Kinect 女裝試衣系統 • Introduction • Gesture Control • Button Function

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Kinect 女裝試衣系統 • Introduction • Gesture Control • Button Function 指導教授:劉興民 教授 學生:唐馨 王佩怡 • Introduction • Gesture Control 為了因應社會大眾買衣服時,花費許多時間在 試穿衣服或是等待試衣間上,我們製作了一個 虛擬試穿系統。 透過Kinect上的紅外線發射器和紅外線CMOS 攝影機所構成的3D深度感應器加上一般常見 的RGB彩色攝影機,使得使用者能夠在畫面上, 看到自己試穿某一件衣服的效果,減少實際試 穿所需花費的時間。 • Button Function • Development Tools - Microsoft Visual Studio 2010 - Kinect v1 - Kinect for Windows SDK v1.8 - OpenGL、OpenCV • Methodology • 人體的正反面偵測 我們使用臉部偵測,作為判斷人體為正面或背 面的方法,當Kinect偵測到人臉時,即判斷為 正面,衣服也會配合顯示為正面,反之則為背 面,衣服的顯示也會變為背面。 • 衣服位置的擺放 我們利用Kinect Skeleton Tracking所提供的 20個骨架點中,其中的Shoulder Right與 Shoulder Left兩點,作為衣服對齊人體的基 準,將衣服正確的放在人體身上,並能隨著我 們的移動也跟著移動。 • Result 衣服背面 衣服正面 • 操控手勢 藉由Kinect Skeleton Tracking抓取手部位置, 因此當我們手晃動的同時,畫面中的飛手亦會 跟著移動,並搭配簡單的的手勢判斷,可以偵 測使用著抓取的手勢,此外,透過與Kinect Depth Sensor的結合,可以偵測到使用著按 壓的動作。 衣服在上 褲子在上 • Reference • Bump map技術 透過兩張圖片的合併,一張為衣服原圖,另一 張經過normal map 處理,使得背光處的陰影 更明顯,面向光源處更明亮,讓衣服看起來更 加立體。 • Kinect For Windows SDK  https://msdn.microsoft.com/zh-tw/hh367958.aspx • Face Tracking http://mymobilerobots.com/myblog/academic/tutorial-wpf-c-kinect-sdk-face-tracking/ • Bump Map  https://cg2010studio.wordpress.com/2011/09/08/glsl-bump-map/