项目① 初识CorelDRAW X4 本课件的文字及图片版权 均为南京凤凰康轩所有.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
第 7 章 透镜应用和图框裁剪. 透镜包含创造性的应用于任何矢量对象, 如矩形、椭圆、封闭路径或多边行等,也可以 用于更改美术字和位图的外观。对矢量对象应 用效果,透镜效果用于改变透镜下方的对象的 显示方式,而不改变对象的实际属性。本章我 们将介绍透镜的应用,使用户可以将透镜效果 透镜效果时,透镜本身会变成矢量图像;同样,
Advertisements

第6章 Photoshop 的浮动面板 本章节学生应熟练掌握Photoshop的浮动面板的组成和使用。 教学重点:
第二章 Photoshop CS4的基本操作.
Photoshop CS4 教师:曾艳.
《数字图形图像设计》 PHOTOSHOP软件介绍
第1课 Photoshop CS3操作基础 1. Photoshop CS3在广告设计中的应用 学时:2学时 课题: 目的任务: 重点知识:
第1章 PhotoshopCS3 基本知识.
第三章 图像处理技术 第三章 多媒体图像处理技术.
广告及物料类型培训 印刷、喷绘篇.
概述 6.1 导航器面板 6.2 信息面板 6.3 调色板面板 6.4 色板面板 6.5 样式面板 6.6 历史记录面板
第1章 基础设计知识  学习目标 学习有关动画的相关知识,以及Flash入门中需要掌握的一些基本操作。主要内容包括Flash动画的特点、应用领域, Flash CS5的基本操作,Flash动画制作过程等。同时通过完成本章习题,更好地掌握本章知识点,为以后的学习打下基础。  学习重点 熟悉Flash动画的特点以及应用领域、Flash.
《Photoshop CS5平面设计案例教程》
研究生繳交電子論文說明 分機 版.
网页制作与网站设计教学课件 网页制作与网站设计课程组开发
應用於BIM科技中 幾何平面切割與解構 教案設計人:Shuyi.
第三章 图像素材的创作与加工. 一、本章具体内容安排 本章以 ACDSee 和 Photoshop 二个常用的图像处理软件为教学学习内容, 学 完本章节后,可根据需要选择不同的软件处理图片,在处理图片的过程中可 充分发挥创造力和想象力。 1 、基于 ACDSee 软件加工图像的具体内容: 1 )、浏览和查看图片.
第1章 色彩的科学知识.
第九章 應用軟體 對於一般使用者而言,應用軟體才是完成工作的最直接利器,隨著越來越多程式設計師及軟體資訊公司的投入,應用軟體的種類也越來越多,在本章中,我們將介紹許多目前市面上常見的應用軟體。
Adobe Illustrator Speaker:林昱志.
第一章 Photoshop CS4概述.
认识Photoshop 电教组 欧阳涛.
數碼影像導論 2007年3月16日.
色彩基本原理.
听完介绍,请你描述一下脑海中的凤城河 新课导入 请你听一段声音:《美在凤城河》
项目二 Photoshop的基本操作 【项目目标】
多媒體簡報與製作研習課程 影像處理 2017年4月8日星期六.
欢迎学习Photoshop CS基础教程 目 录 第9章:综合实例 第8章:ImageReady 第7章:滤镜的使用 第6章:通道和蒙版
CorelDRAW Graphics Suite 12
中文CorelDRAW12电脑设计.
Photoshop 平面设计基础与应用.
Photoshop图形图像处理.
Photoshop简介 Photoshop是美国Adobe公司开发的数字图像处理软件,是世界上第一流的图像设计与制作工具。
第6章 電腦科技的相關應用─影像處理 6-1 影像處理的基本知識 6-2 PhotoImpact 的基本操作 6-3 影像編輯技巧
第9章 平面图像处理基础 9.1 平面图像处理基本概念 9.2 Photoshop基础操作.
