《多媒体应用基础》 第五章 数字视频处理技术 第5章 数字视频处理技术.

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《多媒体应用基础》 第五章 数字视频处理技术 第5章 数字视频处理技术

5.1 数字视频基础知识 一、视频的基本概念 1.视觉暂留现象 人眼有一种视觉暂留的生物现象,即人观察的物体消失后,物体映像在人眼的视网膜上会保留一个非常短暂的时间(约0.1 s)。 利用这一现象,将一系列画面中物体移动或形状改变很小的图像,以足 够快的速度连续播放,就会产 生连续活动的场景。 5-2

5.1 数字视频基础知识 2.视频的定义 视频又称运动图像或活动图像,它是指连续地随着时间变化的一组图像。 帧:一幅单独的图像。 帧率:每秒种播放的帧数,单位是f/s。 典型的帧率:24 f/s、25 f/s、30 f/s。 常见的视频信号:电影、电视。 5-3

5.1 数字视频基础知识 3.电视的制式 色度信息处理方法→三种彩色电视制式 ⑴NTSC制式(美国、日本等) National Television Systems Committee (1953年,美国) ①30 帧/秒(29.97 fps),525行/帧 ②隔行扫描:2场/帧,262.5行/场 ③颜色模型:YIQ ④宽高比:4:3(帧大小:352×240) 5-4

5.1 数字视频基础知识 ⑵PAL制式(中国、德国、英国、朝鲜等) Phase Alternation Line(1962年,德国) ①25帧/秒,625行/帧。 ②隔行扫描:2场/帧,312.5行/场。 ③颜色模型:YUV。 ④宽高比:4:3(帧大小:352×288)。 ⑶SECAM制式(法国、俄罗斯、东欧国家) “轮流传送彩色与存储”(1966年,法国) 类似PAL制式 5-5

5.1 数字视频基础知识 ⑷HDTV(高清晰度数字电视) 数字电视:拍摄、编辑、制作、传输、播出、接收电视信号全过程都使用数字技术的电视系统。 其电视接收器按清晰度等级可分: HDTV EDTV SDTV PDTV 高清晰度 数字电视 增强型 数字电视 标准清晰 普及型 数字电视 电影级图像 1 920×1 080 比DVD略高 1 280×720 DVD级图像 720×625 VCD级图像 352×288 收看数字电视:数字机顶盒/AV端子+智能卡 5-6

5.1 数字视频基础知识 二、视频的数字化 1.视频数字化过程 视频是连续的图像 图像是离散的视频 扫描 采样 量化 编码 模拟视频信号 数字视频信号 视频是连续的图像 图像是离散的视频 5-7

5.1 数字视频基础知识 2.视频的优点 与模拟视频相比,其优点: ①数字视频便于创造性地编辑与合成。 ②数字视频可不失真地进行多次复制。 ③在网络环境下容易实现资源共享。 ④数字视频可与其他媒体组合使用。 缺陷:①处理速度慢。 ②数据量大(压缩、光盘)。 5-8

5.1 数字视频基础知识 三、视频的文件格式 1.AVI文件 AVI(Audio Video Interleave)是一种音视频交叉记录的文件格式,微软在1992年推出AVI文件及其应用软件Video for Windows。 特点:①AVI采用帧内压缩,可用一般的视频编辑软件进行编辑。 ②提供无硬件视频回 放,其窗口大小和帧率可 根据播放环境调整。 5-9

5.1 数字视频基础知识 2.MOV文件 MOV(Movie Digital Video)文件是Apple公司在其Macintosh机推出的视频文件格式,其相应的视频应用软件是QuickTime。 QuickTime for Macintosh QuickTime for Windows MOV文件格式的压缩算法 Video编码支持16位图像深度 的帧内压缩和帧间压缩。 5-10

5.1 数字视频基础知识 3.MPG文件 MPG文件是采用MPEG算法进行压缩的全运动视频文件格式。它在1024×768的分辨率下可用每秒25或30帧的速率同步播放全运动视频图像和CD音乐伴音。 DAT文件也是基于MPEG 压缩算法的一种文件格式, 它是Video CD和卡拉OK CD 数据文件的扩展名。 5-11

