编写脚本、初识Flash.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
课前寄语 1 、保持纪律 2 、相互配合. 第三节 公民的投资 —— 公民的存款储蓄 课堂导入.
Advertisements

高中新课程思想政治(必 修 1 、 2 )的教学体会 北京师大二附中 李文燕 2008 年西城新课程教师培训的讲稿.
《饲料分析与质量检测技术》 说课 主讲教师:管建慧. 课程名称: 《饲料分析与饲料质量检测技术 》 课程编码:
旅遊實務Ⅰ 授課教師:李健民 上課班級: 320. 課程大綱 旅遊業之設立程序 旅行業組織結構 旅行業之分類 旅行業之管理.
親 ( 四 ) 親近神的路. 一、親的三字訣、七字訣: 親近神,親愛人; 與主交通親近神,同情關心親愛人。 甚麼是親? 1. 親有親近、親愛,更有關心、同情、親切的 意思。 2. 親的人與人沒有間隔,拉近人與人之間的距 離,並且樂意幫助人,與人相調建造在一起。
第二班群教師團隊 105 張心平 107 鐘于寧 106 黃意評 108 鄭婉茹. 第二班群之班親會說明 學校規定事項說明 教學活動說明 班群活動介紹.
2009/12/211 商務科技管理系 實 務 專 題 報 告 辦桌非難事 學生: 施雅雯 ( ) 張敬芝 ( ) 葉明臻 ( ) 黃怡琅 ( )
差勤.
申論題要拿高分並不容易,因為他是 有一定的技巧的,如果你遵照下列技 巧來作答申論題,相信高分並不難拿, 其技巧如下:
102大學甄選入學 個人申請、繁星推薦說明 主講人:簡慧嫻.
4月2日是安徒生诞辰200周年纪念日,世界各国的读者以各种各样的方式怀念这位给儿童带来感动和快乐的童话巨人。
新進教師研習 教務處報告 報告人:教務處 林永仁 2011 年 8 月31日.
「明清時期台灣古典散文」 教師:田啟文.
第1章 基础设计知识  学习目标 学习有关动画的相关知识,以及Flash入门中需要掌握的一些基本操作。主要内容包括Flash动画的特点、应用领域, Flash CS5的基本操作,Flash动画制作过程等。同时通过完成本章习题,更好地掌握本章知识点,为以后的学习打下基础。  学习重点 熟悉Flash动画的特点以及应用领域、Flash.
成语乐园 成语乐园 执教老师:李道梅.
新頒解釋函令 ● 所得稅扣(免)繳相關法令、 ● 所得稅扣(免)繳申報實務 ● 扣繳常見稅務違章類型 財政部南區國稅局屏東分局
詹天佑.
北师大版义务教育课程标准实验教科书 七年级上册讲义 第17课 先进的科学技术.
经贸事务部2014年春季学期期末工作 及下学期准备工作 工作安排会议
鼻炎 症狀: 鼻(眼睛)內發癢或不舒服、 打噴嚏、 流鼻涕(水)、 鼻塞………等 。 鼻子內的任何發炎。
和码汉字字形技术 和码汉字字形学习法 和码汉字字形输入法.
模块七 房地产营销渠道策略 主要内容 房地产营销渠道类型 房地产营销渠道选择方法 开发商与代理商的合作模式.
舊在此時此刻 莊滿愛與希望 PPT模板:
遣詞造句知多少? 中文系 王偉勇教授 兼通識教育中心中心主任.
第七章 地图设计与制作 ி 本 章 要 点 1. 掌握地图编制的一般过程;普通地图 的设计原理;专题地图编制的方法。
立體四子棋 研究成員:謝旻諺、 鄭家鈞 指導老師:林屏森老師.
“三步式”网络学习法 《探究与发现》数学网络学习平台介绍
(4)理论体系与实训模块 必须衔接、融合 本课程把理论教学体系与实训模块结构连接成一个完整的高职课程体系。
空間向量 朱泰吉 蔡宇翔 張力夫 莊孟霏.
最有利標及評選優勝廠商 講師 劉金龍 經歷:臺中市政府發包科科長.
三、市场营销学研究的基本方法 (1)产品研究法。是以物为中心的研究方法,即在产品分类的基础上,对各类产品市场分别进行研究。 (2)机构研究法。是以研究市场营销制度为出发点,体现以人为中心的研究方法,即集中对整个市场营销系统中的各特定机构的性质和功能进行研究。 (3)职能研究法。是以研究产品从生产者到消费者手中所进行的各种营销活动过程中,市场营销组织所发挥的功能的方法。
初中思想品德 规范的教学设计与案例分析.
