1-1 電腦的起源 1-2 電腦的演進 1-3 電腦的種類 1-4 電腦與生活

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13-1 電腦可以協助解決哪些問題 13-2 電腦解題簡介 13-3 電腦解題規劃-演算法 13-4 認識資料結構
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1-1 電腦的起源 1-2 電腦的演進 1-3 電腦的種類 1-4 電腦與生活 第 一 章 認識電腦 1-1 電腦的起源 1-2 電腦的演進 1-3 電腦的種類 1-4 電腦與生活

1-1 電腦 「電腦」 是一般人對於計算機(Computer)的俗稱,而所謂計算機,顧名思義也就是用以輔助計算的工具。

1-2 電腦的演進 第一代電腦(1946~1958) 第二代電腦(1959~1963) 第三代電腦(1964~1970) 1-2 電腦的演進 第一代電腦(1946~1958) 第二代電腦(1959~1963) 第三代電腦(1964~1970) 第四代電腦(1971~迄今) 第五代電腦(未來的趨勢)

1-4 電腦與生活 電腦在個人方面的應用 電腦在家庭生活方面的應用 電腦在教育學習方面的應用 電腦在社會方面的應用 電腦在職業方面的應用

2-1 電腦的特性 2-2 電腦系統的組成 2-3 數字系統 2-4 電腦的資料表示法 第 二 章 電腦的運作原理 2-1 電腦的特性 2-2 電腦系統的組成 2-3 數字系統 2-4 電腦的資料表示法

2-2 電腦系統的組成 完整的電腦系統(Computer System)包含: 硬體(Hardware) 係指組成電腦的各項實體設備 2-2 電腦系統的組成 完整的電腦系統(Computer System)包含: 硬體(Hardware) 係指組成電腦的各項實體設備 軟體(Software) 用來指示電腦硬體要做什麼的指令或程式 資料(Data) 是執行中所要處理或運算的來源內容 使用者(User) 是實際使用電腦並下達指令給電腦的人

2-3 數字系統 數位式電腦只認得「0」與「1」兩種訊號,並且以電源的「關」與「開」來表示「0」與「1」。因此,當資料輸入至電腦中,必須將這些資料轉換成「0」與「1」的數位形式,如此電腦才能辨別和儲存。 我們將這個0或1稱為一個位元(BIT),而位元就是數位資訊中的基本單位,也是電腦儲存或傳遞的最小單位。由於一個位元只能表示1或0,根本不敷使用,於是以八個位元組成一個位元組(Byte)。 用來表示檔案的大小,是以「位元組」作為計算單位,而不是以位元來計算。

2-4 電腦的資料表示法 帶正負符號大小表示法(Signed-Magnitude) 2-4 電腦的資料表示法 帶正負符號大小表示法(Signed-Magnitude) 是最簡單的數值表示法,以最左邊的位元作為「符號位元」,用來表示數值為正數還是負數。若符號位元為「0」,則表示該數值為正數;若符號位元為「1」,則表示該數值為負數。 使用n個位元表示正負整數,最左邊的位元是符號位元,剩下的「n-1」個位元才是整數的數值大小,所能表示的正整數範圍為「0~2n-1-1」,負整數範圍為「0~-(2n-1-1)」。 此表示法有個缺點,那就是同樣一個數字「0」,卻擁有「+0」以及「-0」兩個不同的表示法。

第 三 章 電腦硬體

第 四 章 電腦軟體 4-1 作業系統 4-2 應用程式 4-3 程式語言

4-1 作業系統 作業系統(Operating System, OS)是用來溝通硬體與使用者之間的橋樑,它提供一個易於操作的環境,讓使用者可以有效地運用電腦。 作業系統的功能 系統資源的管理與分配 檔案管理 提供操作電腦的介面

