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訊息處理學習論
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訊息處理(information-processing):
解釋人類在環境中,如何經由感官覺察、注意、辨識、轉換、記憶等內在 心理活動,以吸收並運用知識的 歷程。
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人類的記憶 Atkinson & Shiffrin, 1968
系統性解釋人類如何經由不同階段的記憶,處理其所獲訊息。 從記憶的歷程說明了學習的歷程,為從訊息處理觀點解釋認知學習歷程的最重要理論。
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60年代以前:將學習解釋為單一歷程—學習一旦產生,歷程都是一樣的。
Atkinson & Shiffrin:採多重歷程處理 (multiprocess processing) 解釋人類學習與記憶。
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多重歷程處理 人類將計憶當做訊息處理時,記憶不是單一歷程運作,而是將收受的訊息分為數的階段處理,每階段的記憶方式各不相同。
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訊息處理模式 外在刺激 輸入 複習 注意 遺 忘 遺 忘 反應 (輸出) 反應 (輸出) 長期記憶 短期記憶 (LTM) (STM)
感覺記憶 (SM) 輸入 複習 注意 情節記憶 語意記憶 程序性記憶 陳述性記憶 工作記憶 (WM) 遺 忘 遺 忘 反應 (輸出) 反應 (輸出)
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訊息處理過程的特徵 1. 記憶按產生的時間先後分為感覺記憶、短期記憶、長期記憶。 2. 三類記憶間的先後關係,代表訊息處理的歷程。
3. 三類記憶之間的關係,是一種雙向式的前後交互關係。
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4. 三類記憶產生後,都會表現出反應。記憶的反應即代表產生學習。
5. 三類記憶產生後,都可能產生遺忘現象。原因各不相同。
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何謂〝譯碼〞?譯碼的過程? 譯碼(coding)指為了便於處理,將具體訊息轉化為另一種抽象形式以便記憶的心理歷程。所轉換成的另一形式,稱為代碼 (code)。 例如:將蘋果從具體實物變為抽象概念的心理歷程。
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譯碼包括: 1.輸入編碼(encoding): 訊息輸入時,由實物到概念的抽象化歷程。 2.解碼(decoding): 訊息輸出時,抽象概念在需要時針對實物刺激做出反應 ;從記憶中解碼回應的過程稱檢索 (retrieval),檢索之後用行為反應表現出 來,稱為輸出(output)。
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訊息處理的主要心理歷程 1.感覺記憶(sensory memory):
個體憑視、聽、嗅、味等感覺器官感應到外界刺激時所引起的短暫(3sec以下)記憶,在此階段記憶仍然保持著刺激本身原來的形式。 作用:供個體抉擇是否將進一步以之作為重要的訊息來處理。 感覺記憶是選擇性的,個體在選擇時所根據的標準,可能與其動機、需求以及經驗等因素有關。 感覺記憶是訊息處理的第一站,若不立即進一步處理,記憶就會消失。
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2.短期記憶(short-term memory or STM)
感覺記憶後再經注意而在時間上延續到20 sec以內的記憶,短期記憶對個體行為具兩種重要作用: (1)對刺激表現出適當反應,如談話或閱讀。 (2)對重要訊息採複習(rehearsal)的方 式,使之保持長久,並進而輸入長期記 憶。— 運作記憶( working memory) 之功能。
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短期記憶的容量 STM的容量: 神奇的7±2--記憶廣度或認知廣度。
STM容量雖有限制,但因其另具working memory的功能,所以也有可能突破容量的限制。
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數字廣度與年齡 年齡 數字廣度 2.5 2 3 4.5 4 7 5 10 6 成人 8
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所謂〝意元集組〞(chunking): 即是將訊息中多個不同小意元(chunk)集合而組成一個大意元,然後再以大意元為單位去記憶。 ex.Library:7個字母,每個字母1個意元 個意元。 There are many books in the library. 7個單字(29個字母),每個單字1個意元 7個意元。
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(3)長期記憶 (long-term memory or
LTM) 保持訊息長期不忘的永久記憶,長期記憶的容量是無限的,貯存在長期記憶中的訊息,大致分為: A. 陳述性知識 B. 程序性知識 C. 條件性知識
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陳述性知識 對事物的認知或對經歷過的事件用語言表達出來的知識。包括 A. 語意記憶:對語言所描述的記憶
