第二章 计算机中的图世界
一、简单回顾上一章的内容 什么是媒体 什么是多媒体 多媒体中各项媒体元素详解 多媒体技术的主要特征 多媒体技术的应用
二、章节小测试 计算机多媒体技术主要有 等特征。 ( A )数字化、交互性、多样性、实时性、 超媒体结构 ( B )数字化、多样性、正确性、超媒体 结构 ( C )交互性、多样性、实时性、正确性 ( D )数字化、交互性、多样性、正确性、 超媒体结构 A
在表达同一事物时, 。 ( A )文字比图表直观 ( B )图表比文字详细 ( C )图表比文字准确 ( D )图表比文字直观 D
下面有关多媒体作品的说法中,正确的 是 。 ( A )不包含图的作品不是多媒体作品 ( B )多媒体作品中的内容必须像书本 那样按顺序排列的 ( C )多媒体作品中必须包含声音和视 频 ( D )多媒体作品的重要特征是使用者 与作品之间具有交互性 D
关于多媒体教学系统的效果,以下 说法不正确的是 。 ( A )更形象、更生动 ( B )教学内容更丰富 ( C )提高了学习效率 ( D )有了多媒体教学系统,就不再 需要课本了 D
三、图片的采集与保存 1 、获取图片的途径 ( 1 )、网上下载 ( 2 )、利用扫描仪扫描照片 ( 3 )、用数码相机拍摄照片 ( 4 )、抓取屏幕画面 ( 5 )、 ……
四、扫描仪简介 1 、什么是扫描仪 是一种集光、机、电为 一体并将捕获图像转换成 计算机可以显示、编辑、 存储和输出的数字化输入 设备。简言之,扫描仪可 以将图片和文本页面、图 画和实物等输入电脑,配 合图像处理、 OCR 和传真 软件可实现图像输入、高 速文字录入和传真等功能。
2 、扫描仪常见的重要指标参数 ( 1 )分辨率 — 反映的是扫描图像的清晰 程度,表示图像在数字化时,每个单位用 多少个像素点表示,单位是 dpi 。一般来 说分为两类:光学分辨率和插值分辨率, 但光学分辨率才能从真正上提高扫描图像 清晰度。总的来说,分辨率越高,价格越 贵。
( 2 )色彩位数 — 反映了扫描图像与实物 在色彩上的接近程度,位数越高则扫描 仪所能反映的色彩越丰富,扫描出的图 像也越真实。每个像素点上的颜色通常 用数据的位数 bit 来表示,即用2的若干 次方来表示颜色的数量。目前,市场上 扫描仪的色彩位数通常有 24 位、 30 位、 36 位等几个档次,比如30位的扫描仪, 每个像素点的颜色用30位二进制数表 示,即2的30次方约为10亿种颜色。
( 3 )感光元件 — 扫描仪所使用的感光元件有 光电倍增管、CCD电荷耦合器件和CIS接 触式图像传感器三种。目前市场上的主流产品 多数使用CCD做扫描仪的感光元件;也有用 CIS做扫描仪的感光元件的,对象为大多数 的超轻、超薄、便携的扫描仪,但扫描效果相 对较差。
( 4 )接口方式 — 扫描仪与电脑的连接方式, 有 EPP 、 USB 、 SCSI 三种,市场上大多数扫 描仪基本上都是 USB 。
( 5 )扫描幅面 — 扫描仪的幅面规格一般有 A4、A3、A1等。幅面越大,价格越高。
五、数码相机简介 1 、什么是数码相机 英文全称为 Digital Camera ,简称 DC 。是一 种能够进行拍摄,并通过 内部处理把拍摄到的景 物转换成以数字格式存放 的图像的特殊照相机。与 普通相机不同,数码相机 并不使用胶片,而是使用 固定的或者是可拆卸的半 导体存储器来保存获取的 图像。数码相机可以直接 连接到计算机、电视机或 者打印机上。
