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CATIA V5 Sketcher ( 草圖 )
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內容大綱 1.課程表 2.進入草圖模式(Sketcher) 3.指令簡介(Command Board)
3-1.繪製簡單輪廓(Sketching Simple Profiles) 3-1-1.畫輪廓(Profile) 3-1-2.畫圓(Circle) 3-1-3.三點畫圓(Three Point Circle) 3-1-4.座標圓(Circle Using Coordinates) 3-1-5.三切點圓( Tri-Tangent Circle) 3-1-6.三點圓弧(Arc Through Three Points) 3-1-7.拘束起始點的三點圓弧(Arc Using Limits) 3-1-8.圓弧( Arc) 3-1-9.雲形線(Spline) 連接 畫線(Creating a Line) 切線(Bi-Tangent Line) 平分線 垂直曲線的線 畫點(Point) 座標點(Point Using Coordinates) 等距點(Equidistant Point) 相交點(Intersection Point) 投影點(Equidistant Point) 橢圓(Ellipse) 拋物線(Parabola by Focus) 雙曲線(Hyperbola by Focus) 圓錐曲線(Conic )
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內容大綱 3-2-8.中心矩形 3-2.預先制定的輪廓(Pre-Defined Profiles) 3-2-1.矩形(Rectangle)
3-2-2.傾斜矩形(Oriented Rectangle) 3-2-3.平行四邊形(Parallelogram) 3-2-4.長形孔(Elongated Hole) 3-2-5.圓柱形長孔(Cylindrical Elongated Hole) 3-2-6.鍵孔斷面(Keyhole Profile) 3-2-7.正六邊形(Creating an Hexagon) 3-2-8.中心矩形 3-2-9.中心平行四邊形 3-3.編輯輪廓(Editing Profiles) 3-3-1.倒圓角(Creating Corners) 倒角(Creating Chamfers) 3-3-3.修剪(Trimming Elements) 3-3-4.打斷(Breaking Elements) 3-3-7.對稱(Creating Symmetrical Elements) 3-3-8.移動(Translating Elements) 旋轉(Rotating Elements) 縮放(Scaling Elements) 偏移(Offsetting Elements) 立體元素投影(Projecting 3D Elements onto the Sketch Plane) 立體元素相交(Intersecting 3D Elements with the Sketch Plane) 投影立體外形邊緣
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內容大綱 4-1.使用智慧選取(Using SmartPick) 5-1設定拘束條件(Setting Constraints)
5-1-1.拘束條件 5-1-2.拘束的顏色 5-1-3.拘束工具列介紹 拘束對話框)Constraints via a Dialog Box) 快速標註尺寸拘束(Quickly Creating Dimensional) 接觸拘束(Contact Constraint) 自動標註(Auto-Constraining a Group of Elements) 動態拘束(Animating Constraints) 4-1-1.什麼是Smart Pick 4-1-2.在格點的任何位置(Somewhere On the Grid) 4-1-3.使用座標(Usig Coordinates ) 4-1-4.在點上(On a Point ) 4-1-5.在曲線上的端點(At a Curve Extremity Point) 4-1-6.在線中點(At the Midpoint of a Line) 4-1-7.在圓中心點(At the Center of a Circle) 4-1-8.在線上(All Over a Curve ) 4-1-9.在曲線上的交點(At the Intersection Point of Two Curves) 在垂直線(Perpendicular Line) 4-1-11垂直水平(... At a Vertical/Horizontal Position) 4-1-12依照目前幾何關係(... According to Existing Geometry)
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一.課程表 1.如何進入草圖 2.繪製簡單草圖 3.使用智慧選取 4.設定拘束條件
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二.指令簡介 畫圓 畫線 畫圓錐曲線 畫點 圓 三點定圓 座標圓 三切圓 圓弧 三點圓弧 三點極限定弧 線 切線 對稱線 雲形線 中心線
橢圓 拋物線 雙曲線 圓錐曲線 畫點 點 座標點 等距點 相交點 投影點
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說明 倒圓角 倒角 修剪 1.幾何變換 2. 3D幾何 修兩邊 保留一邊 不修剪 修兩邊 保留一邊 不修剪 標準線修剪 建構線修剪
