第七章 記憶歷程與 記憶系統 井敏珠.

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第七章 記憶歷程與 記憶系統 井敏珠

記憶歷程與記憶系統 記憶歷程 收錄、貯存、提取 人類記憶系統 記憶的建構性 感覺記憶系統 短期記憶系統 短期記憶的容量 短期記憶的遺忘 記憶歷程 收錄、貯存、提取 人類記憶系統 感覺記憶系統 短期記憶系統 短期記憶的容量 短期記憶的遺忘 長期記憶系統 程序、語意、情節記憶系統 貯存階段的遺忘 程序性與命題性知識的貯存 情節記憶的提取 語意記憶網 記憶的建構性

符號運作系統 人的心理歷程是符號運作系統(symbol-manipulating system)。 所有外在世界的事物,都在心裡有相應的符號來代表,我們心中的整個「知識系統」都是以符號建構起來的。 心理學家稱心理符號為心理表徵(mental representation)。是一切心理運作的基礎、對象與結果。

記憶歷程 心理表徵從各種不同的管道比如眼睛、耳朵,收錄(encoding,或譯為登錄或編碼 )進來的,有各種不同的型態。為了處理或貯存需要,作各種不同的轉錄(recoding),改變其型態。 心理表徵訊息收錄之後,就需要貯存(storage)至記憶系統,必要時被重新提取(retrieval),這三個環節中的任何一個出問題,都會造成遺忘。

記憶與遺忘 痕跡衰變論(theory of trace decay)遺忘是因時日久遠,使訊息在記憶中變模糊。這是,意即:遺忘的原因在於「保存不良」。 遺忘可能是收錄上的錯誤,以及提取失敗(retrieval failure),不都是貯存問題造成的。

舌尖現象 舌尖現象(tip-of-the-tongue-phenomenon)是一種提取失敗,就像已到了舌尖「明明快想出來了」 ,卻說不出來的感覺。 遺忘的問題出在提取歷程,而非收錄或保存歷程。 Read 與 Bruce(1982)曾對此做過長時段的追蹤研究。 研究結果顯示,對於「已到了舌尖」的人名,平均1.9天後會想起來。對「還得多想想」的人名,平均2.7天後想起來。至於「不大可能想起來」的人名,則平均7.2天後想起來。

記憶測量法的分類 節省法是一種再學習法(method of relearning):讓受試者記住、遺忘、再記住。 第二次完全記住的嘗試次比第一次少,節省的次數佔原背誦次數的百分比稱為節省分數(saving score),可表示記憶的保存量。

記憶測量法的分類 系列學習(serial learning):每次學習都依序背誦,直到完全照順序背出 配對學習(paired-associate learning) :將內容配成一對一對學習 自由回憶法(method of free recall) :不要求受試者「按順序」回憶,想起什麼就報告什麼。

回憶與再認 回憶法(recall method) : 自由回憶、配對學習、系列學習,都是根據受試者所能報告出來的項目多寡,決定保存在記憶系統中的記憶量。 再認法(recognition method):先讓受試者記住一個列表,過一段時間後,給他一張新表,有一部份項目是原列表中的,要受試者指認。例如考卷的選擇題。

提示效果與內隱記憶 內隱記憶(implicit memory)自己不能察覺的記憶,(失憶症患者的實驗)。 外顯記憶(explicit memory)為能察覺的記憶,可用回憶法或再認法測出的記憶。

大腦機制的研究 記憶涉及不同的生理機制,這些生理機制分別由腦部的特定區域負責運作 大腦顳葉內側(medial temporal-lobe)與記憶有很大的關係,但是訊息的收錄與提取卻分別由顳葉內側的不同區域負責 。 杏仁核(amygdala)在引起情緒反應的個人事件之記憶上,居於關鍵地位 。 海馬迴(hippocampus)涉及日常經驗的長期貯存機制 。

大腦機制研究法 腦部損傷法(lesion methods): 破壞大腦的各個區域,觀察這個損傷 對記憶造成什麼影響,推測該區域在 記憶上的角色。 電刺激法(electrical stimulation methods)用微弱的電流刺激大腦的特定部位,看它引發怎樣的記憶反應 神經顯像(neuroimaging )技術 目前已有能夠觀察運作中的大腦之儀 器與技術,如PET、fMRI等,讓研究 者得以直接觀察記憶歷程中的腦部活 動狀況,探究記憶的整個動態歷程。