2 、数码相机常见的重要指标参数 ( 1 )像素 — 指数码相机的分辨率,相机分 辨率高低决定了表现细节的能力,当然 分辨率越高,价格也就越高。要特別注 意实际有效的 CCD 分辨率,因为有些利 用软件插值计算得到的像素值,这种分 辨率并有什么实际意义。
( 2 )变焦 — 数码相机的变焦分为光学 变焦和数码变焦两种。光学变焦是指相 机通过改变光学镜头中镜片组的相对位 置来达到变换其焦距的一种方式。而数 码变焦则是指相机通过截取其感光元件 上影像的一部分,然后进行放大以获得 变焦的方式。
( 3 )存储媒介类型及容量 — 存储媒介类 型有很多,常见的例如: CF 卡、 SM 卡、 MS 、 XD 卡、 SD 卡;而存储媒介容量直接关系着所 能拍摄影像的数目,因此存储卡要尽量选择容 量较大的,但价格也会随之升高,通常为 64M 、 128M 、 256M 、 512M 、 1G
( 4 )电池及节能性 — 通常习惯用数码相机的 LCD 取景器拍摄,耗电量比较大,因此要考虑数码相 机的电池续电能力。一般来说,数码相机的电池分为 两种:镍氢充电电池和专用的锂电池。镍氢电池价格 较低,兼容性好,但有记忆效应;锂电池价格较高, 重量较轻,无记忆效应。
六、利用屏幕抓取画面 当某些图片是无法用常规的方法获取, 例如:网上的某张图片很漂亮,但被禁止 保存;又或者正在看的 VCD 、玩的游戏某 个画面很精彩,很想保存下来,我该怎么 办呢? 答案是:利用计算机自带的屏幕抓图功 能就可以了。
七、屏幕抓图 “ 五式 ” 第一式:将要抓取的图像显示在屏幕上。 第二式:按键盘上方的 “PrintScreen” 键, 此时系统会把屏幕上的画面自动复制到系统 默认的剪贴板上。 第三式:打开图像处理软件(如 windows 附 带的画图工具、 Photoshop 等),选择粘帖 功能,把剪贴板上的图像粘帖到编辑窗口中。 第四式:根据需要剪裁图像大小。 第五式:把剪裁好的图像保存起来。 现场演示 —— 截取屏幕画面
八、图形与图像的基本概念 图形 —— 在信息技术领域中,一般指用计 算机绘制出来的画面,它们由点、线、面、 立体几何等主要元素组成。只适用于表达特 征形式的画面效果,画面并没有太多细腻的 层次变化。( P23 ) 图像 —— 在信息技术领域中,一般指由图 像输入设备( DC 、 DV 、扫描仪、屏幕抓取 等)捕捉的实际场景画面。 ( P24 )
九、矢量图与点阵图 矢量图 —— 用一组指令集合来描述图形内容的画面。 优点:存储空间小、放大、旋转等不会变形失真 缺点:很少用于描述复杂细腻的图像 例子:绝大多数的 CAD 和 3D 造型, Flash 动画 点阵图 —— 由许多纵横排列的像素点阵组成的画面 优点:经常用于描述细致、层次色彩丰富的图像 缺点:存储空间大、放大、旋转等会变形失真 例子:绝大多数的数码照片、 photo 处理图像
十、图形和图像的文件格式 1 、 BMP (位图存储格式) P25 2 、 GIF (图形交换格式) P26 3 、 JPEG (静态图像压缩格式) P26 4 、 TIFF (扫描仪支持得最多) P26 5 、 PSD ( Photoshop 特有图像格式) P26 6 、 EMF (矢量文件格式) 7 、 DXF ( AutoCAD 特有图像格式) P26 8 、 WMF ( office 中的剪贴画) P26 9 、 EPS (一种 ASCII 码文件格式) P26 最常见最常见