截斷所有元素 截斷第一個元素 快速截斷 打斷 關閉 互補 1.幾何變換 對稱 對稱(不保留) 移動 旋轉 縮放 偏移 2. 3D幾何 立體元素投影 立體元素相交 投影立體外型邊緣
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三.進入草圖模式 3.拘束(Constraints) 4.拘束符號(Constraint Visualization) 超出範圍
限制對話框(Ctrl O) 尺寸限制(Ctrl C) 接觸限制 自動標註 2D 動態限制 4.拘束符號(Constraint Visualization) 垂直(Perpendicular) 水平(Horizontal) 同點(Coincident) 半徑長度 同心 (Concentric) 垂直 (Vertical) 平行(Parallel) 固定(Fix) 直徑 超出範圍 5.物件顏色(Element Colors) 現用的(Current ) white 固定(Fixed) green 選擇(Selected) red orange 獨立(Iso-constrained) green 保護(Protected) yellow 過限制9Over-constrained) violet 不可改變(No changed) brown 矛盾(Inconsistent) red
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說明 1. 選擇草圖模組(Sketcher) 2. 選擇一個工作平面 開始 機械設計 草圖
Start -> Mechanical Design -> Sketcher 開始 機械設計 草圖 2. 選擇一個工作平面
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說明 3. 進入草圖 螢幕會顯示格點 原點位置顯示水平軸向(H)與垂直軸向(V) 符號 4. 設定格點 選擇 工具 -> 選項
按 機械設計 -> 草圖 主要間隔 :100 刻度:10 每100mm分10格
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3-1-1畫輪廓(Creating a Profile)
在畫輪廓時,可以連續畫線,並且可以切換成三點畫弧或切線弧,操作時使用MB1點選所想要的位置,或直接在Tools工具列輸入座標⃘ ①按 圖示 會彈出草圖工具列 若沒彈出工具列,請打開功能表 視圖->工具列->草圖工具組 ②按MB1 H:0mm V:0mm ③輸入H:0mm V:-100mm
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說明 ④按MB1 H:-100mm V:-100mm ⑤按MB1 H:-100mm V:0mm ⑥按MB1 H:-150mm V:50mm
⑧拖拉至H:0 V:0 即可畫出切線圓弧
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3-1-2.畫圓(Creating a Circle)
②按MB1 圓心位置 H:0 V:0 ③可移動滑鼠調整半徑確定按MB1 或在輸入R:50 完成 ①按 圖示 定義圓半徑 ④按MB1 ⑤滑鼠移動至參考圓 ⑥按MB3 選 複製半徑 完成
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3-1-3.三點畫圓(Creating a Three Point Circle)
②第一點 按MB1 H:0 V:100mm ③第二點 按MB1 H:50mm V:50mm ④第三點 按MB1 H:100mm V:100mm 完成 ①按 MB1 3-1-4.座標圓(Creating a Circle Using Coordinates) ③按OK 完成 ①按 MB1 ②輸入座標值 H:50mm V:50mm R:10mm
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3-1-5.三切點圓(Creating a Tri-Tangent Circle)
①按 MB1圖示 圖素可使用點線圓 ②按MB1第一個圖素 ③按MB1第二個圖素 ④按MB1第三個圖素 完成 3-1-6.三點圓弧Creating an Arc Through Three Points) ②按MB1 中間點 H:50mm V:50mm ③按MB1 終點 H:100mm V:0 完成 ①按 MB1 Icon 為第一點 H:0 V:0
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3-1-7.拘束起始點的三點圓弧 3-1-7.拘束起始點的三點圓弧 ②按MB1 終點 H:100mm V:0 ③按MB1 中間點 完成
為第一點 H:0 V:0 3-1-8.圓弧(Creating an Arc) ①按 MB1圖示 為中心點 ②按MB1圓弧起點 ③按MB1圓弧 終點 完成
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3-1-9.雲形線(Creating a Spline)
③連續兩下MB1結束 ①按 圖示 ②選擇通過點 ④連續按兩下MB1 設定通過點的位置 設定在此點的連續性 設定曲率半徑
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3-1-10.連接 3-1-10.連接 ③連續兩下MB1結束 ②選擇通過點 ①按 圖示 選擇‘草圖工具列’的選項 以圓弧連接 以雲形線連接
①按 圖示 選擇‘草圖工具列’的選項 以圓弧連接 以雲形線連接 點連續 切線連續 曲率連續 範例 : Connect_Curves.
