傳統童玩遊戲創新 組別:第八組 班級:幼保二甲 組員: 4A0I0005柯舒涵 4A0I0011謝孟真

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傳統童玩遊戲創新 組別:第八組 班級:幼保二甲 組員: 4A0I0005柯舒涵 4A0I0011謝孟真

目錄 一、前言………………………………………………..p.3 二、跳房子的由來與歷史…………………………..p4

一、前言 傳統童玩滋養了祖先的童年,令祖先感到溫馨而難 忘,我們也希望現代兒童,更能夠接近並體驗童玩, 進而認識童玩並有一個快樂的童年。 希望大家重新認識這些正在漸漸消失的傳統童玩, 讓傳統童玩不要因為時代進步變遷而被埋沒,就讓 我們帶領大家重溫台灣早期精彩的童年生活。

二、跳房子的由來與歷史 跳房子又稱「跳格子」或「跳飛機」,是一種兒童遊戲, 玩家在地面畫定的圖上跳動。地上的圖形通常為雙翼式飛 機的形狀,有些地方則是畫成房子的形狀,遊戲因而得名。 跳房子於1950年代至1980年代相當普遍,在有些兒童遊樂 場、公園和小學操場等都會有跳房子的位置。有時就算在 一塊空地上,只要有一根粉筆或樹枝,小朋友也會在地上 畫起跳房子的9個格,然後一起玩。隨著時代變遷,跳房子 已式微。

三、跳房子的種類

四、跳房子的技巧、玩法 跳房子 【玩法】: 1. 分甲乙兩方,各執一個小石塊。 2. 猜拳決定玩的先後順序。 1. 分甲乙兩方,各執一個小石塊。 2. 猜拳決定玩的先後順序。 3. 如甲方取得優先權,甲方就將小石塊擲向第一格內,然後用單腳 把小石塊踢入第二格子內,緊接著再把石塊踢入第三格子内,以此 類推,直到全部八個格子踢完為止。 4. 踢完之後用手取回小石塊回到原點,再把小石塊擲入第二格,又 開始另一個循環。 5. 等所有的格子都擲完時,這樣便有機會佔房子。

6. 佔房子時,背對格子往後丟,假若小石塊落在第三格,那第三 格便是甲方佔的房子,在第三格上畫甲(如果丟出格子外或壓線 或丟到對方的房子,也算犯規,換對方玩。)此遊戲當中,如甲 方佔的房子,乙方擲石塊或踢石塊時,不可進入甲方的房子裡, 否則就需把機會讓給對方。另外,如甲方踢到自己的房子時,可 享有雙腳著地的優待,例如:第三格是甲方的房子,甲方踢到第 三格時便可雙腳著地踢石塊,而乙方不能踢到第三格裡面,須直 接從第二格踢到第四格,否則便判犯規,此遊戲以此類推,直到 沒有房子可以攻佔為止,看誰佔最多房子,誰就是贏家。

*犯規情況: 小石塊擲出或踢出了格子外 小石塊壓在線上 雙腳著地、踩線。   *犯規時需讓給對方踢,等下次輪到自己時,再從犯規的格子 繼續踢。

五、跳房子創新玩法 遊戲一:用紙卡讓她們用抽的,格子裡是答案,所 以她們要跳到她們抽到的紙卡上的答案。 遊戲二:有3個抽的箱子,一個命運、一個是機會、 一個是1~4步,看誰比較快跳到終點就贏了,但是在 格子裡面有機會和命運的格子,如果跳到機會或命 運,就要抽機會或命運的箱子然後做出指令。

六、個人心得----蕭伊伶: 跳房子遊戲,在我小的時後,感覺漸漸的沒落,雖然還是耳 熟能詳,但不了解玩法的人,還不少。 小時候一直聽父母說他們那個年代的遊戲有什麼,但是我這 個年代,不是芭比洋娃娃,就是戰鬥陀螺,對於跳格子遊戲 我有聽過,但我並不了解他的玩法是什麼。透過這一次的報 告,我終於了解他的玩法有什麼,而且格子的造型並不只有 一種。 這次的報告,讓我知道了,古人的智慧。而且玩具並不一定 要是塑膠遊戲,自己製作,也能夠覺得很好玩,而我們自己 設計創新玩法,與現代遊戲融合,創造出了更多種的玩法, 也能讓現在的孩子覺得跳房子,原來也可以這麼好玩。

