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DesignSpark Mechanical 一天工作坊

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Presentation on theme: "DesignSpark Mechanical 一天工作坊"— Presentation transcript:

1 DesignSpark Mechanical 一天工作坊
27/01/2016 DesignSpark Mechanical 一天工作坊 Mitch Da Silva/Robert Owen

2 介紹 在這個一天工作坊中,我們將會介紹如何在DesignSpark Mechanical中使用基本工具來建立模型 我們將重點介紹
27/01/2016 介紹 在這個一天工作坊中,我們將會介紹如何在DesignSpark Mechanical中使用基本工具來建立模型 我們將重點介紹 DesignSpark 使用者介面 DesignSpark 設定選項 匯入檔案/匯出檔案 旋轉/平移/縮放 選取方法 拉動/移動/結合/填滿 草圖 元件/結構 管理 幫助 & 技術支援 Copyright © 2016 RS Components Ltd Mitch Da Silva/Robert Owen

3 第一部分: 創造幾何結構

4 27/01/2016 創造幾何結構 Copyright © 2016 RS Components Ltd Note: This is drawn at which stage of the design process, usefulness of such drawings. It will be good to run thru all the views availabile (i.e isometric and 3rd angle orthography view, spin view) Drawing can be 2D and extrude to 3D or can be drawn in 3D directly. Mitch Da Silva/Robert Owen

5 創造幾何結構 開始使用: 點擊檔案->新增->設計 來新增一個新的設計 27/01/2016
Copyright © 2016 RS Components Ltd Mitch Da Silva/Robert Owen

6 創造幾何結構 利用尺寸標記來繪圖 在定位工具中點擊正面視圖 在草圖工具列中點擊矩形 在圖紙上點擊並拖動以拉出長方形
27/01/2016 創造幾何結構 利用尺寸標記來繪圖 在定位工具中點擊正面視圖 在草圖工具列中點擊矩形 在圖紙上點擊並拖動以拉出長方形 輸入95mm設定長度。再按下Tab鍵,接著再輸入60mm來設定寬度。按下Enter鍵後就完成矩形繪圖 Copyright © 2016 RS Components Ltd Note: Hovering over a tool will display a tooltip. This will give you more details on what the tool does. Spacebar will also freeze the sketch and allow you to tab between dimensions. Mitch Da Silva/Robert Owen

7 創造幾何結構 主視圖 在定位工具中點擊主視圖按鈕以獲得主視圖

8 創造幾何結構 拉動 按下 3D 模式 或 拉動 按鈕來離開 草圖 模式。拉動通常是退出草圖時使用的第一個工具。 它用於建立和修改幾何結構。
27/01/2016 創造幾何結構 拉動 按下 3D 模式 或 拉動 按鈕來離開 草圖 模式。拉動通常是退出草圖時使用的第一個工具。 它用於建立和修改幾何結構。 使用滑鼠點擊要選取的平面。選取完平面後就可以利用 拉動 按鍵來任意產生立體結構 (不一定要點擊黃色箭頭)。 按住滑鼠左鍵將平面向上拖動。使用空白鍵來固定尺寸,再輸入 3mm 來設定長方體為3mm厚。 Copyright © 2016 RS Components Ltd Note: You need a closed sketch to create a surface in 3D. Mitch Da Silva/Robert Owen

9 創造幾何結構 邊緣 當仍在拉動模式時,點擊左側邊緣, 會出現一個迷你工具列. 點選 複製邊緣 然後向上移動這個邊緣27mm
27/01/2016 創造幾何結構 1 邊緣 當仍在拉動模式時,點擊左側邊緣, 會出現一個迷你工具列. 點選 複製邊緣 然後向上移動這個邊緣27mm 2 3 Copyright © 2016 RS Components Ltd Note: You can copy the edge by using the left mouse button or enter the value 27mm direct. Mitch Da Silva/Robert Owen

