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1 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!
主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 前言        電腦與網路之所以這麼的迷人,就是您無法預期每隔一陣子會出現什麼好玩的東西。有些軟體乍看之下沒有什麼感覺,但間隔沒多久一瞬間,就成為已經大紅大紫的當紅炸子雞,我想FLASH MX就是一個例子。        FLASH是現今多媒體運用最為廣泛的軟體之一,支援的數位視訊檔案眾多,加上伺服器端的整合運用與跨平台的播放媒體......等,都是FLASH之所以廣泛流行的原因。 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 檔案類型及大小 Flash的特點 Flash常用的格式 Flash簡介 輸出與設定 物(元)件屬性 填色應用 時間軸與圖層 元件與面板 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 檔案類型及大小 細說副檔: *.bmp(Windows Bitmap format) 點陣圖,是最原始的圖檔格式,檔案極大。 在網路上,用56k Modem瀏覽這張圖時,將會需要三分半 鐘。 *.html(Hyper Text Markup Language) 文字檔,是(WWW)國際網頁的標準格式。 檔案大小只有1kb。上網時,瀏覽器就是在讀取這種文字檔。 此檔只是一張白紙而已。 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 *.jpg(Joint Photograhic Experts Group) 點陣圖,網頁用圖,可以將檔案壓得很小。 壓縮過程中,影像內同類或不重要的像素會被捨棄,是一 種破壞性的壓縮,但不會省略色彩方面的資料。 *.gif(Graphics Interchange format) 點陣圖,網頁用圖,可存動畫、可設定透明色,檔案小。 壓縮過程中,影像的像素資料不會被省略,但是卻會捨棄 色彩的資料,只有256色。 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 *.swf(Macromedia Flash Format) 向量圖,網頁用圖,可以作成全彩的動畫檔、可設定透明 色,檔案超小。(此即網路上Flash的播放檔)swf也可內含 jpg點陣圖檔。 *.fla(Macromedia Flash Movie) 原始檔,不能用瀏覽器直接觀看,這是Flash專用的編輯 檔。指標雙擊此圖示會開啟Flash的編輯器。Flash編輯器 其實較擅長處理全彩的向量圖,其內的工具對點陣圖只有 稍微修飾一下的能力。 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 點陣圖 vs 向量圖 觀念介紹: Flash是向量繪圖軟體。但是Flash也可由外部讀入其它的點陣圖。以下就是要介紹這兩種圖檔的差別及優缺點。 外觀:放大後出現鋸尺。 原理:圖檔儲存每塊『像素』的色彩    資料,從網路觀看時,必需    下載完每一個像素,才能在    瀏覽者的電腦顯現。 缺點:大量像素資料,檔案較大。    網路下載較慢。    縮放、旋轉之後易失真。 優點:再複雜的色彩資料也可逐點    記錄,適合處理變化豐富風    景照片之類的圖案。 外觀:放大後仍不失真。 原理:圖檔儲存曲線及色彩的公式, 觀看時再由瀏覽者的電腦將公 式轉成色塊。圖塊的邊緣,通常    會在轉折之處,數量很少。 優點:公式代替像素,檔案極小。    網路下載較快。    任意變形也不失真。 缺點:公式不夠成熟,無法記錄複    雜的色彩資料。適合處理變    化較少卡通之類的圖案。 上一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 FLASH的特點   1.高畫質:        常見的影像處理軟體或是繪圖軟體,主要分成點 陣式與向量式兩種。點陣格式的圖像是由分佈在螢幕的各種顏色的像點(Pixel)所組成,當讀者放大或縮小圖檔時,構成圖檔的點陣也會一併被放大或縮小,因此會造成所謂的「鋸齒狀」邊緣,常見的BMP、JPG、GIF、TIF等等,都是點陣格式。        向量式檔則是採用數學描述繪圖至坐在螢幕的圖形,因此當您改變圖像的外觀的時候,只是改變了數學是裡面的某些參數,讓電腦重新計算各點的座標位置,最後的畫質仍舊完好。常見的向量格是有WMF、AI、DXF等等。    下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 2.檔案體積小 :        FLASH的檔案體積比GIF動畫檔案體積來的小。而且FLASH動畫還可以包含互動按鈕與聲音,這都是GIF動畫辦不到的。   3.簡易製作環境        FLASH的繪圖工具比起複雜的CORELDRAW算是平易近人,它可算是向量界的「小畫家」軟體。不過,雖然它的繪圖工具使用簡單,但是功能卻十分的強大,如遮肇、透明圖層和變形效果等等,都可以輕鬆的完成。   4.可匯入/匯出多種檔案格式        Flash軟體的原始工作檔案格是為".fla"檔,最後輸出的動態影片其檔案格式為".swf"檔。如果繪圖功力不是特別出色,您可以匯入圖檔圖片,充實動畫作品的內容。選用圖檔時,最好採用".WMF"或".AI"格式的向量圖片,若是用".JPG"或".GIF"等點陣式圖檔的話,若是遇到需放大或縮小時,圖片將會失去原狀,或變的較模糊不清。 