人類記憶系統 Brown—Peterson的研究結果顯示,人類三個字母的記憶在十秒左右,會消逝殆盡。但有許多事「終生難忘」。 心理學家設想人類有兩個或更多的記憶系統:如短期記憶(short-term memory,STM)暫存訊息與長期記憶(long-term memory,簡稱LTM)長期貯存訊息。

記憶系統的概念 「記憶系統」:意指記憶密碼(memory code)、遺忘機制、記憶容量等自成一格的運作體系 記憶系統的概念不同於「記憶庫」。 「記憶庫」意味著可以指認的「地方」 ,到目前為止的腦部研究尚未能指認出「貯存記憶的地方」。

記憶系統系列位置的實驗 自由回憶法測受試者對列表的記憶,獲得系列位置曲線(serial position curve)。開頭的記憶較好稱為初位效果(primacy effect),末尾的記憶較好稱新近效果(recency effect)。

記憶系統系列位置曲線的解釋 新近效果來自於短期記憶系統的鮮明記憶, 初位效果則來自於長期記憶系統的保存。 人類 記憶系統系列位置曲線的解釋 新近效果來自於短期記憶系統的鮮明記憶, 初位效果則來自於長期記憶系統的保存。 列表中間的位置,因為這些記憶既已從短期系統中消失,又多半尚未存進長期記憶系統中,是以只有很小的記憶率。有許多實驗證據支持這個想法

腦傷病人的觀察 腦部受損部位不同,導致不同的失憶症(amnesia): 前行性失憶症(anterograde amnesia):H.M.海馬迴受損,短期記憶系統能暫時記住新訊息,但訊息不能由短期記憶轉入長期記憶,無法記住新的經驗;長期記憶系統未受損,是以能保有舊記憶 。 逆行性失憶症(retrograde amnesia):失去腦傷前的舊記憶。

人類三個記憶系統 感覺記憶系統(sensory memory system):指外界的訊息進入感覺系統(視覺、聽覺、嗅覺等等)後,極短暫(幾分之一秒)的保留,以便於進一步的處理(解讀或辨認)。 短期記憶系統:感覺訊息經過辨認,就會成為短期記憶,短暫(幾秒或幾十秒)保存於短期記憶系統中,複誦可延長儲存時間。 長期記憶系統:將訊息作精緻複誦轉入較長期(從幾分鐘到一輩子)的保存。

記憶系統概觀 解讀 辨認 複誦 辨認 精緻性複誦 視覺密碼 聽覺密碼 意義密碼

複誦與處理水準論 複誦除可延長訊息在短期記憶中的保存時間外,精緻的複誦(elaborative rehearsal)還能將訊息轉入長期記憶系統。 維持性複誦(maintenance rehearsal)只是單純的重複,而精緻性複誦則是讓複誦項目跟已知事物或概念產生關連。 處理水準論(levels-of-processing model)主張,精緻性複誦有助於記憶,是因為加深訊息處理的深度。對訊息作越多組織、關連工作,處理深度就越深,對它的記憶也就越持久。

感覺記憶 影像記憶(iconic memory)與回音記憶(echoic memory)研究結果顯示: 感覺記憶容量很大,目前實驗技術,尚未找出上限。是暫存於感覺系統的記憶,理論上,有多少感覺系統,就有多少感覺記憶系統。 感覺記憶的保存時間很短,影像記憶的保存時間通常不長於一秒 ;回音記憶頂多也只有三、四秒 。 感覺記憶保存的訊息是知覺層次的訊息,主要是刺激的物理特性(形狀、音調等),並沒有概念層次的訊息。

短期記憶 短期記憶是為配合當前需要,臨時編組的資訊集合,內容包括當下引起你注意的外來訊息,以及從長期記憶中提取的相關訊息。也是訊息長久保存前的中繼站。 短期記憶讓你保有適當的心智組態,將注意力適當的擺在某些資訊上,不受不相關資訊干擾,以便高效率地對應環境。因此又稱工作記憶(working memory)。

短期記憶的容量 即時記憶廣度(immediate memory span)指看一張列表一遍,多數人約能記得7±2個項目。大部分心理學家估計短期記憶的容量約為7±2個項目。 項目是功能性單位,指能成一體的資訊集合,如字、片語。這種集合叫記憶組集(memory chunks)。

短期記憶的遺忘 實驗結果顯示,受試者在第一個嘗試中,即使經20秒的倒數減三作業,記憶還是保存得很好。第二、三嘗試中就差多了。顯然,先前Brown—Peterson實驗結果是嘗試的平均值。

