聲音編輯 Audacity 廖述文 0923-328600 harmonica80@gmail.com tw.myblog.yahoo.com/harmonica80 3/2/2017.

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聲音編輯 Audacity 廖述文 0923-328600 harmonica80@gmail.com tw.myblog.yahoo.com/harmonica80 3/2/2017

聲音素材分類 音效: 通常是指較短的聲音,如事件的聲音、動物或人類的聲音…等。 音效: 通常是指較短的聲音,如事件的聲音、動物或人類的聲音…等。 音樂: 通常是指較完整音節的音樂,有的網站有提供Loops循環式音樂,供 Flash、遊戲等做為背景音樂使用。 3/2/2017

聲音的概念 從物理的觀點來看,聲音是一種震波,透過傳播媒體傳到我們耳朵內,造成聽到聲音的感覺。 3/2/2017

聲音的單位 音波的振幅: - 決定聲音音量的大小 - 常用單位為「分貝」(decibel),簡寫成(dB) 音波的頻率: - 決定聲音的音調 - 單位為「赫茲」(Hertz),簡寫成(Hz) - 一般人所能聽到的範圍為20 Hz到20 KHz 3/2/2017

聲音的單位:分貝 表示聲音大小,當聲波的振幅 愈大的時候則表示聲音音量愈 大,相反的振幅愈小則音量愈小, 聲音的大小通常以dB來作為單 位,例如75dB dB是以對數計算而來的,這個部 分會使用到一些數學公式,因此 大家有個概念就可以了!! 數值 越大聲音就越大! 參考網址: http://bbs.kr.com.tw/viewtopic.php?f=13&t=529&start=0&st=0&sk=t&sd=a http://comemusic.com/columns.php?select=columns_content&columns_board_id=129&columns_class_id=27 3/2/2017

聲音的單位頻率 HZ 當聲音的頻率越低(波長愈長)則聲音 就愈低,相反的頻率越高(波長愈短)聲 音就愈高。 頻率的計算方式是以每秒 鐘來回振動的次數來計算,表示的單位 為Hz!! 例如每秒震動100次則表示100Hz,每秒 震動1000次則表示1000Hz 也可以表示 成1kHZ 計算的單位:1K=1000,1M=1000000 如 果看到1K HZ久等於1000 HZ喔!! 參考網址: http://bbs.kr.com.tw/viewtopic.php?f=13&t=529&start=0&st=0&sk=t&sd=a http://comemusic.com/columns.php?select=columns_content&columns_board_id=129&columns_class_id=27 3/2/2017

典型音壓準位(音量)單位 典型音壓準位(音量)單位 分貝 瓦特 範例 195 25-40百萬 土星號火箭 130 10 75人管弦樂隊 分貝 瓦特 範例 195 25-40百萬 土星號火箭 130 10 75人管弦樂隊 100 0.01 高速公路上的汽車 90 0.001 地鐵呼嘯的聲音 60 0.000001 大型百貨公司 50 0.0000001 住宅或小型辦公室 30 0.000000001 低聲耳語 3/2/2017

聲音的取樣 聲音的取樣是指將類比音訊轉化成數位音訊過程,包含三個重要的因素: 音波取樣頻率 音波取樣大小 聲道數量 3/2/2017

音波取樣頻率(1/2) 取樣頻率(Sampling Rate)指在一秒之中對音波做 記錄的次數。 根據研究,聲音播出時的品質常常只能達到取 樣頻率的一半,因此須採取雙倍取樣率才能達 到和原始聲音極真實的音訊。  3/2/2017

音波取樣頻率(2/2) 當聲音來源為音樂時,通常以採44.1KHz的頻率為 CD音樂取樣率的標準;但是若以語音為主,由於 人說話的語音大約為10KHz,因此加倍採樣,取 22KHz即可。 取樣率越高,所記錄下來的音質就越清晰;當然, 越高的取樣所記錄下來的檔案就會越大。取樣率越 低,要重建原始的波形越困難(失真度就高)。 3/2/2017

