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量变到质变、 —IPTV增值服务的长尾发展模式
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IPTV用户数初具规模—IPTV增值业务发展具备用户基础
用户数逐具规模: 2007年用户数114.2万,覆盖人群数接近500万(按照每户4人计算); 电信运营商将从深度、广度上推进与宽带捆绑策略; 到2008年底,保守预计用户数为300万,覆盖人群超过1200万,基本达到雪崩点(互联网出现雪崩点是在1650万)。 中国电信战略转型
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量变促质变—业务环境决定增值服务的长尾发展模式
IPTV业务环境特点: 人群特点: 覆盖人群多样化,IPTV以家庭为单位,典型的家庭包括老人、小孩、知性妇女,增值业务满足这些人群需求; “众乐乐”型: 父母和孩子一起玩,一起看,亲子型业务; 爷爷奶奶和孩子一起玩,一起看,老少乐; 全家人一起看,一起玩,家庭和谐型业务特点; 一流的体验,简单的操控: 大屏幕+沙发+咖啡/茶; 简单的操控; 多人同时操控;
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谁是成为IPTV增值服务的报春花? 创新型的家庭卡拉OK 休闲娱乐型小Game 与PC互联,与互联网连接,充当家庭娱乐网关
巧妙的版权解决模式; 商业模式成立; 休闲娱乐型小Game 趣味性、休闲型小游戏,面向小孩、知性妇女; 一流的视觉体验,简单无比的操控; 共享互联网大量的FLASH、Java游戏; 与PC互联,与互联网连接,充当家庭娱乐网关 家庭视频、互联网视频; 照片、音乐、电子杂志
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市场调查表明,市场对TV与PC互联的强劲的需求和意愿
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用户点击统计数据说明—用户对增值服务有着较高的关注度
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放水养鱼----IPTV初期增值业务发展策略
中国移动在2000~2002年成功增值业务发展经验借鉴。 采取让利、甚至补贴方式,培养、扶持第一批SP; 尽可能为SP提供良好的增值业务发展环境: 技术支持; 市场拓展;
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为IPTV增值服务提供一个良好的成长、生存环境
对用户: 一定时期内全面费方式,用户使用各种增值服务均为免费。聚集人气,培养用户使用习惯,增加IPTV的黏性; 商业模式 获取一定人气后,多种方式可以“增值” 游戏免费玩,但付费可以玩得更好; 技术上: 发展统一用户ID,聚集全国IPTV用户人气; 督促IPTV机顶盒厂商配合SP增值服务移植; 市场发展: 帮助SP进行市场拓展; 提供相关数据,使SP做好业务优化
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技术平台的准备 高端机顶盒: 支持FLASH、JAVA的终端: 全国统一用户ID; 更好的交互式体验(遥控器)
提供有着更强计算性能的机顶盒,年底达到400~500MPS,明年达到1000~1500MPS计算能力; 支持FLASH、JAVA的终端: 已经启动集成工作; 全国统一用户ID; 更好的交互式体验(遥控器) 游戏式 触摸式 统一标准( IPTV2.0),机顶盒通用;
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愿携手广大增值业务厂家 共同构建IPTV产业的未来 任 竞
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