《数字色彩》 主讲教授:田 少 煦.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
第五节 函数的微分 一、微分的定义 二、微分的几何意义 三、基本初等函数的微分公式与微分运算 法则 四、微分形式不变性 五、微分在近似计算中的应用 六、小结.
Advertisements

上一页 下一页 返回首页 返回本章 第八章 图像色彩与色调调整 本章要点 本章主要介绍图像色彩与色调的基本概念,并结合实例介绍 使用 “ 图像 ”>“ 调整 ” 菜单下的各项命令对图像色彩与色调进行 调整的操作方法和步骤。其中色调调整包括:色阶分布图、 色阶、自动色阶、曲线等;色彩调整包括:自动颜色、色彩.
第 7 章 透镜应用和图框裁剪. 透镜包含创造性的应用于任何矢量对象, 如矩形、椭圆、封闭路径或多边行等,也可以 用于更改美术字和位图的外观。对矢量对象应 用效果,透镜效果用于改变透镜下方的对象的 显示方式,而不改变对象的实际属性。本章我 们将介绍透镜的应用,使用户可以将透镜效果 透镜效果时,透镜本身会变成矢量图像;同样,
第1课 Photoshop CS3操作基础 1. Photoshop CS3在广告设计中的应用 学时:2学时 课题: 目的任务: 重点知识:
第1章 PhotoshopCS3 基本知识.
第10章 色彩与色调调整.
第五章 颜色空间 第一节 颜色的命名 一、色彩的系统命名法 1、消色类的系统命名法
第十三章 印刷色彩复制.
欢迎进入心理课堂.
第1章 色彩的科学知识.
第四章 产品色彩设计.
第三章 数据类型和数据操作 对海量数据进行有效的处理、存储和管理 3.1 数据类型 数据源 数据量 数据结构
案例2 胸卡的制作. 案例2 胸卡的制作 知识要点: 学习重点及制作思路 学习目的: 邀请函的制作步骤: 1.掌握邮件合并功能 2.掌握比较并合并文档方法 3.掌握页面插入背景图 4.熟练使用文本框 知识要点: 1.邮件合并功能 2.文档中插入域内容 3.文本框的使用 技能要点: 1.域、文档部件操作.
UI(用户界面)集训班 Illustrator 高级班.
數碼影像導論 2007年3月16日.
第7章 图像的色彩处理 本章主要介绍使用框选类工具、套索类工具、“魔棒”工具等工具和命令创建规则和不规则选区,选区的编辑、移动与变换操作,选区范围的处理命令,选区的羽化等方法。另外,还介绍可选区的存储和载入的方法。通过学习用户可以对选区进行更为灵活的存储应用。
项目二 Photoshop的基本操作 【项目目标】
欢迎学习Photoshop CS基础教程 目 录 第9章:综合实例 第8章:ImageReady 第7章:滤镜的使用 第6章:通道和蒙版
中文CorelDRAW12电脑设计.
Photoshop图形图像处理.
项目① 初识CorelDRAW X4 本课件的文字及图片版权 均为南京凤凰康轩所有.
平面设计的印刷实现 北京方嘉彩色印刷有限责任公司 刘九发.
第9章 平面图像处理基础 9.1 平面图像处理基本概念 9.2 Photoshop基础操作.
了解专色和印刷色 了解专色和印刷色 关于专色和印刷色
§5 微分及其应用 一、微分的概念 实例:正方形金属薄片受热后面积的改变量..
§5 微分及其应用 一、微分的概念 实例:正方形金属薄片受热后面积的改变量..
制图规则详解 图纸制作和三维图形绘制过程: 2.CATIA导图过程: 超过2000.
色彩 · 对比.
建筑美术Ⅱ-色彩基础知识 09-10(2)学期1年级建筑
第八章 菜单设计 §8.1 Visual FoxPro 系统菜单 §8.2 为自己的程序添加菜单 §8.3 创建快捷菜单.
大学计算机基础 典型案例之一 构建FPT服务器.
