CorelDRAW 基础知识(2) 2课时.

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CorelDRAW 基础知识(2) 2课时

教学 内容 CorelDRAW X3概述 常用工具讲解 目的 要求 熟练掌握设置个性化的工作界面 熟练运用工具栏中的常用工具 重点 1.设置个性化的工作界面 2.掌握基本概念 难点

对象的选择与复制 对象的变换操作 排列与分布对象 对象的造形操作 第四章 对象操作 对象的选择与复制 对象的变换操作 排列与分布对象 对象的造形操作

选择对象 一个对象 使用挑选工具单击对象。 多个对象 框选 按住Alt框选 按住 Shift 键并单击要选择的每个对象。 一个对象,从第一个创建的对象开始,向最后创建的对象移动 按住 Shift + Tab 键,直到要选择的对象周围出现一个选择框。 一个对象,从最后创建的对象开始,向第一个创建的对象移动按住 Tab 键,直到要选择的对象周围出现一个选择框。 所有对象 单击编辑/全选对象。(双击挑选工具)

群组中的一个对象 按住 Ctrl 键,然后单击群组中的一个对象。 嵌套群组中的一个对象 按住 Ctrl 键 ,然后单击要选择的对象,直到在其周围出现一个选择框。 一个隐藏对象 按住 Alt 键 ,然后单击最顶端的对象,直到要选择的隐藏对象周围出现一个选择框。 多个隐藏对象 按住 Shift + Alt 键 ,然后单击最顶端的对象,直到要选择的隐藏对象周围出现一个选择框。 群组中的一个隐藏对象 按住 Ctrl + Alt 键 ,然后单击最顶端的对象,直到要选择的隐藏对象周围出现一个选择框。

复制,再制、仿制和删除对象 复制(剪切)和粘贴对象 Ctrl+C(Ctrl+X) 标准工具栏中的复制(剪切)按钮 编辑/复制(剪切)命令 粘贴: Ctrl+V 标准工具栏中的粘贴按钮 编辑/粘贴 缺点:速度较慢

使用再制功能可快捷地生成对象的副本,并把副本放置在页面中。再制对象与源对象有少量位移,位于源对象的右上方偏移 再制出的对象具有源对象的所有特性,但与源对象不存在任何链接并系,即对源对象进行编辑不会影响再制对象 方法: 1、Ctrl+D 2、编辑/再制 3、直接按下右侧小键盘中的“+”键 注意:第三种方法再制出的对象会直接放置在源对象的上方

仿制 仿制功能和再制功能相似,可以直接将创建的副本对象放置到源对象右上方的位置,不用通过剪切板来复制对象。 与再制不同之处是,仿制出的副本对象与源对象存在链接关系,修改源对象,副本对象也会随之更改。但如果修改副本对象,所作的修改不会应用到源对象上。 1、编辑——仿制 副本出现在源对象右上方的位置,这个位置是可以改变的,见属性栏中的再制距离 再制距离调节器

2、选择源对象和仿制对象 当页面有多个仿制对象时,就很难区分对象和仿制对象,这时可用以下方法区分选择: 右键——选择主对象(选择仿制对象) 3、还原为源对象 对仿制出的副本对象进行修改后,如果不满意,还可以将修改后的副本对象还原到与源对象相同属性的对象 右键——还原为主对象,然后选择需要还原的属性。 复制属性自 前提:确保当前工作区至少有两个以上对象。 执行:编辑——复制属性自,然后在复制属性对话框中选择属性类别,最后选择目标对象。

对象的变换操作 定位对象 微调方式移动 1、用键盘方向键移动默认情况下2.54mm(可更改)。 用属性栏准确定位 2、按Ctrl+方向键可以原距离的一半(1.27mm) 3、按Shift+方向键可以原距离的2倍(5.08mm) 用属性栏准确定位 注意正值表示向上和向右移动,负值表示向下和向左移动。

使用变换泊坞窗设置对象位置 1、Alt+F7 2、排列/变换/位置 3、窗口/泊坞窗/变换/位置 (注意:相对位置表示图形移动时相对自身的哪个位置进行移动,应用到再制表示可以移动源对象的副本,源对象位置不变)

