鏡頭的觀點 Camera Work 2008 蘇錦皆製作 http://www.sujinjie.com
運鏡 camera work 1. 鏡頭的觀看方式 point of view shot 2. 鏡位 shots 3. 鏡頭角度 camera angle 4. 鏡頭運動 shot movement
一、鏡頭的觀看方式 point of view shot 攝影機的運鏡,基本上便是符合人類觀察事物的本能與心理邏輯。日常的眼睛觀察,常基於內心需求,或事物吸引,使眼睛不斷轉換方向及距離。或俯視,或仰首,或移動自己身體,這種轉換,不知不覺中連續進行。而鏡頭也同眼睛一樣,而且還可以將眼睛所看到的,加以記錄下來。 當我們的注意力被某種物體吸引時,我們會不自覺地走近並仔細觀看,或是環視周遭景物,這在運鏡的手法中,走近觀看的運鏡技巧,稱為「dolly」, 而環視周遭的技巧,稱為「pan」 ,運鏡的手法,其實就是眼睛的觀看方式,透過鏡頭,觀者可以看到拍攝者心中的世界,也可以感受到拍攝者所要呈現的意念與觀點。
因此,運鏡的手法與技巧,攸關影片的表達甚鉅,但如果只是一味地賣弄技巧,缺少有意義的內涵,畫面再美,也只是華而不實,毫無價值。 因此,運鏡的手法與技巧,攸關影片的表達甚鉅,但如果只是一味地賣弄技巧,缺少有意義的內涵,畫面再美,也只是華而不實,毫無價值。 鏡頭的觀看 影片 00’25’’
鏡頭的觀看方式 point of view shot 1.主體觀點 first-Person 2.客體觀點third-person
二、鏡位 shots 指景框(framing)內容的大小,依據不同場景有不同定義範圍。如某個導演的中景,可能被另一個導演當成特寫使用。 大遠景 (Extreme Long Shot) 遠景 (Long Shot) 全景 (Full Shot) 中景 (Medium Shot) 特寫 (Close Up) 大特寫 (Big Close Up)
1.大遠景 Extreme Long Shot 指整個大環境,此時人物小到無關緊要 2.遠景 Long Shot 電影中最複雜最不精確的名詞,約與大戲院舞台差不多,遠景最近可和全景相當
3.全景 Full Shot 如超過三人可謂全景 4.中景 Medium Shot 人物膝或腰以上,如二人鏡三人鏡
5.特寫 Close Up 如人臉特寫 6.大特寫 Big Close Up 如嘴巴或眼睛
其他人物鏡位 膝蓋景 (Knee Shot) 腰景 (Waist Shot) 胸景 (Bust Shot) 過肩景 (Over Shoulder Shot) 若拍人物,要留意避開人體的自然切線 (body’s natural tangent )(人體上無形的水平線) 膝蓋景 Knee Shot 過肩景 Over Shoulder Shot 通常兩個人,一背對攝影機,一面對攝影機
任意二點間拉一直線,稱為「180°線」,構圖時不可穿越此線。不過有些導演會違反此規則,以造成如打鬥、混亂場面的不安與焦慮。 任意二點間拉一直線,稱為「180°線」,構圖時不可穿越此線。不過有些導演會違反此規則,以造成如打鬥、混亂場面的不安與焦慮。 180°線 180° line 影片 00’06’’
三、鏡頭角度 camera angle 鳥瞰鏡頭 (bird s-eye view) 俯角鏡頭 (high angle) 仰角鏡頭 (low angle) 水平鏡頭 (eye-level) 傾斜鏡頭 (oblique angle) 1.鳥瞰鏡頭 bird s-eye view 直接從被攝物正上方往下拍,鏡頭下人物往往不易辨認,並顯得無助。
2.俯角鏡頭 high angle 凸顯環境,被攝物顯得卑微無助。 3.仰角鏡頭 low angle 使環境退為背景,增加主體的重要性,有壓迫感。
4.水平鏡頭 eye-level 一般日常生活的感覺。 5.傾斜鏡頭 oblique angle 水平線多是斜的,人物看起來像要跌倒,令人緊張。
四、鏡頭運動 shot movement 畫面的運動,除了被攝體的運動外,主要是鏡頭的運動,可使拍攝者主動掌握畫面的運動關係。 畫面的運動,除了被攝體的運動外,主要是鏡頭的運動,可使拍攝者主動掌握畫面的運動關係。 鏡頭運動,改變了鏡頭與被攝體的空間關係,可以製造出緊張、畏縮、壓迫等心理效果。 如壞人離開鏡頭,觀眾會感覺較安全,若向鏡頭靠近,則是自信的表示,觀眾也會感受到壓力。 這些都必須靠導演的細膩觀察與詮釋,並沒有明確的規範可依循。 1.zoom in/out(伸縮鏡頭) 2.dolly in/out(移動鏡頭) 3.pan left/right(橫搖) 4.tilt up/down(直搖) 5.truck left/right(推軌) 6.follow(跟拍) 7.pedestal:(垂直升降) 8.crane up/down(升降鏡頭) 9.arc(弧形運動) 10.focus on/off(聚焦、失焦) 11.camera Shake(鏡頭晃動)