10 創造幾何結構 邊緣 向右複製 3mm 在向下複製27mm,你也可以使用 至 的功能,將底板的表面設為參考面。
27/01/2016 創造幾何結構 1 2 邊緣 向右複製 3mm 在向下複製27mm,你也可以使用 至 的功能,將底板的表面設為參考面。 使用 拉動 功能將前面的表面向後拉動 3mm 到後面的表面. 這樣你應該就可以得到一個實心體了。 3 4 Copyright © 2016 RS Components Ltd Note: You can delete the remaining surfaces in the structure tree now. Mitch Da Silva/Robert Owen

11 創造幾何結構 邊緣 在右邊的邊緣重複相同的步驟。 最後實心體應該會跟右圖一樣。 從結構樹中刪除兩個表面。 27/01/2016
3 Copyright © 2016 RS Components Ltd Mitch Da Silva/Robert Owen

12 創造幾何結構 圓角化 選取左下側和右下側的邊緣,在使用拉動功能產生半徑為3mm的圓角。
27/01/2016 創造幾何結構 1 圓角化 選取左下側和右下側的邊緣,在使用拉動功能產生半徑為3mm的圓角。 當按住 CTRL 鍵時,可同時選取上方4個邊緣並產生半徑為3mm的圓角。 2 3 Copyright © 2016 RS Components Ltd Note: Multiple selection hold the Strg key + LMB. Hit Spacebar to enter a numerical value. Mitch Da Silva/Robert Owen

13 創造幾何結構 圓角化與半徑 雙點擊右圖橘色的圓角邊。 選擇所有環繞的邊緣,然後使用拉動功能來產生半徑為 1.5mm的圓角。 畫草圖
點擊X軸(紅色箭頭),就可以觀察側視圖。接著選擇前面的表面並選擇草圖模式。 2 3 Note: In order to select all the revolving edges triple click on the first edge 13

14 創造幾何結構 畫草圖 在草圖模式下,你可以看到表面上出現網格。
1 畫草圖 在草圖模式下,你可以看到表面上出現網格。 點擊草圖工具列中的矩形功能並點選在直角坐標。點擊左上角設定起始點,然後拖動滑鼠或輸入x軸寬度為19mm,而z軸寬度-5.3mm 2 3 4 Note: You can enter the numerical values by hitting the spacebar. 14

15 創造幾何結構 畫草圖 在這一點開始向右16.8mm並向下-16.5mm拉出一個長方形,並按下Enter鍵完成長方形。
在同個平面上繪畫一個新的長方形。以左上角為起始點,選擇從向右40mm 向下-5.3mm的新位置開始拉製新的長方形 ,尺寸大小為向右拖拉15.8mm向下-14.1mm,再按下Enter鍵完成長方形。 2 3 4 15

16 創造幾何結構 拉動 切換至3D模式,並啟用拉動功能。點選左側的長方形,同時按住ctrl鍵再選取另一個長方形。
1 拉動 切換至3D模式,並啟用拉動功能。點選左側的長方形,同時按住ctrl鍵再選取另一個長方形。 當你向x軸方向拉動長方形,你可以同時產生兩個空槽孔。 這可以使我們加快進度,接下來我們將會匯入一個模型。 2 3 16

17 創造幾何結構 讀取現有的檔案 點選檔案->開啟, 選擇檔案類型為 DS Mechanical檔案,然後開啟 34706.rsdoc。
這檔案是從RS線上3D 模型庫中下載的原廠Raspberry Pi 外殼的3D 模型,你可以跟你所建立的3D 模型規格來做比較。 17

18 創造幾何結構 儲存列印檔案 為了產生3D印表機所用的檔案,須更改儲存檔案規格為 STL檔案。
附錄: 你也可以載入34706.rsdoc 然後再另存為給3D印表機使用的STL檔案。 18

19 第二部分: 給非機械工程師的3D 設計方法

20 給非機械工程師的3D 設計方法 20

21 給非機械工程師的3D 設計方法 開始使用 在插入工具列中點選 檔案 21

22 選擇檔案類型為ECAD檔案並打開idf.idb檔案。
開始使用 選擇檔案類型為ECAD檔案並打開idf.idb檔案。 22

23 給非機械工程師的3D 設計方法 開始使用 如圖所示點選板上的 表面,被選到的表面會呈現紅色。 接著點選定位工具列中的正面視圖 1 2 23

24 給非機械工程師的3D 設計方法 畫草圖 將PCB放置在畫面的中央,點擊草圖工具列中的矩形,並畫出54mm的正方形。
1 畫草圖 將PCB放置在畫面的中央,點擊草圖工具列中的矩形,並畫出54mm的正方形。 使用移動工具放置板的位置。 2 24