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3-1-11.畫線(Creating a Line) 3-1-11.畫線(Creating a Line)
②按這個MB1 為第一點 H:0 V:0 ③可直接按MB1 決定第二點 或工具列直接輸入L:30 A:30 ①按 圖示 定義線的長度/角度 ④按MB 為第一點 H:0 V:20 ⑤滑鼠移動至另一條線,按MB3選 複製長度
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說明 ⑥同樣的方式在想要作為參考的線上按MB3選設成角度參考(Set As Angle Reference ) 定義完後會產生紅色箭頭
⑧完成
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說明 對稱線 ①按 圖示 ③按 ④按MB1 H:30 V:40 完成 ②按MB1 H:20 V:20 固定點 3-1-12無線長的線
①按 圖示 ③按 ④按MB1 H:30 V:40 完成 ②按MB1 H:20 V:20 固定點 3-1-12無線長的線 配合草圖工具列,切換水平、垂直、角度
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3-1-13.切線(Creating a Bi-Tangent Line)
②按MB1第一個點 ③按MB1第二個點 ①按 MB1 與點相切 ①按 MB1 ②按MB1第一點 ③按MB1第二點
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3-1-14.平分線 3-1-14.平分線 ②選第一條線 ③選第二條線 ①按 MB1 3-1-15.垂直曲線的線 ②按MB1第一點 ③選曲線
範例 : Line_Bisecting. 垂直曲線的線 ②按MB1第一點 ③選曲線 ①按 MB1
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3-1-16.軸線(Creating an Axis)
一個草圖裡,最多只能存在一條軸線。若草圖裡已有一條軸線,再畫新的軸線時,先前的軸線會變成參考線,其畫法與畫線相同但沒有對稱畫法。
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3-1-17.畫點(Creating a Point)
②選點圖形性質 工具列 可改點的樣式 ①按 H:10 V:10 座標定義點(Creating a Point Using Coordinates) ⑤若無選取任一點。則以內定為原點 ④按 選Polar 極座標 輸入 Radius:20 Angle:45 ③按點MB1為基準 ①按 輸入H:15 V:15 ②.按OK鈕
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3-1-19.等距離點(Creating an Equidistant Point)
③選擇起點(可選擇曲線上的任一點) ④輸入 距離(Spacing):5mm 點數:5 ⑤OK 完成 ①按 圖示 ②按MB1要等分的線 ⑥等距點所選取的線代表方向。並不一定是等分此線段。
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3-1-20.相交點 3-1-20.相交點 ③得到相交點 ②選點要相交的圖元 ①按 3-1-21.投影點 ②.選擇欲投影的點 ③選擇線
範例 : Intersection_Point. 投影點 ②.選擇欲投影的點 ③選擇線 ④點會投影到線上產生投影點 ①按 範例 : Projection_Point
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3-1-22.橢圓(Creating an Ellipse)
③按MB1設定長軸 H:40 V:30 ④按MB1設定短軸H:20 V:30 完成 ②按MB1選擇橢圓圓心H:20 V:20 ①按 圖示 拋物線(Creating a Parabola by Focus) ②按MB1設定焦點 H:0 V:0 ③按MB1設定焦點距離 H:10 V:0 ④按MB1起點 ⑤按MB1終點 完成 ①按 圖示
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3-1-24.雙曲線(Creating a Hyperbola by Focus)
②設焦點選MB1 H:0 V:0 ③設交叉點 選MB1 H:20 V:0 ④按MB1設頂點 ①按 Icon ⑤按MB1設第一點 ⑥按MB1設第二點 完成
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3-1-25.圓錐曲線(Creating a Conic )
圓錐曲線有下列3種方式建構: 1.五個點 2.兩個點 3.四個點 當畫圓錐曲線時‘草圖工具組‘ 會出現四個選項其意義為: 最近端點(Nearest End Point) 可切換選項 兩點( 2 Points) 相切交點(Tangent Intersection Point) 四點( 4 Points) 起始或終點相切(Start and End Tangent) 五點( 5 Points)