攝影機固定,利用焦距的變化,以造成被攝體遠近的效果。 zoom 伸縮鏡頭 攝影機固定,利用焦距的變化,以造成被攝體遠近的效果。 zoom in 影片 00’03’’ zoom out 影片 00’03’’
原指有輪子的推車,指移動攝影機以接近或遠離被攝體的效果。 dolly 移動鏡頭 原指有輪子的推車,指移動攝影機以接近或遠離被攝體的效果。 末代武士-拍片現場 dolly in 影片 00’05’’
走出寂靜-片段 dolly in 影片 00’07’’
應慢而穩定,影像會因左、右搖攝而稍有扭曲變形。 pan 橫搖 應慢而穩定,影像會因左、右搖攝而稍有扭曲變形。 pan left 影片 00’03’’ 走出寂靜-片段 pan right 影片 00’04’’
由上往下、由下往上,例如拍攝101,創造高聳的感覺,但會因上、下拍攝而使影像稍有扭曲變形。 tilt 直搖 由上往下、由下往上,例如拍攝101,創造高聳的感覺,但會因上、下拍攝而使影像稍有扭曲變形。 tilt up 影片 00’02’’ tilt down 影片 00’02’’
軌道移動攝影機,使被攝體的焦距一致且平行。 truck 推軌 軌道移動攝影機,使被攝體的焦距一致且平行。 末代武士 拍片現場 truck 影片 00’29’’
走出寂靜-片段 truck left 影片 00’11’’ 走出寂靜-片段 truck right 影片 00’08’’
follow 跟拍 攝影機跟著被攝體移動。 末代武士-拍片現場 follow1 影片 00’18’’
follow2 影片 00’10’’
arc 弧形運動 arc1 影片 00’10’ 走出寂靜-片段’ arc2 影片 00’03’’
focus 聚焦、失焦 focus on/off focus on/off 走出寂靜-片段 走出寂靜-片段 影片 00’08” 影片 00’05”
camera shake 鏡頭晃動 故意晃動鏡頭,可產生不安或緊張的感覺 。 shake 影片 00’16”
pedestal 垂直升降:垂直機械軌道升降。 鵬程千萬里 拍片現場 pedestal 影片 00’30”
crane 機械手臂 機械手臂升降鏡頭 ,例如大型演唱會時 。 末代武士 拍片現場 crane 影片 00’30”
pan right + dolly in + tilt down + pan left + dolly in 鏡頭的綜合運用 影片 00’49’’ pan right + dolly in + tilt down + pan left + dolly in 走出寂靜-片段
謝謝觀賞 蘇錦皆畫室http://www.sujinjie.com/
參考資料: 中影網(2007.3.2)。蒙太奇怎樣發展成電影藝術的語言。2007.5.19,取自:中影網/電影技術/專家評論 http://www.chinafilm.com/dyjs/zjlt/20070302/3657.html 林木材(2005.12.10)。從邊緣到主流,紀錄片的冒險之旅。2007.5.18,取自:台灣電影筆記/專題研究/紀錄片院線之路 http://movie.cca.gov.tw/cinema/case_01_01.asp?rowid=325 林木材(2005.8.4)。小小攝影師的異想世界-涉入的世界觀。2007.9.14。取自:電影‧人生‧夢-林木材的電影文字與生活日誌,http://www.wretch.cc/blog/fansss&article_id=1966946 邱啟明(2007.5.13)。電子攝影上課筆記。國立臺灣藝術大學96學年度高級中等學校教師藝術生活科-音像藝術在職進修學分班。 張世倫 (2005.12.8)。感動、健康、大台灣?——對紀錄片文化的一些反思。2007.5.19,取自:台灣電影筆記/專題研究/紀錄片院線之路 http://movie.cca.gov.tw/cinema/case_01_01.asp?rowid=323 焦雄屏譯(2005)。認識電影。台北:遠流出版。 小小攝影師的異想世界DVD:葳勝國際企業有限公司發行。 走出寂靜DVD:春暉國際數位多媒體有限公司發行。 末代武士DVD:美商華納家庭娛樂有限公司台灣分公司發行。 鵬程千萬里DVD:齊威國際多媒體股份有限公司發行。