課程:BLENDER 的基本概念 主題:BLENDER 的基本 3D 操作

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課程:BLENDER 的基本概念 主題:BLENDER 的基本 3D 操作 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

第一個畫面

第一個畫面的意義 燈光 3D 立方體 3D 游標 相機

第一個畫面的 3D 呈像結果 按 F12 顯示相機呈像的結果

基本 3D 操作 旋轉視角 : 滑鼠中鍵(滾輪),拖拉 放大縮小 滾輪滾動 平移 Shift + 滑鼠中鍵(滾輪),拖拉

基本操作 – 轉動視角 於主視窗中,按下滑鼠中鍵(滾輪),拖拉以轉動 視角

基本操作 – 放大縮小 滾動滑鼠滾輪、3D 視窗會有放大縮小 的效果

基本操作 – 平移 於主視窗中,按下 Shift + 滑鼠中鍵(滾輪),拖 拉以平移

練習時間 練習上述三種操作,直到熟練為止 旋轉視角 放大縮小 平移

課程: BLENDER 的基本概念 主題: BLENDER 中的視角概念 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

第一個畫面 – 上方視角 (上視圖)

視角功能表 – View 共有五種視角 - Side, Front, Top, Camera, User

視角的概念 為了更進一步展示視 角的概念,請載入電 影BigBucksBunny 中的 飛鼠角色 flyingsquirrel.blend

各種不同的視角 (Front) 前方 視角 (Side) 側面 視角 (Camera) 相機 視角 (Top) 上方 視角

使用者視角 (User View) 按下滑鼠中鍵 , 轉轉這隻飛鼠

放大縮小 (複習) 轉動滾輪 , 放大或縮小飛鼠 若飛鼠超過邊界請用平移操作 (Shift+滑鼠中鍵+移動)

練習時間 練習以上述各種視角檢視飛鼠 練習以使用者視角旋轉、平移、縮放飛鼠

課程: BLENDER 的基本概念 主題: BLENDER 中物件的新增 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

第一個畫面

新增物件 – 動作(1) 在主視窗按下空白鍵,會浮現功能表

新增物件 – 動作(2) 選取 Add Mesh  UVSphere

新增物件 – 動作(3) 使用預設的 32 邊,按下 OK

新增物件 – 完成 你會看到一個新的球體

按下 F12 ,看呈像結果

練習時間 練習新增各式各樣的物體,包含 UV Sphere Cylinder Cone Grid Monkey

練習時間 按 F12 顯示呈像

課程:BLENDER 的基本概念 主題: BLENDER 中物件 沿軸線的平移、旋轉與縮放 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

首先、隨意新增一些物件

物件的選取 於物件上按滑鼠右鍵,可選取該物件 被選取的物件外框會變粉紅色,且會有坐標軸

物件的移動 在物件上按下滑鼠右鍵後拖曳可移動該物件 拖曳到目標點後按下滑鼠左鍵可將物件置放於該位置

轉動視圖 按下滑鼠右鍵可以轉動視圖,會看到立體的狀 況

物件沿軸線移動 被選取物件上有紅綠藍三軸線,可以按住後沿軸 線移動

物件沿軸線縮放 - (1) 1. 選取猴子頭的物 件 2. 選取手型功能表 中的藍色方型 物件將由原先的移 動功能 (箭號) 轉為 縮放功能 (立方體) 3. 在紅綠藍的軸線 末端,按下滑鼠左 鍵,可對該物件的 對應軸線進行縮放 的動作。

物件沿軸線縮放 - (2) 猴子頭增厚 猴子頭被壓扁

物件沿軸線旋轉 - (1) 1. 選取猴子頭的物 件 2. 選取手型功能表 中的綠色雙圈 物件將由原先的縮 放功能 (立方體) 轉 為選轉功能 (橢球線) 3. 在橢球線上,按 下滑鼠左鍵,可 對該物件進行旋轉 的動作。

物件沿軸線旋轉 – 沿綠線旋轉後

練習時間 1 練習選取物件,然後移動之 練習沿軸線的移動

練習時間 2 練習選取物件,然後沿軸線縮放之

練習時間 3 練習選取物件,然後沿軸線旋轉之

課程:BLENDER 的基本概念 主題 : BLENDER 中物件 的快速平移、旋轉與縮放 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

物件的快速平移、旋轉與縮放 Blender 軟體使用大量的快速鍵 快速鍵 (平移、旋轉與縮放) 如此、熟練之人可以快速的進行操作 G : Grab 抓取 (移動) R : Rotate 旋轉 S : Scale 縮放

開啟 Blender

新增一個猴子頭

快速移動 (Grab) 選取猴子頭,按下 G,然後移動滑鼠

快速旋轉 (Rotate) 選取猴子頭,按下 R,然後移動滑鼠

快速縮放 (Scale) 選取猴子頭,按下 S,然後移動滑鼠

練習時間 練習選取物件,然後使用下列快速操作 旋轉 (R) 縮放 (S) 移動(G)

課程:BLENDER 的基本概念 主題: BLENDER 中視窗的切割 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

進入Blender 第一個畫面

選取立方體,按 Delete 鍵刪除之

新增一個猴子頭

猴子頭已新增

分割成兩個視窗 (方法,在分隔線上按右鍵 – 兩個視窗中間)

分割成三個視窗

分割成四個視窗

分割成五個視窗

分割成六個視窗

四個視窗各顯示不同的視角

練習時間 練習分割視窗 練習合併視窗 練習使用不同視角 1 分割為 2 2 分割為 3 3 分割為 4 4 分割為 5 5 分割為 6 6 分割為 5 5 分割為 4 練習使用不同視角 4 個視窗分別使用 top, side, front, camera 等 4 種視角

課程: BLENDER 的基本概念 主題:實作練習 MR. SIMPLE 的模型建構 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

Mr. Simple

基本動作 Space  Add  Mesh  移動、旋轉、縮放 複製 UV Sphere Cylinder G : Grab, S : Scale, R : Rotate 複製 Shift-D

進入 Blender

切割成兩個視窗 (Front + Camera)

新增頭部

新增身體

新增手部

新增腳部

複製手部

複製腳部

旋轉腳部

Mr. Simple 完成品

儲存功能

儲存成 MrSimple.blend