5.1 数字视频基础知识 4.WMV文件 WMV(Windows Media Video)是微软公司开发的一种数字视频压缩格式。WMV文件一般同时包含视频和音频部分。视频部分使用Windows Media Video编码,音频部分使用Windows Media Audio编码。 ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸而来。在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。 5-12

5.1 数字视频基础知识 5.RM文件 Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为RealMedia。 5-13

5.1 数字视频基础知识 6.RMVB文件 RMVB是由RM视频格式升级延伸出的新视频格式。RMVB视频格式在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源。在静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,从而可以留出更多的带宽空间。而空 余的带宽会在出现快速 运动的画面场景时被利 用。 5-14

5.1 数字视频基础知识 7.MP4文件 8.PMP文件 9.MMS 10.RTSP 11.3GPP 同学们自己去了解: 《多媒体应用基础》 第五章 数字视频处理技术 5.1 数字视频基础知识 ??? 7.MP4文件 8.PMP文件 9.MMS 10.RTSP 11.3GPP 同学们自己去了解: http://zhidao.baidu.com/ MPEG格式: 英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。 MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。 MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。 MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。 大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG Layeur3)编码。 3GP:(3GPP,后缀名为*.3gp) 3GP是通讯业标准协议的格式。最大的优点就是视频文件可以压缩的很小!但同时就会损失它的视频质量!一个视频质量的好坏和很多因素有关,比如源文件的质量,转换时设置的参数。适合内存小的手机。该格式是“第三代合作伙伴项目”(3GPP)制定的一种多媒体标准,使用户能使用手机享受高质量的视频、音频等多媒体内容。其核心由包括高级音频编码 (AAC)、自适应多速率 (AMR) 和MPEG-4和H.263视频编码解码器等组成,目前大部分支持视频拍摄的手机都支持3GPP格式的视频播放。可以比较简单的说3GPP应用于WCDMA相对多一些。 3g23GPP2,后缀为*.3g2) 相对用于CDMA2000比较多一些,CDMA2000技术在北美应用广泛,一些NOKIA的机器支持 Windows Media: 视频编码采用的是非常先进的 MPEG-4 视频压缩技术,被称作 Microsoft MPEG-4 Video Codec,音频编码采用的是微软自行开发的一种编码方案,目前没有公布技术资料,在低流量下提供了令人满意的音质和画质。最新的Windows Media Encoding Utility V8.0将流技术推向到一个新的高度,我们常见的ASF、WMV、WMA就是微软的流媒体文件。 H.263: H.263是国际电联ITU-T的一个标准草案,是为低码流通信而设计的。但实际上这个标准可用在很宽的码流范围,而非只用于低码流应用,它在许多应用中可以认为被用于取代H.261。H.263的编码算法与H.261一样,但做了一些改善和改变,以提高性能和纠错能力。.263标准在低码率下能够提供比H.261更好的图像效果,两者的区别有:(1)H.263的运动补偿使用半象素精度,而H.261则用全象素精度和循环滤波;(2)数据流层次结构的某些部分在H.263中是可选的,使得编解码可以配置成更低的数据率或更好的纠错能力;(3)H.263包含四个可协商的选项以改善性能;(4)H.263采用无限制的运动向量以及基于语法的算术编码;(5)采用事先预测和与MPEG中的P-B帧一样的帧预测方法;(6)H.263支持5种分辨率,即除了支持H.261中所支持的QCIF和CIF外,还支持SQCIF、4CIF和16CIF,SQCIF相当于QCIF一半的分辨率,而4CIF和16CIF分别为CIF的4倍和16倍。 1998年IUT-T推出的H.263+是H.263建议的第2版,它提供了12个新的可协商模式和其他特征,进一步提高了压缩编码性能。如H.263只有5种视频源格式,H.263+允许使用更多的源格式,图像时钟频率也有多种选择,拓宽应用范围;另一重要的改进是可扩展性,它允许多显示率、多速率及多分辨率,增强了视频信息在易误码、易丢包异构网络环境下的传输。另外,H.263+对H.263中的不受限运动矢量模式进行了改进,加上12个新增的可选模式,不仅提高了编码性能,而且增强了应用的灵活性。H.263已经基本上取代了H.261。 ASF格式: ASF的全称是Advanced Streaming Format,是微软为 Windows 98 所开发的串流多媒体文件格式。这个词汇当前可和WMA及WMV互换使用。 它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。 AVI: 它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。 WMV格式: 它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。 nAVI格式: nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与我们上面所说的AVI格式没有太大联系)。它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。 DV-AVI格式: DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。 DivX格式: 这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。 MOV格式: 美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。 RealVideo: RealNetworks RealVideo,采用的是 RealNetworks 公司自己开发的 Real G2 Codec,它具有很多先进的设计,例如,SVT (Scalable Video Technology);双向编码(Two—Encoding,类似于VBR)。RealMedia 音频部分采用的是 RealAudio ,可以接纳很多音频编码方案,可实现声音在单声道、立体声音乐不同速率下的压缩。最新的RealAudio竟然采用ATRAC3编码方案,以挑战曰益成熟的MP3。 RM格式: Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为Real Media,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。 RMVB格式: 这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip格式,RMVB视频也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解码器形式进行播放。 QCIF是常用的标准化图像格式。在H.323协议簇中,规定了视频采集设备的标准采集分辨率。QCIF = 176×144像素。 CIF是常用的标准化图像格式。在H.323协议簇中,规定了视频采集设备的标准采集分辨率。CIF = 352×288像素。 D1 720*576及Half D1 704*576 15

