兒少上網行為與保護策略 台灣終止童妓協會 秘書長 李麗芬 終止童妓協會.

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兒少上網行為與保護策略 台灣終止童妓協會 秘書長 李麗芬 終止童妓協會

大綱 網際網路的特性 兒少上網行為觀察 網路色情 網路交友 線上遊戲 分級規定與辦法 過濾軟體介紹 上網安全基本守則 民間資源 終止童妓協會

網際網路的特性 跨國性 可接近性 立即性 互動性 匿名性 終止童妓協會

兒少上網行為觀察 網路色情,兒少易接觸 (1)有一成的國小學生主動上過色情網站,近三成的國小學生曾上過色情網站。(資料來源: 蕃薯藤) (2)有八成六的兒少曾經收到色情郵件,其中四成的兒少幾乎每週都會收到色情郵件。(資料來源:台灣終止童妓協會) 終止童妓協會

兒少上網行為觀察 網路交友,兒少碰面比例高 (1)56.4%的兒少有網路交友的經驗,其中五成以上網路交友時間超過一年、網友數量超過十位以上,有兩成會與網友見面。(資料來源:台灣終止童妓協會) (2)61.1%的兒少在玩線上遊戲時,會主動和陌生人聊天,甚至有一成五(15.6%)的兒少會和遊戲中認識的人約出來見面。(資料來源:兒童福利聯盟) (3)青少年網路逃家的比率有逐年增加趨勢,離家的原因很多元,青少年多是到網咖打線上遊戲過於沈迷而忘了回家,青少女多是為了見網友。(資料來源:失蹤兒童少年資料管理中心) 終止童妓協會

兒少上網行為觀察 網路遊戲,兒少最愛 (1)88.2%的兒少會玩網路遊戲,其中近兩成是平日玩網路遊戲超過3小時的高度使用者,假日玩3小時以上者更達四成以上;另外,有一成的孩子會為了玩網路遊戲而每天熬夜到12點以後。(資料來源:兒童福利聯盟) (2)有八成使用即時通訊,七成玩線上遊戲,七成下載電影、音樂、照片、軟體,四成收發電子郵件、搜尋資料與撰寫網路日誌。(資料來源:台灣終止童妓協會) 終止童妓協會

兒少上網行為觀察 透過網路從事性交易 根據內政部兒童局資料顯示,在96年度,共計安置323位從事性交易之兒少,其中21%透過網路援交、59%從事應召。 終止童妓協會

兒少上網行為觀察 網路沉迷,兒少比例高 (1)網路沉迷指每週上網時數約30至40小時,有一成左右的兒少沉迷於網路,每週上網時數超過30小時(資料來源:台灣終止童妓協會)。 (2)「哇咧青少年網站」發現青少年為何會網路沉迷,有人是因為想逃避父母離異的壓力,有人則認為生活沒有目標,不知為何要唸書,甚至有人因父母凡事都規劃好,覺得自己何須努力,只能在網路上找尋成就感。 終止童妓協會

兒少上網行為觀察 網路霸凌,新興問題 (1)網路霸凌:兒少長時間、重複地在網路上被暴露在一位或多位兒少主導的欺負或騷擾,或被鎖定成為出氣筒的情形。 (2)有二成四的台灣學童,曾使用辱罵甚至威脅恐嚇字眼,行為,已達網路霸凌的警戒範圍。(資料來源:兒童福利聯盟) (3)根據英國調查,每十個學童中,就有一個曾遭網路霸凌。 終止童妓協會

網路色情的形式 文字 終止童妓協會

網路色情的形式 圖片 終止童妓協會

網路色情的形式 影片 終止童妓協會

網路色情的形式 聲音(影像+聲音) 終止童妓協會

網路色情散佈的管道 成人網站、成人論壇 BLOG、Vlog、社群、家族 網路相本 聊天室 視訊網站 電子郵件 BBS (電子佈告欄) P2P (點對點檔案傳輸) 3G手機 終止童妓協會

