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第八章 图像编码 图像压缩与编码基本概念 哈夫曼编码 香农-范诺编码 行程编码 算术编码 变换编码 静止图像压缩编码标准-JPEG

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1 第八章 图像编码 图像压缩与编码基本概念 哈夫曼编码 香农-范诺编码 行程编码 算术编码 变换编码 静止图像压缩编码标准-JPEG
第八章 图像编码 图像压缩与编码基本概念 哈夫曼编码 香农-范诺编码 行程编码 算术编码 变换编码 静止图像压缩编码标准-JPEG 运动图像压缩编码标准-MPEG

2 一.图像压缩与编码基本概念 为什么要进行图像压缩 图像数据压缩的可能性 常见的数据冗余 图像压缩的目的 图像数据压缩技术的重要指标
图像编码中的保真度准则 常用的压缩编码方法 图像压缩模型 返回

3 1.为什么要进行图像压缩? 数字图像通常要求很大的比特数,这给图像的传输和存储带来相当大的困难。要占用很多的资源,花很高的费用。
如一幅512x512的灰度图象的比特数为 512x512x8=256k 再如一部90分钟的彩色电影,每秒放映24帧。把它数字化,每帧512x512象素,每象素的R、G、B三分量分别占8 bit,总比特数为

4 90x60x24x3x512x512x8bit=97,200M。 如一张CD光盘可存600兆字节数据,这部电影光图像(还有声音)就需要160张CD光盘用来存储。 对图像数据进行压缩显得非常必要。 返回

5 2.图像数据压缩的可能性 返回 一般原始图像中存在很大的冗余度。 用户通常允许图像失真。
当信道的分辨率不及原始图像的分辨率时,降低输入的原始图像的分辨率对输出图像分辨率影响不大。 用户对原始图像的信号不全都感兴趣,可用特征提取和图像识别的方法,丢掉大量无用的信息。提取有用的信息,使必须传输和存储的图像数据大大减少。 返回

6 3.常见的数据冗余 (1) 编码冗余: 如果一个图像的灰度级编码,使用了多于实际需要的编码符号,就称该图像包含了编码冗余。 例:如果用8位表示该图像的像素,我们就说该图像存在着编码冗余,因为该图像的像素只有两个灰度,用一位即可表示。

7 对于一个图像,很多单个像素对视觉的贡献是冗余的。这是建立在对邻居值预测的基础上。
(2) 像素冗余: 由于任何给定的像素值,原理上都可以通过它的邻居预测到,单个像素携带的信息相对是小的。 对于一个图像,很多单个像素对视觉的贡献是冗余的。这是建立在对邻居值预测的基础上。 原始图像越有规则,各像素之间的相关性越强,它可能压缩的数据就越多。

8 (3)视觉心理冗余: 一些信息在一般视觉处理中比其它信息的相对重要程度要小,这种信息就被称为视觉心理冗余。 返回

9 4.图像压缩的目的 返回 图像数据压缩的目的是在满足一定图像质量 条件下,用尽可能少的比特数来表示原始图像,
以提高图像传输的效率和减少图像存储的容量。 在信息论中称为信源编码。 图像从结构上大体上可分为两大类,一类是具有一定图形特征的结构,另一类是具有一定概率统计特性的结构。 基于不同的图像结构特性,应采用不同的压缩编码方法。 返回

10 5.图像数据压缩技术的重要指标 (1)压缩比:图像压缩前后所需的信息存储量之比,压缩比越大越好。
(2)压缩算法:利用不同的编码方式,实现对图像的数据压缩。 (3)失真性:压缩前后图像存在的误差大小。

11 随着计算方法的发展,使许多高效而又比较复杂的编码方法在工程上有实现的可能。
全面评价一种编码方法的优劣,除了看它的编码效率、实时性和失真度以外,还要看它的设备复杂程度,是否经济与实用。 常采用混合编码的方案,以求在性能和经济上取得折衷。 随着计算方法的发展,使许多高效而又比较复杂的编码方法在工程上有实现的可能。 返回

12 6.图像编码中的保真度准则 图像信号在编码和传输过程中会产生误差, 尤其是在有损压缩编码中,产生的误差应在
允许的范围之内。在这种情况下,保真度准 则可以用来衡量编码方法或系统质量的优劣。 通常,这种衡量的尺度可分为客观保真度准 则和主观保真度准则。

13 (1) 客观保真度准则 通常使用的客观保真度准则有输入图像和输出图像的均方根误差;输入图像和输出图像的均方根信噪比两种。 均方根误差: 设输入图像是由N×N个像素组成,令其为f (x ,y),其中x ,y=0,1,2,…,N-1。这样一幅图像经过压缩编码处理后,送至受信端,再经译码处理,重建原来图像,这里令重建图像为g (x ,y)。它同样包含N×N个像素,并且x ,y=0,1,2,…,N-1。

14 在0,1,2,…,N-1范围内x,y的任意值,输入像素和对应的输出图像之间的误差可用下式表示:
而包含N×N像素的图像之均方误差为: 由式可得到均方根误差为