青春期 要長大囉! 男女有別 生命的誕生~兩性結合才有下一代的新生命 為什麼會有月經? 經痛怎麼辦 ? 渡過快樂青春喜歡自己
三創產業學程 學群主持人:袁國榮召集人.
北京市科普项目社会征集指南及 项目建议方案解读
3.3 动 画 处 理 技 术 本节要点 计算机动画的基本工作原理 计算机动画的分类 使用Flash二维动画工具
虚拟实验室 上海庚商网络信息教育有限公司.
親愛的吉姆舅舅:   今天吃完晚餐後,奶奶說,在家裡情況變好以前,您要我搬到城裡跟您住。奶奶有沒有跟您說,爸爸已經好久沒有工作,也好久沒有人請媽媽做衣服了?   我們聽完都哭了,連爸爸也哭了,但是媽媽說了一個故事讓我們又笑了。她說:您們小的時候,她曾經被您追得爬到樹上去,真的嗎?   雖然我個子小,但是我很強壯,只要我會做的我都可以幫忙,但是,奶奶說,做其他事情以前,要先把功課做完。
树立正确的消费观 问题探究1 问题探究2 问题探究3 课堂活动 课堂小结 课后探究 普通高中课程标准实验教科书
网络的利与弊 2017/3/19 该课件由【语文公社】
第五课 小设计师.
最有利標及評選優勝廠商 講師 劉金龍 經歷:臺中市政府發包科科長.
两学一做 [ 学党章党规学系列讲话做合格党员 ] AE视频:
當 家 新 鮮 事.
珍惜生命 安全第一 **中学安全教育主题班会.
《体育与健康》说课稿 课题:新兴体育舞蹈 —踢踏舞教学 北师大泉州附中 陈玉慈.
兒童及少年福利服務 講師:張智昇.
中國美術史報告-我最喜歡的一幅畫 班級:2年2班 姓名:郭馥甄 座號:23.
第8章 测试与发布Flash动画  学习目标 了解Flash动画的测试、优化,Flash作品的导出类型以及发布设置与预览的相关知识。 。
高鐵炫風 製作人林淑蘭老師.
行政院勞工委員會勞工保險局 勞退舊制與新制分析說明 高雄市政府人事處 99年2月1日.
影格的類型及相關操作 新增影格 播放磁頭與影格的關係 選取影格 移除影格 影格的類型 設定關鍵影格 設定空白關鍵影格 清除關鍵影格.
2007/5/23初訪螢光蕈 (等了兩年).
Flash动画.
[ 学党章党规 | 学系列讲话 | 做合格党员 ] 教育技术与网络中心党支部 党员组织生活会
Flash摺紙藝術教學 這是韓國人製作的摺紙教學網站,運用flash講解每個步驟,非常實用,不妨多學習利用,也可播放步驟加上解說讓幼兒跟著做。 僅用於自己教學非營利用圖以尊重著作版權。
开始 结束.
第1章 VI 标识 在Flash CS3中,创作任何动画都应该从基本图形的绘制开始。只需要在绘图工具箱中单击相应的工具,然后将光标移动到画板中单击并拖动,则可绘制出基本的形状。 通过本章,你应该掌握: Flash绘制模式 工具箱中的各种工具的使用方法 “混色器”面板、“变形”面板的使用.
Photoshop 第二课时 合成与文字.
第7章 Flash基础动画制作 本章主要内容: 逐帧动画 补间动画 形状补间动画.
論四端 孟子 一. 關於孟子…… 孟子,名軻,字子輿,戰國時鄒人。他受業於孔子孫子思的門人,是繼孔子後,儒家的另一位代表人物,給人尊稱為「亞聖」。 你想了解孟子更多的生平事蹟嗎?你聽過「孟母三遷」的故事嗎? 試用滑鼠指向孟子畫像,然後在滑鼠左邊連按兩下。
含糖飲料的危機 設計者 :蔡慧萍、林漢良.
何謂gif動畫? GIF是Graphics Interchange Format的縮寫,意思是「圖像交換格式」
高雄區12年國教入學方式 報告人:高雄市政府教育局 局長 鄭新輝.
遮罩动画的概念 (1)什么是遮罩 “遮罩”,顾名思义就是遮挡住下面的对象。 “遮罩动画”是通过“遮罩层”来达到有选择地显示位于其下方的“被遮罩层”中的内容的目地,在一个遮罩动画中,“遮罩层”只有一个,“被遮罩层”可以有任意个。 在分析数据时,您经常会问及一些问题,如: 过去两年的招生情况反映出哪些倾向?有哪些异常情况?
清明上河圖 於原作 原作者 擇端(北宋) 北宋風俗畫作品 中國十大傳世名畫之一,屬一级國寶 欲知詳情請點出口   清乾隆 摹本 清明上河.
指數、對數函數 數101乙 周文翔 朱哲明 張良聿.
李商隐诗两首 锦 瑟 马 嵬 夕阳无限好,只是尽黄昏。.
初识flash、绘制角色.
Presentation transcript:

编写脚本、初识Flash

动画简介 动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。 动画源于图像 ,是多幅图像沿着时间轴的重新排列。 在多媒体作品中动画表现方式主要包括二维动画和三维动画两各种。

动画制作软件 二维动画制作软件 Gif animator、Flash 三维动画制作软件: 3DMAX、 Cool 3D、MAYA

作品欣赏 暗推 幸福是什么 哩哩的北漂生活 最美的风景

编写脚本 脚本范例一: 片头:暗推小故事 场景一:寝室里大家都见周公,小C却在推精编。 场景二:教室里了大家都在认真上课,小C却睡着了。 片尾:暗推无益……

编写脚本 脚本范例二: 片头:幸福是什么 场景一:小狗得到香肠,美美地吃着 场景二:小朋友们在公园里嬉戏玩耍 场景三:一对花甲老人并排坐在公园长椅上晒太阳 片尾:有时候你觉得幸福很远,其实,它就在你身边。

编写脚本 脚本范例三: 片头:龟兔赛跑续写 内容场景:在一片草地上,兔子和乌龟再次相遇,兔子再次向乌龟发起赛跑挑战,乌龟答应了。 场景二:比赛开始,途中故事自编 片尾:谢幕(谢谢观赏)

课后完成多媒体设计任务单

初识Flash 时间轴 颜色面板 工具面板 场景面板 场景 属性面板

文档属性 宽、高 帧频:默认为12fps,每秒播放12帧。帧频值越高,播放速度越快。 文档背景色 场景的坐标原点是场景左上角角点,向左是X轴正方向,向下是Y轴正方向。

绘画 Flash中绘制出来的图形是矢量图。

图形元素的获取方式 绘画 外部图片导入 其他fla源文件中复制

元件应用实例

元件 元件: 一个FALSH中有很多时候需要重复使用某些素材,此时我们就可以将这些素材做成元件。 元件类别: 图形元件:通常是静态图片 影片剪辑元件: 按钮元件

Flash工具箱

绘制月亮的步骤 插入——元件——图形元件 选择“椭圆工具”,设置笔触颜色为空,填充颜色为红色。按住shift键,在舞台上绘制出一个圆,如图1: 复制一个圆,拖动到图2的位置 点击delete键,删除前面的的圆,得到月亮。 图1 图2 图3

选择工具 选择工具 利用主选工具 变形 移动/增加端点 直线曲线化

任意变形工具 整体形状的变化 精确地对对象进行等比例缩放、 旋转、控制对象倾斜度 利用任意变形工具 利用变形面板 拖动圆心可以确定变形的轴心 旋转/倾斜 缩放 扭曲 封套 利用变形面板 窗口设计面板变形 精确地对对象进行等比例缩放、 旋转、控制对象倾斜度 拖动圆心可以确定变形的轴心 旋转 倾斜 缩放 扭曲 封套

颜料桶与墨水瓶 颜料桶工具 给封闭区域填充颜色 墨水瓶工具 为矢量图描边 设置“空隙大小”可在有较大缺口时仍能填充

点击直线工具后,在属性面板中,设置颜色,粗细,线型 直线属性有:颜色,粗细,线型,角度 点击直线工具后,在属性面板中,设置颜色,粗细,线型 按鼠标左键拖动或Shift+拖动,生成任意、水平、垂直、45度直线

选中铅笔工具后,单击辅助选项面板的铅笔模式按钮 绘制任意形状的曲线,属性设置同直线 选中铅笔工具后,单击辅助选项面板的铅笔模式按钮 伸直 平滑 墨水

矩形工具 纯色 线性渐变 放射状渐变 位图 矩形工具 (多边形,星形,椭圆 ) 图形的填充色 矩形由边框和填充区两部分组成 矩形工具 (多边形,星形,椭圆 ) 矩形由边框和填充区两部分组成 边框同直线属性设置 填充色通过颜料桶实现 图形的填充色 纯色 线性渐变 放射状渐变 位图

使用刷子工具涂色能绘制出刷子般的笔触,它可以让用户创建特殊效果,包括书法的效果。 选中刷子工具后,辅助选项面板的有四种选项供选择 刷子模式 锁定填充 刷子大小 刷子形状

注:双击橡皮擦工具可以清除舞台上所绘制的图画 擦除模式: 水龙头:可快速擦除图形和线段; 注:双击橡皮擦工具可以清除舞台上所绘制的图画 只在选取内删除 只删除封闭区域内图形,且起点必须在封闭区域内

通过调整填充区域的大小,方向,中心点位置,实现线性,放射状,位图填充的变形。 填充变形工具 填充变形工具 通过调整填充区域的大小,方向,中心点位置,实现线性,放射状,位图填充的变形。 以线性填充变形为例,放射状,位图填充略 移动渐变中心点 改变渐变量 改变渐变方向

层、帧 层: 和PS中层概念一样,图层就像透明的膜一样,在舞台上一层层地向上叠加 帧: 动画中最小单位的单幅影像画面,一帧就是一幅图片   动画中最小单位的单幅影像画面,一帧就是一幅图片 关键帧: 相当于二维动画中的原画。指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。 空白关键帧: 跟关键帧作用相同,但是这一帧没有内容。新建图层的第1帧都是空白关键帧,如果在其中绘制图形,则会自动变为关键帧

课堂任务 绘制、搜集动画中的角色