2010 全國高中職商業經營企劃案競賽 走入你的心坎裡 ─ HANG TEN 行銷企劃案 隊伍名稱: Miss Double Foot 學校名稱:中壢高商 科 系:商業經營科 指導老師:陳柏臻 參賽組員:施羽庭、呂安妮、周詠蘭、袁曼羚、楊欣儀 HT.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
第四章 銀髮族產業經營 第一節 銀髮族產業的發展 熟年商機  銀髮族發展產業 醫療保健 保健食品市場逼近三百億元 熟年人最擔心自己的健康問題,追求健康 是他們共同的願望,包括保健食品、養生 餐飲、健康器材、運動健身、抗衰老等都 是值得開發的市場。
Advertisements

第十五組. 大綱 長尾理論? 80/20 V.S 長尾理論 不可不知的長尾應用 – 台塑王品集團 –Google –Yahoo 明日的長尾 結論.
紙器工業 指導老師 : 李源明 組員 : 葉佑琦 黃瓊儀 黃思旖.
資料整理與圖表編製 內容說明: 教師與學生互動練習,熟習資料整理 與圖表編製。.
資料整理與圖表編製 內容說明: 教師與學生互動練習,熟習資料整理與圖表編製。.
精神疾病与社区处理.
【面試問題】 黃振豪、蔡勝華 侯政陞、張惟智、薛宜珊.
Who are you looking for? —認識我們的觀眾
可麗公主美式餐廳 網站企劃書.
创新大赛经验浅谈 高二(18)班 黄佳淇.
98年度「大專畢業生創業服務方案」 U-START創業競賽營運計畫簡報(範本)
台灣線上零售業發展.
台灣美食 707王振庭.
Bank 3.0 證券產業發展趨勢 與數位化應用 富邦證券 副總經理 郭永宜 (行銷暨商品督導)
三餐煮飯佬蕃薯、傍係鹹菜佬菜脯, 日子過得實在艱苦。 頭擺頭擺有一介細阿妹, 按到「梅英姐」,屋下當苦,
99年度「大專畢業生創業服務計畫」 U-START創業競賽營運計畫簡報(範本)
17 類別資料的分析  學習目的.
做公益還是做生意? 從社會行銷的觀點探討桃園地區消費者對公益彩券的購買行為之研究
商業概論 第六章 行銷管理 第二節 行銷企劃.
網路沉迷 第十一組 成員: 4a 郭秭嫣 4a0d0055 李玲儀 498e0102 鐘育琦 林姿妤
NOKIA NOKIA一觸即發,榮光再現企劃書 指導教授:黃識銘 小組成員:996C0010顏毓瑄 996D0012黃珮姿
電子商務基本概念 電子商務的定義 1-1 電子商務的特性 1-2 電子商務的演進 1-3.
企業願景 經營報告 報表分析 經營介紹 企業概述. 企業願景 經營報告 報表分析 經營介紹 企業概述.
洋華光電 2009年第二季法人說明會 Aug 19, 2009.
第九單元 廣告與推廣組合 整合性推廣組合(整合性行銷) 人員銷售 公共關係 銷售促進(促銷)活動 廣告與促銷活動的關係.
網際網路與電腦應用 林偉川 2001/10/25.
市佔率之戰,洗髮精準備好了! 施玟如 郭珈吟.
越南現況資料.
指導老師:黃貞芬 老師 專題組員:B 黃育宇 B 魏志軒 B 平震宇
指導老師: 蘇明俊 老師 組長:潘翠娥 組員:張惠雅 葉麗華
手機行銷策略與消費者滿意度之探討─以Sony Ericsson為例
授課教授:石文傑 博士 報 告 人:施金橐 學 號: 日 期:98年03月06日
Web Service 1.
講師:陳永芳 網際網路資源運用 講師:陳永芳
運用資訊學英語 線上資源的認識與運用 正興國中 陳貞君老師.
數位學習評鑑期末專題 國內案例分析.
電子商務總論 合購(團購)網站 之現況與比較 資管四A A 李佩華.
有關於股票報酬及匯率變化對台灣醫療產業市場收益的分析
公關寫作 第七組 第二次作業:媒體定位圖 指導老師:陳薇薇老師 組員: 4970M013陳蕎偉 4970M100吳佩芸
講師:陳永芳 網際網路與電子郵件應用 講師:陳永芳
農麗-產品介紹 「硬頸」 「櫻花鉤吻鮭」.
趙義隆 教授 台大國際企業學研究所 趙義隆 教授 台大國際企業學研究所 2003 MBA How-to #2.
國立成功大學(農業) 報告人 協同主持人 林翰佑
8公分 中文論文名稱 (大小80~136) English Thesis Title (size80~136) 中文名字 English Name (大小50~60) 學校學系/任職單位職稱 (大小50~60) 8公分 8公分 內容 (大小40~50) 內容 (大小40~50) 文字或圖示 文字或圖示.
FUN 繩索 彰化縣綜合活動教學輔導團 柯慧儀.
股票選擇指南-SONY 鄭惇伊 林佩儀 黃馨玫.
把你的換帖的CO進來 一個設計者的心路歷程:聯合報企畫林懷駿.
(Mobile User music–Sharing Innovation Center)
三福化工股份有限公司 第三季法人說明會 第三季法人說明會
Management (P.264) 1-2組 組員: 許力儒 唐嘉陽.
電腦概論考題分析 佛學資訊組 碩一 張榮顯.
國立臺北科技大學機械系106學年度實務專題海報
第十單元 廣告效果測定與評估 廣告效果測定的範圍與流程 廣告訊息之調查測定 廣告媒體之調查測定 廣告活動效果之調查測定.
報告人:黃 宜 純 校 長 日 期:106年4月20日.
台灣線上購物市場 2053億元 (57.3%) 1530億元 (42.7%) B2C市場 C2C市場 B2C市場為2,053億元(57.3%),C2C市場為1,530億元(42.7%)。 資策會產業情報研究所(MIC)預估,2010年台灣線上購物市場規模將達到新台幣3,583億元,年成長率為21.5%。
牧德科技 (3563 TT) 簡報人:嚴維群 董事 2019 / 1 / 17.
工商界簡介 企業與宗教 我的見證及體驗 Q & A.
花王集團.
貳.企業願景、使命與目標(1/3) 願景 利害關係人 內部利害關係人 外部利害關係人 高階領導者必須創立一種以顧客為焦點的、清晰可見的價值
品牌管理經驗分享 報告人:何智愚.
Facebook 粉絲行銷學 成功經營出Facebook粉絲團的秘訣 天翼電訊股份有限公司 吳裕誠 總經理 決策公關集團
廖志宏 助理教授 學歷 經歷 公部門與民間產學研究計劃案 證照 De La Salle University, Philippines
教育類相關資料庫.
明德女中 國際貿易科 Find Your Dog 狗狗定位項圈 指導老師:黃品兹 創業團隊:巫欣羿、李佳欣 賴佳儀、 劉虹汝、任家瑩 1.
99美元 微軟99美元Xbox 360綁約方案 月繳14.99美元、綁約2年 2年Xbox Live金會員資格
企業家如何創新? Q 你還記得,熊彼得所說的「企業家」為何意涵? 你還記得,熊彼得所說的「企業家」為何意涵?
第一章 電子商務簡介 第一篇 電子商務概論篇.
主題研究架構.
網站個案報告 參考架構 一,企業背景簡介 二,經營優勢與競爭分析 三,市場區隔與目標市場 四,行銷4P策略 五,未來發展與挑戰
社會領域教學 相關網路資源介紹.
Presentation transcript:

2010 全國高中職商業經營企劃案競賽 走入你的心坎裡 ─ HANG TEN 行銷企劃案 隊伍名稱: Miss Double Foot 學校名稱:中壢高商 科 系:商業經營科 指導老師:陳柏臻 參賽組員:施羽庭、呂安妮、周詠蘭、袁曼羚、楊欣儀 HT

參賽類群:商管群 參賽學生:徐鈺茹、洪宜伶、張薰元 1-1 前言及企劃動機 HT 開心農場 +HANG TEN =??? 動機一 宅經濟發燒, HANG TEN 卻不加重視 動機二 虛擬遊戲戰鬥力帶動實體商品購買力 動機三 可否提升 HANG TEN 商品週轉率低 HT

1-2 企劃目的 HT 提升 HANG TEN 網路知名度 80% 及線上購買率 60% 目的一 HT 發揮宅經濟效力提高實體店鋪營收 10% 目的二 增加消費者購買頻率, 由一年購買 1~2 次提高成每季購買 1~2 次。 目的三 HT

1-3 企劃流程 HT 尋找研究主題尋找研究主題 收集相關資料收集相關資料 整理分析資料整理分析資料 實證分析 提出結論建議提出結論建議 發展研究架構發展研究架構 問卷調查 1 、人力及時間不足 2 、受訪者填答限制 3 、抽樣年齡代表性有限 市調限制:

1-4 企劃研究架構 HT 產業環境分析 外部環境 內部環境 文獻研究法 HANG TEN 衣賴線上遊戲 行銷企劃活動 HANG TEN 專題研究 HANG TEN 衣賴線上遊戲 預期成效評估 HANG TEN 創意企劃 開發 「衣賴」 開發策略 「衣賴」 成本策略 「衣賴」 推廣策略 「衣賴」 通路策略 消費者行為分析 購買行為 產品偏好 問卷調查法

2-1 文獻研究 HT 休閒服飾產業 現況研究 一 台灣休閒服飾 機會與威脅 三 HANG TEN 個案現況 四 台灣休閒服飾 市場分析 二 HANG TEN 優勢與劣勢 五

3-1 實證分析一 HT 本小組發出 300 份問卷進行街頭隨機調查, 219 份為有效問卷 HT 受訪者基本次數分配受訪者基本次數分配 受訪者性別比例分配 受訪者年齡比例分配圖