B. 情節記憶:對事件的發生與經過的記憶。 陳述性知識是所有學科知識的基礎
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程序性知識 能夠將陳述性知識付諸實踐的知識。陳述性知識是屬於「知」的知識,而程序性知識則是「既能知,也能行」的知識。
例如:知道腳踏車構造—陳述性知識 能騎腳踏車、修理腳踏車—程序性知識
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條件性知識 「什麼時候該做什麼,什麼時候不該做什麼」的知識。 條件性知識是更兼具選擇能力的知識。 例如:考選擇題不倒扣—冒險猜答
倒扣—放棄冒險
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後設認知 (metacognition) Flavell:個人對自己的認知過程和結果的知識及個人對認知的監控、調整和指揮。
個人對自己認知歷程的認知 Think about thinking Flavell:個人對自己的認知過程和結果的知識及個人對認知的監控、調整和指揮。
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1.後設認知知識 (1)人的變項 a.個體內變項:個體對自己能力長短處的認知 和信念(e.g.自知自己長於語文而拙於自然 科學)
b.個體間變項:指人與人間的比較 c.一般變項:指有關人類認知或心理的一般知 識(e.g.隨著年齡的成長,直覺到短期記憶 的有限性)
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(2)工作變項:個人學到所面對的工作性質會影響或限制個人將如何去處理它--對不同的工作有不同的處理要求(e. g
(3)策略變項:個人為了達成學習的目 標,而學到認知策略或過程
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知識學習的策略
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一、陳述性知識的學習 陳述性知識(declarative knowledge): 有關事實性或資料性的知識。
(e.g.人、事、時、地、物的知識)。
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(一)用機械學習加強短期記憶的策略 1.先從注意開始: 專注於需要記憶的資訊。 2.多碼並用 3.意元集組 4.運作記憶原則: 在STM階段處理訊息時,對訊息的特 徵予以留意,加深對該訊息的印象。 5.多次複習
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(二)用機械記憶加強長期記憶的策略 1.有計畫的練習: 分散練習優於集中練習。 2.軌跡法: 利用記憶中留有的空間性心像,回想 記憶中事物的位置。 3. 字鉤法 3.關鍵字法: 適用於學習外語單字。
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(三)用意義學習法學習陳述性知識 主張學習的材料能配合學生既有 認知結構時,學習才會有意義。 1.圈點畫線: a.標出閱讀內容的中心思想 b.將來再讀時查閱方便 2.筆記摘要: a.只摘要點,不抄全文 b.只寫概念,不抄原句 刻意將新學的知識轉化為自己的知識,用自己 能處理的文字記下,以後才會保持不忘。
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後設認知(Metacognition) Flavell:個人對自己的認知過程和結果的知識及個人對認知的監控、調整和指揮。 認知策略:從事認知工作所必須的策略 後設認知策略:對認知活動的監控和指導
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(Metacognitive experience)
後設認知知識 (Metacognitive knowledge) 後設認知 後設認知經驗 (Metacognitive experience)
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1.後設認知知識 (1)人的變項 a.個體內變項:個體對自己能力長短處的認知 和信念(e.g.自知自己長於語文而拙於自然 科學)
b.個體間變項:指人與人間的比較 c.一般變項:指有關人類認知或心理的一般知 識(e.g.隨著年齡的成長,直覺到短期記憶 的有限性)
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(2)工作變項:個人學到所面對的工作性質會影響或限制個人將如何去處理它--對不同的工作有不同的處理要求(e.g.回憶一篇故事的要旨比逐字
背誦來得容易) (3)策略變項:個人為了達成學習的目 標,而學到認知策略或過程
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2.後設認知經驗 對認知和情意的意識經驗 a.負向後設認知經驗:如對某事感到難以知覺、記憶或解釋時
b.正向後設認知經驗:如感到學習的材料較前一刻容易時
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後設認知技能訓練:幫助學生成為獨立而主動的學習者,讓他們學會〝如何學〞及〝為什麼學〞。
訓練的內容常包括: (1)認明問題的困難所在 (2)使用正確的策略執行認知行動 (3)預測策略使用的結果 (4)應用推論檢核訊息的正確性 (5)監控策略執行的狀況
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