5.1 数字视频基础知识 四、视频的获取与处理 1.视频数据的获取 ①从模拟设备中采集视频数据。 ②从数字设备中获取视频数据。 ③从影视光盘中截取视频数据。 ④从网络中获取相应的视频文件。 2.视频数据的处理 ①压缩视频文件存储空间。 ②消除视频数据干扰信息。 ③处理视频数据内容。 ④视频数据描述和搜索。

5.2 运动图像压缩标准 一、视频压缩基本原理 原始视频数据占用大量空间 1分钟1 024×768像素32位色24帧/秒 《多媒体应用基础》 第五章 数字视频处理技术 5.2 运动图像压缩标准 一、视频压缩基本原理 原始视频数据占用大量空间 1分钟1 024×768像素32位色24帧/秒 约占4 320 M(不含声音) (1 024×768×32/8)×24×60= 4 529 848 320 B 视频编码标准主要由ITU-T和ISO/IEC开发。前者已经发布了视频会议标准H.261、 H.262、 H.263,并且准备进行远期编码标准H.263L的开发,以期望获得更大的编码效率。ISO/IEC的标准系列是大家熟悉的MPEG家族。包括: (1)MPEG-1(1988~1992),可以提供最高达1.5Mbps的数字视频,只支持逐行扫描; (2)MPEG-2(1990~1994),支持的带宽范围从2Mbps到超过20Mbps,MPEG-2后向兼容MPEG-1,但增加了对隔行扫描的支持,并有更大的伸缩性和灵活性; (3)MPEG-4(1994~1998),支持逐行扫描和隔行扫描,是基于视频对象的编码标准,通过对象识别提供了空间的可伸缩性; (4)MPEG-7(1996~2000),是多媒体内容描述接口,与前述标准集中在音频/视频内容的编码和表示不同,它集中在对多媒体内容的描述。 除了上述通用标准外,还存在很多专用格式,比较流行的有:C-Cube的M-JPEG、Intel的IVI(tm)(Indeo Video Interactive)、Apple的QuickTime(tm)、Microsoft的 Media Player(tm)和RealNetworks的RealPlayer(tm)。 原始视频 视频压缩算法 压缩视频 17