短期記憶的遺忘--前向干擾 前圖顯示,越後面的嘗試,受試者的記憶就越差,遺忘就越快,這個現象歸因於前面的經驗。 受試者在每個嘗試中須記一組三字母式(譬如,KCF),隨著嘗試次的增加,他須記的三字母式也越來越多。顯然,遺忘是由於越記越多所造成的。 前向干擾(proactive interference ) ,或譯順向干擾 前面的記憶影響及目前的記憶,造成越來越多的遺忘。 前向干擾 是因前後記憶的相似所致,越相似的記憶,干擾就越大

長期記憶的子系統 長期記憶系統包含三個子系統: 程序記憶系統 語意記憶系統 情節記憶系統

長期記憶 長期記憶系統的容量足夠用一輩子。比較令人困擾的是遺忘。 貯存階段的遺忘 其他階段的遺忘 痕跡衰變論:由於遺忘總是伴隨時間的消逝而發生,時間過得越久,忘得越多,因此,合理的想法是,記憶痕跡會隨著時間而淡化,從而造成遺忘。 干擾論(interference theory)。 其他階段的遺忘

長期記憶 -- 貯存階段的遺忘 Karl Dallenbach兩組受試者先背熟無意義音節列表。接著,一組去做日常活動,一組則睡覺。並於一、二、四、八小時後接受測驗。時間進行中發生的事造成遺忘,對記憶造成不同影響,正確回憶率有很大差異。

干擾論 -- 貯存階段的遺忘 干擾論(interference theory) 造成遺忘的不是時間,而是時間進行中發生的事。 前向干擾 舊記憶干擾新記憶。 後向干擾(retroactive interference,或逆向干擾): 新記憶干擾舊記憶。

其他階段的遺忘 記憶歷程包含收錄、貯存、提取三個次歷程。 干擾只是貯存階段的遺忘因素,在收錄與提取階段的其他因素,也可能造成遺忘。特別是「提取的失敗」。

長期記憶--知識與記憶的類別 程序性知識(procedural knowledge) 是內隱性的, 「騎腳踏車」的知識是關於內在程序的知識,對這種知識的記憶稱為程序記憶(procedural memory)。 命題性知識或稱陳述性知識( propositional knowledge or declarative knowledge)是外顯的

長期記憶--知識與記憶的類別 命題性知識或稱陳述性知識( propositional knowledge or declarative knowledge)是外顯的 關於一般事務的命題,如「三加二等於五」 、「天祥是風景區」 。貯存於語意記憶系統(semantic memory system)。 關於個人經歷的命題,貯存於情節記憶系統(episodic memory system)。

長期記憶--語意與情節記憶系統 語意記憶與情節記憶是各自獨立的系統 失憶症患者通常都保有正常的智力,他們的詞彙以及關於世界的知識是正常的 前行性失憶症患者無法記得五分鐘前發生的事。這表示他語意記憶完好,但是情節記憶出問題。 「提示實驗」顯示,失憶症者不記得他看過的字詞,被忘記的經驗卻能在「片段完成」作業中發揮提示效果。作業中的表現有賴正常的語意記憶,有缺陷的情節記憶讓他再認,表現不如常人。

長期記憶--程序記憶系統的證據 研究者讓失憶症患者H.M.練習鏡描(mirror drawing)。H.M.像正常人一樣進步,卻聲稱從未練習過鏡描。 H.M.的情節記憶系統受損,鏡描知識的程序記憶卻完好。因此,程序記憶系統應是個獨立的系統。

長期記憶--情節記憶的提取 我們靠提取線索(retrieval cue)從龐大的情節記憶系統提取記憶。 Tulving & Pearstone(1966)的實驗: 受試者背包含動物、水果、家具等等十二類物品名稱名詞的列表,隨後,受試者分兩組,一組單純的做回憶作業,另一組則在回憶時一張類別名稱清單,協助回憶。 實驗結果顯示,類別名稱確實發揮了「線索」的功效。 在第三階段中,兩組受試者都在類別名稱的協助下進行回憶,結果兩組受試者的表現旗鼓相當。

情節記憶--提取失敗 前述的實驗結果顯示,只要能有適當的提取線索,許多似乎已遺忘的項目都能被再回憶出來。 這種遺忘的成因不是記憶痕跡衰變,也不是干擾,而是提取失敗(retrieval failure)。 實驗證據顯示,在適當的線索提示下,干擾的效果幾乎不存在 。

