Service providing/consuming and Renovation Web-Services Service providing/consuming and Renovation
ORIGION “Web 2.0”的概念开始于一个会议中,展开于O‘Reilly公司和MediaLive国际公司之间的头脑风暴部分 所谓互联网先驱和O'Reilly公司副总裁的戴尔·多尔蒂(Dale Dougherty)注意到,同所谓的“崩溃”迥然不同,互联网比其他任何时候都更重要
Characteristic 1. 互联网作为平台 2. 利用集体智慧 3. 数据是下一个Intel Inside 4. 软件发布周期的终结 1. 互联网作为平台 2. 利用集体智慧 3. 数据是下一个Intel Inside 4. 软件发布周期的终结 5. 轻量型编程模型
FETURES Web 2.0的世界也正是丹·吉尔默(Dan Gillmor)的所谓“个人媒体”(We,the media)的世界。在这个世界中,是所谓“原本的听众”,而不是密实里的少数几个人,来决定着什么是重要的。
Some advices 1. 支持允许松散结合系统的轻量型的编程模型 2. 考虑聚合(syndication)而不是协调(coordination)。 3. 可编程性和可混合性设计。 4. 装配中的创新 5. 软件超越单一设备 6. 丰富的用户体验
Power of competition -- 服务,而不是打包的软件,具有高成本效益的可伸缩性。 -- 控制独特的、难以再造的数据源,并且用户越多内容越丰富。 -- 把用户作为共同开发者来信任。 -- 利用集体智慧。 -- 通过客户的自服务来发挥长尾的力量。 -- 软件超越单一设备。 -- 轻量型用户界面、开发模式、和商业模式。
Compare Web 1.0 Web 2.0 DoubleClick Google AdSense Ofoto Flickr Akamai BitTorrent mp3.com Napster 个人网站 博客(blogging) 页面浏览数 每次点击成本 发布 参与 内容管理系统 维基 粘性 聚合
Compare Netscape 对 Google
Compare Akamai 对 BitTorrent Akamai的业务重点面向网络的头部,而不是尾部;面向中心,而不是边缘 BitTorrent,像P2P风潮中的其他倡导者一样,采用了一种激进的方式来达到互联网去中心化(internet decentralization)的目的
MEME MAP
SNS 起源于美国著名社会心理学家米尔格伦(Stanley Milgram)在20世纪60年代最先提出的六度理论,他说:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。”
SNS 通过使用SNS可以实现个人数据处理、个人社会关系管理、可信的商业信息共享,可以安全地对信任的人群分享自己的信息和知识,利用信任关系拓展自己的社会性网络,达成更加有价值的沟通和协作
SNS SNS衍生出了新的理解——Social Network Service,即社会性网络服务,一种以人个性化需求为服务的网络交友平台在Web2.0时代开始重放光芒。
EXAMPLES 当前竞争火热的网络地图(web mapping)领域 MapQuest在1995年率先进入地图领域,随后是Yahoo!,再后来是Microsoft,而最近Google也决定挺进这一市场,他们可以轻松地通过对同一数据的授权来提供一个具有竞争力的程序。
EXAMPLES 博客和大众智慧 归根底地,博客只是一种日记形式个人网页。但正如里奇·斯格仁塔(Rich Skrenta)指出的,博客的按时间顺序来排列的结构“看起来像是一个微不足道的变化,但却推动着一个迥然不同的分发、广告和价值链。”
goolemaps
SOME LINKS http://del.icio.us/ http://www.flickr.com/ del.icio.us,英文,网络书签(网摘)的发源,拥有庞大的用户群,现在Yahoo!旗下。 http://www.flickr.com/ Flickr,英文,优秀的2.0时代相册,可以把图片通过RSS方式进行各种形式的展示,以及通过Tag分类、寻找图片。 http://douban.com 豆瓣,用于分享书籍、电影等信息的网站。 http://bloglines.com Bloglines,英文,好用的Web RSS订阅器。
Team members Dragonzhao Dreamshock Legoff Jay.hu