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說明 1.五個點 (5 Points) 五個點的畫法,選點的順序,可以看訊息來選擇 ① ②起點 ③終點 ④圓錐曲線上第一點
⑤圓錐曲線上第二點 ⑥圓錐曲線上第三點 2.三個點和兩個相切並輸入(2 Points) ① ②工具列 ⑥按曲線上一點 ③起點 ④終點 ⑤兩切線之交點 或輸入
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說明 3.四點與一切線(Four points and one tangent) (4 Points) 方法一:設起點切線 ① ③ 並開
③ 並開 ②起點 ④定義起點 切線方向 ⑤終點 ⑥圓錐曲線上第一點 ⑦圓錐曲線上第二點 方法二:設終點切線 ① ③ ⑤定義終點 切線方向 ⑥圓錐曲線上第一點 ⑦圓錐曲線上第二點 ②起點 ④終點
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3-2-1.矩形 3-2-1.矩形 ③第二點按MB1 H:20 V:0 完成 ②第一點按MB1 H:0 V:20 ①按 ICON
3-2-2.任意方向矩形(Creating an Oriented Rectangle) ③第二點按MB1 H:20 V:10 ④第三點按MB1 H:30 V:-10 完成 ①按 圖示 ②第一點按MB1 H:0 V:0
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3-2-3.平行四邊形(Creating a Parallelogram)
①按 圖示 ③按MB1 H:20 V:10 ④按MB1 H:30 V:20 完成 ②按MB1 H:10 V:10 3-2-4.長形孔(Creating an Elongated Hole) ①按 圖示 ③按MB1 H:30 V:0 為中心線 ④按MB1 H:30 V:-10 為寬 完成 ②按MB1 H:0 V:0
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3-2-5.圓柱形長孔 3-2-5.圓柱形長孔(Creating a Cylindrical Elongated Hole)
③按MB1 H:30 V:10 為半徑 ④按MB1 H:0 V:30 為弧 ⑤按MB1 H:0 V:20 為R:10 完成 ①按 圖示 ②按MB1 H:0 V:0 為圓心 3-2-6.鍵孔斷面(Creating a Keyhole Profile) ③按MB1 H:0 V:30為第二個圓心 ④按MB1 H:10 V:30為小圓半徑 ⑤按MB1 H:30 V:0為大圓半徑 完成 ①按 圖示 ②按MB1 H:0 V:0為第一個圓心
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3-2-7.正六邊形(Creating an Hexagon)
②按MB1 H:0 V:0為第一個圓心 ③可移動滑鼠調整半徑和位置,或直經輸入 ①按 MB1
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3-2-8.中心矩形 3-2-8.中心矩形 ②按MB1 H:0 V:0為第一個矩形中點 ③可移動滑鼠調整位置,或直接輸入高度與寬度
3-2-9.中心平行四邊形 ①按 MB1 ②選擇第一條線 ③選擇第二條線 ④可移動滑鼠調整位置,或直接輸入高度與寬度
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3-3.編輯輪廓(Editing Profiles)
在草圖模式,提供了非常容易使用的編修工具,可分為下列四種 1.編輯物件座標 2.編輯輪廓的形狀及尺寸 3.自動尋找草圖中連續的輪廓 4.刪除物件 5.編修工具
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說明 1.編輯物件座標 選擇一個物件,按MB1兩次,即可修改參數 線選擇線條本身 選擇通過點
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說明 2.編輯輪廓的形狀及尺寸 選擇一個物件,按住MB1不放,拖拉滑鼠即可改變其位置. ①點選此條線 ②拖移至此 ①點選圓 ②拖曳至此
3.自動尋找草圖中連續的輪廓 選擇 編輯 -> 自動尋找 或按滑鼠右鍵 ① ②
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說明 4.刪除物件 選擇想要刪除的物件 2.選擇 編輯 -> 刪除 或 按鍵盤 Del鍵 1.按Ctrl 鍵複選 也可以按MB3 ②
① 3.完成 可配合 自動尋找 和 選擇 工具列 來選取
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3-3-1.倒圓角(Creating Corners)
配合‘草圖工具組‘ 可選取欲倒圓角相鄰二線段或二 線段之共用點。亦可先複選矩形 之四點一次全部倒圓角 按MB1 ③ 修剪兩邊 保留②邊 保留兩邊 ① ② 比較:原始圖元如下圖 不截斷元素 標準線修剪 建構線修剪 範例 : Move_Corner
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3-3-2.倒角(Creating Chamfers)
