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資訊時代的故事 過去、現在、未來 附錄 A.

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Presentation on theme: "資訊時代的故事 過去、現在、未來 附錄 A."— Presentation transcript:

1 資訊時代的故事 過去、現在、未來 附錄 A

2 學習目的 瞭解到目前為止每一代電腦的設計 熟悉個人電腦發展的故事 了解人工智慧的基本概念和術語 對於專家系統、 機器人和虛擬實境有基本的了解
舉例這些領域如何影響企業與人類日常生活

3 內容 電腦的時代 第一代電腦 第二代電腦 第三代電腦 第四代電腦 第五代電腦

4 電腦的時代 變化快速 在 50 年的時間內經過了四代 每一代的趨勢 大小變小 速度加快

5 第一代電腦 UNIVAC 第一台用於商業用途的電腦 1951-1958 真空管 磁蕊記憶體 儲存體
高熱 經常燒壞 機器語言 磁蕊記憶體 儲存體 打孔卡片 磁帶 (1957) UNIVAC Universal Automatic Computer 第一台用於商業用途的電腦

6 第二代電腦 主要用在商業機構、大學及政府機關裡 1959-1964 電晶體 儲存體 程式語言 可卸除式的磁碟裝置 (1954) 體積較小
不需要暖機 消耗較少的能源 發出的熱較少 更快速 穩定性更高 儲存體 可卸除式的磁碟裝置 (1954) 磁帶 程式語言 組合語言 FORTRAN (1954) COBOL(1959) 主要用在商業機構、大學及政府機關裡

7 第三代電腦 1965-1970 積體電路 電腦家族 軟體 在小型矽晶片上的電路 穩定度高 密度大 成本低 價格便宜 – 大量生產
升級硬體時軟體可相容 對軟體解除搭售 數個程式可以共享電腦的資源 交談式處理

8 第四代電腦 1971- 目前 微處理器 一般用途的處理器晶片 爆發性的成長 電子錶 口袋型計算機 個人電腦 汽車 影印機 電視

9 個人電腦發展史 蘋果電腦 (Apple,1975) 家用 鍵盤 螢幕 VisiCalc 試算表軟體

10 個人電腦發展史 IBM (1981) 變成了業界標準 改進後的鍵盤 80 個字元寬的螢幕 可擴充的記憶體 擴充槽 鼓勵其它公司開發它的軟硬體
沒有專屬製造者 相容機種

11 個人電腦發展史 Microsoft/Intel Wintel 面對持續的挑戰 – 其它產品逐漸在蠶食市場
Microsoft 提供作業系統給 PC MS-DOS Windows Intel 提供微處理器 面對持續的挑戰 – 其它產品逐漸在蠶食市場

12 個人電腦發展史 Internet 革命 從 ARPANet 開始 – 一種能在核子攻擊中存活的網路 也吸引了一般使用者 超連結 圖形化瀏覽器

13 第五代電腦 1990 年代中期 智慧型的電腦 人工智慧 專家系統 自然語言

14 第五代電腦 AI –人工智慧 機器人 解決問題 自然語言 專家系統 如何讓電腦去做那些需要人類特性的工作
如何使電腦在去做那些現階段由人類來做起來會比較好的事 正在發展中的科學 機器人 解決問題 自然語言 專家系統

15 第五代電腦 AI –電腦如何學習 藉由過去的錯誤來改進目前的效能 知識庫 – 儲存著事實與規則
推理引擎– 套用這些規則在事實上進而推理出新的事實 範例 事實: Amy 是 Ken 的太太 規則: 如果 X 是 Y 的太太,則 Y 是 X 的丈夫 新事實: Ken 是 Amy的丈夫

16 第五代電腦 資料採礦 在已有的資料中擷取出原本不知道的資訊 關係 趨勢 尋找由於資料庫的大小較大而隱藏在其中未被發現的資訊

17 第五代電腦 自然語言 人們使用平常的語言和電腦溝通 在自然語言中常常可以看到定義模糊的字眼

18 第五代電腦 專家系統 一個用於整理廣泛資料,而使得電腦成為某特定領域專家的軟體 使用者 電腦將會提供答案以及解釋做為回應
希望從專家系統中獲得知識的人 通常是透過自然語言的方式來詢問 電腦將會提供答案以及解釋做為回應

19 第五代電腦 專家系統的建立 專家系統建構工具 一種包含了尋找問題與答按的基本架構的軟體, 建立知識庫 知識工程師寫下規則

20 第五代電腦 機器人 由電腦控制的設備,它可以實際操控週遭的事物 主要是在工廠裡 現場機器人 危險的任務 “骯髒” 的工作

21 第五代電腦 VR –虛擬實境 將使用者置於電腦所製造出的模擬環境中 使用者與這個電腦產生出來的環境產生互動
沉浸 – 使用者在與虛擬實境的互動中會感到這是很吸引人的環境 它的運作方式 改變使用者的感受 同時影響多種感官來吸引人,包括視覺、聲音和觸感 依據使用者動作來改變顯示的影像

22 第五代電腦 VR –虛擬實境 虛擬實境的未來 虛擬的展示間 對虛擬病人進行新的醫學實驗 問題 模擬疾病的發病情形 成本

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