拆拆樂 PART 2 NINTENDO – WII 北美上市發售 日本上市發售

Slides:



Advertisements
Similar presentations
课前寄语 1 、保持纪律 2 、相互配合. 第三节 公民的投资 —— 公民的存款储蓄 课堂导入.
Advertisements

关于中国色情产业合法化的伦理学讨论 张雅萱 周嘉言 史翔瑞 詹智超.
通知 作业:以你熟悉的(本地)非物质文 化遗产为例,说明其保护与管理现状 考试: 11 月 12 日晚 7 点,地点 、
旅遊實務Ⅰ 授課教師:李健民 上課班級: 320. 課程大綱 旅遊業之設立程序 旅行業組織結構 旅行業之分類 旅行業之管理.
廓子水資源處理中心互動多媒體 報告人 : 張詠翔. 「廍子水資源處理中心互動多媒體」 遊戲總共有五關 第一關 : 垃圾接接樂 第二關 : 汙泥旋轉壓 第三關 : 水寶大戰細菌 第四關 : 光球抗汙泥 第五關 : 紫外線殺菌 遊戲的目的在於透過與玩家,在多媒體跟小遊戲的 互動下,能了解水資源對生活的重要性,也能了解.
親 ( 四 ) 親近神的路. 一、親的三字訣、七字訣: 親近神,親愛人; 與主交通親近神,同情關心親愛人。 甚麼是親? 1. 親有親近、親愛,更有關心、同情、親切的 意思。 2. 親的人與人沒有間隔,拉近人與人之間的距 離,並且樂意幫助人,與人相調建造在一起。
第二班群教師團隊 105 張心平 107 鐘于寧 106 黃意評 108 鄭婉茹. 第二班群之班親會說明 學校規定事項說明 教學活動說明 班群活動介紹.
差勤.
申論題要拿高分並不容易,因為他是 有一定的技巧的,如果你遵照下列技 巧來作答申論題,相信高分並不難拿, 其技巧如下:
102大學甄選入學 個人申請、繁星推薦說明 主講人:簡慧嫻.
從小王子到東坡愛花到凡爾賽玫瑰 ˙第一節課:小王子和玫瑰及相關問題、續書 ˙第二節課:東坡詞中的花? ˙第三節課:凡爾賽玫瑰介紹
新進教師研習 教務處報告 報告人:教務處 林永仁 2011 年 8 月31日.
「明清時期台灣古典散文」 教師:田啟文.
这个世界唯有两样东西让我们深深震撼:一是我们头顶上璀璨的星空;二是我们内心深处的道德法则!
教學檔案的製作、評量與應用 連安青、游可如 國立東華大學附小教師.
中州技術學院附設專科進修學校 榮民榮眷就學服務.
新頒解釋函令 ● 所得稅扣(免)繳相關法令、 ● 所得稅扣(免)繳申報實務 ● 扣繳常見稅務違章類型 財政部南區國稅局屏東分局
相聲啦咧 課程設計者: 斗六國中 沈美慧老師.
桃園縣埔心國民小學專題報告 海豹 海豹 報告人 : 吳宜旻 指導老師 : 鄭省村.
因为我们年轻所以我们执着 因为我们是戴中教师所以我们更加努力
研究性学习课程实施策略 ——研究性学习36条建议
第41课 公民的财产权 .
近 距 摄 影.
鼻炎 症狀: 鼻(眼睛)內發癢或不舒服、 打噴嚏、 流鼻涕(水)、 鼻塞………等 。 鼻子內的任何發炎。
選填志願輔導PART2 花蓮區高中職介紹 輔導室 蔡雅雯
第一章 行星地球 第1节 宇宙中的地球.
第三章 從地球看星空  認識星空 物換星移  星星的亮度與顏色  天文望遠鏡裡的大千世界 習題練習.
壹、相見歡 貳、成立班親會組織 參、導師報告 肆、臨時動議 伍、散會
哭泣的史瑞克.
模块七 房地产营销渠道策略 主要内容 房地产营销渠道类型 房地产营销渠道选择方法 开发商与代理商的合作模式.
影片鉴赏.
1、早睡早起身體好 2、考試拿第1名 3、快快樂樂的成長 4、家人能長命百歲 5、能有一隻可愛的小狗 6、每天玩電腦 7、每天跳舞
遣詞造句知多少? 中文系 王偉勇教授 兼通識教育中心中心主任.
第2节 分析综合.
古文明中的直角三角形.
(4)理论体系与实训模块 必须衔接、融合 本课程把理论教学体系与实训模块结构连接成一个完整的高职课程体系。
