摘 要 近十幾年來3DCG在電影、電視、廣告、動畫上的應用越來越廣泛與多元,3DCG可以表現出在實際攝影上所無法表現的世界,而且也能創造出傳統的2D手繪動畫無法呈現的真實感。日本動畫大師大友克洋的動畫電影作品《蒸汽男孩》(2004),被喻為是2D技術與3D技術最完美的結合。在這數位科技不斷精進的現代,不只有高成本與耗費大量時間的動畫電影才能將2D與3D之融合表現出精緻的視覺畫面;日本電視動畫將傳統的2D手繪動畫與3D電腦動畫結合的表現也日益精良,把2D動畫與3D.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
高三英语有效复习策略 程国学. 一、高考备考的方向把握 1. 认真研究普通高中《英语课程标准》和《福建 省考试说明》关注高考命题原则和发展方向,定 准复习教学起点 1. 认真研究普通高中《英语课程标准》和《福建 省考试说明》关注高考命题原则和发展方向,定 准复习教学起点 一是明确高考英语可能考什么,我们应该怎样准.
Advertisements

考纲研读 语言知识要求 语言运用能力 附录 1: 语音项目表 附录 2: 语法项目表 附录 3: 功能意念项目表 附录 4: 话题项目表 附录 5: 词汇表 听力 阅读 写作 口语.
100 學年度 勞委會就業學程 國際企業管理學系-物業管理學程介紹. 何謂物業管理? 以台灣物業管理學會 所述,物業管理區分為 「物」、「業」、「人」三區塊。台灣物業管理學會 「物」係指傳統的建物設備、設施 「業」為不動產經營的資產管理 「人」則以生活服務、商業服務為主,並以人為 本位連結物與業,形成今日物業管理三足鼎立新.
图书馆管理实务.
行政命令.
共产党领导的多党合作和政治协商制度: 中国特色的政党制度.
主讲:材料工程学院党总支宣传委员、党务秘书 教工党支部书记 王国志 2015年12月7日
普通高中新课程实验 若干问题 广东省教育厅教研室 吴惟粤 2004年4月29日 广州.
前言 採購程序每一環節所涉及人員,無論是訂定招標文件、招標、審標、決標、訂約、履約管理、驗收及爭議處理,如缺乏品德操守,有可能降低採購效率與品質,影響採購目標之達成,甚有違法圖利情事發生,致阻礙政府政策之推動並損害公共利益。因此,較之一般公務人員,採購人員更需遵循較高標準之道德規範。 主講人:林中財.
欢迎新同学.
2015年新课标高考历史试题分析 暨考试方向研判 李树全 西安市第八十九中学.
课题四 以天池、博斯腾湖 为重点的风景旅游区
“健康的基督徒” 入门.
南台科技大學電子工程系 指導老師:楊榮林 老師 學生姓名:蔡博涵 巨物索餌感測裝置(第II版)
2015年汕头一模质量分析会 34(1)题分析 濠江区河浦中学 詹金锋 34(2)题分析 汕头市实验学校 董友军
士師逐個捉(II) 石建華牧師 24/07/2016.
宣讲数学课程标准 增强课程改革意识.
高考地理全国卷和安徽卷 的对比分析及备考策略
快乐生活,快乐学习 《中国古代诗歌散文欣赏》.
班級經營之再思 香港班級經營學會 黃鳳意
成功的招聘 一、明确用人需求 二、做好面试前的准备 三、行为事例STAR法 四、在面试中恰当的提问 五、做出正确的选聘决定.
佛法原典研習 五陰誦 (II) 2007/5/13 整理此報告的方式 : 主要節錄 果煜法師說法之重點.
2014年度合肥市中小学生学业质量 绿色指标测试相关情况说明及考务工作要求
普通高中课改方案介绍.
曾一 陈策 重庆大学计算机学院基础科学系 重庆
高三物理后期复习策略 秦皇岛市实验中学 刘苏祥.
理想与现实 有一所大学叫做“社会”,它教会人们奉承比自己强的,挤兑和自己差不多的,欺凌比自己弱的。
第九章 文学思潮与运动(二) 一、文艺运动发展的基本线索: 无产阶级文学、民主主义文学、自由主义文学 二、“左联”
101學年度第二學期 呼吸治療學系 師生座談會 102年5月15日.
第七章 机械加工工艺规程的制定.
家庭教育與服務學習.