配合‘草圖工具組‘ 並且可輸入下列參數 ① ③ 修剪兩邊 剪裁第一個元素 不剪裁 ② 不剪裁 比較:原始圖元如下圖 標準線修剪 建構線修剪 範例 : Chamfer
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3-3-3.修剪(Trimming Elements)
截斷工具列 用法1 ①選擇第一條 ② 移動滑鼠選擇要保留邊 用法2 ①選擇第一條 ② 選擇限制邊
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說明 用法3:多個物件修剪 ①選擇要修剪的物件按Ctrl鍵複選 ② ③選擇修剪曲線 ④移動滑鼠至要保留的那一邊 ⑤按MB1完成
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3-3-4.打斷(Breaking Elements)
用法1:使用線打斷 選擇第①條線 選擇第②條線 第①條線已被截斷 ① ② 用法2:使用點打斷 選擇第①條 ②選擇點 第①條線已被截斷。點到線最近距離 ①
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3-3-5.快速截斷 3-3-5.快速截斷 ① 快速截斷 ③選擇選擇橢圓手指位置 ④完成 用法 3-3-6.關閉與互補 用法 ①選擇第一條
① 快速截斷 ③選擇選擇橢圓手指位置 ④完成 用法 3-3-6.關閉與互補 用法 ①選擇第一條 ② 關閉橢圓 ③ 選擇 橢圓改成另外一邊
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3-3-7.對稱(Creating Symmetrical Elements)
選擇圓 選擇對稱基準 完成 ① ② ③ 對稱(不保留) 3-3-8.移動(Translating Elements) ②複製3個輸入3 ③選擇起點 ④設定方向及距離 按MB1 完成 ①
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3-3-9.旋轉(Rotating Elements)
①框選欲旋轉物件 ②選擇基準點 ③設定0度方向 ④移動滑鼠調整角度 或輸入角度:45 ⑥完成 複製模式選取盒
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3-3-10.縮放(Scaling Elements)
①框選欲縮放物件 ②選擇基準點 ③移動滑鼠調整比例或輸入0.5 ④完成
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3-3-11.偏移(Offsetting Elements)
配合草圖工具組 輸入複製數目 ① 選擇偏移物件 ② ② 點連續 ② ③ 兩邊 ② 單一 切線連續
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立體元素投影 立體元素投影(Projecting 3D Elements onto the Sketch Plane) 將3D的物件邊線垂直投影至目前的草圖中 ①選擇3D物件的邊 ② ③完成 與立體元素相交(Intersecting 3D Elements with the Sketch Plane) ①選擇3D物件 ② ③完成 範例 : Intersection_Canonic
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3-3-14.投影立體外型邊緣 範例 3-3-14.投影立體外型邊緣 將3D的物件外型邊線垂直投影至目前的草圖中 ①選擇3D物件的邊 ②
③完成 範例 : Silhouette_Edge
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4-1使用智慧選取(Using SmartPick)
智慧選取(鎖點)是非常聰明且容易使用使用的 繪製草圖時,它可幫助我們大部分的指令自動選取相關位置,以減少輸入位置的機會,加快繪圖時間 智慧選取的符號會依不同的位置或關係而改變符號 有下列四種方法可以知道Smart Pick的資訊如下 ③按MB3智慧顯示可用的拘束關係 ①SmartPick符號 ④ Ctrl鍵鎖定Smart Pick ② 草圖工具組顯示其相關位置 ⑤ Shift鍵取消Smart Pick
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說明 SmartPick的設定 下列是Smart Pick 會自動選取的時機: 格點上的任意位置 使用座標 在點上 在曲線上的端點 線的端點
橢圓或圓弧的中心點 在線上任一點 兩曲線的交點 對齊水平/垂直的位置 通過直線端點的虛擬垂直線 以上任意情況的組合均有可能 SmartPick的設定 智慧選取的設定在 工具->選項->機械設計>草圖->限制->智慧選取
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說明 4-1-2.在格點的任何位置(Somewhere On the Grid) 鎖點 “開": 鎖點 “關":