網路色情的現象 逾越限制級 誇大 偏差的性觀念 違法內容:兒童色情,性侵害 終止童妓協會

兒少接觸網路色情的原因 同儕介紹 好奇心的驅使 家人影響 不小心看到 觀摩學習 無聊或缺乏生活目標 個人形象焦慮而形成 終止童妓協會

網路色情資訊的影響方式 魔窗(magic window):閱聽人相信所看到的資訊就是真實世界的反映; 教導(instruction):閱聽人相信所看到的資訊是一個學習的管道; 認同(identity):閱聽人認為資訊中的角色和情節可與自身經驗相結合。 終止童妓協會

網路色情對兒少的負面影響 1. 誤導發展 角色關係發展快速,親密關係建立過早,讓觀看者誤以為性行為可以隨便地面對與進行。 2. 物化女性 角色關係發展快速,親密關係建立過早,讓觀看者誤以為性行為可以隨便地面對與進行。  2. 物化女性 內容為非常態性行為、暴力性虐待,往往將女性當成性玩物,或花錢便可予取予求的性商品,是對女性的剝削及對女性主體意識的不尊重。 3. 刻板印象 一些大量使用色情網站的青少年,對於色情內容上描述的扭曲親密行徑,因缺乏參考依據而傾向選擇性地相信色情資訊的相關描繪。  終止童妓協會

一些長期大量使用色情網站的青年男女,其對於異性的偏好,明顯受到影響。如女性偏好猛男;男性偏好身材性感的女性。 4. 曲解審美 一些長期大量使用色情網站的青年男女,其對於異性的偏好,明顯受到影響。如女性偏好猛男;男性偏好身材性感的女性。 5. 過早刺激 過早接觸到色情內容,對於身心發展還未成熟的兒少,在仍無法分辨的階段,如同心理制約效果般,越看越引發性幻想或性亢奮。 6. 網路性成癮 看了還想再看,且需求量與時間愈來愈大,自然影響生活作息與時間安排。  7. 暴力侵犯 在身心未臻成熟的兒少階段,過早接觸色情網站,一知半解有時會鑄下大錯,導致性騷擾、性暴力、性侵害的違法行徑。 終止童妓協會

與網路色情相關的違法行為 製造、張貼、散佈性交或猥褻的色情資訊(刑法235條) 製造、張貼、散佈、持有性交或猥褻的兒童色情資訊(兒童少年性交易防制條例第二十七、二十八條) 終止童妓協會

網路交友吸引兒少的原因 便利價廉 匿名性、神秘感、無距離 無地域限制 終止童妓協會

網路交友工具介紹 MSN、yahoo即時通、skype 網路聊天室 部落格、留言板 BBS 交友網站 網路視訊 終止童妓協會

兒少網路交友的原因 打發無聊:透過網路聊天,打發時間。 好奇寶寶:好奇,想體驗交網友的感覺。 志同道合:以結交相同興趣的網友為目的。 線上戰友:找尋共同打怪的夥伴。 匿名宣洩:不用擔心身分曝光,可以盡情找網友聊天,宣洩自己的情緒。 無話不說:會主動告知網友個人資料,如即時通帳號、電話、姓名等。 廣結善緣:想讓朋友知道自己擁有眾多的網友,證明自己的人氣。 帥哥美女:只要是帥哥美女的網友,就會想要與網友更進一步的認識。 電子情人:希望透過網友找尋心目中的Mr. Right。 出遊玩樂:透過認識網友,希望可以碰面出遊。 終止童妓協會

加害人慣用的手法 單刀直入:加害人主動透露連絡方式,解除網友心防。 故作姿態:以欲擒故縱姿態,使對方誤認其與一般人不同或較為特別,而有興趣與其交往。 風雅名士:男方以才子自居,以博得女方的青睞。 出遊徵伴:網友拋出集體出遊的啟事,徵求志同道合者共襄盛舉。 分享心情:加害者安慰被害人,共同分享心情故事。 釋出善意:主動教導對方學習某項技能,提供禮物等手腕,以獲得其好感。 死纏爛打:鎖定某一對象,窮追不捨,處處干擾對方。 尋尋覓覓:男方搜尋女性網友,符合條件者則深入交談,不合者,隨即走人。 情慾探索:藉由略帶有性暗示的字眼,或由與網友的互動中,試圖瞭解對方是否為性開放之人。 色慾薰心:典型的援交交談,加害人以援交條件做溝通。 終止童妓協會