第5课 绘制与修饰图像 本章要点 具体要求 本章导读 上机练习 主讲教师:赵 渊.
了解专色和印刷色 了解专色和印刷色 关于专色和印刷色
色彩基本認識 2010 年 9 月 Hsiu-fen Wang
基于VC++的数字图像特效处理系统的设计与实现
边做边学—Photoshop cs4 图像制作案例教程
驾驭教材之我见 初中信息技术 钢管公司中学 赵捷.
數位典藏之數位影像處理技術探討 雲端上的寶藏~ 國立新港藝術高中 蘇淵源.
Photoshop CS5 五.影像的儲存、輸出與列印
網頁版面設計 如何設計好網站? 捷盛電腦 陳文陞講師.
2 数字图像基础 赵国庆 博士 北京师范大学教育技术学院
第1章 图像处理基本知识 本章简介: 本章将主要介绍图像处理的基础知识,包括位图与矢量图、图像尺寸与分辨率、文件常用格式、图像色彩模式等。通过对本章的学习,可以快速掌握这些基础知识,有助于更快、更准确地处理图像。
影像處理軟身操 數位影像的基本觀念與實作 劉明玲主講.
Image Chen Ching-Jung 「影像處理」入門 高一.資訊科技概論 Image Chen Ching-Jung.
第18章 Dreamweaver与Photoshop的完美结合
第一章 數位影像的概念.
第2章 Photoshop 基本操作 2.1 Photoshop的操作环境 2.2图像文件的操作 2.3 图像窗口的基本操作
認識影像的形式 認識影像的擷取環境 認識影像的儲存格式 學習影像的處理工具 建立影像處理的能力
PPT外援篇 Photoshop 告别菜鸟三部曲 ——主讲:XXXXXXXXX 我第一次当老师,可能会有些啰嗦,还望各位童鞋海涵!
色彩基本認識 2006 年 10 月 Hsiu-fen Wang.
影像處理.
电脑美术基础 丁翠红
Photoshop(cs2)基础课程 主讲:郝同宝.
案例1 制作宝贝生日卡——选择与复制对象 案例说明 案例1 制作宝贝生日卡——选择与复制对象 案例说明 本案例将学习使用“选择工具” 对对象进行编辑操作(如直接选取、多个对象的选取、重叠对象的选取和删除等),以及复制对象(如复制、再制、克隆和多重复制对象等)和删除对象的方法。
Photoshop主要知识的实际应用 知识点 图像编 辑工具 滤镜 Photoshop 图层 通道 与蒙版 色彩 调整.
平面设计软件——Photoshop 基础知识.
林福宗 清华大学 计算机科学与技术系 2008年9月 2019年5月5日 多媒体技术教程 第4章 彩色数字图像基础 林福宗 清华大学 计算机科学与技术系 2008年9月.
国家职业资格全国统一鉴定管理系统 照片采集标准及操作规程 河南凯若管理培训中心 河南华盛职业培训学校 孙爱芳 制作.
海报设计 (三)面 面一般是画面中的主角,即店铺商品。一些常见的店铺首页海报基本都是通过色块也就是“面”来设计画面的,需要注意的是面与面之间需要通过不同的排列来灵活对比,另外运用几何色块元素来突出画面背景与产品层次也是海报设计不错的选择。
第六章 素材的加工与处理 第2讲 Photoshop CC简介
多媒体处理复习.
多媒體處理實務.
多媒體網頁 授課教師:葉生正教授.
第1章 初步接触CorelDRAW X3 1.1 CorelDRAW X3的新特性 1.2 启动CorelDRAW X3
第 1 章 CoreldrawX4概述 1.1 CoreldrawX4的基本功能与新增功能,CoreldrawX4的启动与 退出,创建与打开、保存与关闭等 1.2 CoreldrawX4操作界面 1.3 CoreldrawX4的基本操作 实践探索 结束放映.
圖像的色彩表示法.
第二章 数字图像处理基础 2.1 图像数字化技术 2.2 数字图像类型 2.3 图像文件格式 2.4 色度学基础与颜色模型.
Presentation transcript:

项目① 初识CorelDRAW X4 本课件的文字及图片版权 均为南京凤凰康轩所有

学习要点 了解CorelDRAW X4的应用领域和新增功能 掌握CorelDRAW X4的启动和退出方法 了解图形图像的基础知识

知识导入 一、CorelDRAW X4的应用领域 CorelDRAW X4是一款矢量图形绘图软件,由加拿大Corel公司主持开发。该软件主要应用于平面设计、广告设计、包装设计、企业形象设计、字体设计、插画设计、服装设计、工业造型设计等领域。CorelDRAW X4操作简单、易于掌握,为广大设计工作者所喜爱,其流行程度极为广泛。

知识导入 1.VI设计 企业形象设计中,VI是企业的视觉识别系统,通过具体符号的视觉效果传达设计理念,直接进入人脑,留下对企业的视觉影像。它包括基本要素(企业名称、企业标志、标准字、标准色、企业造型等)和应用要素(产品造型、办公用品、服装、招牌、交通工具等),如图所示即为CorelDRAW X4制作的企业视觉识别系统。 企业视觉识别系统

知识导入 2.广告设计 CorelDRAW X4是广告设计师的理想工具,为美术设计者和艺术家带来了方便,它的各种工具能协助设计师展现高度创意,更能节省时间和成本,如图所示为CorelDRAW X4制作的平面广告。 平面广告

知识导入 3.工业设计 工业造型设计,是创造具有实用功能的造型,不仅要求以其形象所具有的功能适应人们工作的需要,而且要求以其形象表现的式样、形态、风格、气氛给人以美的感觉和艺术的享受。如图所示为CorelDRAW X4制作的工业造型。 工业造型

知识导入 4.包装设计 CorelDRAW X4强大的排版印刷功能为平面设计、包装设计、广告设计等行业所钟爱。如图所示为CorelDRAW X4制作的产品包装。 产品包装

知识导入 5.服装设计 CorelDRAW X4的颜色填充使图形表现更加丰富,提供了专色、渐变、图纹、材质、网格的多样化填充方式,颜色匹配管理方案使显示、打印和印刷时保持颜色的一致。这种颜色变化与操作方式满足了服装设计的作品表现需求。如图所示为CorelDRAW X4制作的服装设计作品。 服装设计作品

知识导入 6.图书装帧设计 CorelDRAW在书籍装帧设计领域的应用也非常广泛,它集成了ISBN生成组件,可以快速地插入条形码,其定位的功能使用起来也非常简便,图书装帧设计效果如图所示。 书籍装帧设计

知识导入 7.排版设计 文字的处理与图像的输出、输入构成了排版功能。该软件的文字处理功能是业界最为优秀的。它能够支持大部分格式的图像输出或输入,与其它软件间能够做到共享文件兼容并包。因此,大部分设计作品都选择在CorelDRAW X4中排版并分色输出。杂志内页排版设计效果如图所示。 排版设计

知识导入 8.插画绘制 插画设计是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,线条简洁,形态清晰明快,其设计在商业应用上通常分为人物,动物,商品形象。如图所示为CorelDRAW X4制作的插画。 插画

知识导入 二、CorelDRAW X4的新增功能 2008年发布的套件CorelDRAW X4增加了新实时字体预览、识别,独立页面图层和交互式控制台,矫正图象功能等。该版本针对Microsoft操作系统 Windows Vista 进行了优化,延续了它作为PC专业图形套件的传统。

知识导入 1.欢迎屏幕 通过 CorelDRAW X4的新欢迎屏幕,用户可以在一个集中位置访问最近使用过的文档、模板和学习工具(包括提示与技巧以及视频教程)。为激发用户灵感,欢迎屏幕还包括一个图库,其中展示了由世界各地 CorelDRAW X4用户创作的设计作品,如图所示。 欢迎屏幕图库

知识导入 2.新增字体实时预览、识别功能 “字体实时预览功能”可让用户在切换字体时及时预览到字体的变化。随着光标在字体栏的上下移动,文字将随之变为当前光标所停留位置的字体。字体大小也具有相同的预览功能,如图所示。 字体实时预览功能

