如何提高比赛效率 by Alex (
为什么要提高比赛效率?
为什么要提高比赛效率? 让牌手有好的比赛体验 让TO的资源合理使用 展现裁判团队的专业素质 提高万智牌品牌价值 其实我想早点回家。。。。。 你好,我好,混口饭吃! 让TO的资源合理使用 老板,多给点补充包。。。 展现裁判团队的专业素质 E皇、海大爷、Joe大大,我没给你们丢脸! 提高万智牌品牌价值 大师,下次裁判会议能在三亚开么? 其实我想早点回家。。。。。
为什么要提高比赛效率? 阿狸第一次PTQ的愉快回忆
什么是比赛效率?
什么是比赛效率? 快?快?快?还是快?
什么是比赛效率? 为什么要执法比赛? 需求: 拿补充包 完成2级的Checklist (保级) 想要生3级 不想待在家里 想要夹人
什么是比赛效率? 想要达到2级的要求: 二级裁判是地区裁判,他们不仅满足于在本地牌店执法。他们希望看到比赛在更高的标准下进行,愿意为了比赛而旅行,并且训练和指导其他裁判。对于二级裁判而言,他们经常会到不同的地方组织比赛和工作,以促进该地比赛社群的发展。二级裁判需要熟知竞争级执法严格度的方针和流程,具有执法专业资格赛和世界杯资格赛的经验,并对大奖赛进行支持。二级裁判可以认证一级裁判。 (来源: http://wiki.mtgjudge.cn/二级裁判)
什么是比赛效率? 为什么要执法比赛? 透过一场或多场的比赛,满足自我的需求。
什么是比赛效率? 透过完成阶段性目标,来满足自我需求。 基础目标: 完成比赛 延生目标: 教育牌手、教育TO、带L0实习、辅导L1 自我完善目标: 强化长处、补充不足、自我反思
什么是比赛效率? 什么是比赛效率? 狸氏比赛效率的定义
什么是比赛效率? 自我需求的满足 = 阶段性目标完成度 自身的付出 = 时间、金钱、精力
如何提高比赛效率?
如何提高比赛效率?
如何提高比赛效率? 在比赛前,参考过往的经验,以自身需求为导向,针对一场或多场比赛,提前制定计划。 在比赛时,透过对计划的执行、监督、记录和修正,让赛事顺利结束,完成预定的阶段性目标。 在比赛后,对自身的计划进行总结和归纳,为日后制定计划,提供参考。
提高效率的途径 赛前 赛中 赛后 三方面入手
比赛前
比赛前 收集信息
比赛前 – 收集信息 知道该知道的 知道不知道的 时间 牌手的习惯 地点 主流套牌 赛制 特别的问题 人手 TO的情况 实习 交通 老婆的底线 自己的钱包 护照过期没?
比赛前 收集信息 沟通
比赛前 – 沟通 与TO沟通 人数 场地 时间 赛制 物资 阿狸的一次云霄飞车体验
比赛前 – 沟通 与其他人 裁判组织(论坛、群) 其他执法裁判 实习裁判
比赛前 – 沟通 与自己 订立阶段性目标(s) 参考过往的经验
比赛前 收集信息 沟通 制定计划
比赛前 – 制定计划 阶段性目标 优先权 基础目标 晚上十点前结束比赛 高 延伸目标 Review: 实习裁判 – 沈奕(是否合适升1级) Mentor: 2级裁判考生沈奕(观察其能力) 中 与TO磨合,准备WMCQ 熟悉摩登赛制,准备下一个摩登GP的执法工作 让当地牌手以正确的姿势填写牌表 低 自我完善目标 Self-Review:减少错别字
比赛前 – 制定计划 项目 预计 报名 开始 牌手会议 现开登记 组牌 第1轮 第2轮 第3轮 第4轮 8强轮抽 8强 4强 决赛 项目 10:00 – 11:00 开始 11:00 牌手会议 11:05 现开登记 11:10 – 11:30 组牌 11:35 – 12:05 第1轮 12:15 – 13:15 第2轮 13:15 – 14:15 第3轮 14:15 – 15:15 第4轮 15:15 – 16:15 8强轮抽 16:30 – 17:30 8强 17:30 – 18:30 4强 18:30 – 19:45 决赛 19:45 – 21:00 项目 预计