15 在这种情况下,另一个客观保真度准则——重建图像的均方信噪比如下式表示:
如果把输入、输出图像间的误差看作是噪声,那么,重建图像g(x,y)可由下式表示: 在这种情况下,另一个客观保真度准则——重建图像的均方信噪比如下式表示:

16 设一幅灰度级为K的图像,图像中第k级灰度出现的概率为pk,图像大小为M×N,每个像素用d比特表示,每两帧图像间隔△t

17 数字图像的熵H 图像的平均码字长度R为: 编码效率η定义为:

18 信息冗余度为: 每秒钟所需的传输比特数bps为: 压缩比r为:

19 均方根信噪比为:

20 (2) 主观保真度准则 图像处理的结果,大多是给人观看,由研究人员来解释的,因此,图像质量的好坏,既与图像本身的客观质量有关,也与视觉系统的特性有关。 有时候,客观保真度完全一样的两幅图像可能会有完全不相同的视觉质量,所以又规定了主观保真度准则,这种方法是把图像显示给观察者,然后把评价结果加以平均,以此来评价一幅图像的主观质量。 另外一种方法是规定一种绝对尺度,如:

21 1) 优秀高质量图像; 2)好的是可供观赏的高质量的图像,干扰并不令人讨厌; 3)可通过的图像质量可以接受,干扰不讨厌; 4) 边缘的图像质量较低,希望能加以改善,干扰有些讨厌; 5) 劣等的图像质量很差,尚能观看,干扰显著地令人讨厌; 6)不能用图像质量非常之差,无法观看。

22 二.常用的压缩编码方法 哈夫曼编码 无损压缩 行程编码 图像压缩技术 算术编码 有损预测编码 有损压缩 变换编码 其他编码

23 ※ 无损压缩算法中删除的仅仅是图像数据中冗余 的信息,因此在解压缩时能精确恢复原图像,无损压缩的压缩比很少有能超过3:1的,常用于要求高的场合。

24 ※有损压缩是通过牺牲图像的准确率以实现较大的压缩率,如果容许解压图像有一定的误差,则压缩率可显著提高。有损压缩在压缩比大于30:1时仍然可重构图像,而如果压缩比为10:1到20:1,则重构的图像与原图几乎没有差别 返回

25 1.图像的压缩模型 图像信息源 图像预处理 图像信源 编码 信道编码 调制 信道传输 解调 信道解码 图像信源 解码 显示图像

26 通 道 编 码: 为了抗干扰,增加一些容错、校验位, 实际上是增加冗余。
源数据编码:完成原数据的压缩。 通 道 编 码: 为了抗干扰,增加一些容错、校验位, 实际上是增加冗余。 通 道: 如Internet、广播、通讯、可移动介质 源数据 编码 通道 编码 通道 通道 解码 源数据 解码

27 源数据编码与解码的模型 源数据编码的模型 源数据解码的模型 映射器 量化器 符号 编码器 符号 解码器 反向 映射器

28 源数据编码与解码的模型 映射器 :减少像素冗余,如使用RLE编码。或进行图像变换 量化器 :减少视觉心理冗余,仅用于有损压缩
符号编码器:减少编码冗余,如使用哈夫曼编码

29 2.哈夫曼编码 哈夫曼编码是一种利用信息符号概率分布特性的变字长的编码方法。对于出现概率大的信息符号编以短字长的码,对于出现概率小的信息符号编以长字长的码。

30 方法: 将信源符号按出现概率从大到小排成一列,然后把最末两个符号的概率相加,合成一个概率。
把这个符号的概率与其余符号的概率按从大到小排列,然后再把最末两个符号的概率加起来,合成一个概率。 重复上述做法,直到最后剩下两个概率为止。 从最后一步剩下的两个概率开始逐步向前进行编码。每步只需对两个分支各赋予一个二进制码,如对概率大的赋予码0,对概率小的赋予码1。

31 Huffman编码 输入 S1 S2 S3 S4 S5 S6 输入概率 0.4 0.3 0.1 0.06 0.04

32 Huffman编码 例 输入 S1 S2 S3 S4 S5 S6 输入概率 0.4 0.3 0.1 0.06 0.04 第一步 0.4

33 Huffman编码 例 输入 S1 S2 S3 S4 S5 S6 输入概率 0.4 0.3 0.1 0.06 0.04 第一步 0.4
第二步 0.4 0.3 0.2 0.1

34 Huffman编码 例 输入 S1 S2 S3 S4 S5 S6 输入概率 0.4 0.3 0.1 0.06 0.04 第一步 0.4
第二步 0.4 0.3 0.2 0.1 第三步 0.4 0.3

35 Huffman编码 例 输入 S1 S2 S3 S4 S5 S6 输入概率 0.4 0.3 0.1 0.06 0.04 第一步 0.4
第二步 0.4 0.3 0.2 0.1 第三步 0.4 0.3 第四步 0.6 0.4

36 Huffman编码 例 输入 S1 S2 S3 S4 S5 S6 输入概率 0.4 0.3 0.1 0.06 0.04 第一步 0.4
第二步 0.4 0.3 0.2 0.1 第三步 0.4 0.3 第四步 0.6 0.4 1 1 1 1 1

