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物件導向程式設計 CH2
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C++程式結構 #include<iostream> int main() {
std::cout<< "Hello, 我的第一個C++程式"; return 0; //這一行可以省略不寫 } 寫程式的準備工作 C++程式的起點
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C++程式結構 含括檔指令include #開頭 與函式庫相關 #include <檔名>:到系統的INCLUDE目錄去找
#include<iostream> 寫程式的準備工作 含括檔指令include #開頭 與函式庫相關 #include <檔名>:到系統的INCLUDE目錄去找 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include #include “檔名”:到目前工作目錄
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main()函式- C++程式起點 所有的c++程式都有main()函式 main()函式是所有c++程式執行的起始點
int main() { std::cout<< "Hello, 我的第一個C++程式"; return 0; //這一行可以省略不寫 } 所有的c++程式都有main()函式 main()函式是所有c++程式執行的起始點 int main()表示傳回整數值 main()的大小用大括號決定 {}
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C++程式的敘述 敘述就是一行行的程式 敘述是由字符所組成:std, ::, cout… C++中每個敘述要用;結束
int main() { std::cout<< "Hello, 我的第一個C++程式"; return 0; //這一行可以省略不寫 } 敘述就是一行行的程式 敘述是由字符所組成:std, ::, cout… C++中每個敘述要用;結束 C++的敘述有大小寫之分
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C++程式的註解 單行註解使用 // 多行註解使用 /* */ int main() {
std::cout<< "Hello, 我的第一個C++程式"; return 0; //這一行可以省略不寫 } 單行註解使用 // 多行註解使用 /* */
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C++輸出 std::cout 代表標準輸出的串流物件 << 方向 + count 決定輸出 (可以把cout視為螢幕)
std::cout << "Hello, 我的第一個C++程式"; std::cout 代表標準輸出的串流物件 << 方向 + count 決定輸出 (可以把cout視為螢幕) std 名稱空間 using namespace std;
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C++輸入 std::cin 代表標準輸入的串流物件 << 方向 + cin 決定輸入 (可以把cin視為鍵盤)
輸入的值需要使用變數存放
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