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Two-dimensional facial expression retargeting 二維人臉表情摹擬 學生:郭祥德 吳俊霖 指導教授:劉興民
Introduction 2. Radial Basis Function (RBF) 我們在這裡使用RBF是讓Target face跟Source face計算出其內差函式,增加變化的正確性,將偵測時得到的特徵點T0、S0、Si送進RBF裡,使其產生出對應Si的Ti。 以下是有無RBF的差別: 3. 變形(Image warping) 另一方面,由於形變需要建立三角形網格,因此我們把原始目標臉部的特徵點T0,利用Delaunay triangulation來做三角化 最後利用T0三角化後得到的mesh以及Ti的特徵點資訊去做image warping,以產生形變後的結果圖。 本專題是想讓使用者可以在最簡單的環境下,達到摹擬人臉表情的效果,我們使用簡單的webcam,讓圖片上的人臉去摹擬使用者的表情,且讓使用者可以持續的看到變化結果,除此之外,圖片的人臉也可以作替換,增加其趣味性,使用者只需在鏡頭前作表情變化 ,結果圖便會呈現在螢幕上。 Development Tools 無 編譯器 Microsoft Visual 開發平台 OpenCV 開發軟體 Microsoft Visual Studio 2010、Matlab 2013a 作業系統 Windows 7 CPU I5-2400 RAM 8G 硬體設備 Logitech c170 webcam (解析度:640x480) 有 S Si T Ti Methodology 變形前 變形後 ※註 S0,Si=>Source face特徵點 T0,Ti=>Target face特徵點 1. 臉部特徵點偵測 (Face feature detection) 首先去偵測圖片上目標人臉(Target face)的臉部特徵,並藉由webcam 持續擷取當下的使用者影像(Source face)同樣對圖片做特徵點偵測產生特徵點 S0,Si。 Conclusion 此專題是希望能夠即時並正確的做出形變,在多次的測試之後,我們對於此系統檢討結果及結論如下: 特徵點的偵測速度不夠快,導致無法達到很即時的形變效果,影響使用者體驗。 形變的正確性雖然經RBF的運算後已大幅增加,但形變的還是不夠穩定。 未來希望能夠讓形變更加順暢,並延伸到三維的人臉摹擬。 臉部特徵點(S0) 臉部特徵點(T0)
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