VR虛擬書店 模組化系統 組員 : 黃品珅 江宗祐 陳煒杰 郭晏誌 指導教授 : 劉興民 教授
概念 :將實體書店直接擺到線上 依照真實環境建構虛擬場景 模組化的設計 模組化的系統設計概念,能夠讓店主 快速的把我們這套系統用在他的書店 為何想這樣做呢? 為了解決一般網路書店中的“真實感” 的問題,所以我們利用 VR 讓人有實際 在逛真實書店的感覺,也可體驗各書 局的氛圍。
CONTENTS 系統架構 軟體實作 VR實作
PART ONE 系統架構
系統架構 2 1 3 店主端 分為3部分 管理者端 顧客端 Computer Image process program Unity Windows system Provided by us 3 顧客端 資料庫管理:書本資訊的儲存及控管店主書局。 新增書本資訊的網頁。 FTP server儲存書本圖片。 Computer Leap motion Unity VR headset Windows system
PART TWO 軟體實作
軟體實作 書本影像處理 使用MATLAB 能夠處理掃描歪斜的照片。 內頁能夠找到中線分為兩頁
軟體實作 UI虛擬環境建置 提供一個創立物件並調整物件位置的 UI方便店主設置虛擬書店。 利用物理引擎將書本上架 碰撞偵測與施力 內頁 封面 掃描 邊緣偵測 結果
操作流程 店主端
PART THREE VR實作
VR實作 顧客端 連線資料庫,並選取所想逛的書局 移動方式 輸入鍵盤 搜尋書籍 選取書本 閱讀模式
THE END 謝謝聆聽