最有利標及評選優勝廠商 講師 劉金龍 經歷:臺中市政府發包科科長.
三、市场营销学研究的基本方法 (1)产品研究法。是以物为中心的研究方法,即在产品分类的基础上,对各类产品市场分别进行研究。 (2)机构研究法。是以研究市场营销制度为出发点,体现以人为中心的研究方法,即集中对整个市场营销系统中的各特定机构的性质和功能进行研究。 (3)职能研究法。是以研究产品从生产者到消费者手中所进行的各种营销活动过程中,市场营销组织所发挥的功能的方法。
初中思想品德知识培训 ————初四第二单元《关注国家的发展》.
——“手牵手——农村青少年阅读行动”全民读书活动的探索与思考
课堂回顾 1、继承与发展的关系及处理 关系:继承是发展的必要前提,发展是继承的必然要求。继承与发展,是同一个过程的两个方面。文化在继承的基础上发展,在发展的过程中继承。 文化在继承中发展 处理:把握好文化继承与发展的关系,批判地继承传统文化,不断推陈出新,革故鼎新,我们就能够作出正确的文化选择,成为自觉地文化传承者和享用者。
第16课时 放飞理想 立志成才 考 纲 内 容 要 点 探 究 考 点 解 读.
青春期 要長大囉! 男女有別 生命的誕生~兩性結合才有下一代的新生命 為什麼會有月經? 經痛怎麼辦 ? 渡過快樂青春喜歡自己
1978年7月25日世界首例试管婴儿.
親愛的吉姆舅舅:   今天吃完晚餐後,奶奶說,在家裡情況變好以前,您要我搬到城裡跟您住。奶奶有沒有跟您說,爸爸已經好久沒有工作,也好久沒有人請媽媽做衣服了?   我們聽完都哭了,連爸爸也哭了,但是媽媽說了一個故事讓我們又笑了。她說:您們小的時候,她曾經被您追得爬到樹上去,真的嗎?   雖然我個子小,但是我很強壯,只要我會做的我都可以幫忙,但是,奶奶說,做其他事情以前,要先把功課做完。
网络的利与弊 2017/3/19 该课件由【语文公社】
最有利標及評選優勝廠商 講師 劉金龍 經歷:臺中市政府發包科科長.
健康新路 第9课: 解决问题 大家好,很高兴我们又见面了,我们今天的课程题目是解决问题,本次课程在手册的45页。
《调酒与品酒》说课 说课人:陈基香.
當 家 新 鮮 事.
商業概論 第一章 緒論 第一節 商業的意義.
新阳光·新希望·新收获 新阳光摩托车新闻发布会暨新车定货会活动方案 重庆巴蜀艺术广告有限公司 2002年12月.
世界的物质性 人类社会也是物质的 自然界是物质的 从古猿到人的进化中脑量的变化
兒童及少年福利服務 講師:張智昇.
第八單元 台灣當代舞團 林懷民與雲門舞集.
第二单元 文化传承与创新.
政治常识 第一课 我国的国家制度(上) 第4课时 政体及其与国体的关系.
科教兴国 祖先烧过多少兴国的香火, 好儿孙有过多少兴国的求索。 昨天的兴衰震撼着今天的你和我 落后就要挨打的教训千万要记着。
中國美術史報告-我最喜歡的一幅畫 班級:2年2班 姓名:郭馥甄 座號:23.
高鐵炫風 製作人林淑蘭老師.
行政院勞工委員會勞工保險局 勞退舊制與新制分析說明 高雄市政府人事處 99年2月1日.
2007/5/23初訪螢光蕈 (等了兩年).
开始 结束.
作者:葉福玲 班級:六年四班 指導老師:黎家雲
「結合智慧型手機與 虛擬蝴蝶生態園之 互動系統」報告
不願面對的真相 心得報告 報告人:廖文楠
教學構想與目的 本課程設計是以大一學生為對象,課程內容以銜接高三國防科技概論課程作規劃,著重於武器原理與性能介紹,同時並以我國現役武器裝備及世界尖端武器為對象,期使同學對國家之國防現況具有正確認知,並對現代化武器能有更深刻之體認;並據此認知與體認,以增進其對國防之信心,啟發其未來投入國防科技研究之興趣。
高雄區12年國教入學方式 報告人:高雄市政府教育局 局長 鄭新輝.
綜合活動領域 -野外活動篇- 繩結(一) 感謝賴邑雯.陳夙娟老師提供---修改  .
綠色校園新提案 第三屆全國高中生活科技學藝競賽 創意綠建築-夢想王國.
Presentation transcript:

拆拆樂 PART 2 NINTENDO – WII 2006.11.19 北美上市發售 2006.12.02 日本上市發售  2006.11.19 北美上市發售  2006.12.02 日本上市發售  (市售價格 $249.99美元) 出貨目標:600萬台(2006.10~2007.03)

Wii作業系統「Mii Channel」操作剪影 ~

主機上特殊「Y字型」螺絲釘! …不是「一」也不是「十」,顯然不太願意給拆… 打開第一層外殼後的Wii… 掀開上蓋! Wii的光碟機是也 ~~~

Wii的散熱設計,Fanless!不同於PS3的高複雜度!有利製造端Cost down。

紅圈圈是日本人在抱怨Wii的裝配太牢固!用太多螺絲釘! = =?怪了,鎖緊一點不好嗎??

國內網站:巴哈姆特的圖片資料

(43mm2) 4.2mm×4.5mm(18.9mm2)

說是為了因應玩家過激的動作(就是甩太大力) !所以在電池的固定設計方面,略加些固定的功能。 哦!看來就是要玩家玩得High哦! (但也可能是老王賣瓜啦…哈)

Broadcom的Bluetooth晶片 Analog Devices加速感應晶片

玩家稱呼為雙截棍控制器的控制基板,STMicroelectronics提供相關晶片組。

Wii的遠端感應條。(內裝設計簡單)

此乃大名鼎鼎的 原相CMOS sensor+DSP (新聞網址) http://www.pixart.com.tw/investor.asp?sort=4&learname=level03 看到了喔!就長這樣子。

●三大主機相關耗電統計表: 根據日本 AV Watch、美國 Kotaku 等網站的測試數據報導,揭露了微軟 XBox 360、SCE PS3 與任天堂 Wii 等次世代主機平台的耗電量,其中 Wii 主機的耗電量只有其他兩平台的 10 分之 1 左右。 根據 Kotaku 的測試,Wii 主機在待機模式時的耗電量為 10 瓦,開機後閒置於 Wii 頻道選單時為 17 瓦,以 480i 模式執行 Wii 遊戲《薩爾達傳說:曙光公主》與《超執刀 Z:雙超執刀》時同樣是 17 瓦。 同一測試報導中也列舉了 XBox 360 主機的耗電量數據作為比較,其中待機模式時的耗電量為 2 瓦,開機後閒置於 Dashboard 系統操作選單時為 140 瓦,執行遊戲時為 160 瓦,播放 DVD 時為 110 瓦。 另外,日本 AV Watch 網站於 PS3 推出當天也概略的測試了 PS3 主機的耗電量,其中開機啟動時約 150~170 瓦,操作多媒體工作列(XMB)系統選單時約 160~170 瓦,播放 BD 藍光光碟影片時約 170~180 瓦,執行《全面抵抗 ~人類沒落之日~》與《源氏 -神威奏亂-》遊戲時,約 180~190 瓦。 由於不同網站的測試環境與設備有所差異,因此相關數據可能有若干誤差,不過仍可看出 Wii 主機的耗電量明顯低於另外兩平台,除了待機模式因為「Wii Connect 24」低耗電網路連線功能而略高之外,一般運作模式之下的耗電量則只有其他兩平台的 10 分之 1 左右,甚至比前代的 NGC 更低。 (資料來源:巴哈姆特;http://gnn.gamer.com.tw/4/25244.html)

600,000 First-Week Purchases Attracting Veteran and New Gamers WII IS A MASSIVE HIT 600,000 First-Week Purchases Attracting Veteran and New Gamers (官方新聞稿:http://press.nintendo.com/articles.jsp?id=10662) (已知的其他合作廠商) IBM/ATi(繪圖晶片) MURATA Broadcom Analog Devices STMicro Toshiba(Flash) Samsung(GDDR3) Freescale NEC(LSI) SanDisk(Memory card) Flextronics(組裝) SANYO(battery) NINTENDO 旺 宏 (2337.TW) 燿華 (2367.TW) 原 相 (3227.TW) 鴻 準(2354.TW) 鉅祥 (2476.TW) 鴻海 (2317.TW) 台達電(2308.TW) 台積電 (2330.TW) 良維 (6290.TW) 可能的間接族群(高誤傳率) 日月光 (????) 乾坤 (2452.TW) 國巨 (2327.TW) 京元電 (2449.TW) 華科 (2492.TW) 註:以上均不包含軟體合作廠商。