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氣墊軌道實驗 加速度a的測量(設計方法) F = ma實驗 斜面實驗 碰撞實驗 (還可以作什麼實驗?) 設計操作方法(配合實際器材)、

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1 氣墊軌道實驗 加速度a的測量(設計方法) F = ma實驗 斜面實驗 碰撞實驗 (還可以作什麼實驗?) 設計操作方法(配合實際器材)、
畫設計圖、 寫出方法及推導、 要有實測數據(試車)。

2 氣墊軌道實驗 (F = ma) 設計 測量加速度 a 的方法
二種方法設計出來後,先來找老師討論,才開始做實驗 功能 3 包括「實測」 功能 6 實驗:固定 m,做 F-a 之關係 滑輪今天沒質量 滑車 m d S2 光電閘 1 光電閘 2 光電閘 3 S1

3 等加速度運動時, 平均速度不是中點的速度 Vab=Vde c f i b e a d 20cm 15cm Vab=Vc

4 加速度a的測量:舉例(功能3) 令光電閘1到2的距離 S,控制使得滑車初速為 0 用功能 3 可測得滑車通過 S 所花的時間是 t
由 S= v0 t + (1/2) a t 2且令 v0 = 0 可推得: m 滑車 d S 光電閘 1 光電閘2

5 加速度a的測量:舉例(功能6) 只用光電閘1,控制使得滑車初速為 0 用功能 6 可測得滑車通過光電閘1 所花的時間是 t
由 d = v0 t + (1/2) a t 2且 v0 = 0 可推得: 光電閘 1 m 滑車 d

6 加速度a的測量: 光電閘1到2的距離 S,控制使得滑車初速為 0 用功能 3 可測得滑車通過 S 所花的時間是 t
由 S= v0 t + (1/2) a t 2且令 v0 = 0 可推得: 只用光電閘1,控制使得滑車初速為 0 用功能 6 可測得滑車通過光電閘1 所花的時間是 t 由 d = v0 t + (1/2) a t 2且 v0 = 0 可推得: m 滑車 d S 光電閘 1 光電閘2

7 測量a的方法有很多 m 滑車 d S 光電閘 1 光電閘2 不見得都對喔~ 滑車 m d S2 光電閘 1 光電閘 2 光電閘 3 S1

8 氣墊軌道實驗 (F = ma) 設計 測量加速度 a 的方法
功能 3 功能 6 氣墊軌道實驗 (F = ma) 設計 測量加速度 a 的方法 二種方法設計出來,以二種外力測試後,寫下來,畫圖說明, 先來找老師討論,才開始做實驗。 二種方法不能相同 不能用 實驗: 固定m ,做 F - a 之關係(五種外力) 滑車 m d S2 光電閘 1 光電閘 2 光電閘 3 S1 找老師討論 要有「設計圖」、「測a式」及「試車數據」(2組外力)


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