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新课程理念下如何进行课堂教学 刘志超 2014年2月25日.

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1 新课程理念下如何进行课堂教学 刘志超 2014年2月25日

2 背景 信息技术学科教师工作繁杂、对课堂专注度不够,缺少专业发展愿景。 信息技术课程没有课程标准,教师对课堂教学的把握不准,课堂教学质效不高。
随着课程改革的不断深入,老师们了解新课程理念,也关注新课程理念,但是理念如何落实到行为存在困惑。 如何在新课程理念下进行课堂教学,是当前每位老师作为关心的问题。

3 研训活动目标 ※通过回顾上学期的教研活动和“大事件”,共同思考信息技术教师的定位与发展。
※通过讲座与研讨,明确新课程理念下进行课堂教学的关键点的同时,能够围绕指定内容进行教学设计突出课堂教学的关键点。

4 热身 ※你怎样理解“以学生为主体” 课程理念。 ※创设教学情境的目的是什么?信息技术学科创设教学情境应考虑哪些因素?
※你的课堂教学有哪些问题和困惑?

5 回顾、思考、交流、尝试

6 回顾 常规教研活动 素质考核 品牌教师评选 年会工作

7 思考 怎样才能唤醒大家的对信息技术课堂教学的关注? 作为掌握着信息技术学科未来的大家,有没有认真思考过这个风雨中摇曳的学科?
有没有思考过信息技术学科课堂教学所面临的问题? 有没有思考过你的课堂教学中出现的问题该如何解决?

8 看到的: 学驾驶证 想看到的: 学自行车

9 角色转换 课堂设计全新的理念,在确定好教学目标后,应考虑如何导入,展示问题,凸显问题和任务。为了适应不同水平学生的需求,可以有多种方法,为学生自学创设一些有益的环境和资料。整堂课应是以学生为主体的学习活动的安排。 这样设计一节课,好比写一个小剧本,进入课堂时教师相当于一名“导演”,整个课堂教学完全是围绕怎样安排和带领学生去完成学习目标。

10 恰当地创设教学情境,更好地承载教学任务 好的教学情境,能激发学生的学习兴趣,使其思维量发挥到最大值,从而收到事半功倍的效果。 情境出现在眼前时就应该成为学生感知的刺激物。

11 开发学生自主学习的能力 把学习的主动权还给学生,激发和调动学生的学习积极性与主动性,给学生充分的思考时间、空间和机会,使学生积极主动的参与学习。 既要鼓励学生“爱讲”,还要引导学生“会听、会讲”

12 何不放弃“儿戏”的情境 第一,基于生活需求的情境。
教学情境应来源于实际的生活,而不只是为教知识而创设情境,否则容易使学习者的学习和生活相脱节。 第二,来源于现实的真实故事情境,比虚构的卡通更能打动人的心灵。 对于学生而言,课堂教学是其学校生活的最基本构成,它的质量直接影响学生当下及今后的多方面发展和成长。教师再设计情境时就不能仅仅考虑是否“有趣”。 第三,以一个有意义的主题贯穿课堂,会让学习者对自己的学习产生责任感和使命感。

13 何不放弃“儿戏”的情境 我们不能用永远不变的思维应对不断发展变化的对象,设计情境时不仅仅要关注教学内容,也要关注学生的前在状态、潜在状态、生活经验和发展需要,才能创造性地使用教材,才会设计出有创意的情境。

14 以学生为主体,就意味着教师要站在学生的角度去思考、去设计。
信息技术课的挖掘可以从两个角度来看。 从技术的层级分类看,首先是动手的技术,这是技术的基础;其次是如何做的技术,这是技术的主干;然后是为何做的技术,这是技术的灵魂。 从社会生活的逻辑看,首先是生活或者工作中有某中需求,然后是为满足需求产生了某种技术,最后是该技术如何影响人们的生活和工作等。

15 展现技术价值 要联系实际培养学生利用信息技术解决问题的能力,让学生感悟技术的使用价值。信息技术教学要密切联系实际,结合学生的现实生活和学习实践,适度设置真实性的学习任务、典型案例,以引导学生在动手操作、自主探究和解决问题的过程中“学技术”与“用技术”融合在一起,主动探究知识、掌握技能、发展能力。

16 教师创设的情境 一方面应能引起学生注意,激发学生的学习兴趣,为学生学习新知识做好情感上的准备。 另一方面,情境创设应与教学目标有紧密的照应,使之成为课堂教学的有机组成部分。 再者,情境本身具有内容的丰富性和理解上的多义性,需要老师做适当的教学加工,做适当的解读。

17 课堂以实践教学为主。课堂应少讲多练、精讲多练,给学生提供充足的实践时间,组织有目标、有计划、有效果的实践操作,使学生在实践中获得新知,实现自己的创意,完成学习任务。
营造趣味性又不失意义的学习氛围。针对小学和初中学生的信息技术课程学习, 学习兴趣比学习内容更重要, 抹杀了学习兴趣, 再简单的学习内容都难以掌握。应通过丰富的教学资源、多样的课堂形式、真实的学习任务等营造有趣的教学氛围。 创设开放的教学环境。对小学和初中学生可以适当淡化信息技术学科特色, 知识与技能方面内容不必要求得太精,重在设计联系生活实际的、解决问题的情境,引导学生积极、开放的思维,使解决实际问题的过程自然而然地成为学习新知的过程。关注个性发展,超越对知识技能的统一要求。信息技术教学不乏操作步骤的练习, 但是比机械的操作步骤更有魅力的是个性化的、丰富多彩、变幻莫测的技术应用。

18 三段式教学

19 教学设计 内容:Excel常用函数(求和、平均值、最大值、最小值) 要求:
1、凸显学生是学习活动的主体,站在学生的角度设计,为什么学?如何学? 2、简案,三维教学目标,过程环节能反映出教学思路即可。

20 上课的6种感觉 弹琴要有乐感,绘画要有手感,同样,讲课也要有课感 一、天衣无缝的融合感:我和课,我和学生,我和教材,要融合,合而为一。
 二、张弛有度的节奏感:整课、某环节根据具体情况,有开端、发展、高潮、结局。  三、自然融洽的互动感:教师不能忘我地表演,也不能让学生“放任自流”,师生自然融洽地互动探究。  四、自信满足的成就感:研究问题,指导方法,引导成功,进而适时表扬,增强学生自信心。  五、勇敢大胆的刺激感:学习难点要大胆放手于学生,让其历艰险、攀高峰,让学生“享受刺激”。  六、快乐和谐的幸福感:师生目标一致,力量合一,互相尊重,气氛融洽,共创的“其乐融融的40分钟”。   愿老师们都找到自己独特的课感!


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