5.2 运动图像压缩标准 视频压缩算法原理: ①视频由很多离散的图像组成。 《多媒体应用基础》 第五章 数字视频处理技术 5.2 运动图像压缩标准 视频压缩算法原理: ①视频由很多离散的图像组成。 ②找出运动图像的相邻帧之间存在的冗余,并以帧速率进行预测压缩——运动补偿。 帧间编码的技术基础是预测技术。 基于预测技术的帧间编码方法: ①条件像素补充方法——只传输亮度差超过阈值的部分。 ②运动补偿技术——只传输运动的部分。 18

5.2 运动图像压缩标准 二、MPEG标准概述   运动图像专家组 (Moving Picture Experts Group, MPEG)是在1988年由ISO/IEC联合成立的工作组,其主要任务是制订各种运动图像及其伴音信号的数字压缩国际标准。 1.MPEG-1标准 MPEG-1是92年通过的用于1.5 Mb/s速率的数字存储媒体运动图像及伴音编码标准。 MPEG-1主要应用:光盘、数字录音带、磁盘、通信网络以及VCD等。 5-19

5.2 运动图像压缩标准 2.MPEG-2标准 MPEG-2是1994年通过的用于4~15Mb/s速率的广播级运动图像及伴音编码国际标准。 MPEG-2主要应用:DVD、HDTV(高清晰度电视)、视频会议以及多媒体邮件等。 3.MPEG-4标准 MPEG-4是1998年通过的用于低比特率(≤64 Kb/s)的视频压缩编码标准。 主要应用:可视电话、视听对象(交互)。 5-20

5.2 运动图像压缩标准 4.MPEG-7标准 MPEG-7(Multimedia Content Description Interface,多媒体内容描述接口)规定一套描述符标准,用于描述各种多媒体信息,以便更快、更有效地检索信息。 主要应用:数字图书馆、广播媒体选择、多媒体编辑以及多媒体索引服务。 5.MPEG-21标准 多媒体框架(Multimedia Framework) 5-21

《多媒体应用基础》 第五章 数字视频处理技术 5.2 运动图像压缩标准 三、视频转换和压缩工具 22

5.2 运动图像压缩标准 23

5.3 摄像头与数字摄像机 一、数字摄像头 计算机摄像机(PC-camera)、电脑眼。 1.摄像头的功能 数字摄像头是一种数字视频输入设备。 应用领域: ①可视电话(Netmeeting) ②实时监视 ③视频采集 ④远程医疗 5-24

5.3 摄像头与数字摄像机 2.摄像头的性能指标 ⑴摄像器件 CCD:电荷耦合器件(高端技术元件) 特点:成像好、灵敏度高、抗震性强 CMOS:互补金属氧化半导体(低端市场) 特点:成本低、反应快、功耗低 ⑵像素分辨率 10万像素→352×288 30~100万像素→640×480以上 5-25

5.3 摄像头与数字摄像机 ⑶颜色深度 24位、30位 ⑷捕获速度 采用最大分辨率的流畅度。 25~30 f/s(<出现延迟或跳帧) ⑸接口方式 USB接口、并口(淘汰产品) (品牌:微软、创新、罗技等) 5-26

5.3 摄像头与数字摄像机 3.摄像头的使用 5-27

5.3 摄像头与数字摄像机 二、数码摄像机 数码摄像机(Digital Video)也称DV。 1.数码摄像机的功能 数码摄像机是一种专门获取和保存数码影像,并且按照指定的视频存储格式进行存储的视频采集设备。 应用领域: ①视频采集 ②新闻采访 5-28

5.3 摄像头与数字摄像机 2.数码摄像机的性能指标 ⑴清晰度 由摄像器件的像素数量决定的,像素越多,捕获的图像越清晰。 ⑵最低照度 摄影机能够在多黑的条件下捕获可用影像。 ⑶自动增益控制 能够检测当前获取的视频信号电平,适时地开关,增大数码摄像机工作的光照范围。 5-29