37 Huffman编码 例 输入 S1 S2 S3 S4 S5 S6 输入概率 0.4 0.3 0.1 0.06 0.04 第一步 0.4
第二步 0.4 0.3 0.2 0.1 第三步 0.4 0.3 第四步 0.6 0.4 1 1 1 1 1 S1=1

38 Huffman编码 例 输入 S1 S2 S3 S4 S5 S6 输入概率 0.4 0.3 0.1 0.06 0.04 第一步 0.4
第二步 0.4 0.3 0.2 0.1 第三步 0.4 0.3 第四步 0.6 0.4 1 1 1 1 1 S2=00

39 Huffman编码 例 输入 S1 S2 S3 S4 S5 S6 输入概率 0.4 0.3 0.1 0.06 0.04 第一步 0.4
第二步 0.4 0.3 0.2 0.1 第三步 0.4 0.3 第四步 0.6 0.4 1 1 1 1 1 S3=011

40 Huffman编码 例 输入 S1 S2 S3 S4 S5 S6 输入概率 0.4 0.3 0.1 0.06 0.04 第一步 0.4
第二步 0.4 0.3 0.2 0.1 第三步 0.4 0.3 第四步 0.6 0.4 1 1 1 1 1 S4=0100

41 Huffman编码 例 输入 S1 S2 S3 S4 S5 S6 输入概率 0.4 0.3 0.1 0.06 0.04 第一步 0.4
第二步 0.4 0.3 0.2 0.1 第三步 0.4 0.3 第四步 0.6 0.4 1 1 1 1 1 S5=01010

42 Huffman编码 例 输入 S1 S2 S3 S4 S5 S6 输入概率 0.4 0.3 0.1 0.06 0.04 第一步 0.4
第二步 0.4 0.3 0.2 0.1 第三步 0.4 0.3 第四步 0.6 0.4 1 1 1 1 1 S6=01011

43 编码举例 返回 e a b c d f f=11 e=01 a=00 b=101 c=1001 d=1000 1 7/22 1 5/22
9/22 22/22 a 4/22 13/22 1 b 3/22 1 6/22 1 c 2/22 3/22 d 1/22 f=11 e=01 a=00 b= c= d=1000 返回

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45 对不同概率分布的信源,哈夫曼编码的编码效率
有所差别。根据信息论中信源编码理论,对于二 进制编码,当信源概率为2的负幂次方时,哈夫曼 编码的编码效率可达100%,其平均码字长度也很短. 信源概率为均匀分布时, 其编码效果明显降低。 在上表中,显然,第二种情况的概率分布也服从2 的负幂次方,故其编码效率η也可以达到100%, 但 由于它服从均匀分布,其熵最大,平均编码长度很大, 因此从其他指标看(如, 压缩比r),其编码效率最 低。也就是说,在信源概率接近于均匀分布时,一般 不使用哈夫曼编码。

46 作业: 1.有如下信源x, u1 u2 u3 u4 u5 u6 u7 u8 P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8
将该信源进行哈夫曼编码。

47 2. 设一幅灰度级为8(分别用S0、S1、S2、S3、 S4、S5、 S6、S7表示)的图像中,各灰度所对 应的概率分别为0.40、0.18、 0.10、 0.10、 0.07、 0.06、 0.05、0.04。现对其进行哈夫曼编码

48 2. 香农—范诺编码 香农—范诺(Shannon-Fannon)编码也是一种典型的可变字长编码。与哈夫曼编码相似,当信源符号出现的概率正好为2的负幂次方时,香农—范诺编码的编码效率可以达到100%。

49 香农—范诺编码的理论基础是符号的码字长度N i完全由该符号出现的概率来决定,对于二进制编码即有:

50 编码步骤 (1) 将信源符号按其出现的概率由大到小顺序排列,若两个符号的概率相等,则相等概率的字符顺序可以任意排列;
(2) 根据式(8-11)计算出各概率符号所对应的码字长度N i; (3) 将各符号的概率累加,计算累加概率P,即:

51

52 (4) 把各个累加概率P由十进制转换为二进制;
(5) 根据式(8-11)取二进制累加概率前N i位的数字,并省去小数点前的“0.”字符,即为对应信源符号的香农—范诺编码码字。

53 编码举例 例: 设一幅灰度级为8的图像中,各灰度级分别用S0、S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7表示,对应的概率分别为0.40、0.18、0.10、0.10、0.07、0.06、0.05、0.04。现对其进行编码。 编码步骤如下

54 (1) 将信源符号按其出现概率由大到小顺序排列,为0.40,0.18,0.10,0.10,0.07,0.06,0.05,0.04;
(2) 对于概率0.40对应的符号S0,根据(8-11)计算N0=2,将累加概率0.00转换位二进制小数为0.00,取前N0=2位,并去除小数点前的字符,即S0字符编码为00; (3) 对于概率0.18对应的符号S1,根据(8-11)计算N1=3,将累加概率0.40转换位二进制小数为0.0110,取前N1=3位,并去除小数点前的字符,即S1字符编码为011;