旋转对象 使用属性栏 使用自由旋转工具 选中属性栏中的自由旋转工具: 1、在工作区中单击并拖动,即可以单击点为中心旋转对象。 2、在属性栏中输入角度值

使用旋转泊坞窗旋转对象 1、Alt+F8 2、排列/变换/旋转 3、窗口/泊坞窗/变换/旋转 (注意:中心点设置对象旋转的中心点,相对中心,设置对象的在进行旋转时的相对中心位置。)

缩放和镜向对象 使用属性栏调整缩放和镜向 使用自由变换工具 缩放: 1、在工作区中单击并拖动,即可以单击点为 中心自由缩放对象。( 按Ctrl键,则可成比例缩放对象) 2、在属性栏中调整 镜向: 1、在工作区中单击并拖动,即可以单击点为镜向轴心点,沿任何角度镜向对象

使用变换泊坞窗缩放对象 1、Alt+F9 2、排列/变换/缩放 3、窗口/泊坞窗/变换/缩放 (注意:不按比例,可设置对象在进行缩放时的相对中心位置。)

大小变换 使用属性栏设置对象尺寸 使用变换泊坞窗设置对象大小 1、Alt+F10 2、排列/变换/大小 3、窗口/泊坞窗/变换/大小 (注意:不按比例,可设置对象在进行改变尺寸时的相对中心位置。)

倾斜对象 使用自由变换工具 1、在工作区中单击并拖动,即可以单击点为中心自由倾斜对象。(按Ctrl键,则可在水平或垂直方向上倾斜对象) 2、在属性栏中调整

使用变换泊坞窗倾斜对象 1、排列/变换/倾斜 2、窗口/泊坞窗/变换/倾斜 (注意:使用锚点,可设置在倾斜对象时相对中心位置。)

1、按住Ctrl键,在对象左右两边的控制点上拖动,可以在水平方向上镜向对象 另:一个技巧: 1、按住Ctrl键,在对象左右两边的控制点上拖动,可以在水平方向上镜向对象 2、按住Ctrl键,在对象上下两边的控制点上拖动,可以在垂直方向上镜向对象 3、按住Ctrl键,在对象四角的控制点上拖动,可以沿对象的对角线镜向对象 4、在选中的对象上再次单击,在8个控制点的外边会出现旋转和倾斜符号,此时可手动进行旋转与倾斜操作。

排列与分布对象 对齐对象 1、排列/排列与分布/对齐和分布 2、属性栏上的对齐和分布按钮 左对齐: L 右对齐: R 上对齐: T 下对齐: B 垂直居中: C 水平居中: E 对齐到页面中心:P

分布对象: 左对齐:使选择的一组对象左边缘之间的距离相等 右对齐:使选择的一组对象右边缘之间的距离相等 上:使选择的一组对象上边缘之间的距离相等 下:使选择的一组对象下边缘之间的距离相等 垂直居中:使选择的一组对象垂直中心之间的距离相等 水平居中:使选择的一组对象水平中心之间的距离相等 间距:使多个对象章的垂直(或水平)间距相等 选定的范围:按当前选择的分布方式在所选取的范围内进行分布 页面范围:按照选择的分布方式在页面的范围内分布

注意:一定要学会快速使用快捷键来进行对齐操作,并且,所有的对齐操作是以后选择的对象的属性为基准确。

改变对象的层次顺序 CorelDRAW X3中对象是按创建的先后顺序堆积排列的,最先创建听图形位于最下方,最后创建的位于最上方,那么位于上方的图形就会遮盖住下方的图形。因此,CorelDRAW X3提供了重新排序对象的功能。 排列/顺序子菜单的排序命令。 到前面: Shift+PgUp 到后面: Ctrl +PgDn 向前一位:Ctrl +PgUp 向后一位:Shift+PgDn 在前面:将当前选中的对象放置在指定对象的前方。 在后面:将当前选中的对象放置在指定对象的后方。 逆序:将所有堆积物体的顺序进行颠倒排列。