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 在聲音檔方面,可以讀入的聲音檔非常多包括:".wav",".mp3",".aif(Mac平台)",".au(Sun平台)"等。         在匯入方面,如AVI 、MPEG、MOV、WMA、DV、ASF等格式,都可以匯入當成影片來播放。     5.影音整合           影音整合是所有多媒體工具的基本要求,但是在整個動態網頁的製作環節當中,它卻又是表現最弱的部分。透過FLASH,您可以輕鬆地替電影加上背景音樂,人物對白、按鈕效果。所以要充實多媒體網頁效果,FLASH是您的最佳選擇。   6.容易與網頁整合          FLASH內建網頁指令,可以自動替您把指定的動畫嵌入網頁,並替您產生其必要的HTML和Javascript程式。 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 影音檔案: 除了圖檔以外,Flash還支援影音動畫檔、聲音檔,如下: 影音動畫檔: *.avi(Audio Video Interleave File)微軟制定。 *.mpg(Motion Pictures Expert Group)視訊壓縮檔。 由ISO(國際標準組織)內MPEG工作小組制定的格式。 *.mov(QuickTime Video Clip)Apple公司制定。 音效檔: *.wav(Waveform Audio)未壓縮的音效檔,檔案很大。 *.tbp(Toon Boom Studio)MAC平台上的影音卡通動畫 格式,可模擬立體(2.5D)。 *.dv及*.dvi(Digital Video File)數位視訊。 *.asf及*.wmv(MS Active Streaming File)串流視訊, 適合現場轉播的影音格式。 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 *.flv(Macromedia Flash Video)Flash的視訊格式。 *.mp3(MPEG Audio Stream, Layer III)壓縮過的音效 檔,檔案很小。 可執行檔: 另外Flash還可輸出執行檔,供給可執行檔: 另外 Flash還可輸出執行檔,供給無Flash播放器者使用: *.exe(Executable File)PC上的獨立放映檔。 *.hqx(Binhex Text Conversion File)MAC的放映檔。 上一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 Flash常用的格式 1..fla:可修改動畫格式之原始檔。 .swf homepage(網頁) 2.輸出格式: html windows放映檔(.exe) FrontPage Dreamweaver Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 物(元)件屬性 在FLASH 物件的屬性裡,可以分為影片片段、按鈕、圖像三種屬性,這三種屬性都有不同的變化和功能,可以讓整個電影變得更豐富、活潑。 影片片段       影片片段就像獨立的小電影,可以在主電影中不停的重複播放,讓整個影片看起來豐富而多變,影片片段不只可以放在主要影片中,也常被應用在按鈕、Action的事件中。 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 按鈕     按鈕常被應用於遊戲和互動網頁,實用而多變化,其功能是感應滑鼠的移動、拖曳、點選等事件,也可設定鍵盤的按鍵事件。                                                                       圖像     圖像是整個電影最常使用到的物件,也是三個物件當中最基本的演員。在製作圖像,可以設定為普通靜態的圖檔,也可以加入需要的ACTIONS。但是如果要讓物件不停的重複播放,建議選擇影片片段來製作。 上一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 填色應用        在製作物件時我們最常用的就是填色,要如何填入我們最想要的顏色及漸層,那就 要靠色彩面版的選項了。        在Flash選取色彩的面版有:調色盤、色票。填色功能有:實心填色、線條填色、BMP填色。在漸層功能方面有:直線漸層、放射漸層。    實心填色:       開啟新檔案,選擇工具箱上的方形工具,到畫面中拉一個適當的方塊,選用工具箱上填色工具,再打開顏色面板『視窗--->混色器』。選取您喜好的顏色,如果你覺得面板顏色不夠多,可以選擇『視窗--->顏色色票』。    下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 線條填色: 只要將顏色選定好以後,切換工具箱上的墨水罐 ,再把滑鼠移到線條上點一下,就可以改變線條的顏色了!     直線漸層:       開啟一個新檔案,選擇方形工具,到畫面拉一個適當的方塊,打開混色器下拉(如左圖所示),調整至「線性」,調整漸層顏色後,切換工具箱上的填色桶 ,在到物件上點一下,就可以加入您想要的漸層了! ★本範例是由線性漸層製作而成 → 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作     放射漸層:       點選工具箱上的圓形工具,在到畫面中拉出一個適當大小的圓,打開混色器下拉(如右圖所示),調整至「放射狀」,調整放射漸層顏色後,切換工具箱的填色桶 ,在到物件上點一下,就可以加入您所要的顏色了。 ★本範例是由放射漸層製作而成 → Bmp填色:       把Bmp檔匯入至Flash後,只要元件庫裡面有Bmp檔,就可以將Bmp用填色的方式填入色塊。 上一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 時間軸設定   時間軸是用來控制電影播放長度的工具,就好像是拍電影時所用的底片一樣,所以當時間軸上的影格出現越多演員,整個電影呈現出來的內容就越豐富。因此時間軸的控制常是整合整個電影的重要過程。                例如電影一開始要設定某個演員從出現到結束,在時間軸上出現的第一個實心的小黑點表示,結束的影格是用長方形的小方框。 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 元件庫的意義 1.觀念介紹: 元件庫是用來存放元件本尊的儲藏室。 重覆使用元件庫中物件只會使動畫檔的大小增加少許。 讀入的音訊檔、點陣圖、錄影檔,及自製的影片片段、 圖像、按鈕動畫等,均會被Flash自動置入元件庫中。 Library 2.操作簡介: 如左圖,點擊主選單「視窗→元件庫」可叫出元件庫。或者按「快速鍵F11或Ctrl L」。 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 比喻: 演唱會時、阿妹穿著「白色」套裝,在螢光燈打下之後套裝變成了「紫色」。實際上阿妹穿的衣服仍是「白色」,但觀 眾看到的卻是「紫色」。上例中,若將阿妹比作是元件,則衣服就是元件內的圖塊,而燈光就是(元件)實體的特效了。 結論: 元件庫內存放的元件相當於「演員本人」。 舞台上多個實體,相當於演員在該劇中同時串演不同角色。 實體特效,相當於不同的打光效果。 改元件顏色,需進入元件內,可用「油漆桶」改局部顏色。 改實體顏色,不必進入元件,可由「屬性面板」改全部色。 上一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 混色器 1 線條填色 / 外框色 2 色塊填色 3 恢復原始設定 4 色彩不顯現 5 色彩對調 色票 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 1.新增影格 2.新增路徑影格(導引線) 3.刪除Layer(圖層) 4.Layer圖層 5.隱藏圖層 6.鎖定圖層 7.框線顯示 8. 影格 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 Info資訊 Info訊息面板是用來顯示物件的大小及座標。 變形面版 1. 調整旋轉變形 2. 回復初始值---回到還未變形的原型 上一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 SWISH 2.0 驚人文字特效 Swish 是一套不需要 Flash 就可以製作完整 Flash 動畫的軟體,它最大的特點也是賣點就在於 內建的多種文字套效,想要製作打字機、旋轉、甚 至是有 3D 效果的文字動畫,Swish 都能夠輕鬆快 速地達成任務。 在這個範例中,我們使用 Swish 製作預先載入畫面(Loading)時等待的文字動畫,然後再到 Flash 內與原本已經完成的 Flash 動畫結合,如此一來便可以替無聊的等待時間增加一些樂趣和可看性! 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 Setp1 Swish 製作文字動畫 1.啟動 Swish 後先到 Movie 面板調整影 片大小,設定如圖所示。 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

36 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!
主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 2. 從主選單選擇 Intsert→Text 插入文字。 3. 在 Text 面板修改文字以及字體、顏色, 設定如圖所示。 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 4.按下時間軸左方的 Add Effect,然後選 擇 Snake 這種效果。 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 到底Swish的Add Effect按鈕之下還有哪些特效可以用呢? 顯示(Show)是顯示元件。 隱藏(Hide)是單純的隱藏元件。 轉換(Transform)可以做出像Flash中的基本漸變動畫, 例如移動、旋轉、縮放、Alpha效果。 淡入(Fade In)也就是Alpha由0%到100%漸漸出現。 淡出(Fade Out)跟 Fade In 剛好相反。 滑入(Slide In)是由某個方向飛進來,基本上就是移動漸變的應用。 滑出(Slide Out)是由某個方向飛出去。 模糊(Blur)是字由模糊變清楚。 擠壓(Squeeze)字會一個一個由兩邊向中間靠齊,像拉手風琴那樣。 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 爆炸(Explode)會將字爆炸開來,向四周散去。 打字(Typewriter)的效果像是打字機,或電腦終端機文字模式 下輸入文字那樣。 波浪(Wave)是整串文字像波浪那樣擺動。 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

40 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!