知识导入 “字体识别功能”可让用户通过互联网查询不熟悉的字体名称。选中查询的文本,执行菜单栏【文本】→【这是什么字体】命令,在联网状态下即可在线查询。

知识导入 3.独立页面图层和交互式控制台 在CorelDRAW X4中用户可对多个页面中的一个页面进行参考线、出血率、字体等选项单独控制也可以通过对象管理器进行参考线图像的共享和处理。

知识导入 4.图像矫正功能 导入图像时可以执行菜单栏【位图】——【矫正图像】命令来矫正倾斜的图片。“矫正图像”对话框如图所示 。 矫正图像功能

知识导入 其中“旋转图像”可以调整倾斜度;“裁剪图像”使图像旋转后剪掉裁剪框外透明的黑色部分。“网格”可以根据图片底色设置显眼的网格线颜色和网格大小。

知识导入 5.专业设计的模板 CorelDRAW X4包括 80 个经专业设计且可自定义的模板,帮助用户轻松地开始设计过程,设计员注释中提供了有关模板设计选择的信息、针对自定义模板的设计说明,“从模板新建”对话框如图所示。 “从模板新建”文件

知识导入 三、CorelDRAW X3的启动与退出 1.启动CorelDRAW X4 从“开始”按钮启动:单击Windows窗口任务栏上的“开始”按钮,在弹出的菜单中执行【所有程序】→【CorelDRAW Graphics Suite X3】→【CorelDRAW X3】命令,如图所示,即可启动CorelDRAW X4。 启动CorelDRAW X4

知识导入 从“桌面快捷方式”启动:直接双击桌面上CorelDRAW X4的“快捷方式”图标,也可以启动CorelDRAW X4。启动CorelDRAW X4时首先弹出欢迎屏幕,如图所示。 CorelDRAW X4欢迎屏幕

知识导入 在欢迎屏幕中可以分类显示相关内容。快速入门页面可帮助用户快速完成常见任务,如打开文件及从模板新建文件;新增功能页面可使用户快速了解升级版本的新增功能;工作和学习页面帮助用户学习软件,访问教程和提示;图库页面中的图形设计帮助您获得设计灵感;更新页面用于更新产品版本和访问官方网站获得最新软件咨询。

知识导入 2.退出CorelDRAW X4 单击“标题栏”右边的“关闭”按钮,或执行【文件】→【退出】命令,即可关闭CorelDRAW X4。 在退出CorelDRAW X4时,如果正在编辑的文件没有保存,会弹出“CorelDRAW”对话框,如图所示,提示用户保存文件,然后关闭CorelDRAW X4。 “提示保存文件”对话框

知识导入 四、CorelDRAW X4的工作界面 CorelDRAW X4工作界面设计简洁、使用方便,具有很强的人性化。CorelDRAW X4的工作界面如图所示。 CorelDRAW X4工作界面

知识导入 1.标题栏 标题栏位于CorelDRAW X4软件窗口的最上端,用于显示应用程序的名称。最左端的绿色图标是软件的标志,其后为运行软件的名字,最右端的三个按钮依次为工作窗口的最小化、最大化和关闭,如图所示。 标题栏

知识导入 2.菜单栏 菜单栏中有12个菜单命令,单击某个菜单命令,可以在弹出的下一级菜单中选择所需要的命令,如图1-29所示。在菜单中,当字体显示为黑色时为可操作状态,显示为灰色为不可操作状态;菜单命令中带有“三角形”图标的则表明还有下一级子菜单。 菜单栏

知识导入 3.工标准具栏 默认状态下,标准工具栏位于菜单栏下方,存放一些常用命令的图标,以方便用户的使用。如图所示。 标准工具栏

知识导入 4.工具箱 默认情况下工具箱位于工作窗口的左端,放置各种绘图工具,大部分工具按钮下都有“三角形”图标,表明隐藏有拓展工具,按下工具按钮稍许即可显示拓展工具条,即可选择隐藏的工具,如图所示。 工具箱

知识导入 5.属性栏 属性栏即为工具参数设置栏,其内容随使用的工具或任务而改变,服务于工具箱。默认状态下属性栏如图所示。 工具属性栏

知识导入 6.泊坞窗 泊坞窗中存放了各种操作面板,如对象管理器、轮廓图、造形等。执行【窗口】→【泊坞窗】命令下的子菜单命令可以打开所需要的泊坞窗,如图所示。 泊坞窗

