Netman ( netman@study-area.org ) 橫看成峰側成嶺 - 淺談 Linux 面面觀 Netman ( netman@study-area.org )
主題大綱 一、迷思 二、願景 三、心得 四、方法
一、迷思 Linux 是何物? 當 Linux 碰上 Microsoft ... 開放格式與開放標準
1.1, Linux 是何物? Just a kernel? application v.s. kernel distrubition v.s water
1.2, 當 Linux 碰上 Microsoft ... 白貓 v.s. 黑貓? 電腦工具論 只有適合沒有最好的 Use the right tools to do the right things
1.3,開放格式與開放標準 文件交換 v.s 資訊交換 壟斷的可怕 從 Computer 到 Personal Computer IBM 與 Apple 之爭看 Open 的真義 誰是大贏家 ? GNU is Not Unix TCP 與 Internet
二、景願 sooner or later 企業要的是甚麼? Linux 帶來的機會
2.1, sooner or later 新的游戲規則 摸石頭過河 台灣的優勢 從 104 與補習班看到的 ... 小心:Linux 就在你身邊﹗ - Network Server - Embedded System - Clustering - Graphic Processing - Desktop / Game Platform
2.2, 企業要的是甚麼? 方案 v.s 解決方案 資訊系統的目的在哪? Nothing but Money 笨蛋: 問題是利潤與成本! 擁有成本與控制權 Open 與 Close 方案的短、中、長期考量
2.3, Linux 帶來的機會 是系統玩你還是你玩系統? 企業要人還是要系統? 你的技術是你自己的嗎? 你的技術能用多久?
三、心得 區分角色 not just for fun! 證照之外
3.1, 區分角色 使用者與管理員是不一樣的! 喝牛奶不需要養牛 使用者就是老闆 管理員只是系統的一部份 受人錢財替人消災 假如我老爸是王永慶?
3.2, not just for fun! 理想與麵包 一榮俱榮 長遠經營 商人的煩惱 成功的偶然與必然!
3.3, 證照之外 證照的功用 證照是兩刃刀 短期與長期利益 不以證照為目的
四、方法 整合 v.s. 組合 學習難點與方法 進階之路
4.1, 整合 v.s. 組合 界面之別 系統策略 以人為本 TUI v.s. GUI GUI 背後 入門門檻 適用對象 系統升級 系統標準 系統兼容 以人為本 產品導向 技術導向
4.2, 學習難點與方法(1) Linux 的學習金字塔 - 系統基礎 - 系統管理 - 系統應用 - 系統整合 - 解決方案
4.2, 學習難點與方法(2) 記憶曲線 - 時間 - 記憶量 - 物件特性
4.2, 學習難點與方法(3) 成長曲線 - 入門 - 成長 - 延續 期望與期效
4.3, 進階之路 Top-Down v.s. Bottom-UP 工欲善其事,必先利其器 - 了解你的系統 - 沒有最好只有最適合 - 懶惰不是壞事 不如歸去?
謝謝﹗