55 (4) 对于概率0. 10对应的符号S2,根据(8-11)计算N2=4,将累加概率0. 58转换位二进制小数为0
(4) 对于概率0.10对应的符号S2,根据(8-11)计算N2=4,将累加概率0.58转换位二进制小数为 ,取前N2=4位,并去除小数点前的字符,即S2字符编码为1001; (5) 对于概率0.10对应的符号S3,根据(8-111)计算N3=4,将累加概率0.68转换位二进制小数为 ,取前N3=4位,并去除小数点前的字符,即S3字符编码为1010; (6) 对于概率0.07对应的符号S4,根据(8-11)计算N4=4,将累加概率0.78转换位二进制小数为 ,取前N4=4位,并去除小数点前的字符,即S4字符编码为1100;

56 (7) 对于概率0. 06对应的符号S5,根据(8-11)计算N5=5,将累加概率0. 85转换位二进制小数为0
(7) 对于概率0.06对应的符号S5,根据(8-11)计算N5=5,将累加概率0.85转换位二进制小数为 ,取前N5=5位,并去除小数点前的字符,即S5字符编码为11011; (8) 对于概率0.05对应的符号S6,根据(8-11)计算N6=5,将累加概率0.91转换位二进制小数为 ,取前N6=5位,并去除小数点前的字符,即S6字符编码为11101; (9) 对于概率0.04对应的符号S7,根据(8-11)计算N7=5,将累加概率0.68转换位二进制小数为 ,取前N7=5位,并去除小数点前的字符,即S7字符编码为11110;

57 香农—范诺编码效能 (1) 图像信息熵为 (2) 平均码字长度为

58 效率为: 信息冗余度为

59 3. 行程编码 RLE 编码——Run Length Encoding 概念: 行程:具有相同灰度值的像素序列。 编码思想:去除像素冗余。
用行程的灰度和行程的长度代替行程本身。 例:设重复次数为 iC, 重复像素值为 iP 编码为:iCiP iCiP iCiP 编码前:aaaaaaabbbbbbcccccccc 编码后:7a6b8c

60 游程长度编码RLE(Run Length Encoding):
由于一幅图像中有许多颜色相同的图块,用一整数对存储一个像素的颜色值及相同颜色像素的数目(长度)。例如: (G ,L) 编码时采用从左到右,从上到下的排列, 每当遇到一串相同数据时就用该数据及 重复次数代替原来的数据串。 长度 颜色值 (0,8) (3,10) (2,11) (6,7) (1,18) (1,6) (5,12) (8,18) (5,14) (3,4) (2,18) 18*7的像素颜色仅用11对数据

61 对于纷杂的图像,压缩效果不好,最坏情况下,会加倍图像
RLE 编码——Run Length Encoding 分析: 对于有大面积色块的图像,压缩效果很好 直观,经济,是一种无损压缩 对于纷杂的图像,压缩效果不好,最坏情况下,会加倍图像

62 适合行程编码的图

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65 适合行程编码的图

66 PCX的RLE压缩算法 1) 图像数据以字节为单位进行编码 2) 按行进行压缩 3) 长度在前,灰度值在后 4) 以最高两位作为判断是重复数还是原像素, 最高两位为1,说明是重复数,否则,说明是原像素值

67 返回 5) 重复像素长度iC最大值为63,如果遇到 iC 大于63的情况,则分为小于63的几段,分别处理。
PCX的RLE压缩算法 5) 重复像素长度iC最大值为63,如果遇到 iC 大于63的情况,则分为小于63的几段,分别处理。 6) 如果遇到不重复的单个像素P: 如果P < 0xC0(192) 直接存入该像素值,否则先存入0xC1,再存入像素值 ( 之间的单像素图像不减反增) 返回

68 PCX的RLE压缩算法 0x15 0x15 …… 0x15 0x5A 0x35 ……. 0x35 0xD7 0xD9 11个 80个
0xCB 0x15 0x5A 0xFF 0x35 0xD1 0x35 0xC1 0xD7 0xC1 0xD9

69 4. 算术编码 从理论上分析,采用哈夫曼编码可以获得最佳信源字符编码效果;
实际应用中,由于信源字符出现的概率并非满足2的负幂次方,因此往往无法达到理论上的编码效率和信息压缩比;

70 以信源字符序列{x,y}为例 设字符序列{x,y}对应的概率为{1/3,2/3},Nx和Ny分别表示字符x和y的最佳码长,则根据信息论有:

71 字符x、y的最佳码长分别为1.58bit和0.588bi;
这表明,要获得最佳编码效果,需要采用小数码字长度,这是不可能实现的; 即采用哈夫曼方法对{x,y}的码字分别为0和1,也就是两个符号信息的编码长度都为1。对于出现概率大的字符y并未能赋予较短的码字; 实际编码效果往往不能达到理论效率; 为提高编码效率,Elias等人提出了算术编码算法。

72 算术编码的特点 算术编码是信息保持型编码,它不像哈夫曼编码,无需为一个符号设定一个码字; 算术编码分为固定方式和自适应方式两种编码;
选择不同的编码方式,将直接影响到编码效率; 自适应算术编码的方式,无需先定义概率模型,适合于无法知道信源字符概率分布的情况; 当信源字符出现的概率比较接近时,算术编码效率高于哈夫曼编码的效率,在图像通信中常用它来取代哈夫曼编码; 实现算术编码算法的硬件比哈夫曼编码复杂。