压缩语段 II.
普通高中课程改革的方案与推进策略 安徽省教育厅 李明阳.
高校人才培养与学科建设的一些探索 徐哲峰 西北大学数学学院 2015年6月30日.
新课程背景下 高中教务主任工作的思考 南京市教学研究室 陆静.
精彩纷呈的 桂剧和彩调 ——桂林地方戏曲赏析.
網路填報系統學生異動轉銜操作及科技化評量6月 成長測驗施測說明
機械工程學系課程地圖 先進材料與精密製造組 設計分析組 校訂共同必修課程 機械系訂 必修課程 組訂 必修課程 畢業專題 工學院訂必修課程
生命轉化 (II) 天父的心 石建華牧師 13/09/2015.
全国高考语文试卷解析 与备考建议 张彬福.
故事:《一叶障目新编》 思考: 俊媳妇为什么能优雅地拿走东西?书呆子为什么会羞愧万分?
普通高中校本课程开发与实施 崔允漷 教授、博导 普通高中新课程国家级通识研修专题之一 华东师范大学课程与教学研究所副所长
2015年高考病句题 1.(安徽)下列各句中,没有语病的一句是(4分)( )
企业经营管理基础 模块一 企业组织结构概述 模块二 采购管理 模块三 生产管理 模块四 销售管理 模块五 仓储管理 模块六 人力资源管理
*§8 反常二重积分 与反常定积分相同, 二重积分亦有推广到积分区域是无界的和被积函数是无界的两种情形, 统称为反常二重积分.
合肥市第47中学 李 恒
帝國主義 法國大革命 、美國革命.
马克思主义基本原理概论 总复习 孔祥旭
摩西五經系列:申命記.
檢調機關函調、搜索、約談訊問之認識 (含教師因公涉訟輔助)
最低稅負制之商機 報告人:全國通訊處 王碧雪 中華民國 94 年 12 月 13 日.
日本觀光旅館實習 期間: 2012年7月5日~9月5日 成員: 學生30名+帶隊老師2名.
民法第五章:權利客體 楊智傑.
盡情的敬拜 耶穌,聖潔公義救主, 彰顯神的智慧能力, 祢的愛是何等長闊高深, 滿有豐富無窮的恩典。 耶穌,權柄統管萬有,
高级微观经济学 东北大学工商管理学院 向涛.
研究沙崇學生對生活藝術科的安排的意見及建議
第六章 假設檢定 6.1 假設檢定概論 6.2 檢定統計量 6.3 假設檢定的形式與步驟 6.4 單一樣本之假設檢定
第三章 指數與對數 3-2 指數函數及其圖形.
海 商 法.
第八課: 常見的企業保險保障 II 介紹課題 這是承接上一個關於常見的企業保險保障的課題.
四季現象成因 瞭解造成四季變化的成因.
單雙音節考題評析 台中教育大學 歐秀慧.
新地義工Team力量 新地致富兒童成長嚮導計劃
第七单元 苏联的社会主义建设 新经济政策; “斯大林模式”。 考试说明: “战时共产主义”政策; 14.俄国十月革命与苏联社会主义建设
第5章 即期匯率的決定(II).
四季現象成因 瞭解造成四季變化的成因.
2 地貌與內形力作用.
八、工程督導 8.1.監辦 8.2.審計機關之稽察 8.3.相關機關之查核 8.4.施工查核小組 8.5.採購稽核小組 8.6.工程督導小組
聖本篤堂 主日三分鐘 天主教教理重温 (13) (此簡報由聖本篤堂培育組製作).
香港天主教善別牧民協會
Presentation transcript:

摘 要 近十幾年來3DCG在電影、電視、廣告、動畫上的應用越來越廣泛與多元,3DCG可以表現出在實際攝影上所無法表現的世界,而且也能創造出傳統的2D手繪動畫無法呈現的真實感。日本動畫大師大友克洋的動畫電影作品《蒸汽男孩》(2004),被喻為是2D技術與3D技術最完美的結合。在這數位科技不斷精進的現代,不只有高成本與耗費大量時間的動畫電影才能將2D與3D之融合表現出精緻的視覺畫面;日本電視動畫將傳統的2D手繪動畫與3D電腦動畫結合的表現也日益精良,把2D動畫與3D 技術作完美的融合。本研究主要針對已在2010~2011年播放之日本電視動畫為例,從日本動畫表現形式到日本動畫2D與3D結合之發展現況,分析出日本電視動畫在2D與3D視覺畫面之融合表現手法的演進,並探討傳統與數位結合對電視動畫所帶來的結果。

