物件導向程式設計 CH2.

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物件導向程式設計 CH2

C++程式結構 #include<iostream> int main() { std::cout<< "Hello, 我的第一個C++程式"; return 0; //這一行可以省略不寫 } 寫程式的準備工作 C++程式的起點

C++程式結構 含括檔指令include #開頭 與函式庫相關 #include <檔名>:到系統的INCLUDE目錄去找 #include<iostream> 寫程式的準備工作 含括檔指令include #開頭 與函式庫相關 #include <檔名>:到系統的INCLUDE目錄去找 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include #include “檔名”:到目前工作目錄

main()函式- C++程式起點 所有的c++程式都有main()函式 main()函式是所有c++程式執行的起始點 int main() { std::cout<< "Hello, 我的第一個C++程式"; return 0; //這一行可以省略不寫 } 所有的c++程式都有main()函式 main()函式是所有c++程式執行的起始點 int main()表示傳回整數值 main()的大小用大括號決定 {}

C++程式的敘述 敘述就是一行行的程式 敘述是由字符所組成:std, ::, cout… C++中每個敘述要用;結束 int main() { std::cout<< "Hello, 我的第一個C++程式"; return 0; //這一行可以省略不寫 } 敘述就是一行行的程式 敘述是由字符所組成:std, ::, cout… C++中每個敘述要用;結束 C++的敘述有大小寫之分

C++程式的註解 單行註解使用 // 多行註解使用 /* */ int main() { std::cout<< "Hello, 我的第一個C++程式"; return 0; //這一行可以省略不寫 } 單行註解使用 // 多行註解使用 /* */

C++輸出 std::cout  代表標準輸出的串流物件 << 方向 + count 決定輸出 (可以把cout視為螢幕) std::cout << "Hello, 我的第一個C++程式"; std::cout  代表標準輸出的串流物件 << 方向 + count 決定輸出 (可以把cout視為螢幕) std  名稱空間 using namespace std;

C++輸入 std::cin  代表標準輸入的串流物件 << 方向 + cin 決定輸入 (可以把cin視為鍵盤) 輸入的值需要使用變數存放