4-2 應用程式 文書編輯軟體 電子試算表軟體 簡報軟體 資料庫軟體 網頁編輯軟體 影像繪圖軟體

4-3 程式語言 是規範文字和符號的組合方式,以產生電腦能夠接受的指令,並告訴電腦如何運算這些指令。 4-3 程式語言 是規範文字和符號的組合方式,以產生電腦能夠接受的指令,並告訴電腦如何運算這些指令。 程式語言的演進大致上可分為五個階段,依照與CPU機械語言的相近度,區分為 低階語言 比較接近電腦本身的語言,機器語言及組合語言屬此類。 高階語言 比較接近人類使用的語言,必須轉譯成機器語言,電腦才能夠讀取,由第三代語言之後的高階語言、超高階語言以及自然語言均屬於高階語言的範疇。

程式設計的流程 分析解決問題的條件 設計演算法 撰寫程式碼 測試及除錯 撰寫說明文件

演算法 演算法(Algorithm),是以有限步驟解決問題的方法 演算法必須要符合以下5個條件 輸入(Input) 輸出(Output) 明確性(Definiteness) 有限性(Finiteness) 有效性(Effectiveness)

演算法的表示方法 文字敘述 虛擬碼(Pseudocode) 流程圖(Flowchart) 類似程式語言,敘述簡潔有力又具有結構性,可直接以程式設計的邏輯去思考步驟,又不必遵守程式語言的語法。 流程圖(Flowchart) 用圖形符號來表示演算法,一個符號表示一個特殊的作業,藉由組合許多不同的符號,以圖形化的方式來表示解決問題的步驟和程序。

5-1 Windows 作業系統概述 5-2 Windows XP 基本操作 5-3 檔案管理 5-4 系統效能設定 5-3 檔案管理 5-4 系統效能設定

5-1 Windows 作業系統概述 Windows作業系統共有的特色: 圖形化使用者介面 多工作業 應用軟體操作方法類似 在不同程式間交換資料 支援中文長檔名 隨插即用

5-2 Windows XP 基本操作 開機和關機 操作環境介紹 滑鼠的使用方法 視窗的基本操作 自訂操作環境 輸入法設定 資源回收桶 控制台常用功能

5-4 系統效能設定

第六章 文書處理軟體 -WORD2003 第七章 電子試算表軟體-EXCEL 2003 第八章 簡報軟體-PowerPoint 2003

9-1 認識通信原理 9-2 電腦網路概論 9-3 網路參考模型 9-4 網路通訊協定 第九章 電腦網路通訊 9-1 認識通信原理 9-2 電腦網路概論 9-3 網路參考模型 9-4 網路通訊協定

9-1 認識通信原理 通信(Communication)是指透過管道傳遞和交換訊息,使用電話、手機交談便是一種通訊。 9-1 認識通信原理 通信(Communication)是指透過管道傳遞和交換訊息,使用電話、手機交談便是一種通訊。 通訊的方式從最早的電報、電話、電視、傳真,發展到現在當紅的電腦網路,錯綜複雜的通訊管道形成一個通信網路(Communications Network)。

9-3 網路參考模型

9-4 網路通訊協定 協定(Protocol)是一套供溝通雙方共同遵循以進行通訊的規則,透過相同的通訊協定(Communication Protocol),就能使不同廠牌、不同系統的電腦系統相互通訊。 現行的網路模式是可以支援多個傳輸協定的,又稱為協定堆疊(Protocol Stack)。 如Windows作業系統就可以支援多種通訊協定,比較常用的有TCP/IP協定。

10-1 Internet 的起源 10-2 網路連線方式 10-3 網際網路位址 第 十 章 網際網路的應用 10-1 Internet 的起源 10-2 網路連線方式 10-3 網際網路位址

10-1 Internet 的起源 「Internet」這個字,事實上是由字根「inter」(表示物與物之間的意思)與「net」(表示網路Network的意思)這兩個字組合而成。由字根上來解讀,就可以知道「Internet」就是由許多個別的、不同的網路連接起來的,也就是說,它是將許多網路相互連接在一起,所構成的超大型網路架構。 「Internet」的由來源自於美國國防部的一項計畫,計畫內容是想要將座落於美國各地的電腦主機,透過高速的傳輸來建立連結、交換訊息,當時這項計畫的名稱為「ARPAnet」 ,而這個「ARPAnet」事實上就是「Internet」的前身。