網路交友對兒少的影響 沉迷網路 網路戀情、網聚、網愛 網路語言的使用出現代溝 遭誘拐詐騙 性侵害 戀童癖 終止童妓協會

與網路交友相關的法律問題 刊登性交易訊息(兒少性交易防制條例第二十九條) 線上誘拐(online grooming) 與未滿十六歲之人發生性關係 終止童妓協會

線上遊戲的類型 角色扮演遊戲(Role-playing Game) 戰略遊戲(War Game) 益智遊戲(Classic Game) 冒險遊戲(Adventure Game) 策略遊戲(Strategic Game) 模擬遊戲(Simulation Game) 運動遊戲(Sports Game) 終止童妓協會

玩線上遊戲的原因 1.生活問題的避難所   2.增加成就感 3.發展人際關係 4.匿名的虛擬安全感 5. 滿足感官 6.同儕的壓力 終止童妓協會

線上遊戲對兒少的負面影響 (一)暴力行為 孩子在虛擬的遊戲中,學習並遵從他所屬虛擬遊戲團體的社會規範行事,若接觸到暴力類型的遊戲,會跟著學習或模仿,行為、談話會比較具攻擊性,有時也會在現實生活中衍生暴力衝突。  (二)犯罪行為 有時會將遊戲行為會反應到現實生活,如當個人扮演的遊戲角色被其他角色欺負時,可能呼朋引伴一起圍毆對方,也有玩家為了升級也發生盜用帳號、詐欺得利、持兇器強盜寶物。 終止童妓協會

網路遊戲的內容也會影響少年對於性別角色的態度,在網路遊戲中,有很多性別的不平等,也會誤導少年對女性角色的認知,影響性別平等觀點。 (三)性別偏頗 網路遊戲的內容也會影響少年對於性別角色的態度,在網路遊戲中,有很多性別的不平等,也會誤導少年對女性角色的認知,影響性別平等觀點。 (四)網路沉迷與現實疏離 沉迷遊戲,會讓孩子對線上遊戲產生依賴感,導致睡眠不足、課業每況愈下、傷害健康;現實世界中學業、生活遇挫,也會躲進遊戲的虛擬世界去發洩,沈浸在虛擬國度裡逃避問題。 終止童妓協會

與線上遊戲相關的法律問題 1.冒用帳號竊取虛擬財貨 2.詐欺得利如偽裝更改帳號,如將帳號的數字1改成英文小寫L,詐騙其他玩家。 3.暴力犯罪 (1)持兇器強盜寶物:冒稱線上遊戲玩家,謊稱要購買遊戲寶物、裝備,相約交易,再持兇器逼問帳號及密碼,將帳號內有價物轉入自己帳號。 (2)擄人綁架:結夥十多人到網咖架走玩家,暴力毆打逼問帳號密碼。 (3)結伙尋仇:不甘遊戲角色被擊斃,結眾追打,將對方打傷。 終止童妓協會

犯嫌以不當之方法所取得之虛擬裝備、 貨幣,分享給其他玩家,可能構成贓物罪。 4.將犯罪取得之贓物分享他人 犯嫌以不當之方法所取得之虛擬裝備、 貨幣,分享給其他玩家,可能構成贓物罪。 5.其他衍生犯罪 利用線上遊戲交談聊天機制,交換販賣毒品(管制藥品)、大補帖、援交等不法訊息。 終止童妓協會

分級規定與辦法 分級規定:兒童及少年福利法」第27條 分級辦法: 國家通訊傳播委員會電腦網路內容分級處理辦法 經濟部工業局電腦軟體分級辦法   終止童妓協會

電腦網路分級辦法 限制級與非限制級 第四條 電腦網路內容,有下列情形之一,有害兒童及少年身心 發展者,列為限制級,未滿十八歲者不得瀏覽。  第四條 電腦網路內容,有下列情形之一,有害兒童及少年身心 發展者,列為限制級,未滿十八歲者不得瀏覽。 一、過當描述賭博、吸毒、販毒、搶劫、竊盜、綁架、殺 人或其他犯罪行為者。 二、過當描述自殺過程者。 三、有恐怖、血腥、殘暴、變態等情節且表現方式強烈, 一般成年人尚可接受者。 四、以動作、影像、語言、文字、對白、聲音、圖畫、攝 影或其他形式描繪性行為、淫穢情節或裸露人體性器 官,尚不致引起一般成年人羞恥或厭惡感者。 終止童妓協會