73 编码原理 算术编码方法是将被编码的信源消息表示成0~1之间的一个间隔,即小数区间,消息越长,编码表示它的间隔就越小;
以小数表示间隔,表示的间隔越小所需的二进制位数就越多,码字就越长。反之,间隔越大,编码所需的二进制位数就少,码字就短。 算术编码将被编码的图像数据看作是由多个符号组成的字符序列,对该序列递归地进行算术运算后,成为一个二进制分数; 接收端解码过程也是算术运算,由二进制分数重建图像符号序列。

74 编码举例 设图像信源编码可用a、b、c、d这4个符号来表示,若图像信源字符集为{dacba},信源字符出现的概率分别如下表所示,采用算术编码对图像字符集编码。 信源字符 a b c d 出现概率 0.4 0.2

75 算术编码的基本步骤 (1) 根据已知条件和数据可知,信源各字符在区间[0,1]内的子区间间隔分别如下:
a=[0.0 ,0.4) b=[0.4 ,0.6) c=[0.6 ,0.8) d=[0.8 ,1.0) (2) 计算中按如下公式产生新的子区间:

76 (3) 第1个被压缩的字符为“d”,其初始子区间为[0.8 ,1.0)
(4) 第2个被压缩的字符为“a”,由于其前面的字符取值区间为[0.8 ,1.0)范围,因此,字符“a”应在前一字符区间间隔[0.8 ,1.0)的[0.0 ,0.4)子区间内,根据公式(8-15)可得: = ×( )=0.8 = ×( )=0.88

77 (5) 第3个被压缩的字符为“c”,由于其前面的字符取值区间为[0. 8 ,0. 88)范围内,因此,字符“c”应在前一字符区间间隔[0
= ×( )=0.848 = ×( )=0.864

78 (6) 第4个被压缩的字符为“b”,由于其前面的字符取值区间为[0.848 ,0.864)范围内,因此,字符“b”应在前一字符区间间隔[0.848 ,0.864)的[0.4 ,0.6)子区间内,根据(8-15)可得: = ×(0.864- 0.848)=0.8544 = ×(0.864- 0.848)=0.8576

79 (7) 第5个被压缩的字符为“a”,由于其前面的字符取值区间为[0. 8544 ,0. 8)范围内,因此,字符“a”应在前一字符区间间隔[0
= ×( 0.8544)=0.8544 = ×( )=

80 经过上述计算,字符集{dacba}被描述在实数[0. 8544 ,0
经过上述计算,字符集{dacba}被描述在实数[ , )子区间内,即该区间内的任一实数值都惟一对应该符序列{dacba}; 因此,可以用[ , )内的一个实数表示字符集{dacba}。

81 [0.8544 ,0.85568)子区间的二进制表示形式为:[0.1101101010000110 ,0.1101101100001101);
在该区间内的最短二进制代码为 ,去掉小数点及其前的字符,从而得到该字符序列的算术编码为 。 算术编码可以通过硬件电路实现,在上述乘法运算,可以通过右移来实现,因此在算术编码算法中只有加法和移位运算。

82 算术编码效能 根据上述运算结果,编码 惟一代表字符序列{dacba},因此,平均码字长度为: bit/字符

83 三. 变换编码 变换编码的基本原理是将空域中的图像信号,变换到另外一些正交空间中去,用变换系数来表示原始图像,并对变换系数进行编码。
一般来说在变换域里描述要比在空域简单,因为图像的相关性明显下降。尽管变换本身并不带来数据压缩,但变换图像的能量大部分只集中于少数几个变换系数上,采用量化和熵编码则可以有效地压缩图像的编码比特率 。

84 1. 变换编码的特点 图像信息经过变换处理,相邻像元之间的相关性明显下降,有利于图像的编码压缩。
图像频谱中的变换系数,表示图像在不同空间频率上的相对幅度,而且某一空间频率所包含的信息来自整个图像,频谱能量主要集中在低频部分,谱能量随频率的增加而迅速下降, 再次,变换编码受噪声干扰的影响较小。图象的变换编码,随着数字信号处理技术的发展,特别是快速变换的算法和大规模集成电路(LSI)的出现,使它具有实际应用的可能。

85

86 变换本身不能直接减少数码率,只有通过适当的编码,才能利用变换来压缩图像数据。 例,设一幅8x8的图像信息如下图
并对其进行二维Walsh变换

87 上面的例子说明,原始信号的能量分布是相当分散的,经过变换后却相当集中,而且主要集中在少数的频率谱上。对极大部分区域来说,它的谱能量为零。为了达到数据的压缩,即选出能量集中的区域进行编码,而放弃不集中的区域。

88 变换编码的基本原理——举例 原始图像 相应的DCT系数 52 55 61 66 70 61 64 73

89 变换编码的基本步骤 (1)图像分块,用一个可逆线性变换(如傅立叶变换)把图像映射到变换系数集合。
(2)对该系数集合进行量化和编码。对于大多数图像,重要系数的数量是比较少,且图像失真较小。 (3)在接收端对接收到的码流进行解码,分离出各变换系数,且对舍去的系数用“0”来代替,然后求反变换,恢复各图像子块。