知识导入 7.调色板 CorelDRAW X4的调色板位于工作窗口右端,默认情况下显示的颜色模式为CMYK。在色块上单击左键可设定图形的填充色,单击右键则设置轮廓色。调色板如图所示。 调色板

知识导入 8.文档导航器 文档导航器是CorelDRAW X4的页面管理器,该功能使绘图文件像一本画册,可以分页显示系列内容。文档导航器如图所示。 文档导航器

知识导入 9.绘图页面 绘图窗口内的矩形区域为绘图页面,印刷作品只呈现该页面内的对象,页面外的对象则不被打印。

知识导入 10.状态栏 状态栏位于窗口最底端,如图1-36所示,用于显示当前对象的相关信息和操作提示信息。如:对象的尺寸、在页面上的坐标、填充颜色、轮廓颜色等。 状态栏

知识导入 五、文件的基本操作 1.新建文件 方法1:启动CorelDRAW X4时,在弹出的欢迎屏幕中,单击“新建”按钮。 方法2:执行【文件】→【新建】菜单命令,或单击“Ctrl+N”键。 方法3:单击标准工具栏上的“新建”按钮。

知识导入 2.打开文件 方法1:启动CorelDRAW X4时,在弹出的欢迎屏幕中,可以单击最近打开的文件,打开选中的文件;也可以单击“打开其他文档”按钮,在弹出的“打开绘图”对话框中选择需要打开的文件。 方法2:执行【文件】→【打开】菜单命令,或单击“Ctrl+O”键。

知识导入 方法3:单击标准工具栏上的“打开”按钮。提示: 执行【文件】→【打开最近用过的文件】命令可打开最近编辑过的文件。双击“.cdr”格式的文件图标,即可在打开文件的同时启动CorelDRAW X4软件。

知识导入 3.导入文件 方法1:执行菜单栏【文件】→【导入】命令,或单击 “Ctrl+I”键。 方法2:单击标准工具栏中的“导入”按钮。

知识导入 使用以上方法可以打开“导入”对话框,在该对话框中的“导入”方式列表框中,有3种导入图像的方式:全图像、裁剪和重新取样,如图所示。

知识导入 (1)导入全图像 在“导入”对话框选中图像,选中图像,勾选“预览”即可看到图片,如图所示。在“导入”方式列表框中选择“全图像”,单击“导入”按钮,在页面内鼠标将光标变为如图所示形状,单击左键按照原尺寸导入图片;若按下左键并拖曳出红色虚线框,如图所示,将按红色虚线框的尺寸导入图片。 按原尺寸导入图片 拖曳导入图片的虚线框

知识导入 (2)导入裁切图像 在“导入”对话框选中图像,选中图像,在“导入”方式列表框中选择“裁剪”,单击“导入”按钮,可以在弹出的“裁剪图像”对话框中裁剪出所需要的图像部分,如图所示,单击“确定”按钮即可导入裁剪好图像,如图所示。 “裁剪图像”对话框 导入的裁剪图像

知识导入 (3)导入重新取样图片 在“导入”对话框选中图像,选中图像,在“导入”方式列表框中选择“重新取样”,单击“导入”按钮,可以在弹出的“重新取样图像”对话框中调整导入对象的尺寸大小、解析度、以及消除缩放对象后产生的锯齿现象,从而达到控制对象文件大小和显示质量,“重新取样图像”对话框如图所示。 “重新取样”对话框

知识导入 4.导出文件 方法1:执行【文件】→【导出】菜单命令,或按“Ctrl+E”键。 方法2:单击标准工具栏中的“导出”按钮。

知识导入 使用以上方法可以打开“导出”对话框,如图所示;在“导出”对话框中选择导出文件的位置、给文件命名,选择文件类型,如.JPG。

知识导入 在“导出”对话框中单击“导出”按钮,在弹出的“转换为位图”对话框中可以设定导出图像的尺寸、颜色模式、和背景色设置等选项,如果不做更改参数可以直接单击“确定”按钮,如图所示。 “转换位图”对话框

