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Flash動畫腳本設計與實例 授課教師 吳佳佳.

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1 Flash動畫腳本設計與實例 授課教師 吳佳佳

2 動畫製作流程 1 動畫腳本基本結構 2 動畫腳本改編步驟 3 如何創作一部受歡迎的腳本 4

3 動畫創作流程─傳統形式 總體規劃階段 設計製作階段 具體創作階段 拍攝製作階段 企劃(賣點、主題、風格、市場定位、對象…)
腳本(故事內容、對話…) 分鏡圖(連環故事草圖、時間分配) 攝製表(影片製作進度規劃) 設計製作階段 設計(人物設計、場景設計) 音效(音樂、對話) 具體創作階段 製圖 描線 著色 拍攝製作階段 檢查 拍攝 編輯 錄音

4 動畫製作流程─Flash形式 前期製作 中期製作 後期製作 前期企劃 素材資料的籌備 腳本設計 角色造型設計 背景設計 分鏡 錄製聲音
建立和設定電影文件 輸入線稿 上色 動畫編排 後期製作 後期處理 發佈動畫

5 動畫腳本結構 傳統腳本:開端、發展、高潮、結局(起、承、轉、合) Flash原創腳本(創新故事) Flash改編腳本 常見的改編方法
節選(小說片段) 移植(相近作品挪移) 濃縮(簡化小說內容) 擴展(原故事豐富化) 融合(結合許多經典之作) 故事新編(作品延伸) 對原著的改編程度 忠於原著 進行大改造 借題發揮

6 腳本改編的一般步驟 去掉抽象議題 減頭緒、立主題 把原作重新結構、依動畫片方式組裝 分場分段 安排每小段落的「戲」 確定主要人物、次要人物

7 如何創作一部受歡迎的腳本 情節的曲折與懸疑 受人歡迎的主角 吸引人的流行元素 幽默搞笑

8 Flash動畫作品 flash作業: 小猴子 http://www.youtube.com/watch?v=gFCoPaAE98g
小蜜蜂 笑容滿面 Streetball 瞎子 狗狗動畫


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