90 变换编码的基本步骤 编码、解码流程

91 正交变换的物理意义 图像数据正交变换后不改变信源的熵值,变换前后图像的信息量没有损失,完全可以通过对应的逆变换得到原来的图像数据。
经过正交变换后,数据的分布规律发生了很大的改变,像素之间的相关性下降,变换系数向新坐标系中的少数坐标集中,一般集中于少数的直流或低频分量的坐标点。 变换编码将统计上高度相关的像素所构成的矩阵通过正交变换,变成统计上彼此较为独立、甚至达到完全独立的变换系数矩阵,以达到压缩数据的目的。

92 正交变换的几何意义

93 图像变换应将整幅图像分成8×8或16×16的小块,然后分别进行变换。
子图像在变换中可能出现“边缘效应”,影响图像质量。 Fourier变换不仅在图像的增强,复原,重构,描述和图像序列分析中得到广泛应用,而且在图像变换编码中首先引起重视。 Fourier变换编码会出现“边缘效应”,若用余弦变换代替,由于其偶对称性,子图像在变换域中将不存在“边缘”效应。 DCT是一种接近最佳的正交变换,在图像变换中具有重要的实用价值。JPEG标准也采用了它。

94 构造nxn的子图 nxn nxn nxn nxn NxN nxn nxn

95 DCT变换编码的基本步骤 DCT变换编码方法: 1)编码过程: 2)解码过程: 压缩 图像 原图像 DCT变换 除以量化矩阵 取整 解压
压缩图像 DCT逆变换 取整

96 例: 原图像为: DCT变换 除以量化矩阵,取整

97 DCT变换编码 原图 解压图

98 实现变换压缩算法的主要问题 变换的选择 子图尺寸的选择 输入图像NxN 构造nxn 的子图 正向变换 量化器 符号 编码器 压缩图像

99 主要问题一:变换的选择 1、可以选择的变换 1)K-L变换(KLT) 2)离散傅立叶变换(DFT) 3)离散余弦变换(DCT)
4)Walsh-Hadamard变换(WHT) 5)小波变换

100 2、对变换的评价 按信息封装能力排序: KLT,DCT,DFT,WHT,HRT
若输入是广义平稳序列,则存在一种最佳的正交变换——卡洛变换。所谓最佳: 1.变换系数互不相关; 2.数值较大的方差出现在少数系数中,即能量高度集中。 这样,可在允许的总的均方误差一定的条件下,将数据减到最少。 但KLT的基图像是数据依赖的,所以一般没有快速算法,因此只宜于作理论分析和试验用。 DFT的块效应严重。

101 常用的是DCT,已被国际标准采纳,作成芯片。
其优点: 1)基本没有块效应. 2)信息封装能力强,把最多的信息封装在最少的系数中.

102 主要问题二:子图尺寸的选择 子图尺寸的选择有两个原则: 1) 如果n是子图的维数,n应该是2的整数次方。为便于降低计算复杂度。
2) n一般选为8x8或16x16。由实践得到: 随着n的增加,块效应相应减少。

103 一般来说,图像变换的编码压缩按下列步骤进行:
(1)确定图像矩阵的阶数 (2)确定变换矩阵 (3)计算变换域 (4)保留较大的那些系数,构成压缩后的新矩阵 (5)按新矩阵传输那些系数不为零的数值,并在接收端用反变换求得原始图像的值。

104 在确定图像矩阵的阶数后,选哪种变换矩阵,都必须从存贮量的大小,计算速度,变换图像的质量,硬件实施等因素来综合考虑。
由于图像和客观景物的千变万化,为了达到较高的压缩比,还可以把变换编码同其它形式的编码(如预测编码)结合起来的编码,称为混合编码。

105 四.静止图像压缩编码标准-JPEG 图像标准的制定: ISO和CCITT(国际电报电话咨询委员会)联合制定 标准的类型: 连续图像压缩标准:
连续帧黑白、彩色压缩:(2)面向连续的视频影像-MPEG)

106 静止图像压缩编码标准-JPEG JPEG标准简述 JPEG压缩流程 JPEG压缩算法的实现 JPEG压缩举例

107 JPEG标准简述 由ISO/IEC与CCITT联合发起的联合图像专家组,在过去十几年图像编码研究成果的基础上于20世纪90年代初制定了静止图像(包括8bit/像素的灰度图像与24bit/像素的彩色图像)的编码标准。 JPEG标准在较低的计算复杂度下,能提供较高的压缩比与保真度。在视觉效果不受到严重损失的前提下,算法可以达到15到20的压缩比。如果在图像质量上稍微牺牲一点的话,可以达到40:1或更高的压缩比。

108 JPEG定义了一个基本系统,一个符合JPEG标准的编解码器至少要满足基本系统的技术指标。JPEG基本系统其核心属于变换编码。JPFG编码时,对原始图像的每一个分量首先分割成互不重叠的8×8像素块,然后对每个像素块的编码过程可分为二维DCT变换。 根据图像信号的特点,对图像块进行二维DCT变换可以消除像素间的相关性。自然图像的像素块经DCT变换后,图像信号的能量主要集中到块的左上角,即图像的低频成分中。 DCT变换后得到的系数矩阵中包括左上角的一个直流(DC)系数与63个交流(AC)系数,从左到右.水平频率增高,从上到下坚直频率增高。