P hoto s hop 第一临床学院 08级临床八年 昌金星.
Photoshop 電腦影像處理簡介.
平面设计基础 | 色彩的应用| 网站设计的构图| 网页设计的流程
常见介词的使用与比较.
安徽省中小学信息技术课件(初中) 初中信息技术八年级下册第一单元 活动2 会徽制作显创意 活动2 会徽制作显创意 马鞍山市丹阳中学 刘斌.
图片与视频数字化. 图片与视频数字化 图片分类 根据图片的构成元素来分 位图: 由像素组成,计算机按顺序存储每个像素点 的颜色信息的保存方式获得的图片。 位图放大后会模糊失真,存储空间相对较大。 矢量图: 由图元组成,通过数学公式计算获得的图片。 放大后不会失真,占用空间小。
C语言程序设计 主讲教师:陆幼利.
电脑美术基础 丁翠红
Photoshop主要知识的实际应用 知识点 图像编 辑工具 滤镜 Photoshop 图层 通道 与蒙版 色彩 调整.
线 性 代 数 厦门大学线性代数教学组 2019年4月24日6时8分 / 45.
三角函数诱导公式(1) 江苏省高淳高级中学 祝 辉.
网页设计与制作 —— 学习情境二:网页模板设计
Logo语言. Logo语言 视图窗口 小海龟 ?: 提示符 l: 光标 命令窗口.
平面设计软件——Photoshop 基础知识.
成绩是怎么算出来的? 16级第一学期半期考试成绩 班级 姓名 语文 数学 英语 政治 历史 地理 物理 化学 生物 总分 1 张三1 115
电影海报设计 ——巧用“分层云彩”滤镜.
第六章 Excel的应用 一、Excel的单元格与区域 1、单元格:H8, D7, IV26等 2、区域:H2..D8, HS98:IT77
第4章 Excel电子表格制作软件 4.4 函数(一).
Word中活用“艺▪图▪框” 信息技术必修(一).
iSIGHT 基本培训 使用 Excel的栅栏问题
温州中学物理课程 建设与实施.
任务四 设计与制作婚纱相册.
_13简单的GDI绘图操作 本节课讲师——void* 视频提供:昆山爱达人信息技术有限公司 官网地址:
北师大版四年级数学下册 图案欣赏 图案欣赏.
计算机绘图 AutoCAD2016.
漫谈PPT色彩 只为设计.
Photoshop 基础教程.
传承雷锋精神 擎起生命的旗帜 ——我校“学雷锋”系列活动专题报道 11会计大专3班 刘欣琦.
多媒体处理复习.
多媒體處理實務.
《手把手教你学STM32-STemWin》 主讲人 :正点原子团队 硬件平台:正点原子STM32开发板 版权所有:广州市星翼电子科技有限公司
图片与视频数字化. 图片与视频数字化 图片分类 根据图片的构成元素来分 位图: 由像素组成,计算机按顺序存储每个像素点 的颜色信息的保存方式获得的图片。 位图放大后会模糊失真,存储空间相对较大。 矢量图: 由图元组成,通过数学公式计算获得的图片。 放大后不会失真,占用空间小。
第 9 章 色彩调整.
圖像的色彩表示法.
第8章 创建与使用图块 将一个或多个单一的实体对象整合为一个对象,这个对象就是图块。图块中的各实体可以具有各自的图层、线性、颜色等特征。在应用时,图块作为一个独立的、完整的对象进行操作,可以根据需要按一定比例和角度将图块插入到需要的位置。 2019/6/30.
多媒体技术 ——第8讲.
颜色模型 计算机科学与技术系.
学习目标 1、什么是列类型 2、列类型之数值类型.
04 03 add your text. add your text. add your text. add your text add your text. add your text. add your text. add your text. add your text add your text.
Presentation transcript:

《数字色彩》 主讲教授:田 少 煦

第三章 在视觉设计中认识颜色 第三章 在视觉设计中认识颜色 第一节 视觉设计中的颜色 第二节 绘图软件中数字色彩使用方法

第一节 视觉设计中的颜色 第三章 在视觉设计中认识颜色 第三章 在视觉设计中认识颜色 第一节 视觉设计中的颜色 我们在色彩模型里了解到各种色彩的性质,现回到实际的设计中来认识具体的颜色。由于RGB色彩没有明度标示,只有色相,不大可能想象一个数值为R 245,G 120,B 78 的颜色是一个什么样视觉效果。而HSV (HSB) 色彩的色相是一个 0-360度的值,我们也很难想象它数字标示的视觉效果。因此,使用CMYK色彩模型进行常规的色彩设计,与我们用颜料进行绘画和设计最接近,也最好把握。

第三章 在视觉设计中认识颜色 一、 认识色相 从光的色散我们得知,自然界的颜色是光照产生的结果。我们把光色简单地分为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,从光的三原色和颜料的三原色,我们得到两组、六个不同的原色,设计中称这些颜色为六个标准色。 我们可以借助 CorelDRAW 12 软件中的填色工具来认识这六个标准色,并把它推广到其他的颜色。

在CMYK三维减色里的色相设置 红、绿、蓝色

在CMYK三维减色里的色相设置 品红、黄、青色 *

第三章 在视觉设计中认识颜色 二、 认识明度 为了便于跟HSV(HSB)的色彩明度相比较,我们在CorelDRAW 12 软件的工具箱中,选择:填充工具――标准填充对话框――选项――值2―― HSB,让“标准填充”对话框的“组件”后一列显示出“HSB”及其的数值。由于色彩模型之间存在技术和标准差别,这里CMYK的K的数值与 HSB的 B数值只能是一个近似值,不可能完全相等。

CMYK色彩模型中 不同明度的颜色 *

第三章 在视觉设计中认识颜色 三、 认识颜色的其他成分 (一)色彩饱和度: 第三章 在视觉设计中认识颜色 三、 认识颜色的其他成分 我们通过CorelDRAW 12 软件中的“标准填充”对话框,我们还可以认识颜色的其他成分。 (一)色彩饱和度: 通过选用HSB的色彩模型,就可以直接得到色 彩饱和度 S 的数值; 2. 如果选用CMYK、CMY的色彩模型,把“值2”设 置为HSB,可以看到色彩饱和度 S 的近似值。

HSB 色彩模型的 S值 CMYK 色彩模型的 S值

第三章 在视觉设计中认识颜色 (二)选用RGB色彩模型: 1. 选用RGB色彩模型,把“值2”设置为HSB,可 第三章 在视觉设计中认识颜色 (二)选用RGB色彩模型: 1. 选用RGB色彩模型,把“值2”设置为HSB,可 以看到相应的色彩饱和度 S 的近似值、色 相、明度值; 2. 选用RGB色彩模型,把“值2”设置为CMYK, 可以看到相应的由C、M、Y表示的色相,以及 K 表示的色彩明度值。

HSB 色彩模型与 HSB值 HSB 色彩模型与 CMYK值

第三章 在视觉设计中认识颜色 (三)选用 Lab色彩模型: 第三章 在视觉设计中认识颜色 (三)选用 Lab色彩模型: 1. 选用Lab色彩模型,把“值2”设置为CMYK,可以看到相应的由C、M、Y表示的色相,以及 K表示的色彩明度值; 2. 选用Lab色彩模型,把“值2”设置为HSB,可以看到相应的色相H、色彩饱和度 S 的近似值,以及B表示的明度值。

Lab 色彩模型与 CMYK值 Lab 色彩模型与 HSB值 *

第三章 在视觉设计中认识颜色 四、 原色、间色和复色 (一)原色: 第三章 在视觉设计中认识颜色 四、 原色、间色和复色 (一)原色: 原色是能够生成其他颜色的颜色,在RGB色彩模型中,它分别是R、G、B;在CMYK色彩模型中,它分别是C、M、Y。 (*画)

第三章 在视觉设计中认识颜色 (二)间色: 间色是由两种原色生成的颜色,它的成分比较单纯。 (*画)

第三章 在视觉设计中认识颜色 (三)复色: 复色是由三种原色生成的颜色, 或者是由两种 原色加黑色 生成的颜 色,它的成 分相对比较 第三章 在视觉设计中认识颜色 (三)复色: 复色是由三种原色生成的颜色, 或者是由两种 原色加黑色 生成的颜 色,它的成 分相对比较 复杂。 (*画)