群组与取消群组 群组 2、属性栏中的群组按钮 3、排列/群组命令 取消群组 2、属性栏中的取消群组按钮 3、排列/取消群组 如需对多个对象同时进行相同的操作,可考虑将这些对象组合成一个整体,对象被组合后,群组中的每个对象仍然保持有其原始属性,移动群组对象时各对象的相对位置不变,从而使对多个对象的操作更加方便。 群组 1、Ctrl+G 2、属性栏中的群组按钮 3、排列/群组命令 取消群组 1、Ctrl+U 2、属性栏中的取消群组按钮 3、排列/取消群组 注意:1、将群组与对象或与群组进行群组称为嵌套,执行一次取消群 组将取消一层嵌套,可使用排列/取消全部群组。 2、按住Ctrl使用挑选工具单击嵌套中的某个对象可以在不取消 群组的条件下部分对象。

结合与分离对象 可将选中的多个对象合并为一个对象,合并后的对象具有相同的轮廓和填充属性。如果合并时的原始对象是重叠的,重叠区域将会出现透明状态,通过透明区域可以观看到下面的对象。 结合: Ctrl+L 属性栏上的结合按钮 排列/结合命令 注意: 按Shift加选对象时,以最后选中的对象的轮廓和填充属性显 示。 框选对象时,以最底层对象的轮廓和填充属性显示。 分离: Ctrl+K 属性栏上的拆分对象按钮

锁定对象: 排列/锁定对象 右键单击对象,选择锁定对象 对象解锁: 排列/对象解锁 右键单击对象,选择对象解锁

对象的造形操作 包括:焊接、修剪、相交、简化、前减后、 后减前共6项功能 焊接 焊接功能可以将多个对象结合在一起,创建一个新的对象。焊接后的对象是一个独立的对象,其填充、轮廓属性和指定的目标对象相同。

方法: 排列/造形/造形 窗口/泊坞窗/造形 来源对象:可以保留焊接对象的副本。 目标对象:可以在焊接后保留目标对象的副本。 单击焊接于并移动到目标对象上单击,所选焊接对象将与目标对象合并成为一个新的对象,新对象边线和填充属性与目标对象相同。 另:用属性栏上的焊接按钮 或排列/造形/焊接命令进行快速焊接

修剪 修剪功能可以去掉与其他对象的相交部分,从而达到更改对象形状的目的。对象被修剪后的填充和轮廓属性保持不变。 排列/造形/造形 窗口/泊坞窗/造形 来源对象:可以保留修剪对象的副本。 目标对象:可以在修剪后保留目标对象的副本。 单击修剪于并移动到目标对象上单击,完成修剪操作。 另:用属性栏上的修剪按钮 或排列/造形/修剪命令进行快速修剪

相交 相交功能可以创建一个以对象重叠区域为内容的新对象。新对象的尺寸和形状与重叠区域完全相同,其颜色和轮廓属性取决于目标对象 排列/造形/造形 窗口/泊坞窗/造形 来源对象:可以保留相交对象的副本。 目标对象:可以在相交后保留目标对象的副本。 单击修剪于并移动到目标对象上单击,完成相交操作。 注:用属性栏上的相交按钮 或排列/造形/相交命令进行快速相交,如果对象没有重叠区域,则不可以使用相交功能。

简化 可以减去后面对象中和前面对象重叠的部分,并保留前面对象和后面对象的状态。对于复杂的绘图作品,使用该功能可以有效减小文件大小,而不影响作品的外观。 排列/造形/造形 窗口/泊坞窗/造形 另:用属性栏上的简化按钮 或排列/造形/简化命令进行快速简化操作

前减后 可减去对象后面的对象,并减去前后对象的重叠区域,仅保留前面对象的非重叠区域。 排列/造形/造形 窗口/泊坞窗/造形 另:用属性栏上的前减后按钮 或排列/造形/前减后命令进行 快速简化操作

后减前 可减去对象前面的对象,并减去前后对象的重叠区域,仅保留后面对象的非重叠区域。 排列/造形/造形 窗口/泊坞窗/造形 另:用属性栏上的后减前按钮 或排列/造形/后减前命令 进行快速简化操作

撤消、恢复和重复 Ctrl+Z Ctrl+Shift+Z Ctrl+R 注意:使用Ctrl+D和Ctrl+R进行再制的技巧。

示例 1、画国旗 2、蝴蝶(用螺旋工具) 3、象棋 4、另一个QQ