情節記憶--訊息線索 提取的資訊有關連。前述實驗,物品的類別名稱和其個例之間本來就有關連 同時收錄的訊息互為線索。這種訊息比非同時收錄的訊息更有效,這原則稱為收錄特殊性原則(encoding specificity principle) 情境依賴(context-dependent):記憶的提取依賴整個情境,非個別訊息 狀態依賴(state-dependent): 收錄時的身心狀態,也可成為提取的有效線索

長期記憶--語意記憶網 我們如何在語意記憶的知識之海中找訊息? Collins 及其同事認為,語意記憶系統將訊息組成相互聯結的網狀結構。

語意記憶--語意記憶貯存結構的特點 訊息按內容貯存,因此是可按內容定址的(content addressable)。 訊息是貯存在概念的聯結關係中。比如,根據上圖的網絡,你很容易確定金絲雀是鳥、有翅膀、會飛。 共同的訊息不必重複貯存,只要貯存在一處就可共用。比如,所有的動物都會吃東西,因此,只要在「動物」這個概念節點(node) 貯存此一訊息即可。 如此,語意記憶網便擁有認知上的經濟(cognitive economy)。

語意記憶--網絡理論的證據 網絡理論(network theory) 可以解釋許多現象。 「可按內容定址」的性質可以說明我們為什麼能那麼輕易地找到我們要的資訊。 「認知上經濟」的性質可以說明,為什麼我們的大腦容量似乎是無限的,可以裝進那麼多訊息。 當受試者被問及如下的問題時,回答第一個問題的反應時間最短,第二個問題次之,第三個問題最慢。 (1)金絲雀是黃色的嗎? (2)金絲雀會飛嗎? (3)金絲雀吃東西嗎?

記憶的建構性 語意記憶的網絡理論有個重要意涵:記憶歷程中有推理。這個推理甚至可用三段論式(syllogism)來表達: 由於「金絲雀」的節點上並未貯存「有翅膀」的訊息。因此,要回答:「金絲雀有翅膀嗎?」我們的記憶搜尋必須能產生類似上述三段推論的效果。

記憶的建構性--記憶與推理 失去的記憶有些可透過推理重建。稱建構式記憶(constructive memory)。 「上星期五早上九點半你在做什麼?」你可能想一下回答:「我上心理學課。」 大部分記憶都含建構性,有臆測成分。記憶很少是忠實的。

記憶的建構性--Bartlett 的研究 英國心理學家Sir Frederic Bartlett 1932年讓大學生讀一篇題為〈鬼戰爭〉的北美印地安民間故事,然後在經過各種保存時距之後,讓受試者重述那些文章。他歸納這些重述文章的特點如下: 故事縮短了很多,主因是「省略」。 原故事的語言被受試者的慣用語同化。 從歐美的文化角度來看,重述的故事較原故事更連貫。 重述故事中有許多省略與變形。譬如說,「獨木舟」變成了「小船」;「獵海豹」變成「捕魚」;故事中一位主角的說詞被錯置在另一位主角身上。

記憶的建構性--彈性的記憶 記憶是充滿彈性的,下列各種因素都會讓我們對回憶中的事物做各種推測,影響我們的記憶: 我們的預期心理 我們的推理習慣 我們對世界的知識 我們的文化所提供的觀點 我們對事物的刻板印象 我們的概念基模

記憶的建構性--證人記憶 一位女士對司法人員說,在心理治療的協助下,她已經鮮明地憶起,二十年前被謀殺的兒時玩伴,是被她父親性侵犯並殺害的。 假如能確定這位女士無意陷害父親,她只是忠實陳述記憶中的事,法官是否該認定這件令人髮指的罪刑確曾發生過? 前面引證過,我們的記憶並不忠實,常雜有真實與虛幻的雙重成分。我們甚至會將新近聽到的訊息編進舊的記憶裡,造成「改編」記憶的效果。

證人記憶Loftus & Palmer實驗 受試者先看一段車禍的影片,然後被要求估計當時的車速。兩組受試者聽到的提問分別是: 「當車子衝撞在一起時,你估計雙方車速有多快?」 「當車子發生碰觸時,你估計車速有多快?」 前一組估計的車速平均為40英里以上,後一組的平均估計值則為30英里上下。 一星期後受試者被問:「是否看到任何玻璃碎片?」「衝撞組」有三分之一表示看到,「碰觸組」只有14%表示看到。

記憶的建構性 --記憶的特性 記憶不是個靜態的資料庫,而是個動態歷程。 它會受到各種訊息、信念、相關知識的影響,而不斷的調整、改編、更新與遺忘。甚至全然是虛擬的。