Presentation is loading. Please wait.

Presentation is loading. Please wait.

第1章 初识3DS MAX 的神奇功能 本章应知 了解3DS MAX 6的工作界面、菜单栏、主工具栏、辅助工具栏、命令面板、工作区、动画播放区、视图工具的基本功能。 本章应会 1. 使用文件菜单能打开、新建、重做、保存3DS MAX文件 2. 会使用命令面板命令在视图中建立三维立体模型.

Similar presentations


Presentation on theme: "第1章 初识3DS MAX 的神奇功能 本章应知 了解3DS MAX 6的工作界面、菜单栏、主工具栏、辅助工具栏、命令面板、工作区、动画播放区、视图工具的基本功能。 本章应会 1. 使用文件菜单能打开、新建、重做、保存3DS MAX文件 2. 会使用命令面板命令在视图中建立三维立体模型."— Presentation transcript:

1 第1章 初识3DS MAX 的神奇功能 本章应知 了解3DS MAX 6的工作界面、菜单栏、主工具栏、辅助工具栏、命令面板、工作区、动画播放区、视图工具的基本功能。 本章应会 使用文件菜单能打开、新建、重做、保存3DS MAX文件 会使用命令面板命令在视图中建立三维立体模型 掌握主工具栏中几种常用工具的使用方法 掌握菜单栏中几种常用命令的使用方法 掌握制作动画、编辑动画轨迹的基本方法 能创造性的运用所学到的基本命令制作有自己创意的简单动画作品

2 项目说明 本项目由7个任务组成,完成这些任务需要掌握的知识点有: (1)几何体建模的基本方法。 (2)工具栏中选择并移动、选择并旋转、选择并缩放、对齐及镜象的使 用。 (3)材质编辑器中颜色、贴图的使用。 (4)菜单工具栏中快照、阵列、间隔工具的使用。 (5)动画制作、预览、渲染的方法。 项目要求 通过完成本项目中的任务,初步掌握3DS MAX 6中几何体建模、贴图及动画制作的操作要领,了解3DS MAX 6的神奇功能。结合自己的体会制作有自己创意的动画作品。

3 任务1 使用标准几何体建立三维立体模型并生成动画 .任务要求 (1)使用标准几何体命令创建三维立体模型。 (2)使用修改命令调整标准几何体模型的几何尺寸。 (3)改变模型的几何尺寸制作三维立体模型生成的动画。

4 图1-4 立方体动画设置 时间滑块为0 高度为0 高度为100 时间滑块为100 播放动画按钮 动画制作按钮

5 任务2 完成茶壶的移动、旋转、颜色变化及贴图 .任务要求 (1)使用“选择并移动”按钮完成茶壶在三维空间移动的动画制作。 (2)使用“选择并旋转”按钮完成茶壶在三维空间旋转的动画制作。 (3)使用“材质编辑器”完成茶壶颜色变化的动画制作。 (4)掌握贴图的基本方法。

6 图1-6 茶壶移动

7 图 1-8 为茶壶赋予颜色 赋值材料到选择按钮

8 图1-10 贴图效果 选择贴图 赋值材料到选择 最后效果图

9 任务3 编辑动画的轨迹 .任务要求 在上一节制作茶壶的移动、旋转、颜色等变化的动画任务中,在进行动画编辑前,播放动画时移动、旋转、颜色等变化同时进行,画面给人混乱、层次不清的感觉。为了得到更好的动画效果,在播放动画前,要对动画轨迹进行编辑。按照时间帧的顺序先让茶壶沿X轴移动,再让茶壶分别沿Y轴、Z轴移动。移动停止后再让茶壶分别沿X、Y、Z轴旋转,最后为茶壶设置颜色的变化。

10 图1-12 轨迹编辑

11 任务4 渲染命令菜单中渲染环境的使用 1.任务要求 (1)为渲染环境设置恰当的颜色; (2)为渲染环境设置好看的背景。
任务4 渲染命令菜单中渲染环境的使用 .任务要求 (1)为渲染环境设置恰当的颜色; (2)为渲染环境设置好看的背景。

12 图1-13 渲染菜单中环境对话框 单击环境命令 环境对话框

13 颜色样本块 颜色选择对话框 图1-14 颜色选择对话框

14 任务5 制作预览和完成动画渲染 .任务要求 (1)由于渲染后的动画作品质量比较高,其所占的容量也比较大,渲染要花费大量的时间。虽然动画预览没有好看的背景和对象的材质显示,但其简单、省时,并且能够快速预览到制作的动画效果,通过使用预览命令可以发现需要改进的地方。 (2)如果对预览效果比较满意,动画制作完成后,最好还是使用渲染。渲染后的画面完整清晰,背景色彩鲜明,动画效果好。

15 图像选择对话框 单击长按钮 双击位图 图1-16 设置背景图像及效果图 渲染效果图 单击图像名称

16 图1-17 制作创建预览 单击创建按钮 快速渲染效果 单击文件保存

17 任务6 眼球的造型和动画 .任务要求 (1)学会使用标准几何体建模、选择并挤压命令制作眼睛的立体模型。 (2)制作眼睛转动的动画。 (3)掌握镜像工具的使用。 (4)使用阵列命令在不同方向上复制眼睛的立体模型。


Download ppt "第1章 初识3DS MAX 的神奇功能 本章应知 了解3DS MAX 6的工作界面、菜单栏、主工具栏、辅助工具栏、命令面板、工作区、动画播放区、视图工具的基本功能。 本章应会 1. 使用文件菜单能打开、新建、重做、保存3DS MAX文件 2. 会使用命令面板命令在视图中建立三维立体模型."

Similar presentations


Ads by Google