3-1 實證分析二 HT 本小組發出 300 份問卷進行街頭隨機調查, 219 份為有效問卷 HT 受訪者基本次數分配受訪者基本次數分配 受訪者職業比例分配 受訪者薪資比例分配圖

3-1 實證分析三 HT 受訪者 購買行為 HT 受訪者購買頻率分配 受訪者 平均消費金額分配

3-1 實證分析四 HT 受訪者 對休閒服飾商品之重視程度 HT

3-1 實證分析五 HT 受訪者 購買 HANG TEN 商品之購買動機 HT

3-2 實證分析小結 HT ☆注重衣服的材質 ☆款式多樣化 ☆注重服務員態度 ☆網路購物盛行 ☆飼養寵物盛行 ☆重視商品價格 ☆不重視代言人 ☆消費金額低 ☆潛在競爭者多 ☆代言人影響力差 ☆商品流動率低 ☆網站購物率低 劣勢 W 優勢 S 威脅 T 機會 O ☆完售售後服務 ☆門市展店數多 ☆年輕族群眾多 ☆促銷活動多樣 ☆價格大眾化 ☆商品品質佳

4-1 創意策略 HT 由虛擬遊戲帶動實體購買力 線上互動遊戲夯 提升網購銷售額 創意 概念 開心城市我做主 百變造形我最夯 「衣賴」線上遊戲 創意 活動 * 搭配各季服飾 * 虛擬服飾保養 * 遊戲積分抵折扣 產品 特色 產品內容 11 種遊戲主題 線上積分競賽 實體結合網購 HT

創意大賽 清洗衣物 消污漬大作戰 特殊節日新造型 滅殺怪物衣蟲 舊衣回收換新衣

4-2 推廣策略 HT 上市期 推廣 * 部落格宣傳 * 登入發票贈幣活動 * 員工親自介紹 * 門市張貼海報 * 發遊戲傳單 成長期 推廣 * 衣服幣優惠送 * 加入會員贈衣服幣 * 與 YAHOO 奇摩合作 衣賴遊戲

4-2 推廣策略二 HT 成熟期 推廣 * 新奇遊戲推出 * 曬衣燙衣遊戲 * 線上麻將遊戲 * 舊衣變新衣遊戲 (環保愛地球) 衰退期 推廣 * 公共關係策略 * 商業雜誌專訪 * 電視新聞報導 GAME 線上遊戲 “ 衣賴 ” HT

4-3 價格策略 HT 虛擬錢幣兌換率: 1 比 30 線上最低消費額: 新台幣 100 元為一單位 購買衣服幣比例 玩家免費試玩、體驗 玩家免費試玩 HT

4-4 通路策略 HT 實體店鋪 (門市購點) 通路 虛擬店鋪 (網站購點) HT

5-1 預期效益 HT 預估人數比例%預估人口數 台灣總上網人口數 1,278 萬人 45% 粉領族女性上網人口數 * 1,278 萬人 *45%=575 萬人 78% 會玩互動式遊戲人口數 * 575 萬人 *78%=449 萬人 82% 女性網購人口數 * 449 萬人 *82%=368 萬人 68% 購買 HANG TEN 女性人數 ** 368 萬人 *68%=250 萬人 平均消費金額 500 元 ** 250 萬人 *500 元 =125,000 萬元 預估 HANG TEN 網購營收約 12 億 5 千萬元 註: * 財團法人台灣網路資訊中心統計資料( 2009) ** 本小組問卷調查結果

5-2 財務成本 HT 開發之成本 $45,000 推廣策略之成本 $58,300 通路策略之成本 $ 600 本遊戲推出總成本 $103,900 HT

6-1 參考文獻 HT 1 、徐村和( 2009 )。富潤股份有限公司 Yaketis 運動休閒服飾品牌發展策略。 業者創新研發計畫個案分析。頁 。 2 、王瓊慧。 國內休閒服飾零售業品牌廠商之賣場人力資源管理實證研究。 中山人管所 90 年暑期專案研究。頁 。 3 、吳修辰。賣衣服起家 身價破百億。商業週刊 996 期。頁 。 4 、 HANG TEN 台灣官方網站。 。(檢索日期 2009/10/08 ) 。 5 、葉伊修( 2000 )。商業概論 ( II ) 。臺北:東岳專業圖書有限公司。頁 。 6 、陳若齡。 2007/05/31 。跟上潮流 國民品牌競開旗艦店。聯合報。 、陳若齡。 2007/06/01 。 G2000 首家概念店 搶攻男裝市場。聯合報。 class=4 class=4 8 、余國訓、施佳玫、劉旭山( 2002 )。平價連鎖休閒服飾店商店形象之研 究 - 以台南市 GIORDANO 及 HANG TEN 為例。遠東技術學院工商系。 遠東學報, 21 ( 2 )。

謝謝聆聽