多媒體元素及數碼化4.2.(a).

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3-1 想做出甚麼樣的網站 現在您對網站、網頁已經有基本的概念了,不過要實際開始製作網站,還需要經過規劃的過程。本章中尚未開始動手設計網頁,而先來學習建立網站的重要觀念也就是網站的規劃與設定,首先您必須先對自己要建立的網站有基本的架構,才能動手建立網站,做好後續網頁設計的工作。可別看這個過程,這是能不能建構出一個好網站的重要關鍵,也是設計網站人員必須用心思考、規劃的部分。
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第四章 多媒體製作素材 1. 文字: 文字編碼與檔案格式分析 ‧中文繁體字 :Big-5碼 ‧英文字:ASCII碼
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多媒體元素及數碼化4.2.(a)

重溫上堂重點 圖像、音頻、視像練習 模擬數據和數碼數據 特性 應用 轉換

圖形 點陣圖 色深 解像度 向量圖形 數學公式

點陣圖形與向量圖形間的比較 點陣圖形/位圖圖形 向量圖形 本質 點陣 物件 檔案大小 一般較大 一般較小 圖形放大/縮小 會失真 不會失真   點陣圖形/位圖圖形 向量圖形 本質 點陣 物件 檔案大小 一般較大 一般較小 圖形放大/縮小 會失真 不會失真 屏幕更新速度 較快 較慢 用途 表示相片 設計圖案 編輯軟件 小畫家,Photoshop Corel Draw, Flash

圖形 屬性:解析度、顏色調配(色深、灰度)、寬高比 一黑白圖形的解像度是400x300,每像素的灰度為8位元,問該圖形所佔記 憶空間多少? 記憶空間 = 400x300 x 8位元 = 120000 B = 117.2KB   一彩色圖形的解像度是1024x768,每像素的色深為65536色,問該圖形所佔 記憶空間多少? 記憶空間 = 1024x768 x 16位元 = 1536KB = 1.5MB

檔案格式   bmp tif jpg gif png 壓縮 沒有 無損 有損 色深 24位元 8位元 支援透明   支援動畫

音頻 位元速率(Bit rate) = 取樣頻率 x 取樣大小 (每秒傳輸的位元數量) 音頻檔案大小 = 位元速率 x 時間 1分鐘立體聲檔案的取樣頻率為50kHz,取樣大小為8位元,音頻檔案 有多大? 音頻檔案容量 = 50 x 1000 x 8 x 60 x 2 位元 = 5.72MB

檔案格式 i) 聲波檔案(Wave File) 聲波檔案是視窗的標準音頻檔案格式,但是因為未經壓縮,所以檔案較大,但是可以在大部份的軟件中使用。 ii) MP3 檔案 MP3 是 __有損壓縮__的音頻檔案,現在已是壓縮的音頻檔案中的標準格式。支援___串流__式播放。 iii) WMA 檔案 WMA 格式是由微軟公司開發的__有損__壓縮音頻檔案,適用於網上傳播。 iv) AAC 檔案 AAC格式是由蘋果公司開發的___有損___壓縮音頻檔案,適用於網上傳播。 v) MIDI 檔案 MIDI 檔是 ___樂器數位介面__(Musical Instrument Digital Interface)的縮寫,是電子樂器及電腦之間的標準交換制式,MIDI並不是記 錄聲波,而是記錄音符、頻率、樂器、時間等,所以檔案較小。播放MIDI音樂時,音效卡會分析需要播放的樂器,然後從ROM裡 找出適當的模擬樂器數據來播放,質素要視乎音效卡的質素(例如:位元數目)而定。

視像 框架速率是每秒顯示多少__靜態圖片______。單位是框架/秒 fps ii) 框架大小( 解像度 resolution ) 框架大小即是框架的 ______解像度_____。例如:320 x 240 iii) 闊高比 闊高比是框架的闊和高的__比率____________。 計算:320 x 240 框架的闊高比是:4:3 iv) 位元速率( 位速率 ) 位元速率即是每秒所提供的資訊,位元速率是檔案傳輸的重要考慮。 計算:色深24位元的320x240視像以25fps播放,位元速率是多少? 位元速率= 25 x 320 x 240 x 24 = 46080000位元/秒

VI是視窗系統的標準視像格式,沒有壓縮。 MPEG 是有損壓縮格式,它不會記錄整個框架,只會存貯框架之間 的分別,所以有高的壓縮比。MPEG-1 / MPEG-2 / MPEG-4 其他壓縮視像格式:RM, MOV, H.264, WMV, FLV, RMVB

檔案格式

「像素」及「解像度」之間的分別? 解像度的單位是像素。 像素示單位,解像度以像素質作量度單位。 圖片愈大是否等於愈細緻? 否 ,因為圖片越大細至最少。 不是,因為像素被放大。 不是,因為越大所需的像素就越大若然像素不足就會產生模糊。

KAHOOT! https://kahoot.it/#/

模擬數據和數碼數據的特性 特性 模擬數據 數碼數據 量度方法 量度信號連續的振幅及頻率。 信號由離散的二進制數據表示。 例如: 0 & 1 (二進制)

模擬數據和數碼數據的特性 特性 模擬數據 數碼數據 貯存數據的效率 低: 存貯媒體如卡式帶及錄影帶的體積較數碼存貯媒體為大,而壽命亦較短。 例如: 錄時間要按順序完整地記錄 高: 數據可貯存於小型的媒體,如唯讀光碟及快閃記憶體作長期貯存。 例如:

模擬數據和數碼數據的特性 特性 模擬數據 數碼數據 傳送的效率 傳輸錯誤率較高 傳送錯誤率較低

模擬數據和數碼數據的特性 特性 模擬數據 數碼數據 資料的準確性 準確性取決於所用的取樣技術。 例如:黑膠唱片 低準確度: 由模擬信號轉換為數碼信號時,並不是所有的資料都會被轉換及錄製。 例如: 不同的檔案格式、壓縮

模擬數據和數碼數據的特性 特性 模擬數據 數碼數據 複製 不能夠完整地複製,數據會在複製的過程中遺失。 能夠完整地複製,並準確無誤地傳送資料。

模擬數據和數碼數據的特性 特性 模擬數據 數碼數據 存取數據的模式 主要是順序存取的 視乎所使用的存貯媒體,多可使用直接存取。

模擬數據和數碼數據的特性 特性 模擬數據 數碼數據 數據分析效率 低: 模擬數據內容難於被搜尋、分析及重組以產生其他資訊。 高: 數碼內容易於被重複使用或處理以產生其他資訊。

數碼數據在資訊科技的應用 顯示 處理 儲存

模擬數據和數碼數據之間的轉換 離散化 取樣 數值化 把無限空間中有限的個體映射到有限的空間中去 連續的資料切分為若干份 取樣是在每個指定時段內,從連續的模擬信號中取得離散樣本數據的過程。 數值化 數值化是將每一個取樣數據轉換成預定等級的數碼數據。 這些數據通常以二進制數字來代表。

模擬數據和數碼數據之間的轉換(圖像)

模擬數據和數碼數據之間的轉換(圖像) 原來的模擬相片 從模擬相片取得的樣本數據 樣本數據的數碼表示方法