5.3 摄像头与数字摄像机 ⑷信噪比 指信号电压对于噪声电压的比值,通常用符号S/N表示。 ⑸背景光补偿 也称作逆光补偿或逆光补正,能够有效地补偿摄像机在逆光环境下拍摄画面主体黑暗的缺陷。 ⑹电子快门 电子快门控制CCD图像传感器的感光时间。 5-30

5.3 摄像头与数字摄像机 3.数码摄像机的使用 5-31

5.4 视频编辑软件 一、Premiere概述 Premiere是Adobe公司推出的一种专业视频编辑软件,能产生广播级的视频质量。 1.发展简史 早期的Premiere只有Macintosh版本。 1995年6月 Premiere 4.0/4.2 1998年 Premiere 5.0/5.5 2001年 Premiere 6.0/6.5 2003年7月 Premiere 7.0/Pro 2007年 Premiere Pro CS3 5-32

5.4 视频编辑软件 2.基本功能 △非线性编辑与制作软件 △配合多种硬件进行视频捕获和输出 △提供各种视频编辑工具 有关术语: Frame→帧 Clip→剪辑 5-33

5.4 视频编辑软件 二、视频的基本操作 Premiere进行视频编辑的处理流程: ①素材采集与导入 ②素材编辑 ③特效处理与编辑 ④字幕制作 ⑤视频生成与输出 5-34

5.4 视频编辑软件 三、Premiere知识点 1.主窗口 5-35

5.4 视频编辑软件 2.项目窗口 5-36

5.4 视频编辑软件 3.监视器窗口 5-37

5.4 视频编辑软件 4. 时间线窗口 5-38

5.4 视频编辑软件 5.调音台窗口 5-39

5.4 视频编辑软件 6. 播放面板窗口 5-40

5.4 视频编辑软件 7.特效面板窗口 5-41

5.4 视频编辑软件 8. 历史面板窗口 5-42

5.4 视频编辑软件 三、音视频转场特效 在Premiere中对声音或者视频素材之间的切换提供了多种转场特效。 1.视频转场特技 视频转场特效是指一段视频剪辑结束后,另一段视频剪辑开始时的电影镜头转换过程。 2.音频转场特技 音频转场特效和视频转场特效功能相似,用于在不同音频素材切换时增加切换效果。 5-43

5.4 视频编辑软件 1.视频转场特技 Premiere中提供了11大类多达几十种视频转场特效,为视频制作提供了充足的表现手段。 5-44

5.4 视频编辑软件 2.音频转场特技 目前,Premiere提供了恒定增益和恒定放大两种声音切换特效。 5-45

5.4 视频编辑软件 四、音视频特效 在Premiere中能够为声音或者视频素材增加特效来增强音频、视频素材的表现效果。 视频特技:由Premiere封装的专门用于处理视频像素的程序,并且按照指定的要求实现各种特技效果,对制作中的视频素材进行渲染。 音频特技:能够对制作中的音频素材进行渲染。 5-46

5.4 视频编辑软件 1.视频特技 Premiere中集成了多种视频特效处理方式,能够对制作中的视频素材进行渲染。 视频特效可以修补视 频剪辑中的缺陷,如改变 视频剪辑中的色彩平衡、 图像变形等,或者对指定 的视频素材进行处理,产 生许多意想不到的效果。 5-47

5.4 视频编辑软件 2. 音频特技 Premiere主要针对单声道、立体声和5.1声道提供了多种音频转场特效。 5-48

5.4 视频编辑软件 五、字幕与标题 字幕是影视作品中一种重要的视觉元素。从狭义的角度来理解,字幕可以用在片头、片尾设计,以及播映过程中的人物对白内容显示。从广义来说,字幕包括文字和图形两种类型。 5-49

5.4 视频编辑软件 1.字幕设计器 5-50

5.4 视频编辑软件 板 5-51

5.4 视频编辑软件 字幕模板对话框 5-52

5.4 视频编辑软件 2.添加字幕效果 5-53

5.4 视频编辑软件 六、视频制作过程 Premiere制作影视节目的基本过程: ⑴建工程文件 ⑵导入素材 ⑶编排素材 ⑷播放影片 ⑸添加特效 ⑹制作字幕与标题 ⑺输出电影 5-54