在弹出的“JPEG导出”命令对话框中可以预览图像压缩效果和设置文件压缩大小,如图所示,单击“确定”按钮,即可完成图像导出操作。 知识导入 在弹出的“JPEG导出”命令对话框中可以预览图像压缩效果和设置文件压缩大小,如图所示,单击“确定”按钮,即可完成图像导出操作。 “JPEG导出”对话框

知识导入 5.保存文件 方法1:执行【文件】→【保存】菜单命令,或单击 “Ctrl+S”键。 方法2:单击工具栏“保存”按钮。 CorelDRAW X4保存文件的默认格式为:.cdr,执行【文件】→【另存为】菜单命令,可以将当前图形文件另存为新文件,保留原文件不变。

知识导入 6.关闭文件 方法1:执行【文件】→【关闭】或【全部关闭】菜单命令。 方法2:点击文件控制按钮中的“关闭”按钮。 方法3:双击菜单栏最左边的软件图标。

知识导入 按快捷键“Alt+W”在弹出【窗口】菜单后按键盘上的数字键切换对应的绘图文件。 按快捷键“Ctrl+Tab”可以自动在各文件窗口间切换。 在没有打开任何绘图文件时,拓展的文件菜单并不显示。打开多个文件后该菜单按照文件打开的先后顺序排列文件的名称。

知识导入 六、版面设置 1.页面设置 执行【版面】→【页面设置】菜单命令,弹出“选项”对话框,在该对话框中可设置页面大小的各种相关参数,如图所示。 页面设置选项对话框

知识导入 从打印机获取页面尺寸:自动获取所连打印机的页面尺寸,使绘图页面与打印页面保持一致。 纸张:设置一些常用纸张尺寸。 方向:设置页面为纵向或横向。 单位:设置纸张最小单位。 宽度、高度:设置纸张宽度高度尺寸,与单位配合使用。 出血:印刷时需设置的颜色溢出距离,用于保证作品裁切时带来的尺寸损失。 保存页面尺寸:保存经过编辑的页面尺寸到“纸张”选项供后续使用。 删除页面尺寸:删除“纸张”选项中的预设页面尺寸。 添加页框:绘制出与页面等大的矩形线框。

知识导入 2.页面背景设置 执行菜单栏【版面】→【页面背景设置】命令,弹出“选项”对话框,在该对话框中可设置页面背景的各种相关参数,如图所示。 页面背景设置选项对话框

知识导入 背景:可将绘图页面背景设置为无背景、纯色和位图图像。 来源:可设置背景位图是否放置于绘图文件中,为了减小文件所占空间可选择链接的方式导入位图。 位图尺寸:可重新设置导入位图的尺寸大小。

知识导入 七、图形图像的基础知识 1.图像类型 (1)矢量图 矢量图也称为向量图,是用数学方式描述的由点、线、面所构成的图形,在计算机内部表示成一系列的数值而不是像素,这些值决定了图像如何在屏幕上显示,这种保存图像信息的方法与分辨率无关。

知识导入 矢量图可以自由地改变形状、大小和颜色,放大或缩小图像时,细节、清晰度和边缘的平滑度不会改变。矢量图形尤其适用于标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等,它所生成文件也比位图文件要小。基于矢量绘画的软件有CorelDRAW、Illustrator、Freehand等。

知识导入 (2)位图 位图也称点阵图、栅格图,它以像素来描绘和保存图像。基本组成单位是像素。一个像素是图像的最小元素,位图的质量取决于单位面积中像素的多少,这就是分辨率。每平方英寸的面积上所含像素点越多,颜色之间的混合越平滑,图像越清晰,同时文件也越大。 位图表现力强、层次多,色彩丰富、线条细腻,更容易模拟照片的真实效果,但放大到一定尺度时,像素点就会显示为一个个小方格,图像变的模糊,边缘出现齿状,基于位图的软件有Photoshop、Painter等。

