長方形、圓形、錐形) 3運用不同色調給人的印象來塑造角色形象 外型盡量不同,才能夠讓觀眾一目了然。 錐子臉 細眼 臭臉 煙燻妝 深色系衣服
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動畫界佔有一席之地 1950年代,迪士尼動畫長片製作特色 參與人員繁多 分工設計細密--成就極端專業人才 組織龐大--「團隊精神」為最大信條
→強調分工、個人專業及團隊合作 程序→規模→為國際動畫的一個基本流程及框架 「彩色故事本」用以把握色彩氣氛、決定動畫後續節奏 「視覺發展」主導動畫整體風格、人物設計、造形配色、道具布景設計、氣氛營造、色彩規畫 「角色設計」 注重角色間的大小比例關係、講究強烈的輪廓對比,採用較能產生突出效果的形狀(ex:方形、長方形、圓形、錐形)
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動畫12原則 1.壓縮與伸展 物體受到外力產生變形狀況,使物體本身看起來有彈性、質量、富有生命力。 2.預備動作
透過肢體動作、表演、分鏡構圖安排,讓觀者預知角色的動作。 3.演出佈局 在動畫中的構圖、運鏡、動作、走位的設計與安排,避免在同一時間有過多瑣碎的動作與變化。 4.連續動作與姿勢對應 將動作拆解成一些重要的定格動作,補上中間的間補動畫後,產生動態的效果,通常適用於較複雜的動作。
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5.跟隨與重疊動作 跟隨動作,是將物體的各部位拆解,通常沒有骨架的部位較容易產生跟隨的動作。 重疊動作,是將移動中物體的各部位拆解,將其動作的時間錯開,產生分離與重疊的時間差與誇張的變形。 6.慢進慢出 一般動作在開始與結束時速度較慢,中間的過程速度較快。 7.弧形動作 以動線區隔機械與非機械物件的屬性,強化這兩種完全不同物件的個性。 8.第二動作 依附在主要動作之下的細微動作,強化主要動作的關鍵。 9.時間節奏與量感 不同的角色也會有不同的節奏,因為動作的節奏會影響到角色的個性。 質量感,所有的物體都是有質量的,節奏可以表現物體的質量。 10.誇張性 透過角色的表演,強化劇情起伏的情緒。巧妙且適當地將劇情所需要的情緒釋放出來。
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11.紮實的描繪 札實的繪畫基礎訓練。 12.吸引力 音樂、畫面與劇情必須互相搭配、充滿想像力的畫面表現方式,對畫面表現的「自由度」極高。 延 伸 13.深度 利用3D動畫軟體,攝影機的功能加強景深,以突顯畫面所要表達的重點。 14.平衡及重量感 物體在視覺上的輕重為何,除了在造型上予以定義,亦須由動作、肢體語言及時間控制上營造。
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歐亞動畫之差異 亞洲動畫(特別為日本動畫):先制做動畫再配音→口型不準 迪士尼動畫:先配音再制做動畫→口型和台詞一致
迪士尼動畫特色:重視歌曲、對白少、動作多 「故事片帶」 故事繪畫草圖拍攝上電影膠片,配上對白,簡單加上音樂再放映出來 目的:更加精確的控制時間及節奏、減少成本 迪士尼不儘動畫出色,在同一時期亦擴大至音響產品、主題公園、電視節目上,開創了全面娛樂企業的時代,成為現代娛樂工業的全面性指標。
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資料來源: http://disney.lovesakura.com/Text/c01.htm 動畫12點原則:
電影海報: 劇照: 草圖: 製作流程:
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作品出版: 沒有人是絕對的異性戀,只是沒有遇到對的人或對的福山雅治
作品出版: 沒有人是絕對的異性戀,只是沒有遇到對的人或對的福山雅治 技術指導:張乃文 文字編輯:林晏靖 (Ivy) 圖文編輯:林育均 口語傳達:林依瑩 (Amy) 資料收集:全體同仁 支持多成家♥
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