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Learning and teaching with interactive simulations
Reporter:Meng-Tzu Liu Date:2006/01/12 Zola, J., & Ioannidou, A. (2000). Learning and teaching with interactive simulations. Social Education, 64(3),
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Outline 前言 教學設計 Simulations的好處 結論
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前言 動機 目的 To really learn something, try to teach it.
Simulations are only appropriate for math and science? Social phenomena, too! 目的 With students developing computer-based social studies simulations and web pages.
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教學設計 Domain:history (social studies) 主要教學策略:Project-based Learning
學習者自行決定主題,必須建立一個網頁,包含simulation, links to related websites。 以美國農場工人聯盟(UFW)聯合抵制葡萄買賣為例。 三人一組。
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學習流程 Learners defined the subject. Understood the basic facts.
UFM中墨西哥和菲律賓葡萄工人的抵制運動。 Understood the basic facts. 研究UFM的歷史,學習者需分工合作搜尋各種文獻,以了解整個事件的來龍去脈。
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學習流程(cont.) Created simulation.
Choose a representative set of events that could be simulated. 圖解在抵制運動中各種角色的關係並實作。 使用者可以操控事件中的各個角色,觀察變動的後果,藉此體會抵制運動事件的成因。 在歷史教學中, 了解歷史事件的成因比你只是知道事實要來得重要。 透過simulation讓使用者操作事件中的關係者, 可讓使用者體會到造成事件的原因是什麼, 這讓這個simulation顯得相當有價值。
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學習流程(cont.) Created web pages. Presented.
提供歷史事件的訊息、相關網站連結,將課程內容和simulation做連結,和simulation有相輔相成的效果。 Presented. 報告自己的專題成果。
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Simulations的學習效益 學生必須對內容有深入的了解,了解的程度會超越一般專題的學習成果。
製作過程中會不斷發現新問題,促進學習者更深入了解及產生新想法。 例如製作過程中學習者就思考到:當工人都罷工了,消費者還能買到葡萄嗎(市場攤位要擺放葡萄圖示嗎)?因此促使學習者進一步的研究之後發現,農場主人會聘請非法移民,所以市場上還是買得到葡萄。
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Simulations的學習效益(cont.)
合作為學習效益加分 同儕的力量減低學習者的電腦焦慮。 Simulation難以獨立完成,合作才能產生一份更完整的作品。 提供另一種學習歷史事件的方法 從學生們的回饋中可發現學生喜愛這種學習方法。它使原本就喜歡歷史的學生更加喜歡學習歷史,原本對歷史不怎麼感興趣的學生也覺得學習歷史事件有趣的事。
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本來以為他是用做好的interactive simulations來進行教學, 不過看到了另一種用法,也算大有斬獲~特地與大家分享一下^^~
結論 讓學生模擬複雜的社會研究內容能促使有效的學習以及增進動機。 公開放在網路上,可造福額外的學習者,也可增進學生們的動機。 上完課後,學生不但學到東西,就連老師也多了一堆教學資源喔! 本來以為他是用做好的interactive simulations來進行教學, 不過看到了另一種用法,也算大有斬獲~特地與大家分享一下^^~ ~如果能提供數據,這篇文章就更完整了~
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