5.5 视频光盘制作 一、光盘制作系统 1.视频光盘制作系统的组成框图 5-55

5.5 视频光盘制作 2.光盘制作的基本环境 ⑴硬件 ·照相机、摄像机、扫描仪、多媒体手机:要求具备多媒体采集、存储和导出功能。 ·PC机:要求处理速度尽可能快,存储容量尽可能大。 ·光盘刻录机:用于刻录光盘,如Philips刻录光驱、SAMSUNG刻录光驱等。 5-56

5.5 视频光盘制作 ⑵软件 ·操作系统:本书主要介绍Windows平台,如Windows XP、Windows 7等。 ·视频编辑软件:Adobe Premiere、Ulead MediaStudio Pro等。 ·图像处理软件:Adobe Photoshop Pro CS3、Ulead PhotoImpact和Cool 3D等。 ·光盘刻录软件:Nero 7 Essentials、VideoPack和WinOnCD等。 还可以选择一些多媒体光盘播放工具,如Intel WinDVD、PowerDVD、暴风影音等。 5-57

5.5 视频光盘制作 ⑶光盘 ·刻录光盘:光盘刻录机能够写入信息的光盘载体 5-58

5.5 视频光盘制作 3. 视频光盘制作的基本流程 信号源设备:能够获取各种多媒体素材的设备。 采集过程:将信号源获取的多媒体素材导入,并存储到多媒体计算机中。 编辑过程:使用数字视频特技编辑处理软件对采集的素材进行剪辑、添加特技和字幕等操作。 刻录过程:经过刻录软件将编辑后的文件刻录到光盘上。 5-59

5.5 视频光盘制作 二、VCD与DVD制作 将前期获取和制作的多媒体作品按照光盘媒体标准保存到光盘存储介质中是多媒体光盘制作的关键环节。 常见的光盘刻录软件: Nero Burning Rom CloneCD Roxio VideoPack WinOnCD 5-60

5.5 视频光盘制作 1.Nero概述 Nero Burning Rom是Nero AG公司推出的一款专业光盘刻录软件,能够在Microsoft Windows和Linux平台上运行。 5-61

5.5 视频光盘制作 2.Nero StartSmart窗口组成 5-62

5.5 视频光盘制作 3.Nero视频光盘制作——Nero Vision 5-63

5.5 视频光盘制作 VCD与DVD制作过程: ⑴工作环境设置 5-64

5.5 视频光盘制作 ⑵导入视频 5-65

5.5 视频光盘制作 导出视频 5-66

5.5 视频光盘制作 ⑶视频素材编辑 在Nero Vision的工作界面中,双击“视频素材列表”中的素材,可以在“视频预览”窗口中查看视频素材的内容。 5-67

5.5 视频光盘制作 ⑷视频编辑 在Nero Vision的主工作界面中单击“编辑”按钮,选择“电影屏幕”或者“幻灯片”编辑方式。“电影屏幕”编辑方式能够对各种视频、图像素材进行组织,而“幻灯片”编辑方式主要用于将多张图片素材组织成视频进行播放。 5-68

5.5 视频光盘制作 ⑸菜单设计 5-69

5.5 视频光盘制作 ⑹预览目标视频 5-70

5.5 视频光盘制作 ⑺光盘刻录 5-71

本章小结 视频是一种能够同时表达和处理语音、图像(静止和活动图像)、数据及文字等信息的媒体技术,具有较大的信息量。 ☆ 模拟视频的数字化过程 ☆ 媒体文件格式/数字视频压缩标准 ☆ 视频转换软件WinAVI的使用 ☆ Premiere是Adobe公司出品的一款专业视频编辑软件 ☆ 多媒体光盘制作系统 ☆ VCD、DVD视频光碟的制作过程 5-72