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指導教授: 林峻立老師 組員: 99105124李蕙如 99113126劉粵榮 99113133謝思遠 99113157劉宏儒.

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1 指導教授: 林峻立老師 組員: 李蕙如 劉粵榮 謝思遠 劉宏儒

2 目 錄 1.為什麼開發Android 2.設計動機與目的 3.執行環境 4.系統架構 5.操作畫面與功能 6.Demo影片

3 為什麼選擇Android平台? 根據研調機構comScore調查顯示, 2013年8-10月間,就智慧型 手機平台而言,Android市佔率自51.8%升至52.2%,蘋果iOS自 40.4%升至40.6%,黑莓(Blackberry)自4.3%降至3.6%,微軟 (Microsoft)Windows Phone平台自3.0%升至3.2%,Symbian市佔 率自0.3%降至0.2%。

4 設計動機與目的 結合智慧型手機與Android系統的色卡辨 識遊戲,讓使用者訓練手眼協調,由看 到的與認知上的錯誤對比讓反應更加迅 速,藉此讓使用者的刺激反應更加敏銳。

5 執 行 環 境 螢幕建議尺寸:4.0吋或以上。 搭載Android系統的平板或手機。 Android 2.2或以上版本。

6 操作畫面與功能 開始遊戲: 點選後開啟選擇遊戲模式介面。 排行榜: 顯示遊完後的排行高分榜。 結束遊戲: 點選後顯示是否離開遊戲。 系統介面

7 開始遊戲功能選項 開始遊戲: 請選擇遊戲模式 牛刀小試: 第一遊戲模式,為基礎版,目的在於讓使用者熟悉本遊戲界面。 色盲的瞬間:
第二遊戲模式,為進階版,提升關卡難度及色卡判斷方式。 開始遊戲功能選項

8 遊戲模式-牛刀小試 進入遊戲介面:牛刀小試 此為基礎模式,需觀看上方最左側色卡,然後按下下方對應的顏色方塊,顏色相同即可得分,按錯則會扣分。

9 開始遊戲功能選項 開始遊戲: 請選擇遊戲模式 牛刀小試: 第一遊戲模式,為基礎版,目的在於讓使用者熟悉本遊戲界面。 色盲的瞬間:
第二遊戲模式,為進階版,提升關卡難度及色卡判斷方式。 開始遊戲功能選項

10 遊戲模式-色盲的瞬間 此為進階模式,須按上方色塊內字體顏色,而非字的意思顏色,如黃色底的黃色藍字,就是要按下方的黃色色塊才算分數。
進入遊戲介面:色盲的瞬間 此為進階模式,須按上方色塊內字體顏色,而非字的意思顏色,如黃色底的黃色藍字,就是要按下方的黃色色塊才算分數。

11 操作畫面與功能 排行榜: 顯示遊玩過後的高分排行。 排行榜

12 報告結束 影片Demo


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