電腦軟體分級辦法 第5條 電腦軟體之內容有下列情形之一者,列為限制級: 第5條 電腦軟體之內容有下列情形之一者,列為限制級:    一、除輔導級內容外,無渲染色情與猥褻之全裸畫面。 二、以動作、影像、語言、文字、對白、聲音表現淫穢情態或強烈性暗示,尚不致引起一般成年人羞恥感或厭惡感。    三、涉及人被殺害並產生血腥之畫面,及其他表現方式強烈之恐怖、血腥、殘暴或變態之情節。 四、描述其他犯罪行為而對未滿十八歲者之行為、心理有不良影響之虞。 終止童妓協會

電腦軟體分級辦法 第6條 電腦軟體之內容有下列情形之一者,列為輔導級: 一、真實、虛擬或可愛卡通人物被殺害並產生血腥。 二、裸露上半身、背面全裸、遠處全裸、透過毛玻璃或其他部分或處理過之裸露。    三、犯罪、恐怖、玄奇怪異、反映社會畸形現象、褻瀆、粗鄙字眼、對白有不良隱喻及其他對兒童與少年心理有不良影響。 第7條 電腦軟體之內容涉及描述兩性不同性特徵、可愛卡通人物裸露上半身、被殺害或被消滅之畫面、一般溫和之咒罵語及其他有混淆道德秩序觀念之虞內容,列為保護級。 第8條 電腦軟體中無任何暴露、暴力、血腥、恐怖、變態、毒品、犯罪、不雅言語及前三條描述之內容者,列為普遍級。可愛卡通人物打鬥畫面,列為普遍級。 終止童妓協會

過濾軟體介紹 台灣網站分級推廣基金會 網路內容自我標示(參考朱惠芬執行長報告第32-36頁) 使用者軟體之安裝(參考朱惠芬執行長報告第37-53頁) 業者付費軟體 參考網推市售軟體分析http://www.ticrf.org.tw/chinese/download/filterSoftware200802.pdf   終止童妓協會

上網安全基本守則 3個法寶 (1)與孩子/學生討論,訂下合理的上網時間。 (2)家庭/學校可以使用網路過濾、分級過濾系統, 避免小朋友接觸到違法及不當資訊。 (3)電腦應該放在客廳或家人一起活動的地方。   終止童妓協會

上網安全基本守則 3個關心 (1)主動幫孩子/學生選擇適合瀏覽的網站,並 注意上網的時數與時間。 (2)關心孩子/學生玩的電腦遊戲是否包含暴力 或色情內容,並注意是否有異常的上網行 為,如時常深夜上網。 (3)了解孩子/學生的網路交友情況,並隨時給 予關心與建議。 終止童妓協會

上網安全基本守則 3個叮嚀 (1)提醒孩子/學生不要在網路上洩漏自己或家人的資料, 包括姓名、照片、 地址、電話號碼、就讀學校、 信用卡號碼及帳號密碼等。 (2)讓孩子/學生知道在未經父母同意時,不要與網友見 面或通電話;若父母同意,也應該約在公共場所, 並有大人陪同。 (3)提醒孩子/學生,當上網看到不雅的文字、噁心的畫 面,或令人不舒服的內容時,應該告訴家長或老師, 並趕緊離開。 終止童妓協會

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網路新國民 於2006年10月成立,以活潑可愛的方式,與小朋友互動,協助學童學習上網安全的知識。 網站主題內容 1.網路禮節 2.網路法律 3.自我保護 終止童妓協會

為孩子打造安全的網路環境, 需要你的參與! 報告完畢。 謝謝! Lifeng@ecpat.org.tw 終止童妓協會