11.1 聽覺器官 11.2 聲音的性質 11.3 聲音與聽覺 11.4 聽覺訊息顯示 11.5 噪音問題 聽覺設計與噪音問題 11.1 聽覺器官 11.2 聲音的性質 11.3 聲音與聽覺 11.4 聽覺訊息顯示 11.5 噪音問題
11.1 聽覺器官 外耳、中耳與內耳
11.1 聽覺器官 內耳的構造
11.1 聽覺器官 兩個耳朵的三半規管
11.2 聲音的性質 聲音的性質:由空氣中分子因物體震動引起對應之震動,並以聲波的型式刺激耳朵產生的感覺型式。 聲波的基本物理性質包括: 週 週期 頻率 波長
11.2 聲音的性質 聲音功率:指音源每單位時間輸出之能量,單位為Watt或Nm/sec。 聲音強度:垂直於聲音傳播方向之平面,單位面積之聲音傳遞介質所通過之聲音功率,單位為Watt/m2。 聲音壓力:由聲音所引起的大氣壓力變化值,常用的單位包括pascal及N/m2。
11.2 聲音的性質 聲音壓力其均方根: 點音源的聲音強度與聲音功率、聲音壓力的關係式:
11.2 聲音的性質 聲音功率位準: 聲音強度位準: 聲音壓力位準:
11.2 聲音的性質 多個音源的SPL: 八音階頻帶分析:把聲音頻帶分成八部份,其中心頻率分別為63,125,250,500,1000,2000,4000及8000,以此來分析聲音之組成。
11.2 聲音的性質 日常生活環境中的SPL水準 噪音計
11.3 聲音與聽覺 耳朵的閾值:在很安靜的環境裡,超過絕對閾40至50 dB的聲音幾乎都可被聽到。然而在一般的環境裡,背景聲音超過50~60 dB以上的情形很普遍。因此,若要確定人員可聽到某聲音,則其音量應取背景聲音音量與110dB兩者的平均值。 最小可辨差:指人員在多次聲音呈現中有50%的機率可分辨出聲音間的差異。
11.3 聲音與聽覺 音調:耳朵對高、低音的感覺,主要是由頻率來決定。 聲音的響度:人對於聲音之頻率及強度之主觀感受,響度單位是sone,由頻率與聲音壓力位準決定。
11.3 聲音與聽覺 聲音的喧鬧度:聲音會引起不同程度的吵鬧感覺,而受到頻率、音量、音源位置及音量高低變化的影響而有所不同,單位為noy 。 以PNL量化吵鬧程度:
11.3 聲音與聽覺 聲音的遮蔽效應:其他聲音之存在而降低了耳朵對聲音的敏感性(或者說閥值的提高)的現象。 聲源定位:以聲音的特質來判斷聲音來源方位。
11.3 聲音與聽覺 聲波在兩耳之間的相位差
11.4 聽覺訊息顯示 資訊顯示可用聲音包括: 機器產生語音的方式: 1. 語音 2. 樂音 3. 自然聲音 1. 語音 2. 樂音 3. 自然聲音 4. 頻率組合聲音 5. 機構震動聲音 機器產生語音的方式: 將預先錄下的聲音儲存起來,當機器執行中遇到語音播放的指令時,再進行播出。 合成語音:將字、句的結構、規則及音素建入資料庫中,機器再依指令找出相關之音素,並依其結構與規則組成字句來輸出。
11.4 聽覺訊息顯示 聽覺訊號之設計原則: 相容性:訊號欲表達的訊息應與人員對該訊號之訊息的經驗與期望間具有一致性。 漸近性:訊號播放前最好有預備訊號吸引人員的注意。 分離性:新設計的訊號在頻率、音量、播放方式上最好能與已存在的訊號有所區隔以避免混淆。 簡明性:訊號僅提供必要的訊息。 不變性:訊號顯示的訊息不因時空之不同而相異。
11.5 噪音問題 噪音對生理的影響:噪音對人體之危害乃是由聲波經外耳、中耳、內耳、聽覺神經而產生。當外耳、中耳、或內耳之任何一部份受到損傷時,即可能產生聽力損失(耳聾或重聽) 。 聽力損失:即是耳朵閾值的提高,可分為傳導性與神經性兩大類,或是永久性與暫時性兩類。
11.5 噪音問題 噪音對作業績效的影響: 妨礙聽覺訊號的接受。 妨礙語音的交談。 影響人員的注意力。 影響人員的思考能力。 影響人員的情緒與士氣。 提供作業回饋訊息。
11.5 噪音問題 噪音的暴露管制 五分貝原則:噪音水準每提高五分貝,容許的暴露時間減半。 噪音暴露的劑量: 等量音壓位準:
11.5 噪音問題 優先噪音定規曲線
11.5 噪音問題 噪音率定曲線
11.5 噪音問題 優先語言干擾位準 噪音危害的控制 噪音源音量的降低 音源的隔離 噪音傳播路徑的控制 消音器的噪音減少量: 聽力防護具
11.5 噪音問題 優先語言干擾位準與語言溝通的難易程度