第二节 软件中数字色彩的使用方法 第三章 在视觉设计中认识颜色 一、 色彩的数字化表达方式 第三章 在视觉设计中认识颜色 第二节 软件中数字色彩的使用方法 一、 色彩的数字化表达方式 色彩的数字化表达方式是依据不同的色彩模型所产生的。我们通常接触到的色彩数字化表达方式,大都包含在各种不同的图形图像应用软件之中。在计算机绘图软件中,我们可以通过以下方法得到用户所需色彩,这里以常用图像软件Photoshop 和图形软CorelDRAW 为例:

第三章 在视觉设计中认识颜色 (一) 数字输入法 * (二) 模型选取法 * 1.在 Photoshop 软件里 第三章 在视觉设计中认识颜色 (一) 数字输入法 * 1.在 Photoshop 软件里 2.在 CorelDRAW 软件里 (二) 模型选取法 * 1.在 Photoshop 软件里 2.在 CorelDRAW 软件里

第三章 在视觉设计中认识颜色 (三) 色板与色盘选取法 * (四) 滑杆选取法 * 1.在 Photoshop 软件里 第三章 在视觉设计中认识颜色 (三) 色板与色盘选取法 * 1.在 Photoshop 软件里 2.在 CorelDRAW 软件里 (四) 滑杆选取法 * 1.在 Photoshop 软件里 2.在 CorelDRAW 软件里

第三章 在视觉设计中认识颜色 二、 数字色彩的绘制方式 (一) 色油漆桶填色 * 1.在 Photoshop 软件里 第三章 在视觉设计中认识颜色 二、 数字色彩的绘制方式 (一) 色油漆桶填色 * 1.在 Photoshop 软件里 2.在 CorelDRAW 软件里

第三章 在视觉设计中认识颜色 (二) 各种类型的渐变填色 1.在 Photoshop 软件里 * 第三章 在视觉设计中认识颜色 (二) 各种类型的渐变填色 1.在 Photoshop 软件里 * 有线性渐变工具、径向渐变工具、角度渐变工具,对称渐变工具、菱形渐变工具,可制作出各种颜色渐变。

第三章 在视觉设计中认识颜色 2.在 CorelDRAW 软件里 * 第三章 在视觉设计中认识颜色 2.在 CorelDRAW 软件里 * 有渐变填充工具(线性渐变、射线渐变、圆锥渐变、方角渐变、自定义)、互动式透明工具、互动式填充工具、互动式网格填充工具等,可制作出各种颜色渐变。

互动式网格填充 互动式透明填充(画)

第三章 在视觉设计中认识颜色 (二) 画笔等工具绘制的颜色 第三章 在视觉设计中认识颜色 (二) 画笔等工具绘制的颜色 在photoshop 、CorelDRAW 等软件绘图里,还可通过画笔、铅笔、喷笔等与色彩有关的工具实现颜色的绘制。在使用画笔工具、铅笔、喷笔工具的过程中,可以通过设置选项属性拦窗口中的笔触选项改变某一着色工具的笔触样式 。(*画)

第三章 在视觉设计中认识颜色 三、 数字色彩应用的注意事项 (一)警告色 第三章 在视觉设计中认识颜色 三、 数字色彩应用的注意事项 (一)警告色 CMYK的色域范围比RGB的色域范围要小。当这些不能印刷出来的颜色出现时,在绘图软件就会显示警告信号。photoshop会自动选择与不可印刷颜色最接近的颜色作为印刷色彩。例如:在photoshop 的拾色器上有时会显示一个带感叹号的三角形警告信号,表示这些颜色超出CMYK的色域。

第三章 在视觉设计中认识颜色 软件*

第三章 在视觉设计中认识颜色 (二)印刷工艺限制 第三章 在视觉设计中认识颜色 (二)印刷工艺限制 由于印刷的纸张和油墨,人眼无法分辨图像颜色之间微小差别,每相差5个颜色数值,印刷颜色才有一点区别。所以印刷为了让印刷与屏幕的颜色达到最佳效果,在调色的时候应该注意CMYK的数值调整以0或5为个位数。

第三章 在视觉设计中认识颜色 谢 谢 !