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體驗學習與引導反思 葉貴仁整理 yeh5066@gmail.com.

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1 體驗學習與引導反思 葉貴仁整理

2 3W -1 : 1. What ?(是什麼?) 活動本身發生的事件或觀察感受到的事實。 2. So What ?(為什麼? )
活動過程中所發生的事實現象與生活的連結性。 3. Now What?(怎麼做?) 將活動中所學到的經驗帶到下一階段活動,進 而轉化實踐在真實世界生活中的運用。 葉貴仁製

3 3W -2 : 1. What ?(怎麼了?) 發生什麼事 ? 2. So What ?(所以呢? ) 3. Now What?(然後呢?)
所以你學到了什麼 ? 3. Now What?(然後呢?) 然後你現在要如何改變 ? (摘自引導技巧的9堂課) 葉貴仁製

4 4F 1. Facts(事實) 2. Feelings(感覺) 3. Findings(發現) 4. Future(未來)
(摘自玩出品格力) 葉貴仁製

5 5Q 1. 你們有沒有注意…? 2. 為什麼會…? 3. 生活上也有類似的狀況嗎? 4. 為什麼會發生這種狀況? 5. 要如何應用這種狀況?
1. 你們有沒有注意…? 2. 為什麼會…? 3. 生活上也有類似的狀況嗎? 4. 為什麼會發生這種狀況? 5. 要如何應用這種狀況? 葉貴仁製

6 6H:六頂思考帽 1.白帽:客觀的收集資料,尋找事實。 2.紅帽:抒發情感,直接反應情緒 。 3.黃帽:只看優點,不看缺點和壞處。
4.黑帽:懷疑、批判與避險。 5.綠帽:創新、刺激、冒險與行動。 6.藍帽:系統與理性的整合。 葉貴仁製

7 參考書目(一) 1. 《探索教育與活動學校》,蔡居澤、廖炳煌合著,中華探索教育 發展協會,2007年。
2. 《將探索教育帶回學校》,蔡居澤、廖炳煌合著,中華探索教育 3. 《探索教育引導技巧培訓手冊》,蔡居澤、廖炳煌合著,中華探 索教育發展協會,2007年。 4. 《創意探索教育設計與實施》,蔡居澤、廖炳煌合著,中華探索 教育發展協會,2008年。 5. 《玩出好品格─青少年體驗式學習的品格教育》, 洪中夫著, 校園書房出版社,2005年。 6. 《玩出品格力─青少年體驗式學習的品格教育》,洪中夫著, 校園書房出版社,2008年。 葉貴仁製

8 參考書目(二) 7. 《玩出反思力─101個活化教學的動態反思技巧》,洪中夫著 ,校園書房出版社,2010年。
8. 《玩出好關係》,洪中夫著,校園書房出版社,2010年。 9. 《體驗教育─從150個遊戲中學習》,謝智謀、王貞 懿、莊欣 瑋合著,亞洲體驗教育學會,2007年。 10. 《體驗教育─從150個遊戲中學習Ⅱ》,謝智謀、許涵菁合著 ,亞洲體驗教育學會,2010年。 11. 《體驗教育理論與實務》,郭託有、廖淑惠、施慧怡著,華都 文化事業有限公司,2009年。 12. 《體驗教育─帶領內省指導手冊 》,謝智謀、王怡婷譯,幼獅 文化事業有限公司,2004年。 13. 《探索學習的第一本書 》,吳兆田編著,五南圖書出版股份有 限公司,2006年。 葉貴仁製

9 參考書目(三) 14. 《引導技巧的9堂課 》,張德忻、江真、徐國峰譯,台灣外展教 育基金會出版,2009年。
15. 《反思學習理論與實務 》,謝智謀、吳崇旗、王怡婷譯,台灣外 展教育基金會出版,2009年。 16. 《1對1冒險體驗活動架構與諮商實例》徐堅璽、謝智謀及TEAM ONE團隊合譯 ,亞洲體驗教育學會,2011年。 17. 《引導反思的第一本書 》,吳兆田編著,五南圖書出版股份有 限公司,2012年。 18. 《反思之峰─ 精進體驗教育反思技巧指南》,任景昱、吳佩玲、 莊越翔、黃同慶、陳建成、陳勇祥譯,幼獅文化事業股份 有限公司,2013年。 葉貴仁製


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