緒 論

在2D動畫要描繪一個複雜的物體在空間中運動是非常費時費工的;但使用3D技術只要將物體模型建立好,就可以自由地隨意運動,不僅如此物件還可以反覆地使用。3D技術在動畫業界上多了許多表現手法上的突破,但要如何讓2D及3D同時存在於一個畫面上卻完全不會有任何突兀感?

日本是一個生產與輸出動畫片的大國,日本動畫片之所以能夠與美國商業動畫片抗衡,是因為日本動畫片在發展的過程中逐漸擺脫了美國動畫片的影響,形成了自身的民族特點(聶欣如,2009)。

1.1 動機與目的 在台灣目前的研究中,日本電視動畫2D與3D融合之部份研究不足,並無比較完整視覺畫面融合表現手法之內容。想藉由此研究探討近年來日本電視動畫之2D與3D視覺畫面之融合表現手法為本研究動機。 本研究目的是探討近年來日本電視動畫之2D與3D視覺畫面之融合表現手法,藉由觀看影片分析2010~2011年已在日本電視台播放之動畫2D與3D視覺畫面之融合表現手法之特徵,並探討日本電視動畫之2D與3D視覺畫面之融合表現手法對人們的視覺經驗所帶來的影響。本研究將歸納所有研究之結果,提出具體結論與建議,以供未來相關領域人士或研究者之參考。

1.2 範圍與限制 本研究設限範圍之動畫以2010~2011年已在日本電視台播放之動畫為主,不包含OVA、OAD和動畫電影。

1.3 研究問題與方法 本創作研究主旨是探討近年來日本電視動畫之2D與3D視覺畫面之融合表現手法。所以本研究的研究問題包括以下幾個方向:

文 獻 探 討

2.1 日本電視動畫 日本電視動畫(日文:テレビアニメ,英文:TV anime)是指以在電視頻道上公開播放而製作的動畫節目。「TVアニメ」為「テレビアニメーション」的縮寫。日本電視動畫源自於世界上第一部電視動畫廣告《原子小金鋼》(鉄腕アトム)系列轉化而來的。 大部分電視動畫一週播放一集,播放時間的標準是以30分鐘為一集(包含廣告);少數的電視動畫則可能採用以5至15分鐘為限,每日播出短短數分鐘的動畫故事,或者以每週一日播出數篇動畫的方式。

日本電視動畫播出分為「黃金時段」和「深夜時段」兩個時段。 日本電視動畫推出新番動畫的時間在一、四、七、十這四個月份上面;一週一話,每三個月為一季,一季剛好在13話左右。 所謂的「新番動畫」是指「目前在日本尚未放送完畢之動畫番組的通稱」。

2.2 日本動畫表現形式 日本動畫業商業運作體系完整、成熟,是日本國內經濟發展的重要支柱。其作品多以感官刺激為手段,以佔領市場為目的,商業氣息濃重,近年來因順應市場導向,格式化明顯,有大量動畫淪為單純迎合市場的工業產品,缺乏藝術性(金輔堂,2006)。

2.3 日本動畫2D與3D結合之發展 1998年株式會社GONZO(株式会社ゴンゾ)第一部獨立製作動畫片《青之6號》是日本動畫史上第一次大量使用2D傳統動畫結合3DCG技術的動畫作品。

2010~2011年已播放之 日本電視動畫個案分析與探討

從日本動畫製作公司來看日本電視動畫 從15個日本動畫製作公司來看日本電視動畫,A-1 Pictures、J.C.STAFF、MADHOUSE、Manglobe、OLM Team Kato、P.A.Works、Production I.G、SHAFT、Studio Pierrot、STUDIO DEEN、SUNRISE、WHITE FOX、東映動畫、龍之子Production。

