From Coding To STEM Eric Luk Educational Development Officer (IT)

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From Coding To STEM Eric Luk Educational Development Officer (IT) Why IT in ED must be mobile ? A: MLLC era finished, everyone use mobile 學習科學與科技中心 香港中文大學 樂善堂梁銶琚學校(分校)

STEM Stories CUHK CS Undergraduate @ 1992 Made with GW-Basic (probably) Primary Student @ 2017 Made with Unity3D

STEM Stories Man would not fly across the Atlantic for FIFTY years… Ever since, I have distrusted myself and avoided all predictions.

兩階段日程 第一階段 第二階段 籌備時間 2017年 8月 - 9 月 2017年 12月 實施時間 2017年 10月 - 12 月 2018年 1月 - 5 月 學生 / 老師 責任問題

2017 2018 8 月 9 月 12 月 1 月 6 月 8月 10月 基本 x 4 進階 x 2 Coding to STEM 比賽 App Inventor/ Scratch 課程 Coding to STEM 比賽 中大 STEM 活動日 比賽培訓 全體 老師 培訓 互相觀課 Coding to STEM 頒獎 典禮 第一期學校 基本 x 4 進階 x 2 App Inventor/ Scratch 課程 中大 STEM 活動日 互相觀課 第二期學校

教師培訓課程 第一天(暫定) 第二天(暫定) 日期 2017年 8月 25日(星期五) 2017年 8月26日(星期六) 第一節 14:30-17:30 Scratch 9:30-12:30 Scratch / App Inventor 2 第二節 18:30-21:30 App Inventor 2 13:30-16:30 學生 / 老師 責任問題 為第一及二期學校教師而設 上課地點在香港中文大學 鞏固教師對 Scratch 和 AI2 的使用方法和技巧 兩天舉辦四節課,視乎所選課程,只需參加其中一節

觀課及課程安排 2017年9月8日前 繳交學校課堂時間表(第一期學校) 2017年9月18日 課程簡介會(第一期學校參與教師) 課程內容 觀課詳情 確定各學校觀課時段 2018年1月5日前 繳交學校課堂時間表(第二期學校) 2018年1月12日 學生 / 老師 責任問題

觀課與支援 中大導師 支援 5A 5B 5C 5D 第1週 5A 5B 5C 5D 第2週 5A 5B 5C 5D 第3週 觀課教師 5A 第4週 5A 5B 5C 5D 第5週 5A 5B 5C 5D 第6週 首選班別

觀課與支援 2 中大導師 支援 5A 第1週 5A 5B 5C 5D 第2週 5A 5B 5C 5D 第3週 觀課教師 5A 5B 5C 第4週 5A 5B 5C 5D 第5週 5A 5B 5C 5D 第6週 首選班別 5B 5C 5D 第7週

課程設計 基礎 1 基礎 2 基礎 3 基礎 4 進階 1 進階 2 Scratch 基礎 1 基礎 2 基礎 3 基礎 4 進階 1 AI2 第1週 第2週 第3週 第4週 第5週 第6週

中文大學 STEM Day (第一期學校) 2017年12月15, 16日 (第二期學校) 2018年6月28或29或30日(待定) (第一期學校) 2017年12月15, 16日 (第二期學校) 2018年6月28或29或30日(待定) 分兩天舉行,只需參加一天活動 6 個不同主題 STEM 遊戲區 (類似WRO比賽模式) 學生在遊戲中需運用所學 Scratch 和 AI2 Block Coding 技巧 每間學校安排50名學生參與,建議以觀課班別的學生為主

從 Coding 到 STEM 比賽 2018年9月5日前 繳交作品截止日: 2018年9月5日 每間學校只限繳交3份參賽作品 繳交作品截止日: 2018年9月5日 每間學校只限繳交3份參賽作品 2018年10月27日 從 Coding 到 STEM 比賽 頒獎典禮 地點為中文大學 各學校參與人數上限為 40 學生 / 老師 責任問題

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