我們可在草圖工具組上選擇 切換使用 也可在工具 -> 選項 -> 機械設計 -> 草圖設定格點距離 鎖點 “開": 鎖點 “關": Smart Pick 藍色游標會在格點的交點上 Smart Pick游標會在滑鼠箭頭上 4-1-3.使用座標(Usig Coordinates ) 草圖工具組輸入 V:15mm垂直高度則維持在15mm 按MB3選Reset重設
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說明 4-1-4.在點上(On a Point ) 沒在點上時 在點上時
4-1-5.在曲線上的端點(At a Curve Extremity Point) 在線端點 在曲線端點
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說明 4-1-6.在線中點(At the Midpoint of a Line) 或在線上按MB3選擇Midpoint即可鎖定中點
滑鼠移至線的中央即出現 或在線上按MB3選擇Midpoint即可鎖定中點 4-1-7.在圓中心點(At the Center of a Circle) 滑鼠移至圓的中心即出現 或在圓線上按MB3選擇同心的(Concentric)即可鎖中心點
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說明 4-1-8.在線上(All Over a Curve ) 在線上的任何一點 按ctrl鍵保留鎖點模式
4-1-9.在曲線上的交點(At the Intersection Point of Two Curves) 按Ctrl鍵不放 在移至另一條線
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說明 在垂直線(... on Fictitious Perpendicular Line Through Line End Point) 垂直水平(... At a Vertical/Horizontal Position) 垂直 水平
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說明 4-1-12.依照目前幾何關係(... According to Existing Geometry)
垂直perpendicular (two lines) 相切 tangent (a line and a circle) 平行 parallel(two lines) 相切 tangent (two circles) 同心 concentric (a circle and an arc) 共點 coincident (curve through point on line)
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5-1設定拘束條件(Setting Constraints)
有時候在設計的過程中,只要簡單的草圖就可以滿足我們的要求,但往往在我們的工作中,常常會遇到較複雜的草圖,這個時候就需要使用幾何拘束或尺寸拘束來限制它,減少草圖圖元間的自由度,在草圖模式中提供了完整的拘束條件可以很容易的控制我們的草圖形狀及位置. 5-1-1.拘束條件 ①幾何拘束 物件數目 幾何拘束條件 一個物件(One Element) 固定(Fix) 水平(Horizontal) 垂直(Vertical ) 兩個物件(Two Elements) 同一的(Coincidence) 同心(Concentricity) 相切(Tangency) 平行(Parallelism) 中點(Midpoint) 鉛直(Perpendicularity) 三個物件(Three Elements) 對稱(Symmetry) 等距點(Equidistant Point)
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說明 ②尺寸的拘束 ③拘束符號 拘束符號所代表的意義: 物件數目 尺寸限制條件 一個物件(One Element)
長度(Length) 半經/直徑Radius/Diameter 橢圓半長軸(Semimajor axis) 橢圓半短軸(Semiminor axis) 兩個物件(Two Elements) 距離(Distance) 角度(Angle ) ③拘束符號 拘束符號所代表的意義: 限制型式 直角 同一的 鉛直 水平 固定 平行 尺寸 符號
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5-1-2.拘束的顏色 5-1-2.拘束的顏色 1.白色:限制不全 綠色:限制完全
當設定限制條件時,系統會自動判別給予顏色,每個顏色所代表的都有不同意義,我們可以使用這些顏色來分析,限制條件的錯誤如:限制不全,限制過度….等等.被定成為一個參數是零件時,草圖應該要被完全限制. 其顏色所代表的意義如下: 限制條件的顏色可以設定: Tools->Option->Parameters->Symbols 工具->選項->參數->符號 下列使用內定顏色來說明 1.白色:限制不全 綠色:限制完全
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說明 褐色: 不可改變 (Element Not Changed ) 診斷:刪除其多餘尺寸
綠色: 限制完全 (Fixed Element)或獨立限制 ( Iso-Constrained Element) 不可移動位置,但可以改變其長度