從15個動畫製作公司之製作作品風格關聯分析 日本電視動畫在2D與3D視覺畫面之融合表現手法 A-1 Pictures おおきく振りかぶって〜夏の大会編〜(王牌投手 振臂高揮〜夏季大會篇〜) WORKING!!(迷糊餐廳) 黒執事II(黑執事II) 世紀末オカルト学院(世紀末超自然學院) フラクタル(Fractale) あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない(我們仍未知道那天所看見的花的名字。) 青の祓魔師(青之驅魔師)

BONES J.C.STAFF STAR DRIVER 輝きのタクト(STAR DRIVER 閃亮的塔科特) GOSICK のだめカンタービレ フィナーレ(交響情人夢 最終篇) オオカミさんと七人の仲間たち(大神與七位夥伴) バクマン。(爆漫王。) おとめ妖怪 ざくろ(半妖少女綺麗譚) とある魔術の禁書目録II(魔法禁書目錄II) 夢喰いメリー(食夢者瑪莉)

MADHOUSE Manglobe アイアンマン(鋼鐵人) ウルヴァリン(金鋼狼) X-MEN(X戰警) 神のみぞ知るセカイ(只有神知道的世界) 神のみぞ知るセカイII(只有神知道的世界II) デッドマン·ワンダーランド(死囚樂園)

OLM Team Kato P.A.Works Production I.G ポケットモンスター ベストウイッシュ(神奇寶貝BestWishes) ダンボール戦機(紙箱戰機) イナズマイレブン ゴー(閃電十一人 GO) P.A.Works 花咲くいろは(花開物語) Production I.G 戦国BASARA弐(戰國BASARA貳) 君に届け 2ND SEASON(只想告訴你 2ND SEASON) もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだ(如果高中棒球社女經理讀過杜拉克的《管理學》)

SHAFT Studio Pierrot 荒川アンダー ザ ブリッジ(荒川爆笑團) それでも町は廻っている(女僕咖啡廳) 魔法少女まどか★マギカ(魔法少女小圓★魔力) まりあ†ほりっく あらいぶ(瑪莉亞狂熱 ALIVE) 電波女と青春男(電波女&青春男) Studio Pierrot テガミバチ REVERSE(信蜂 REVERSE) べるぜバブ(惡魔奶爸) レベルE(靈異E接觸 )

STUDIO DEEN SUNRISE 薄桜鬼(薄櫻鬼) ぬらりひょんの孫(妖怪少爺) ドラゴンクライシス!(龍之界點) 世界一初恋(世界一初戀) SUNRISE TIGER & BUNNY 銀魂‘(銀魂’)

WHITE FOX 東映動畫 龍之子Production 刀語 シュタインズ・ゲート(Steins;Gate命運石之門) ハートキャッチプリキュア!(Heartcatch 光之美少女!) スイートプリキュア♪Suite (光之美少女♪) 龍之子Production SKET DANCE(學園救援團) プリティーリズム オーロラドリーム(Pretty Rhythm) [ C ] THE MONEY OF SOUL AND POSSIBILITY CONTROL

結 論

參 考 文 獻

于素秋(譯)(2008)。日本动画全史(原作者:三口康男)。中国:中国科学技术。 金辅堂(2006)。21世纪经典动漫系列教材.动画艺术概论。中国:中国人民大学出版社。 陳仲偉(2004)。日本動漫畫的全球化與迷的文化。台北:唐山。 聂欣如(2009)。动画概论。中国:复旦大学出版社。 傻呼嚕同盟(2005)。蒸氣男孩-談電腦動畫與傳統2D。2011年5月13日,取自http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=89093 傻呼嚕同盟(2007)。2007年機器人大戰—2D機器人大戰3D機器人?。2011年5月13日,取自http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=313&f_SUB_ID=2918&f_ART_ID=101372 維基百科(2011)。日本動畫列表 (2010年代)。2011年5月13日,取自http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%8B%95%E7%95%AB%E5%88%97%E8%A1%A8_(2010%E5%B9%B4%E4%BB%A3)#.E9.9B.BB.E8.A6.96.E5.8B.95.E7.95.AB ウィキペディア(2009)。テレビアニメ。2011年6月4日,取自http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1 ウィキペディア(2011)。青の6号。2011年6月5日,取自 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9D%92%E3%81%AE6%E5%8F%B7