比赛前 – 制定计划 项目 数量 套牌登记表 50张 KTK补充包 4盒 FRF补充包 电脑 网络 桌号 25 桌子 椅子 打印机 打印纸 裁纸刀
比赛前 收集信息 沟通 制定计划 防范于未然
比赛前 – 防范于未然 很有可能发生的。。。
比赛当日
比赛当日 前期 报名、录入、比赛开始、到第一轮结束 中期 第二轮开始、 8强比赛开始 后期 8强开始以后
比赛当日 到赛场后,第一件事是。。。 找人! 把TO、执法裁判、实习裁判所有人都找到。 简单提醒: 分工
比赛当日 –前期 :确认物资 项目 数量 确认 套牌登记表 50张 √ KTK补充包 4盒 FRF补充包 电脑 网络 桌号 25 桌子 椅子 打印机 打印纸 裁纸刀 X
比赛当日 – 中期 执行计划 监督进程 记录结果 修正计划
比赛当日 – 中期 比赛流程 目标完成 工作进程
修正你的计划! 比赛当日 – 中期 项目 预计 实际 报名 10:00 – 11:00 开始 11:00 牌手会议 11:05 现开登记 11:10 – 11:30 组牌 11:35 – 12:05 第1轮 12:15 – 13:15 第2轮 13:15 – 14:15 第3轮 14:15 – 15:15 第4轮 15:15 – 16:15 8强轮抽 16:30 – 17:30 8强 17:30 – 18:30 4强 18:30 – 19:45 决赛 19:45 – 21:00 10:30 – 11:15 11:25 11:27 – 11:45 11:45 – 12:15 12:20 – 13:00 修正你的计划! 13:03 – 14:15
阿狸的PPTQ故事! 比赛当日 – 中期 项目 预计 实际 报名 10:30 – 11:15 开始 11:25 牌手会议 11:027 – 11:45 现开登记 11:45 – 12:15 组牌 12:20 – 13:00 第1轮 13:03 – 14:15 第2轮 第3轮 第4轮 8强轮抽 8强 4强 决赛 阿狸的PPTQ故事! 14:15 – 15:15 15:15 – 16:15 16:15 – 17:15 17:30 – 18:30 18:30 – 19:30 19:30- 20:45 20:45 – 22:00 14:15 – 15:17 15:19 – 16:13 16:17 – 17:30 17:40 – 18:45
比赛当日 – 中期 比赛流程 目标完成 工作进程
比赛当日 – 中期 阶段性目标 优先权 完成 基础目标 晚上十点前结束比赛 高 √ 延伸目标 Review: 实习裁判 – 沈奕(是否合适升1级) 75% Mentor: 2级裁判考生沈奕(观察其能力) 中 20% 与TO磨合,准备WMCQ 80% 熟悉摩登赛制,准备下一个摩登GP的执法工作 让当地牌手以正确的姿势填写牌表 低 自我完善目标 Self-Review:减少错别字 -50%
比赛当日 – 中期 比赛流程 目标完成 工作进程
比赛当日– 中期 了解每个单位的进程 提醒遗漏的部分 修正错误的部分 当比赛时间和预计时间出现偏差时,找到短板
比赛当日– 后期 与TO沟通(打铁趁热) 与团队沟通 提前收拾
比赛后
比赛后 总结归纳 写赛事报告。。。
比赛后 找出拖延、提前的原因 修正流程时间的预估
比赛后 修正阶段性目标的优先权 更新阶段性目标的进度
比赛后 修正准备列表
补充、杂项。。。
补充、杂项。。。 自我需求的满足 = 阶段性目标完成度 的集合 = 阶段性目标1的完成度 x 阶段性目标1的权重 阶段性目标的权重 在这个阶段性目标的《截至日期》前,其《完成可行性》。
补充、杂项。。。 《截至日期》前的《完成可行性》 还能用来完成次阶段性目标的比赛次数 权重比 1场 X10 2场 X5 3~5场 X3 6~10场 X2 11场以上 X1
Q & A