音波取樣大小 取樣解析度(Sampling Resolution)決定了取樣的音波 是否能保持原先的形狀,愈接近原形則其解析度 愈高。 若以8 bits來記錄取樣,能分辨出256個層次的聲 音。16 bits可分辨65536的聲音。愈高的解析度能 夠更精細地記錄音量起伏的大小變化。 音樂CD音質的取樣規格是16 bits。 3/2/2017

音道數量 愈高的音道數量,更能有身歷其境的感覺。 (立體音檔案需要兩倍單聲道檔案的儲存空間) 3/2/2017

一分鐘之數位音訊容量 一分鐘之數位音訊容量 取樣率 解析度 立體/單聲 容量 說明 取樣率 解析度 立體/單聲 容量 說明 44.1KHz 16-bit Stereo 10.5MB CD品質錄音 44.1KHz 16-bit Mono 5.25MB 單聲道音源(配音) 22.05KHz 16-bit Mono 2.5MB 適合語音 22.05KHz 8-bit Stereo 2.6MB 立體聲錄音 11KHz 8-bit Stereo 1.3MB 立體聲最低品質 11KHz 8-bit Mono 650KB 單聲道最低品質 5.5KHz 8-bit Stereo 650KB 立體聲沒有作用 5.5KHz 8-bit Mono 325KB 同劣質電話通訊 容量 = 取樣率*持續錄音秒數*(位元解析度/8)*聲道數 3/2/2017

聲音媒體的檔案格式 Wav MIDI 音樂CD MP3 WMA RA, RM, RAM 其它: MP2 cda rmi asf snd aif aiff au rmi snd asx wax OGG VQF 3/2/2017

wav 每一個聲音都有一個可以描述頻率、振幅和聲音內容的波形,而聲音波形數位化工具是利用每秒取樣數千次的方式來擷取聲音。 3/2/2017

MIDI MIDI (Musical Instrument Digital Interface)樂器數位化介 面。MIDI不是去記錄聲音的波形,而是去記錄音效 晶片播放音樂所需的資訊(類似向量圖vs.點陣圖),以 減少所需要的儲存空間(比CD小200至1000倍)。 MIDI可以調整旋律開或關、大聲或小聲、音色或音 調、或加上特殊音效等, 以.mid為副檔名。 範例: 3/2/2017 (請在圖示上按一下)

音樂CD 音樂CD可以存放75分鐘高音質的音樂,取樣頻率為 44.1KHz,每個取樣點以16 bits表示,可忠實記錄“耳 語”到“大聲尖叫”。 3/2/2017

MP3 MP3(MPEG Audio Layer 3)第三層MPEG音效,是一 種用MPEG編碼技術來進行壓縮與解壓縮音樂的檔 案格式。可以在不損害音質的情況之下,將CD音 樂壓縮的很小。MP3編碼器一般可以達到1:12的 壓縮比率。 為目前網路上音樂格式的主流。 範例: 3/2/2017 (請在圖示上按一下)

WMA WMA是Windows Media Audio的縮寫,是微軟發展的 一種數位音樂格式。 WMA的特點首先在於強大的壓縮量,它所佔用的空 間是MP3的一半,是未壓縮的普通文件的二十四分之 一。 3/2/2017

RA, RM, RAM RA、RAM和RM都是Real公司的網路音樂格式,採 用了「串流」技術,所以非常適合網路廣播。在製 作時可以加入版權、演唱者、製作者、Mail和歌曲 名稱等信息。 可以稱為網路上多媒體傳播的霸主,適合於網路上 進行即時播放,是目前線上收聽網路音樂最好的一 種格式。 3/2/2017

比較 檔案大小: WAV > MP3 > WMA > RM 適合線上播放:RM, RA, RAM, WMA 3/2/2017

Audacity相關網站 官方網站:http://audacity.sourceforge.net/ 3/2/2017