知识导入 2.颜色模式 颜色模式决定了图像用于显示和打印的颜色模型,决定了如何描述和重现图像的色彩。常见的颜色模式有RGB、CMYK、HSB、Lab等。

知识导入 (1)RGB颜色模式 由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基本颜色的可见光线组成,当三色光线重合时为白色,因此该模式为加色混合模式,电视机和计算机等显示设备均采用这种方式显示颜色。如图所示为RGB加色混合。 RGB加色混合

知识导入 (2)CMYK颜色模式 由青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)四种油墨颜色组成,由于C、M、Y三色混合后无法印刷出纯正黑色,因此在印刷时加入单纯的黑色来辅助印刷效果。如图所示为CMYK减色混合。 CMYK减色混合

知识导入 (3)HSB颜色模式 H:代表色相,指纯色,即组成可见光谱的单色。

知识导入 (4)Lab颜色模式: L:亮度分量(Linghtness),范围为0~100。 a:颜色分量,代表绿色到红色的光谱变化,范围为-120~120。 b:颜色分量,代表蓝色到黄色的光谱变化,范围为-120~120。

知识导入 3.文件格式 图像的文件格式是指计算机存储图像文件的方法、图像信息的格式。不同的图像格式所包含的信息不同,文件大小也存在很大的差别。

知识导入 (1)CDR格式 CDR格式是CorelDRAW X4的专用图形文件格式,也是默认的文件储存格式。CDR可以记录文件的属性、位置和分页等。但它在兼容度上比较差,所有CorelDraw X4应用程序中均能够使用,但部分图像编辑软件打不开此类文件。 另一著名矢量绘图软件Adobe illustrator CS3已可兼容CDR格式。

知识导入 (2)JPG格式 JPG格式又称JPEG格式,是一种强压缩格式,图像文件小,多用于网页素材图像。该格式不适合印刷,仅适合保存不含文字或文字尺寸较大的图像

知识导入 (3)PSD格式 PSD格式是著名图像处理软件PhotoshopCS5的专用文件格式,此格式可保存文件图层、通道、参考线、颜色模式等信息,支持所有颜色模式。优点,保存信息多;缺点,文件占空间大。

知识导入 (4)BMP格式 BMP格式常用位图格式之一,是Windows操作系统中“画图”程序的标准文件格式。该格式不支持CMYK颜色模式的图像,采用无损压缩,图像优点是不失真,缺点是文件尺寸较大。

知识导入 (5)TIFF格式 TIFF格式较之JPG、BMP这些缺省格式又称完整格式,是一种应用非常广泛的文件格式,几乎支持所有绘画、图像编辑和页面排版软件,同时也是一种标准的印刷格式。

合成“欢乐人家” CorelDRAW X4支持多种格式图像文件的导入、导出,可以方便地将多个图像文件合成出需要的图像效果。3幅不同时间、地点收集的素材,通过CorelDRAW X4最简单的文件导入和图像编辑的操作,就轻而易举地合成了一幅快乐、甜美、温馨的图画。本项目执行的操作有:新建文件、导入文件、页面设置、将图像与页面对齐,最后“保存”图形文件 。

“欢乐人家”效果图

制作过程摘要 导入文件 导入文件光标 图片在页面内居中 合成图片

制作“逃离都市” 都市的喧哗、拥挤使很多人在假日或闲睱时逃离都市,去郊外或乡村享受一份轻闲和宁静。“逃离都市”图像的合成使用了“导入”与“导出”命令分别训练不同格式图片的导入、合成与导出,并且练习了将“位图”设置为页面背景的方法。

“逃离都市”效果图

制作过程摘要 设置页面背景 导入图片 裁剪图像 编辑图片

总结提升 本项目介绍了CorelDRAW X4的工作界面和页面设置,合理地设置工作界面和页面参数会给创作带来很多方便。娴熟地掌握文件的基本操作包括新建和打开文件、保存和关闭文件、导入和导出文件才能更好地保存和使用设计成果。通过了解了图形图像的基础知识,为以后绘制复杂、精致的图像作品打下了坚实的基础。

快乐学习 天天进步