109 JPEG编码的总体框架

110

111 JPEG压缩流程

112 JPEG编码方法 可分为如下七个步骤

113 人眼对亮度更敏感,提取亮度特征,将RGB转换为YCbCr模型,编码时对亮度采用特殊编码:
1. 颜色空间转换 人眼对亮度更敏感,提取亮度特征,将RGB转换为YCbCr模型,编码时对亮度采用特殊编码: Y = R G B Cb = –0.1787R – G B +128 Cr = R – G – B + 128 颜色解码: R =Y (Cr–128) G=Y– (Cb–128)– (Cr–128) B = Y (Cb–128)

114 2.数据分块 构造子图像 子图像尺寸:8 x 8 3. DCT变换 对于灰度级是2n的像素,通过减去2n-1,替换像素本身 对于n=8,即将0~255的值域,通过减去128,转换为值域在-128~127之间的值 目的:使像素的绝对值出现3位10进制的概率大大减少

115 用8x8的JEPG基线标准,压缩并重构下列子图

116 频域变换 0偏置转换后 频域变换产生64个系数,第一个系数称为直流系数(DC系数),其余的63个系数称为交流系数(AC系数)。
频域变换 频域变换产生64个系数,第一个系数称为直流系数(DC系数),其余的63个系数称为交流系数(AC系数)。

117 正向DCT变换(N = 8)后变成 -415 -29 -62 25 55 -20 -1 3 7 -21 -62 9 11 -7 -6 6

118 4.系数量化 1)正向量化: 其中: Suv是DCT系数, Quv量化模板系数 2)逆向量化:
Squv=round(Suv/Quv) 其中: Suv是DCT系数, Quv量化模板系数 2)逆向量化: Ruv=SquvQuv 例:Sq(0,0)=round[-415/16] =round[-25.9]=-26 Ruv(0,0)=-26*16=-416

119 对于亮度和颜色使用不同的量化阈值模板,并取整
亮度的量化模板系数

120 颜色的量化模板系数

121 量化变换后的数组,比例化并消去系数 -26 -3 -6 2 2 0 0 0 1 -2 -4 0 0 0 0 0

122 5.Z形扫描 将量化后的系数按Z字形扫描

123 6. DC编码 DCT变换的64个系数经量化后,其中F(0,0)为直流系数DC,其余的63个为交流系数AC,DC的大小反映了一个8×8数据块的平均亮度。 8×8相邻子块之间DC系数有很强的相关性,所以JPEG对DC系数采用差分编码. 以前一数据块的同一分量的DC系数作为当前块的预测值,再对当前块的实际值与预测值的差值进行哈夫曼编码或算术编码。

124 若DC系数的动态范围为-1024~1024,则差值的动态范围可达-2047~+2047;
由于差分值范围太大,JPEG没有采用对每一个差分值赋予一个码字,而是对码表进行了简化,采用“前缀码(SSSS)+尾码”表示; 前缀码指明了尾码的有效位数B,可以根据差分值从表8-12中查出前缀码对应的哈夫曼编码。尾码的取值取决于DC系数的差值和前缀码; 如DC系数的差分值(D)大于等于0,则尾码的码字为差分值的原码;否则,取差分值的B位反码。

125 DC系数编码步骤 (1) 对差分值进行判断 如果差分值大于0,将差分值转换为二进制表示,并获得差值所占的位数。如差值为5时,其二进制表示为101,差分值得位数为3; 如果差分值小于0,则取绝对值后转换为二进制码表示,再获得该编码值的反码。如差值为-5时,最后得反码为010,差分值的位数为3。

126 (2) 根据“前缀码(SSSS)+尾码”的表示方法,以差分值所占的位数为索引值查表获得该差分值的编码。
表8-12为亮度系数(DC)的哈夫曼编码表。 查表可获得差分值为5时编码为100,结合前缀码(SSSS)和尾码,最终的编码值为100101;差值为-5时的最终编码为100010。 表8-12表明,DC系数差分值的最大位数为11位。

127 7. AC编码 JPEG基本系统对63个AC系数采用行程编码,采用Z字形扫描是为了增加0的行程长度,从而更有利于压缩数据。
AC系数编码可采用哈夫曼编码或算术编码。JPEG在对AC系数进行Z行程编码后,将一个非零AC系数及其前面的0行程长度称为一个组合,记为[NNNN/SSSS ],将每个组合以“[NNNN/SSSS]+尾码” 进行编码表示,其中,NNNN为0行程的长度,SSSS表示尾码的有效位数; 即当前非0系数所占的比特数,如果非零AC系数大于等于0,则尾码的码字为该系数的原码,若AC系数小于0,则以该系数的反码表示。