25 給非機械工程師的3D 設計方法 1 畫草圖 在插入工具列點擊圓柱體,畫出長為35mm半徑為9mm的圓柱體。 2 3 25

26 給非機械工程師的3D 設計方法 畫草圖 點選編輯工具列中的拉動,接著按下定位工具列中的主視圖。
[UPDATE THE ICONS OF THE DSM TOOLS] 26

27 給非機械工程師的3D 設計方法 外殼 選擇新建立的表面, 接著再次使用拉動功能,這次在小工具列中使用拉動兩邊功能。
Note: You need a closed sketch to create a surface in 3D. 27

28 給非機械工程師的3D 設計方法 外殼 兩個表面的距離應為 35mm, 接著按Enter做確認。
Note: You can enter the numerical values by hitting the spacebar. 28

29 給非機械工程師的3D 設計方法 外殼 選擇外殼的右側和左側的表面,並往裡面拉動8.36mm。
1 外殼 選擇外殼的右側和左側的表面,並往裡面拉動8.36mm。 按下拔模工具後再點選前方的表面 (點選後表面會轉成藍色),就可以改變左右側表面和前側表面之間的夾角為16度。 3 2 Note: In order to select hidden lines, edges and faces hold the Ctrl key+scroll to select 29

30 給非機械工程師的3D 設計方法 外殼 選擇後面的表面,使用拉動往前拉35mm,接著選取後面的表面和所有圍著的邊緣,使用拉動向後拉45mm。
27/01/2016 1 外殼 選擇後面的表面,使用拉動往前拉35mm,接著選取後面的表面和所有圍著的邊緣,使用拉動向後拉45mm。 2 3 Note: In order to select hidden lines, edges and faces hold the Ctrl key+scroll to select Mitch Da Silva/Robert Owen

31 給非機械工程師的3D 設計方法 外殼 選取右側和左側的邊緣, 使用拉動產生半徑為50mm的圓角。 27/01/2016
Mitch Da Silva/Robert Owen

32 給非機械工程師的3D 設計方法 外殼 選取4個主要的邊緣,然後使用拉動產生半徑為8mm的圓角。

33 給非機械工程師的3D 設計方法 外殼 選取上面表面和下面表面的邊緣,使用拉動產生半徑為3mm的圓角。 27/01/2016
Note: In order to select hidden lines, edges and faces hold the Ctrl key+scroll to select Mitch Da Silva/Robert Owen

34 給非機械工程師的3D 設計方法 結合 選取上表面和下表面,接著按下插入工具列中的平面。
27/01/2016 結合 選取上表面和下表面,接著按下插入工具列中的平面。 點選交集工具列中的結合,選取主體後會直接切換到選取刀具模式,接著點選剛產生的平面,就可以將上半部移除。 Note: For more informations regarding the Combine tool move the mouse over the tool, then press F1 and show the details to the students. Mitch Da Silva/Robert Owen

35 給非機械工程師的3D 設計方法 薄殼 點選插入工具列中的薄殼選項,然後點擊標註的黃色表面,就能產生薄殼了。 27/01/2016
Default value for the shell is 1mm. Mitch Da Silva/Robert Owen