主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 放大縮小字元(Scale Characters)就是縮放加上Alpha漸變動 畫的效果,讓一個一個單字由大變小漸漸出現。 交替字元(Alternate Characters)讓文字交錯著出現。 恢復字元(Revert Characters)和Transform一樣,要自己來定義漸變效果。 3D 旋轉(3D Spin)的每個單字像是由側面轉身為正面的3D效果。 漩渦(Vortex)則是旋轉飄進入正確的位置,也是一種很炫的3D效果。 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 環境介紹 Flash操作 SWiSH操作 5. 在對話框中按下播放特效按 鈕可以預覽實際的效果,看 完後按下停止按鈕。 6. 這裡不用修改任何設定,直 接按下 Close 關閉對話框即 可。 上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 Flash簡介 環境介紹 環境介紹 Flash操作 Flash操作 SWiSH操作 SWiSH操作 7. 選擇 File→Save As... 將動畫存檔為 loading.swi, 這是 Swish 的工作檔案。 8. 選擇 File→Export→SWF 將動畫發佈為 SWF 動畫,這 是完成後的 Flash 動畫。 上一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 Flash簡介 環境介紹 環境介紹 Flash操作 Flash操作 SWiSH操作 SWiSH操作 從 PowerPoint 插入 Flash 好不容易完成了一個動人的 Flash 動畫,想要在你的簡報中 使用它嗎?當然要使用 Flash 來製作動畫才夠動人咩!其實 Flash 和 PowerPoint 是可以整合在一起的,只要依照下面的步驟來做就可以了:             先使用 Flash 製作好動畫,發佈 成為 SWF 檔案。 2. 啟動 PowerPoint,從主選單選擇 檢視→工具列→控制工具箱。 3. 按下工具列最下方的其他控制項按 鈕。 4. 此時會列出這台電腦中所有安裝的 ActiveX 控制項,從清單中選擇 Shockwave Flash Object。                     下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 Flash簡介 環境介紹 環境介紹 Flash操作 Flash操作 SWiSH操作 SWiSH操作 5. 然後滑鼠游標會馬上變成十字形,在文件中適當的位置 拖曳一個框框,這是用來放置你將要插入的 Flash 動畫。 6. 在剛剛拖曳出來的框框上面按滑鼠右鍵,選擇屬性。 7. 點一下面板中自訂這個欄位,然後按下欄位右方的 ... 按鈕。                             上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 Flash簡介 環境介紹 環境介紹 Flash操作 Flash操作 SWiSH操作 SWiSH操作 8. 接著在屬性頁的對話框中,影片 URL 的地方輸入 Flash動畫 SWF 檔案的檔名和路徑。如果是和簡報檔案放在同一個資料夾內,就只 要輸入檔名即可。這邊可以輸入任何有效的路徑,甚至是動畫檔案 在網路上的 URL 也可以。                               上一頁 下一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 Flash簡介 環境介紹 環境介紹 Flash操作 Flash操作 SWiSH操作 SWiSH操作                            9. 這邊還有一些其他的屬性你也可以順便設定,大部分的設定都和 Flash 中的發佈設定類似。如果你希望將 Flash影片儲存在 PowerPoint 簡報之內,請勾選嵌入影片。不然的話會分開儲存, 當你要播放簡報時,必須將 Flash影片檔案放在一起(正確來說是 放在影片URL所指定的正確路徑),PowerPoint 才找得到 Flash 影片。 10.設定完成後按下確定即可,當你播放簡報時,Flash 動畫 就會一起播放了! 上一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!

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主講人:王學仁 Flash簡介 Flash簡介 環境介紹 環境介紹 Flash操作 Flash操作 SWiSH操作 SWiSH操作 如何抓取別人的FLASH動畫 1.擅用抓取FLASH的軟體工具。 EX: Flash Grabber Flash Grabber 2.利用電腦系統中的網路的暫存檔。 (先把隱藏檔開啟:工具→資料夾選項→ 檢視→ 顯示 所有檔案與資料夾) 路徑如下:C:\Documents and Settings\使用者名稱\ Local Settings\Temporary Internet Files 上一頁 Copyright 2003 All Rights Reserved Hippo版權所有!


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