图像处理技术 ——第4讲 马秀麟
六、绘图技术 1、基于画笔绘图 普通画笔 选择画笔——选用“预设画笔” 拖动鼠标涂抹 画笔的普通属性 笔尖大小 笔尖硬度 笔尖形状
六、绘图技术 高级画笔——“自定义画笔” 启动画笔面板 自定义画笔的属性 ——<F5> 示例: 笔尖形状 形状动态(大小、角度、圆度) 画笔颜色 颜色动态(色相、饱和度、亮度) 示例: 绘制一串五角星 绘制紫色纱巾
六、绘图技术 绘制图形 利用形状工具(或钢笔)绘图 两种状态 方法 标牌的制作 形状图层 填充像素 选择一种工具,正确设置状态 拖动鼠标,绘制工具 标牌的制作 利用“自定义形状”绘制 选用不同的“自定义形状”
六、绘图技术 选区的填充 利用填充选区绘图 制作选区 羽化选区 利用“油漆桶”或“渐变工具”填充图形 快捷键:<Alt>+<delete>
六、绘图技术 填充工具 油漆桶工具 渐变工具 填充方法 油漆桶填充 渐变填充 拖动线段的长度 快捷键填充 渐变色板的设置
六、绘制图形 基于参考线绘图 利用标尺绘制参考线 绘制图形 视图——标尺 从标尺中拖出参考线 选择一种形状工具(或选区工具) 鼠标指向参考线交叉点 按下鼠标左键 按住<Alt>键,拖动鼠标 将以起点为中心开始绘制图形 对于正圆或正方形,请再敲击<Shift>键
七、选区技术(高级) 1、规则图形选区 矩形 椭圆形 单行 单列 2、不规则图形选区 任意绘制 套索工具 沿边缘绘制 磁性套索工具
七、选区技术(高级) 3、基于色彩的选区 4、快速蒙板 魔棒工具 快速选取工具 选择快速蒙板工具 “粉色画笔”结合“橡皮” 选择魔棒 常用“选区叠加”模式 快速选取工具 选择“快速选择工具” 常用选区叠加 4、快速蒙板 选择快速蒙板工具 “粉色画笔”结合“橡皮” “快速蒙板”与“选区”变换
七、选区技术(高级) 5、基于图层和通道构造选区 (1)基于图层的选区 (2)基于通道的选区 <Ctrl>+<Enter> (2)基于通道的选区 从通道到选区 利用通道面板 从选区到通道
七、选区技术(高级) 6、选区的操作 (1)常规的选区运算 (2)选区的变换 (3)保存选区 新建、叠加、交叉、相减 收缩、扩展 羽化 把选区变成通道 利用PSD文档保存选区
七、选区技术(高级) 7、基于选区的拼图 两个图像的拼合 镜面人物的制作
八、动作与动画技术 1、动作的定义 2、利用动作实施特效 动作的概念 动作文件 动作面板 导入动作组 运行动作 一系列操作的组合 用户可自行录制动作 用户可运行动作以便实现特定效果 动作文件 Atn文档 2、利用动作实施特效 动作面板 窗口——动作 Alt+F9 导入动作组 运行动作
八、动作与动画技术 3、案例 制作特殊的效果 暴风雪效果 蒙蒙细雨效果 古旧照片效果 画框效果等等
八、动作与动画技术 4、动画技术 动画原理 若干帧的连续呈现 视觉暂留
八、动作与动画技术 实现过程 首帧图像 末帧图像 补间 预览 调整 保存 可以有多图层 补充两个帧之间的过渡效果 调整每个帧的播放时长 保存为Web和设备所用格式
感谢您的耐心聆听