六、個人心得----蘇筱楓: 我們這組的童玩主題是跳房子,跳房子想必大家都很熟悉。 在我小時候根本沒跳房子這個遊戲,只有「聽過」這個遊戲, 沒想到這遊戲既可愛又有趣。在尋找這個遊戲的玩法之前, 以為就是簡單的跳來跳去沒有什麼特別的地方,還覺得滿枯 燥乏味。 做完這個報告後才知道原來有這麼有趣的遊戲,也想像著當 時玩著這遊戲的孩子們的笑容。現在的孩子沒辦法體會這種 遊戲的樂趣,家長應該要多讓孩子們接觸這些早期的童玩, 無論是什麼類型的童玩,把應該這份遊戲的樂趣讓更多孩子 們去體驗當時科技沒有這麼發達的時候,都在玩些什麼遊戲, 也讓孩子們去了解,這些童玩的價值。

六、個人心得----陳思涵: 從這次的報告中讓我知道童玩的樂趣,也學習到跳房子的 歷史和不同的玩法,更讓我們知道在不同的年代都存在著 不同的遊戲,也讓我們經由創新來延續童玩的文化。 雖然世代的變遷和轉變,但是這些由長者們一直流傳下來 的遊戲,還是讓人一玩再玩,就連第一次接觸的我們也是 討論得不亦樂乎,也在創新玩法中加入了我們不同的創意, 讓『跳房子』不再是古板的玩法,更加入了現代的元素和 學習的元素讓小朋友有能從玩樂中學習。

六、個人心得----謝孟真: 跳房子是我小時候常常在家門口玩的遊戲,幾乎每天都會玩一 下,但是越長越大就越沒有在玩了。現在喚起我小時候的記憶, 一開始真的有點忘記怎麼玩,但是我們上網查他的玩法之後, 真的跟我那時候玩的一模一樣。 藉由這次的報告,我了解原來還有更多跳房子不同的跳法和 房子圖案,這些都要感謝古人,創造這麼多的童年遊戲陪伴 我們的兒時生活。

六、個人心得----柯舒涵: 隨著世代的轉變,連小朋友的玩具和遊戲都和過去有所不 同,有的遊戲也是漸漸的在消失當中,「跳房子」是大家 兒時的記憶,但是我小時候只有在學校看過,卻沒有人告 訴我這是什麼,也不懂得它要怎麼玩。 因為這次的討論,我才了解它真正的玩法。但是我覺得原 本的跳房子有點太單調乏味,所以我們添加遊戲的變化, 使得遊戲更加有挑戰性,不會玩幾次之後就無聊了,而且 玩的人數也可以增加,不在是拘限於兩個人。

六、個人心得----張翡珊: 藉由創新融合傳統,把跳房子的這個遊戲變得更多元化, 創照出許多不同的玩法,讓小朋友有更多學習的機會,也 讓這個遊戲得以傳承。一個單調簡單的遊戲,可以讓小朋 友擁有平凡的快樂。 從這個報告,讓我更加了解童玩的歷史和更多玩法,我 也明白了玩法一直隨著時代的變遷越來越多樣化。時代 在改變,傳統帶入新的元素,也可以蛻變。

七、資料來源 封面照http://www.flickr.com/photos/pattychang70/3599587243/ 該項傳統遊戲/童玩的種類 http://content.edu.tw/local/chayi/dingliu/village/childgame/008.htm 該項傳統遊戲/童玩的由來與歷史 http://bluefox1112.wordpress.com/2007/12/07/%E3%80%90%E4%B8%A D%E5%8F%B0%E7%81%A3%E6%A8%82%E6%B4%BB4%E6%97%A5%E9 %81%8A%E3%80%91%E4%B9%8B%E9%81%8A%E7%A8%8B%E7%AF%8 73- 3%EF%BC%9A%E5%9C%8B%E7%AB%8B%E5%8F%B0%E7%81%A3%E7 %BE%8E%E8%A1%93%E9%A4%A8-v-s/