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英語領域 創意多元評量設計 設計者:長億高中 郭淑華.

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1 英語領域 創意多元評量設計 設計者:長億高中 郭淑華

2 一、評量設計理念: (一)在大班級教學情境下,為了讓 老師的教學更有果效,勢必要 有合適的評量方式,以提供學 生充分又有效的練習,並加強
聽、說、讀、寫的能力。

3 (二)為了擺脫以往單調而呆板的紙 筆測驗,利用「洞洞樂」來複 習每一階段的課程,讓學生透 過活動複習所學課程,期可收 事半功倍之效。

4 (三)學生透過活動反覆練習得 到成就感,並藉此提高學 習興趣,俾能自發性地學 習。

5 (四)藉由活動培養學生英語溝 通能力,並能運用於實際 情境中。

6 二、評量目標: (一)能認識並正確唸出本課單字。 (二)能了解現在進行式的變化。 (三)會使用現在進行式描述人們正 在進行的活動。
(四)會詢問也會回答人們正在進行 的活動。

7 三、評量範圍: 康軒版第一冊第六課

8 四、評量方式: (一)單字拼讀(語言智慧) (二)看圖造句(語言、空間智慧) (三)口語練習(語言智慧) (四)畫圖(空間智慧)
(五)比手畫腳(肢體--動作智慧)

9 五、多元評量方式運用: (一)教師在課前先準備好題目紙 (如附件一)分別放入「洞洞 樂」內,再以壁報紙將洞口封 住,並在上面編號。
(二)評量前先將全班學生分成六組 (5-6人一組)。

10 (三)抽籤決定各組及組員參與比賽 順序。 (四)各組參賽者先選號碼、再搓破 洞洞、取出題目紙,依指示完 成任務或回答問題。

11 (五)在十秒內回答正確答案者得三 分,超過十秒或第二次才答對 者得二分。若需向其他組員求 救,求救時間三十秒,回答正 確方可得一分。

12 (六)若抽到「比手畫腳」類的題 目,組員必須做出該動作讓其 他組員猜出答案。給分方式同 上(在十秒內回答正確答案者 得三分,超過十秒或第二次才 答對者得二分)。

13 (七)各組依序以同樣方式進行競 賽。 (八)最後結算成績,宣佈獲勝組 別,並給予適當的獎勵。

14 (九)若無法找到「洞洞樂」,本活 動亦可以電腦投影片方式進 行,有了視覺效果,更可增進 全體同學的參與感。

15 六、補救教學應用: (一)此活動亦可以在各組內分別進 行,成為補救教學的輔助資 源。 (二)此時教師就得先準備六組「洞
洞樂」教具,由各組組長負責 進行評量,教師在各組間觀察 是否須從旁協助或指導同學。

16 (三)此評量方式適用於每一課的複 習評量或段考前的複習評量。 教師可隨時調整評量的題目內 容或給分方式。

17 附件一:動動腦洞洞樂 Answer the question. Draw a picture. Spell the word. Mimes

18 What are they doing? 圖片來源:康軒課本第一冊

19 I am crying.

20 Spell 飛盤.

21 I am roller-skating.

22 Spell 訓練.

23 I am dancing.

24 Is he dancing? 圖片來源:康軒課本第一冊

25 The girl is reading.

26 Are they reading? 圖片來源:康軒課本第一冊

27 The dog is jumping.

28 Spell 禮物.

29 I am playing frisbee.

30 I am playing basketball.

31 Spell 準備.

32 The boy is holding a ball.

33 What are they doing? 圖片來源:康軒課本第一冊

34 The man is singing.

35 I am swimming.

36 What is he doing? 圖片來源:康軒課本第一冊

37 Spell 油漆;繪畫.


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