Minecraft 當個創世神 商社3A B101315006 鄭力仁 基本遊戲介紹 Google搜尋 學號:B101315006
簡介 Minecraft是一款來自瑞典的沙盒建造獨立遊戲 玩家可以在一個由程式隨機產生的三維世界內以帶材質貼圖的立方體為基礎建造建築物 遊戲最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus 'Notch' Persson)單獨開發,隨後自2009年起成立Mojang公司開發此遊戲 遊戲中的其他活動包括探索世界,採集資源,合成物品及生存。 資料來源:維基百科 學號:B101315006
自由度非常高的遊戲 自由度非常高 什麼是沙盒? 在電腦中:為一些不可靠的程式提供試驗而不影響系統執行的環境 在電腦遊戲中:可以做任何實驗和自由度非常高 自由度非常高 自由度非常高的遊戲 沒錯 自由度非常高就是這遊戲的特色 在這個世界裡 沒有具體的目標要玩家來完成 讓玩家有超高的自由度選擇如何玩遊戲 以下為你介紹 Google搜尋
遊戲模式 創造模式: 一開始 我們主要可以選擇下列三種模式進行遊戲 純粹是一個建築模擬平台,玩家可以建築任何東西,也擁有飛行和瞬間破壞方塊的能力。不會被怪物攻擊,擁有無限的資源、素材。 大部分的建築創作都是用此模式進行建造的。 Google搜尋 Google搜尋
生存模式: 要求玩家利用地圖中的物質、尋找與收集周圍的資源製作工具及食物,並撃退敵人以生存下去 此模式有和平、簡單、普通、困難四種難度選擇 (和平模式不會產生怪物 適合新手玩家) 玩家可以透過合成來製作工具以利生存 例如:裝甲、武器、斧、鏟、十字鎬、鋤等工具 工具攔可以放置生存工具,以滑鼠滾輪便可快速選取,增加遊戲便利性 每個玩家擁有一個背包,它們可以使玩家攜帶有限的物品。若玩家死亡,背包所有的東西會掉出來(包括工具攔),玩家會在出生點重生,死亡後遺失的物品可以回到死亡地點撿回,但是處於掉落狀態的物品會在5分鐘後消失 玩家有10顆心來表示生命值 (10顆心=20生命值) 10個雞腿來表示饑餓度 綠條表示經驗值 經驗值上的數字表示等級 工具攔
極限模式: 此模式類似於生存模式,但是不同的是難度會強制鎖定為困難且玩家只有一次的生命,死亡後不能重生,並強制刪除這個世界的遊戲紀錄,非常具有挑戰性的模式。 Google搜尋
支援平台 平台 電腦版(PC) 攜帶版 (支援iOS、Android 與PC版有部分差異) Xbox 360版 (與PC版有部分差異) Xbox One版 PlayStation Vita版 PlayStation 4版 PlayStation 3版 資料來源:維基百科&巴哈姆特
史上最熱賣的15款PC平台遊戲 魔獸世界 2004年 2100萬套 模擬市民2 2000萬套 模擬市民1 2000年 1600萬套 遊戲名稱 上市日期 銷售量 魔獸世界 2004年 2100萬套 模擬市民2 2000萬套 模擬市民1 2000年 1600萬套 Minecraft 當個創世神 2009年 1200萬套(至今全平台超過5000萬套) 暗黑破壞神3 2012年 1200萬套 戰慄時空2 戰地風雲2 2005年 1100萬套 星海爭霸 1998年 模擬市民3 1000萬套 戰慄時空 930萬套 激戰 650萬套 迷霧之島 1993年 600萬套 星海爭霸2:自由之翼 2010年 模擬程式3000 1999年 500萬套 迷霧之島2 1997年 450萬套 vermilion 發表於T客邦2014年2月04日