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Flexsim 簡介與操作
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簡 介 Flexsim3D物件模擬軟體,於西元90年代進入模擬軟體與決策諮詢的市場之後,整合了十年的專案經驗與最先進的資訊科技,是唯一將C++的開發環境及圖形式建模介面結合起來,發展成為最新一代的3D物件導向模擬軟體。由於Flexsim的建模物件可依各式流程要求而確切地客製化,所以將適用於任何產業流程的模擬與視覺化
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簡 介 Flexsim model是一個包含等候、加工和輸送的系統 Queues :當上游到達速率超出下游處理速率就會產生
簡 介 Flexsim model是一個包含等候、加工和輸送的系統 Queues :當上游到達速率超出下游處理速率就會產生 Processing :實體停留在物件上作處理 Transportation :實體從一個Resource搬運到另一個Resource
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簡 介 整個模擬系統大致由以下三部份所架構而成:
簡 介 整個模擬系統大致由以下三部份所架構而成: Model ~ 由Flexsim物件依據現實系統所描繪出的系 統-利用足夠的元件來回答你所關心的問題 Object ~ 具有繼承行為的building block ,以及使 用者可定義的屬性、變數和視覺效果 FlowItem ~ 一個流經model的實體,例如產品、顧客、 日常文書工作以及電話等
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簡 介 Objects FlowItems
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Q W A S 操 作 在模擬運作之前,物件與物件之間的建構必須由下列四個按鍵來連接或刪除: Outputs to Inputs
操 作 在模擬運作之前,物件與物件之間的建構必須由下列四個按鍵來連接或刪除: Outputs to Inputs Center to Center W Q Disconnect A S Connect
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操 作 Flexsim模擬系統平台
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操 作 每個物件(Objects)都有它特有的參數與屬性,可以任意變換它的型態及投入之各式各樣FlowItems,以下將大致以圖解來說明常用物件的使用:
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操 作 Source
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操 作 Sink
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操 作 Queue
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操 作 Conveyor
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操 作 Conveyor
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操 作 Multiprocessor
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操 作 Multiprocessor
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操 作 Transporter
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操 作 Transporter
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操 作 簡 易 模 式 可即時了解各物件之瞬間流動所占的比例 ,並調整其作業流程,以增進實務效率
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操 作 簡 易 模 式 可了解各物件之容量限制、運作狀態 ,以隨時回應並改善真實狀況
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操 作 簡 易 模 式 若碰撞球變紅色,則代表配送路線 將重新設計讓運輸功能有效發揮
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操 作 滙 成 報 表
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操 作 報 表
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