10-2 網路連線方式 網際網路服務提供者 在家裡要利用電腦上網時,必須先向「ISP」申請一個帳號,帳號申請好後,再進行安裝數據機及接線工程、設定電腦中的各種連線設定…等動作,透過數據機,才能順利的連上網際網路。 所謂的「ISP」,也就是網際網路服務提供者(Internet Service Provider, ISP),顧名思義就是提供網路服務的機構或是公司,經由ISP的伺服器和高速網路,用戶端就能與網際網路相連。

10-3 網際網路位址 網際網路位址(Internet Protocol Address)簡稱為「IP位址」,其作用就像是一台電腦或主機在網際網路中的地址。 目前所採用的IP定址方式是IPv4(Internet Protocol version 4),是由32位元的二進制數字所組成,例如11001011010001111101010000000101,為了方便記憶,這一長串的二進制數字就被分為四個8位元的十進位數字,各個數字之間以小數點「.」區隔,以上例來說,就變成「203.71.212.5」。由於8個二進制數字的最大值111111112=25510,所以這4組數字都是介於0~255之間的整數。

11-1 認識電子郵件 11-2 電子郵件的格式 11-3 電子郵件的種類 第 十一 章 電子郵件 11-1 認識電子郵件 11-2 電子郵件的格式 11-3 電子郵件的種類

11-1 認識電子郵件 在Internet上使用最廣泛的就是電子郵件(Electronic mail,簡稱E-mail)。它是一種以網路連結的技術,透過郵件軟體,將文字內容或檔案,傳送至對方電腦的服務。 寄件者只需要輸入對方的電子郵件地址,就可以在極短的時間內,將信件送達至收件方的電子信箱中。

name @ msa.hinet.net 1 2 3 11-2 電子郵件的格式 完整的電子郵件格式: 11-2 電子郵件的格式 完整的電子郵件格式: name @ msa.hinet.net 1 2 3 使用者名稱:使用者名稱由自己設定的,在申請電子郵件信箱時,可以先自行設定該名稱。 連接符號:此符號的前面是使用者名稱,後面是郵件伺服器的網址,這個符號唸作「at」。 郵件伺服器網址:這個網址會隨著不同的郵件帳號服務提供者而有所不同。

11-3 電子郵件的種類 郵件軟體 微軟的 Outlook Express或Microsoft Outlook、…等郵件軟體,利用這些軟體可以進行郵件的收發等動作。 瀏覽器 透過Web來收發E-Mail,它使用的方法就像瀏覽網頁一樣簡單。

12-1 電腦病毒 12-2 資訊安全的防護 12-3 資訊智慧財產權 第 十二 章 資訊安全 12-1 電腦病毒 12-2 資訊安全的防護 12-3 資訊智慧財產權

12-1 電腦病毒 電腦病毒(Computer Virus) 是由意圖不軌的人所撰寫的破壞性程式,它具有自我複製與自我擴散的特性,通常依附在正常程式之中伺機啟動與擴散,以破壞電腦系統或硬體。

12-2 資訊安全的防護 所謂的「資訊安全」,就是對電腦中的資訊資產提供防護,使其免受來自內部、外部、故意或意外的威脅,以確保資訊的機密性、完整性與可用性。 「網路犯罪」的定義是指以電腦及網路為一般犯罪之通訊連絡工具、以電腦及網路為犯罪之場所、以電腦及網路為犯罪之工具,符合上述條件其一者,即可稱為「網路犯罪」。

公開金鑰加密法 也稱為非對稱式加密法,此種技術所使用的加密解密的金鑰是不相同的。分別是公開金鑰和私有金鑰。

12-3 資訊智慧財產權 不使用盜版軟體 軟體的分類 智慧財產權保護 測試版 試用版 共享軟體:如WinZip、WinRAR 12-3 資訊智慧財產權 不使用盜版軟體 軟體的分類 測試版 試用版 共享軟體:如WinZip、WinRAR 免費軟體:如IE、Linux、OpenOffice、ICQ 自由軟體 公共財軟體 開放原始碼軟體 智慧財產權保護