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說明 紅色: 矛盾限制 (Inconsistent Element) 紫色: 限制過度 (Over-Constrained Element)
過度限制 診斷:刪除多餘的角度拘束 紅色: 矛盾限制 (Inconsistent Element) 診斷:修改尺寸 尺寸太大不成立
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5-1-3.定義幾何拘束 定義幾何拘束的對話框(Creating Constraints via a Dialog Box)
這個圖示可自動判別我們可以使用的拘束將它顯示出來並且可以同時連續設定不同的限制. 圓限制 ①點選圓 ② 點選 ④完成 ③
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說明 兩條線的限制 ④選取長度 ①選擇第一條線 ③點選 ④選取角度 ②選擇第二條線同時按Ctrl ④選取平行 以①線段為基準 ⑤選取距離
④選取平行 以①線段為基準 ⑤選取距離 ④選取垂直
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說明 兩圓的限制 ④選擇同心 ①選擇第一個圓 ③點選 ②選擇第二個圓同時按Ctrl ④選擇相切 ③點選 ④選擇共點 兩線共點 ①選擇第一個點
②選擇第二個點
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說明 一直線的限制 ③選擇水平 ①選擇一條直線 ②點選 ③垂直 ③固定 橢圓的限制 ③選擇長軸 ①選擇一個橢圓 ②點選 ③選擇短軸
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說明 兩線相切 ①選擇一圓弧 ②選擇一直線 ③點選 ④選擇相切 兩線對稱 ①選擇第一條 ②選擇第二條 ③最後選動稱軸 ④點選 ⑤選擇對稱
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說明 中點 ①選擇一點 ②選擇線 ③點選 ④選擇 對稱點 ①第一點 ②第二點 ③對稱點 ④點選 ⑤選擇
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5-1-4.快速建立尺寸拘束 Creating Dimensional)
①選擇需標註的邊線 按MB3選擇 ② 按拘束這個圖示 ③完成
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說明 ①選擇需標註的線 ①同時選擇一個圓及一直線 ①同時選擇一個點及一直線 ② 按這個圖示 ② 按這個圖示 ② 按這個圖示 ③完成 ③完成
② 按這個圖示 ② 按這個圖示 ② 按這個圖示 ③完成 ③完成 ③完成
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5-1-5.接觸拘束(Creating a Contact Constraint)
①選擇需限制的線 依照我們所選的物件,定義簡單的限制.也可按MB3選擇想要的限制. 一點和一線 兩圓 兩條線 兩點 一線和一圓 一點和任意圖元 兩曲線 (除了圓 and/or 橢圓) 或兩線 兩曲線 and/or 橢圓 ② 按這個圖示 ③完成 先選擇元素為固定元素
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一起固定 一起固定 ①選擇物件 ②按 圖示
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5-1-7.自動產生拘束條件(Auto-Constraining a Group of Elements)
③按確定完成 ①選擇物件 ②按 圖示 ②按 圖示 ③選擇對稱線 ④按確定完成 範例 : Constraint_Contact.CATPart
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說明 ①選擇輪廓 ②按 選連續 限制模式:鏈結 ③選擇參考元素 ④按確定完成 ②按 選擇基準 限制模式:堆疊 ③選擇參考元素 ④按確定完成
②按 選連續 限制模式:鏈結 ③選擇參考元素 ④按確定完成 ②按 選擇基準 限制模式:堆疊 ③選擇參考元素 ④按確定完成 p.s.拘束尺寸的位置請自行調整
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5-1-8.驅動拘束條件(Animating Constraints)
①選擇角度75 ②按 圖示 起始角度 最後角度 格數 動作 選項 倒轉 暫停 停止 撥放 往前 往反 重複往返 重複往前 範例 : Animating_Constraints.CATPart
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5-1-9.編輯多重拘束條件 5-1-9.編輯多重拘束條件 ①先加入標註拘束 ②按 圖示 ③選擇要修改的拘束,直接修改
①先加入標註拘束 ②按 圖示 ③選擇要修改的拘束,直接修改 範例 : Constraint_DialBox.CATPart
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