128 JPEG图像压缩算法 JPEG 是有损压缩算法 JPEG 核心是离散余弦变换(DCT)

129 使用量化矩阵(Quantization Matrix)来实现量化。
DCT变换的输入是8位的像素值(0~255,JPEG实现时将其减去128,范围变成-128~127),量化即通过整除运算减少输出值的存储位数。 使用量化矩阵(Quantization Matrix)来实现量化。 量化公式为: 量化后的值( i, j ) = ROUND( DCT(i, j) / 量子(i, j) ) 逆量化公式为: DCT(i, j) = 量化后的值( i, j ) * 量子(i, j) 量化是JPEG算法中损失图像精度的根源,也是产生压缩效果的源泉

130 量化表 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 10 19 28 37 46 55 64 73 82 91 100 109 118 127 136

131 Zig-Zag编码 将量子化的矩阵按Zig-Zag顺序排列 将原始数列转换为差值数列
对差值数列进行编码,可以使用Huffman编码、算术编码或熵编码等方法 (0,0)->(0,1)->(1, 0)->(2,0)->……

132

133 一个真实的编码和解码过程

134 五.运动图像压缩编码标准-MPEG 连续帧图像的定义 连续帧图像压缩的基本思想 帧间运动补偿预测编码技术 MPEG1/2/4标准

135 连续帧图像的定义 由多幅尺寸相同的静止图像组成的图像序列,被称为连续帧图像。
与静止帧图像相比,连续帧图像多了一个时间轴,成为三维信号,因此连续帧图像也被称为三维图像。

136 连续帧图像压缩的基本思想 基于如下基本假设: 在各连续帧之间存在简单的相关性平移运动。 一个特定画面上的像素量值:
1)可以根据同帧附近像素来加以预测,被称为:帧内编码技术 2)可以根据附近帧中的像素来加以预测,被称为:帧间编码技术

137 通过减少帧间图像数据冗余,来达到减少数据量、压缩连续帧图像体积的目的。
将连续帧图像序列,分为参考帧和预测帧,参考帧用静止图像压缩方法进行压缩,预测帧对帧差图像进行压缩。由于帧差图像的数据量大大小于参考帧的数据量,从而可以达到很高的压缩比。

138 应用范围:视频CD_ROM存储、视频消费 主要编码技术: DCT变换 前向、双向运动补偿预测 Zig-zag排序 霍夫曼编码 算术编码
MPEG1标准 MPEG-1标准是由国际标准化组织ISO与国际电工委员会IEC共同制定的,标准的编号是ISO/IEC/11172,标准的题目是“码流速率约为l.5Mb/s时,用于数字存储媒体的活动图像及其伴音的编码”。 应用范围:视频CD_ROM存储、视频消费 主要编码技术: DCT变换 前向、双向运动补偿预测 Zig-zag排序 霍夫曼编码 算术编码

139 MPEG2标准 为了在高速网络的环境下(如ATM)提供高比特率、
高质量的视频应用,ISO下属的MPEG委员会在1994年又发布了MPEG2.MPEG2是一种高质量视频的编码标准,也称为广播电视的视频编标准.ISO和IEC在制定MPEG-1标准时,已经开始考虑MPFG2和MPEG3. MPEG2是作为一个传输标准制定的,同时也是MPEG-1的兼容扩展,它能广泛应用于各种速率(2~20Mb/s)和各种分辨率.同MPEG1相比,在完全引用了MPEG1基于DCT变换和运动补偿帧间双向预测的基本结构的基础上,作了许多扩展.人们对MPEG-2标准在质量与应用方面提出了许多要求,希望能包括视频通信的各个领域. 如:

140 (1)MPEG-2的视频图像格式达到720×480,码率达到
10Mb/s。 (2)支持多点电视会议(Multipoint Video Conferencing)。 (3)支持工作站视窗显示(Window Display on Workstations)。 (4)支持基于ATM的视频通信(Video Communications on ATM Networks)。 (5)支持嵌入式标准电视的HDTV(HDTV with Embedded Standard TV)。

141 MPEG2标准 应用范围:数字电视、高质量视频、有线电视、视频编辑、视频存储 主要编码技术: DCT变换 前向、双向运动补偿预测
Zig-zag排序 霍夫曼编码、算术编码

142 MPEG4标准 MPEG-4是ISO的MPEG委员会制定的关于低于32kb/s 作传输速率的适用于可视电话的运动图像编码标准,MPEG-4
旨在建立一种能被窄带网络、宽带网络、无线网络、多媒体 数据库等各种存储传输设备所广泛支持的通用音频、视频数 据格式,最终的MPEG-4标准在1998年底完成,第一版和第二 版分别于1999年和2000年颁布。 MPEG-4标准较之MPEG-1、MPEG-2的一个较大的改进就是 提出了任意形状视频目标的编码方案。在这新的编码技术中, 较大的扩展了MPEG-1、MPEG-2中所采用的传统方块变换编码 方案。对任意形状的目标编码,包括对目标形状的轮廓编码 以及对目标本身的编码。

143 MPEG4标准 应用范围:互联网、交互视频、移动通信 主要编码技术: DCT变换、小波变换 前向、双向运动补偿预测 Zig-zag排序
脸部动画、背影编码 霍夫曼编码、算术编码

144 本章重点 常见的数据冗余; 数据压缩的评价指标; 哈夫曼编码的计算; 香农-范诺编码; 行程编码; 算术编码; 变换编码的概念;
Jpeg和mpeg.


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