36 給非機械工程師的3D 設計方法 移動 使用編輯工具列中的移動功能,接著在結構樹裡選取idf 板並把板向下移動8mm 。

37 給非機械工程師的3D 設計方法 尺寸標註 點選尺寸標註。 選取一個表面, 用滑鼠點選你要標註尺寸的地方,在平面上標記尺寸。 37

38 給非機械工程師的3D 設計方法 尺寸標註 回到設計選單,然後利用拉動來選取上平面。 你可以看到星號標記處顯示的維度,調整數值為60mm。
38

39 給非機械工程師的3D 設計方法 取代元件 回到設計選單,然後再結構樹狀圖,用滑鼠右鍵點選idf檔,然後選擇來源內的取代元件,用idf2檔來取代。 39

40 給非機械工程師的3D 設計方法 取代元件 用idf2檔來取代後,你可以看到PCB和主體之間是貼合的。 40

41 給非機械工程師的3D 設計方法 下載3D模型 選擇插入選單中的下載3D模型。 你可在此頁面搜尋並下載RS 零件的3D 模型。

42 給非機械工程師的3D 設計方法 下載3D模型 搜尋toroidal transformer 並查看結果。

43 給非機械工程師的3D 設計方法 下載3D模型 選擇合適的變壓器後 , 點擊3D 圖並在右側點擊下載或 直接放在我的設計,就會下載所需零件的zip檔 43

44 給非機械工程師的3D 設計方法 取代元件 回到設計選單,然後選取結構樹中的54321變壓器,用右鍵點選idf檔,然後選擇來源內的取代元件,用 CON10_P300X100.rsdoc來取代。 44

45 給非機械工程師的3D 設計方法 取代元件 你可以看到新的零件和主體之間是貼合的。以同樣方法用part (USB port) 取代CONN_ 45

46 給非機械工程師的3D 設計方法 剖面模式 選擇一個表面,然後點選編輯工具列中的剖面模式,移動格線就可以看到該觀察平面的3D剖面圖。

47 給非機械工程師的3D 設計方法 27/01/2016 剖面模式 選擇一個表面,然後點選編輯工具列中的剖面模式,移動格線就可以看到該觀察平面的3D剖面圖。 你可以在剖面模式下調整板面的位置。 Show section mode and move the grid back and forward to see the functionality. Mitch Da Silva/Robert Owen

48 給非機械工程師的3D 設計方法 結合 結合功能是用來合併或拆分物件。點選結合,然後點選物體使呈現黃色,然後選取USB 連接器使呈現黃色,最後刪掉連接器上不需要的部分。

49 給非機械工程師的3D 設計方法 結合 工具列會自動改變去選取刀具或要合併的主體。

50 給非機械工程師的3D 設計方法 結合 開啟電腦中的assembly Inverter Final.rsdoc.

51 給非機械工程師的3D 設計方法 結合 開啟電腦中的the assembly Inverter Final.rsdoc 。

52 給非機械工程師的3D 設計方法 結合 選取下面那個外殼元件,然後右鍵點擊開啟新元件就可以用獨立視窗開啟這個元件。

53 給非機械工程師的3D 設計方法 結合 點選檔案中的另存新檔。

54 給非機械工程師的3D 設計方法 結合 將檔案存取為STL檔, 給3D印表機使用

55 給非機械工程師的3D 設計方法 結合 將檔案另存為PDF檔,可用3D pdf 軟體開啟3D圖。

56 給非機械工程師的3D 設計方法 結合 現在已把整個設計另存為PDF檔,可用3D pdf 軟體開啟3D視圖。
使用Adobe pdf Viewer 開啟檔案,你可以在結構樹中顯示或隱藏元件。

57 給非機械工程師的3D 設計方法 結合 如果還沒有再另外的視窗開啟 subassembly idf2,請開啟檔案。

58 給非機械工程師的3D 設計方法 結合 點選材料清單->完整詳情,點擊一下將材料清單貼在設計的旁邊。 27/01/2016
Mitch Da Silva/Robert Owen

59 給非機械工程師的3D 設計方法 零件報價 點擊物料清單報價,你的物料清單會自動上載到本地的RS網站,顯示所有在設計裡的零件報價。
27/01/2016 零件報價 點擊物料清單報價,你的物料清單會自動上載到本地的RS網站,顯示所有在設計裡的零件報價。 [UPDATE THE ICONS OF THE DSM TOOLS] Mitch Da Silva/Robert Owen

60 給非機械工程師的3D 設計方法 零件報價 你可以選取你需要的零件,並可看到各個零件的價格 27/01/2016
Mitch Da Silva/Robert Owen

61 給非機械工程師的3D 設計方法 61

62 結論 62

63 工作坊總結 感謝你們參加DesignSpark Mechanical工作坊
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